第11話 25コンテスト ざっくりとしたルール説明②

ユニットカード説明

 ユニット体力は自分のターン開始時に最大まで回復する。 


攻撃範囲 2← →1 ↑5 この表記の場合ユニットの左2列と右1列と位置する列の5マス先まで攻撃できる。

相手フィールドにユニットや防御カードがなければ、相手フィールドに攻撃が届きさえすれば相手プレイヤーにダイレクトアタック可能。


移動 5 自分フィールドを1ターンに一度5マス移動可能。移動後の攻撃、行動カウンターを乗せる行動は可能。

攻撃や行動カウンターを乗せる行動をした後の再移動はカードの効果がなければできない。

明記されてなければ通常は攻撃をしたユニットは行動カウンターを10乗せる。

攻撃するには行動カウンターが1未満でなければいけない。

行動カウンターは自分のターン開始時に0になる。 

サイズ:1 自フィールドの1マスにユニットを配置する。

サイズが2なら自フィールドの2隣接して空いている2マスにユニットを設置する。


 攻撃力50のユニットで体力30のユニットを撃破した場合、余剰20の半分のダメージの10ダメージが相手プレイヤーに与えられる。

 

 貫通

 貫通を持つ攻撃力50のユニットが体力30のユニットを撃破した場合、余剰20ダメージががそのまま相手プレイヤーに与えられる。


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