第24話 光の牙
――SIDE.明都院 割美
▽ワルミ
「それじゃ開けますわよ~~~!!」
▽ホヨヨ&ジェリトワーヌ
「「うぇ~~~い」」
まずは鉄製の宝箱を開けてみる。階層に見合ったものが出てくるのがほとんどで、5Fという低階層ではあまり期待が持てない。宝箱自体は開けると中身を残して即座にダンジョンに吸収されてしまうので、空箱が放置される事は無い。不要なアイテムが出ても通路の脇にでも捨てておけば他の冒険者が拾ったりダンジョンに吸収されるので問題無い。
この世界におけるアイテムについて補足しておくと、冒険者端末には【インベントリ】というゲーム世界特有のご都合的収納機能が搭載されていて、大量の魔石やアイテムをものの数秒で自由に出し入れしたり、特定の装備セットを登録し十数秒で装備変更が可能だ。冒険者としての階級が上がれば有料で拡張してさらに多くのアイテムを持ち運ぶ事が出来る。
ただし生物の収納は出来ず、STRによる所持限界重量制限がある。重量が超過していくと移動速度が遅くなり、最終的に走ったり歩いたり出来なくなるのだ。不思議だね。
ちなみにインベントリはDF外でも自由に使用可能で重量制限もダンジョン内と同じだが、取り出したアイテムの重量は適用外となる。ダンジョン外で武器や防具を扱う際は気を付けなければいけない。
……宝箱の中身に話を戻そう。小瓶に入った青色の液体が2個と短剣が出現し、空箱が消滅する。《初級鑑定》で名称を調べてみる。
消費/回復 【下級MPポーション】×2
装備/武器:短剣 【鉄製ナイフ】
ホヨヨちゃんは宝箱などが初めてなので解説しておこう。【下級MPポーション】は最も低品質なMPを回復する薬だ。中等部の頃に飲んだ事のあるワルミの記憶によれば……頭がスッキリとする後引かない爽やかな味。戦闘中に使用する事も多いので飲みやすくなっているのだろう。回復量はラブたんREだと「50」程度。私達のレベル帯だと十分な回復量だ。
【クリエイター】系列のジョブ、【アルケミスト】は薬草系の素材から各種回復薬を製作できるのだが……この世界は【アルケミスト】が存在していないかのように何の情報も無く、回復薬はダンジョンでのドロップのみ……というのが常識になっている。
原作と比べて薬のドロップ率も極端に低く、下級であっても非常に高値で取引される。【回復魔法】を習得している冒険者も少なく、回復手段の乏しさもレベルアップの阻害を助長しているのだ。本当に厳しい世界である。とりあえず私とホヨヨちゃんで1個ずつ分け合う事にした。乾杯? しませんわよ、今飲んじゃダメよ。
そして刃渡り16cmほどの片刃剣……軽量な武器として扱う以外にも、投擲したり食材を捌いたりするのに使える汎用性の高い冒険者のお供だ。何故冒険者向きのアイテムが現物でいきなり出てくるのかは未だに分かっていない。これもゲーム世界のご都合だろう。ジェリトワーヌちゃんのサブウェポンとしてプレゼントしよう。
お次にレア宝箱を開けると……中から5つのアイテムとマナ・トークン6個が出てきた。1回の戦闘で8個ものトークンが手に入ったのは非常に美味しい。他のアイテムは……本に漆黒の鎧、艶やかなマントに白い腕輪、そして奇妙な円柱状の何かだ。これらも《初級鑑定》で名称を調べてみよう。
消費/魔法書 【アビリティ習得書:宴会芸】
装備/身体 【黒鉄製プレートアーマー】
装備/盾 【白銀製アームバリア】
装備/背中 【知者のフェザーシルク製マント】
装備/武器:魔法 【☆光刃剣】(祝)
こちらも1つずつ解説しておこう。【アビリティ習得書】とはその名の通り、使用するとそのアビリティをLv1に出来る消耗品。1回使うと消滅してしまう。既に習得済みでも使用するとレベルを1上げられるため誰が使っても恩恵がある。……のだが、この【宴会芸】はダンジョン探索に全く必要の無い完全なネタアビリティだ。原作でも一切使い道が無かった。オークションに出したとしてもよほどの物好き以外見向きもしないだろう。
▽ホヨヨ
「じゃあホヨが使います」
▽ワルミ
「えぇ………」
ホヨヨちゃんが使っちゃった。宴会芸アビリティを習得しちゃった。まあいいか。
次は【黒鉄】の鎧。代表的なダンジョン産素材で、通常の鉄より重くて硬い重量級素材。高い
お次の白銀製の腕輪……【アームバリア】は盾に分類される装備だが、装備者のMNDが一部DEFに加算される特殊効果がある。素材に関わらず軽量で魔法詠唱の阻害もしないので後衛の【マジシャン】やMNDの高い【クレリック】などと相性が良い。ホヨヨちゃんにピッタリだ。
そしてマントは高品質な【装飾語付き】。【フェザーシルク】はDEFこそ低いものの、AGIが割合上昇する効果のある軽量素材だ。
装飾語が付いている装備は最低1種類以上のランダムエンチャント(※1)が付与されているが、エンチャントの種類と効果は《中級鑑定》以上でないと分からない。
ギルドで鑑定してもらう事が可能だが、1回5万円と非常にお高い。しかし装飾語や☆付き装備はよほどのハズレ種類やデメリットしかないエンチャントでなければ数十万~数百万円以上で取引されるので、不要なものでも十分に黒字となる。素材の種類も含めて当たりの確率は高い。
最後に☆印付きの光刃剣。☆印は《エピック》と呼ばれ、アーティファクトの次にレアな物。アーティファクトと比べて唯一品ではないが、基本性能に加えてランダムエンチャントの数や強化値が高く、モノによってはアーティファクトより高性能な時もある。
しかし……【
この武器の装備条件は「MAG≧STR×2」……MAGが伸びにくい普通の冒険者ではまず装備出来ない。アビリティやスキルなどでステータスを調整し装備したとしても、素材や品質に関わらず
剣と付いているが、武器カテゴリが「魔法」だけなので武器スキルも使えない。では魔法武器として優秀なのかと言うと……同品質の他種と比べると
通常攻撃が装備者のMAGとMAT依存になる固有効果が付いているが、それが特別強いという訳でもない。総じてこの武器はハズレに相応しいポンコツ装備なのだ。
……そう、扱うのが普通の冒険者であったならば。
極端にSTRが低くMAGが高いホヨヨちゃんであれば、素の状態で装備出来るだろう。今までオマケ程度だった武器攻撃がMAG依存になる事で、まともなダメージソースに変貌するのだ。
ダンジョン探索3日目にしてベストパートナー候補を当ててしまうとは……彼の豪運が凄まじい。もしかすると【☆天魔特異点】の天を引き寄せるとはこの事なのかもしれない。
――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――*――
……その後、私達は夜遅くまで5Fで狩りを続けた。
エリアボスは基本的に6時間でリスポーンする。その間暇つぶしに周囲のゴブリン軍団と戦い続け、リスポーンした【ゴブリンロード】の通常個体をもう一度撃破した。戦う前に全員のレベルが1上がり、ホヨヨちゃんが【アームバリア】で前に出やすくなったので、前回よりもスムーズに倒せたのは僥倖だ。
この世界の一般的な冒険者は低レベルなら1~2ヶ月に1、ある程度高レベルになると1上げるのに1年以上かかる……という常識が浸透している。たった3日でLv6になっているホヨヨちゃんは……正直異常だ。私達の狩りがハイペースすぎるのかもしれないが、【★天魔特異点】に取得経験値のブーストが付いている可能性は十分ある。ちょっと女神様……彼に加護を与えすぎじゃないですかね。
【ゴブリンロード】からの宝箱は……【下級SPポーション】2個と銅製の短弓が出た。回復薬は私とホヨヨちゃんで1個ずつ、弓は誰も使わないので一旦私が預かっておく。SPポーションは……疲れた体をクールダウンさせ労ってくれるような優しい味わいだったっけ。いや、だから今乾杯はしないって。飲んじゃダメ~。
転移ポータルを使って海月野家に戻り、そこからギルドに向かって魔石を換金する。5Fエリアボスの魔石が3つもあり、昨日より効率的だったのも相まって換金額は約14万円。その内マントと光刃剣の鑑定費を差し引いても4万円ほど残る。【裏商店】で【鑑定の杖】をマナ・トークンで交換できるが、今はもう店が閉まっている。10万円の出費は痛いが……早く性能を確認したかったのでやってしまおう。
▽ギルド鑑定員
「………どうぞ、こちらが鑑定結果です
エピック品はギルドの保有権もサービスで付けておきました
とても珍しいものを手に入れられましたね 性能も素晴らしいですよ
………フォトニックソードですけど」
保有権……とは高価なエピック品が盗難されないようにする為の保護機能で、オークションに出品したり直接トレードで譲渡する際に保有権を移す処理を挟むことで正式な取引となり、鑑定済みのエピック品を保有権を持たずに所持・使用していると盗難品として捕まってしまう。自力で《中級鑑定》以上のスキルで鑑定した場合は保有権は付かず、ギルドに赴いて付けてもらう必要がある。装飾語付き以下の装備や未鑑定品・無保証品が盗難されてしまった場合は……残念ながら自己責任だ。その隙を突いた強盗事件も時折起こっている。
さて、鑑定結果を見てみようか……
【知者のフェザーシルク製マント】
装備/背中
DEF: 3 MDF: 8
重量: 4 耐久:15/15 OP:1
・AGI+3%
・INT+5%
【☆トコシエガネ製フォトニックソード《光の牙》】(祝)
装備/武器:魔法
ATK: 0 MAT:40+4
重量: 1 耐久:不壊 OP:5
・損傷しない
・AGI+10%
・MAG+15%
・武器攻撃時無属性追加攻撃Lv1
・攻撃魔法威力+5%
・重力軽減Lv1
保有権:海月野 火夜代
【知者のフェザーシルク製マント】は……概ね予想通りの性能だ。素材効果のAGI上昇と《知者の》装飾語固有のINT上昇が付いている。デメリットも無い為有用な装備だ。
【☆光刃剣】については……アーティファクト並の強力な素材とエンチャントが揃っている。【トコシエガネ】は耐久値が無限……つまり壊れないという素材効果を持つ。性能も一級で、原作では終盤に入手できる種類のものである。
エンチャントに関してはAGI・MAG上昇効果が凄まじく、追加攻撃と威力上昇は武器・魔法それぞれの攻撃がパワーアップする隙の無い構成。最後の【重力軽減】は……文面通り装備すると重力の影響が軽くなる。相手の攻撃で吹き飛ばされやすくなるが、移動速度やジャンプ力が上がり、インベントリ内アイテムや装備の重量が全体的に軽減される副次効果もある。
これらの強力な性能を持った武器がホヨヨちゃんならば装備可能なのだ。この武器を得た彼はますます強くなるだろう。もしかすると私すら超えてしまったかもしれない。とにもかくにも珍しい装備なので、【★リングオブジェリー】同様普段は隠しておくべきか。
予定以上の大収穫で終わった3日目のダンジョン探索。だが明日のFクラスは放課後の模擬戦事件で失意の底にあるだろう。私達だけ上機嫌なのは申し訳ない気もするが、自分達が何かできるような問題では無い。なんとか再起してもらいたいものだ。
(※1)エンチャント
付与効果。
キャラクターを強化する要素の一つで、
同じ装備アイテムでもこれの有無や種類によって能力が増減したり
特殊な効果を追加する事ができる。
逆に不利益となる効果が付いてしまう場合があるが、
エンチャントの組み合わせによってその不利益を相殺したり
不利益そのものを活用する事もある。
この強化システムを搭載しているゲームは多い。
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