状態異常のステータス表示の設定について

えー今回の6話で、火事場状態はステータスに表記するのに毒とか麻痺はステータス表示してなかったの違和感あるという意見をいただきましたので、ここらで少し説明しておこうかなと思います


まず前回麻痺が少し入っているのに麻痺がステータスに現れていなかった件については、麻痺の設定が影響しています。


まずステータスに現れる麻痺の種類は


麻痺(小) 麻痺 麻痺(大)


になっていまして、麻痺小に関しては動けはするけど体の動きが鈍ってて普段なら避けれる攻撃も避けれないくらいまで反応が落ちるくらいの強さです。


次に普通の麻痺はブレスなどは吐けるが、体に力が全然入らず立とうとしても立てないレベルの強さです。


そして麻痺(大)は体が全く動きません、力が入らないではなく、普通の麻痺は力が入らなくなりますが多少動かすこともできます、でも麻痺大は全く動けず、火事場状態でも完全に無効化は出来ないレベルの強さです。


そしてステータスに表示されない状態異常はなんか動きにくいような程度のほとんど影響が出ないものです、第5話の麻痺がそれですね。


他の毒などの状態異常に関してもそんな感じです。


とりあえず状態異常についてはこんな物で、あとガルブロラの種族説明に今更ですが麻痺や酸などの様々な毒を扱う、とか弱い相手もしくは弱った相手には毒で苦しめ、強いモンスターには酸で攻撃するみたいなやつも入れといた方が良かったですね…、第5話でガルブロラの使っていた毒は酸毒でしたので毒にはならないんですが、わかりにくくてすいません…、とりあえず違和感を消すために第3話のガルブロラの種族説明とガルブロラのスキルに修正を入れさせていただきました。


とりあえず以上です


最後に私から見てくださる皆さんへ、いつも見てくださり本当にありがとうございます、最初は不安だったんですが応援やフォロー、応援コメントとても励みになっております!今後も頑張っていくのでこれからも見てくだされば幸いです。

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