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2024年10月24日 20:45
先取点はラッキーパンチっぽいですが、形は陽人の計画通りですね。颯田が外しまくっている分、神様がバランスを取ったのでしょうかw武州総合は失点もですが、シュートまで行けない方がキツイかもしれません。どこまでメンタルと頭脳疲労が耐えられるか。
作者からの返信
相手が捨てるだろうサイドをより意識して使うということで目論み通りではありますね。今回の颯田は残念な颯田かもしれません(・・;)良い形に持ち込めないのは苦しいところではありますね。何か武器があるにしても前半はこのままいくしかないでしょうし、我慢の展開です。
2024年10月24日 15:55
ニンジャシステムへの対策としてニンジャシステムを採用するってことは、ポケットに入れるモンスターでいうドラゴンタイプ同士の殴り合いみたいなもんやからな…しかも練度は相手のが上な訳だから個人力か采配、もしくはトラブルでその差を覆さないといけないその状況での先制は武州には辛い状況
そうですね。同タイプでの殴り合いなのは間違いないです。まさしくご指摘の通りで経験値的には相手が有利です。何かしら特殊ウェポンを出さないといけない中での先制はきついとこです。
2024年10月24日 15:33
事実上の決勝戦、開始だよー‼️
はい、始まりました。果たして結果やいかに……
2024年10月24日 13:16
サッカーIQ低いとそもそもついていけないなぁ笑これは実況の実力が試される試合だw
そうですね。それぞれのポジションの使い方も時間ごとに変化しますので、常に考えないといけないですね。実況にとっては大試練です(^^;)
2024年10月24日 12:47
まだだ!…まだ終わらんよ!(さて何方の台詞だろうか)実際のところ高踏相手にロースコアゲームできただけでも相当エラい事なんじゃなかろうかとは思う(異論百出)
もちろん、武州もこのままでは終わらないはずです。多少劣勢ではあるものの、ニンジャシステム相手に正面から殴り合ってこの時間まで来ているだけでも相当な感じではありますね。
2024年10月24日 12:18
初の忍者vs忍者。国内のみならず海外からも注目されそうだ。
初の忍術合戦になっています(^^;)試合映像がSNSにあげられて「何が何だかさっぱりだ!」みたいなノリになっていそうです。
2024年10月24日 11:32
ラッキーゴールなんだろうけど、こういうのが決まると武州はキツくなるな
そうですね。狙って決める類のゴールではなさそうです。どちらかという運を味方にしたい時に相手側にこういうことがあるときつくなります。
2024年10月24日 11:23
武州としては奇襲を仕掛けた側なので、髙踏が対応する前に何とか結果が欲しかったのに、先制されてしまうのは苦しいな。プロでもマインドコントロール厳しい状況なのに、高校生がいまの作戦を続けることができるかだな。
武州側は先制するか0-0を長くしたかったのがあるので割と早い段階での失点は辛いところではありますね。このままどこまでできるのか、選手交代などにも対応できるか、という問題も出て来るでしょうし
先取点はラッキーパンチっぽいですが、形は陽人の計画通りですね。
颯田が外しまくっている分、神様がバランスを取ったのでしょうかw
武州総合は失点もですが、シュートまで行けない方がキツイかもしれません。
どこまでメンタルと頭脳疲労が耐えられるか。
作者からの返信
相手が捨てるだろうサイドをより意識して使うということで目論み通りではありますね。
今回の颯田は残念な颯田かもしれません(・・;)
良い形に持ち込めないのは苦しいところではありますね。
何か武器があるにしても前半はこのままいくしかないでしょうし、我慢の展開です。