2023年8月15日④

これはゲームじゃない。リアルなんだ。

そうカッコつけたのは良いが、この作戦については一旦保留にするか迷う。いちよう本当に効果的かどうかの確認の為に数回は試すかもしれないが、いくら財宝や未知のアイテムが眠っていても、帰還率0%のダンジョンに潜る人間は早々いない。というか行政が危険と判断して確実に封鎖するだろう。


ダンジョンは人類にとって脅威でありながらも、利益のある存在でなくてはいけない。しかしそうだな、そうなると少し作戦を変更した方が良いかもしれない。


俺のダンジョンはジグザグ通路の前に、ゲートポータルから長さ6メートルの直線通路がある。ここの空間にはなにも置くつもりはなかったが、この通路の奥に宝箱を設置して、その手前に飛び道具のトラップを設置するのもアリだ。


やろうと思えばこの縦6メートル横3メートルの空間に100個の吹き矢を配置することもできる。でもそれは先ほども言ったように、人類に脅威として見られるので行わない。もしやるとしたらジグザグ通路の最後尾から、ボス部屋へと繋がる39メートルの直線通路でだ。ここまで侵入されたら俺も容赦はしない。


でも人間がこちら側のレッドラインを超えないうちは、財宝を与えながらダンジョンの採算がとれる範囲で確立を調整するばいい。


初手落とし穴作戦も一度効果があるか確かめるが、効果があると分かれば封印する。こいつを繰り出すのは人類がガチで攻めて来た時か、階層を増やして最終防衛ラインをつくってからだ。


俺はオブジェクト欄を開くと”その他”のタブをタップした。その他には宝箱や資源オブジェクトが存在する。ちなみに資源オブジェクトを除いて、財宝やアイテム単体を造ることはできない。


宝箱には貴金属や魔石、武器、防具、回復アイテムやスクロールなどののアイテムがランダムで入っており、コモン、レア、スーパーレア、アルティメットの四種類があるようだ。


採れるアイテムの確立やレア度は宝箱の種類によってことなる。例えばコモンランクの宝箱なら貴金属19%魔石50%武器10%防具10%回復アイテム10%スクロール1%。レア度出現率はコモン95%レア4.9%スーパーレア0.1%アルティメット0%になる。


人間側にとってはレア度の高い宝箱の方がメリットがあり、ダンジョンにとっても人間をおびき寄せる効果を期待できる。


でも宝箱の創造や維持Pもレア度が上がるにしたがって高くなるし、強力な武具やアイテムを手に入れられると、ダンジョンを攻略される危険性もある。


正直なにが正解かは分からないが、少なくとも今はレア度の高い宝箱は置かないほうが良い。そもそも人間が採算を取れるほど来てくれるかもわからないし、行政が封鎖にかかってくる可能性もあるなかで、維持費を高くするのは賢明じゃない。


それに人間側はまだダンジョンの知識について何も知らない。レア度が低かろうと、未知のアイテムはそれだけで価値がある。


だからコモンの宝箱で十分だ。俺はコモンの宝箱を1つ作成した。消費ポイントは500P。こいつだけで吹き矢10個分のポイントになる。かなりの出費だが致し方ない。それを最初の入り口の一番奥に置く。


『ダンジョンクエスト”オブジェクトを設置しよう”をクリアしました。クリアボーナスとしてダンジョンポイントが+1000P増えました。』


次はトラップだ。造るのは吹き矢×4個と”棘付き落とし穴1”×1個で計300Pになった。吹き矢の設置は後でいい。取りあえずは初手落とし穴作戦の有効性を確かめるために、まずは棘付き落とし穴をゲートポータルの真下に設置した。


『ダンジョンクエスト”罠を設置しよう”をクリアしました。クリアボーナスとしてダンジョンポイントが+1000P増えました。』


ダンジョンPは現在12576P。維持費は224Pになってしまった。宝箱のポイントが大分痛い。でも吹き矢の維持費が加算されていないことから、維持費はダンジョンに設置したモノだけに限られるのだろう。


どっちにしろ正直モンスターを造って維持する余裕はない。これ以上維持費を増やし続けるのは危険だ。造るだけなら維持費はかからないとはいえ、モンスターの費用はトラップ特攻のボーナスによって2倍になっている。創造にかかる費用でさえ少しでも節約したい。


どうして俺がこんなにポイントの消費に消極的かと言えば、それはダンジョンを強力にすることで人間に警戒心を持たれ、侵入者の減少や行政、警察によるダンジョンの封鎖などのリスクだけではない。


俺としては、もしダンジョンの経済的な恩恵に人類が気がついたとき、いずれは冒険者のような職業、産業も生まれてくると踏んでいる。


だがそんな時、なによりの懸念は日本政府、というより日本の国会、政治の特徴になる。アメリカのような銃社会で強力なリーダーシップを取れる大統領制だったり、中国のような一党独裁なら迅速に対応が採れるかもしれない。


でも自分が生まれて30年以上の日本の政治、とりわけ今日の総理大臣の言動には期待できない。俺の中で現在の総理大臣のイメージは”検討”ただそれだけだ。


国産のコロナワクチンの流通が遅れたのも、試験の承認にものすごい時間を有したのが大きいい。なにせスピードを重視した試験の結果によっては人が死ぬ可能性もある。それを政治家や官僚が、自分たちの責任の下で判断したくなかったのが原因だ。


ダンジョンの存在――つまりその脅威と恩恵を社会が知った際、まず政府はダンジョンの封鎖に走るだろう。それは国民の命を守るためでもあるが、なにより未知の生物、魔法の存在。そんなものを一般人が手に入れれば社会の秩序は崩壊する――少なくとも政府はそう判断するはずだ。


国家にとって国民のコントロールは最重要課題になる。自分たちの権力から飛び出すような人間は危険だ。


そして次に国会だ。日本中にダンジョンが発生したことに対して、ダンジョンをどう認識、どう扱うか。それに対する法的な根拠はどうするのかダンジョンの管轄はどこがするのか。私有地であった場合、それをどのような法的根拠で管理するのか。そのような議論に最低でも数か月はかかるだろうな。


具体的なダンジョンの調査。つまりその危険性と有益性がどれほどあるかについて調べる段階に入る。これにも莫大な時間を日本政府は費やすだろう。


そしてダンジョンが有益だと判断された場合、それをどのような形で利用するかを、総理大臣は”あらゆる不測の事態に備えて、周辺国の動向に深く注視しながら検討”に入るだろう。


以上の事から、冒険者とのような職業や産業は日本で生まれるのには最低でも1年はかかる。だからこの一年間は維持費を最小限に抑えながら、ポイントを少しでも稼ぐ必要があるのだ。


俺はダンジョン画面にある”作成完了”をタップした。


『ダンジョンクエスト”ダンジョンを拡張しよう”をクリアしました。クリアボーナスとしてダンジョンポイントが+1000P増えました。ダンジョンが地上で開放されます。侵入者に注意してください』





ずっと酷い人生だった。

彼女はこれまだ一人も出来たことはなかった。

特段イジメられたことはなかったが、誰かに優しくされたこともなかった。


ずっとなにかが物足りなかった。

SNSで多くのフォロワーを稼ぐ有名人や実業家を見るたびに、そんな人たちを鼻で笑いながら、その思いはずっとつよくなっていった。


これから俺は人を殺す。

最初に殺すのは俺の安否を不安に思った両親かもしれない。


……。

………。

……………。

………………。


…ダンジョンポイントは残り13576P。何が何でも絶対に生き残ってやる。


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