第9話 良心の結晶 Part2(ゲーム)
岳積 vs 聡情
TURN1
岳積のターン
「私の先攻。【
三つの角を生やした獣が現れた。地を足で打ちつけドンドンと音が鳴る。
【
固有希少値:銀 攻撃力1000 耐久力800
効果なし
(足で独特なメロディーを刻む『音響獣』。『突進』攻撃されると怪我どころでは済まない)
「ターン終了」
手札
岳積:4枚
聡情:5枚
TURN2
聡情のターン
「俺のターン。【
ムカデの戦士が場に出る。
【
固有希少値:金 攻撃力1100
効果:このモンスターが戦闘でモンスターを破壊し、相手の墓地に送った場合に発動可能。
そのモンスターと同じ
(『覇者』の『
「さらにもう1体、【
真紅の牛が召喚される。表情を見ているだけで、押し潰されそうだ。
【
固有希少値:金 攻撃力800
効果:このモンスターが戦闘で破壊された次の相手のバトルフェイズにおいて、モンスターが攻撃する場合、その戦闘における迎撃モンスターを別の相手モンスターに変更してもよい。
(『慈愛』の『
「バトル。【
【
vs
【
ムカデの戦士が、片手から紫色の液体を獣に浴びせた。獣は苦しそうに横になると、そのまま消滅した。
岳積の受ける戦闘ダメージ:300(1100-800)
岳積の累積ダメージ:300(0+300)
「この瞬間、【
【
岳積はデッキから二枚のカードを墓地に送った。
【晴れる闇に喚く狼‐バーク】
固有希少値:銀 攻撃力1100 耐久力500
効果:自分ターンに1度、発動可能。
相手モンスター1体を選び、そのモンスターの攻撃力と耐久力との合計分のダメージを相手に与える。
ただし、この効果で与えるダメージは、現在のターン数×100分少なくなる。
(
【アボイドバッファ‐マッシュ】
固有希少値:銅 攻撃力600 耐久力600
効果:このモンスターの攻撃中に発動可能。
迎撃モンスターの固有希少値がこのモンスターの固有希少値より高い場合、迎撃モンスターの攻撃力または耐久力を500下げる。
(苦手とすることが多い、不器用なバッファロー。唯一得意とする『突進』は、『回避』に利用することもできる)
「ターン終了だ」
手札
岳積:4枚
聡情:3枚
TURN3
岳積のターン
「私のターン――」
ドローフェイズ
手札:4枚
場:0枚
総出場枚数:4枚
1枚ホールド(3枚をデッキの下に戻す) 4枚ドロー
手札:5枚
「【
鬼が銅のバイクを
【
固有希少値:銅 攻撃力1200 耐久力600
効果なし
(銅のバイクに
「バトルフェイズ。【
【
vs
【
【
聡情はカードを投げ、反撃した。
「【
【
解煌カード
指定
効果:指定
このカードが場にある限り、相手モンスターは、自身の召喚ターンには攻撃できない(攻撃中にこの効果が適用される場合は、その攻撃は中断される)。
また、自分ターンのバトルフェイズ中、相手モンスターの攻撃力は200下がる。
【
地は一面、分厚い氷に覆われた。
ツルツルとした地面にコントロールを奪われた【
「ターン終了だ」
手札
岳積:4枚
聡情:2枚
TURN4
聡情のターン
「俺のターン――」
ドローフェイズ
手札:2枚
場:2枚(ステルスモードの【
総出場枚数:4枚
0枚ホールド(2枚をデッキの下に戻す) 3枚ドロー
手札:3枚
「バトルだ。【
【
「攻撃――」
ムカデの戦士が再び手を開く。
【
vs
【
「
岳積がカードを放つと、魔法陣のような光の模様が【
【称号の結界】
発動条件:相手モンスターの攻撃中。
効果:攻撃モンスターの固有希少値が、迎撃モンスターの固有希少値より大きい場合、その攻撃を無効にする。
固有希少値の差が2段階以上の場合は、このターン、相手は更なる攻撃をできない。
「固有希少値が、私のモンスターのものより大きいモンスターからの攻撃を無効にする――」
放たれた毒は、光の壁によって弾かれる。
聡情は舌打ちをした。
彼は焦っているのか……。
「ターン終了」
手札
岳積:3枚
聡情:3枚
TURN5
岳積のターン
「私のターン――」
ドローフェイズ
手札:3枚
場:1枚
総出場枚数:4枚
0枚ホールド(3枚をデッキの下に戻す) 4枚ドロー
手札:4枚
「【
ライフルを携えた女性銃士が現れる。
【不敵銃士の師範】
固有希少値:金 攻撃力1600
効果:自分ターンに1度、発動可能。
自分の場のモンスター1体を指定することで、次の効果を適用する。
・指定したモンスターはこのターン攻撃できない。
このモンスターの攻撃力は300上がる。
指定したモンスターが効果を持たないモンスターであれば、代わりに、次の効果を適用してもよい。
・指定したモンスターはこのターン攻撃できず、このモンスターがこのターンに与える戦闘ダメージを1度だけ倍にできる。
(狙いを外さない『狙撃』の腕を持ち、『師範』を務める『銃士』。他者との連携を大事にしている)
「さらに【
群青色の龍が召喚される。鉄の羽を羽ばたかせると、空を切る鈍い音がした。
【
固有希少値:銀 攻撃力700 耐久力500
効果:このカードがステルスモードになっている限り、以下の効果を適用する。
・自分のモンスターは、相手の効果を受けない。
(群青色の『
「そして、解煌カード【
【
解煌カード
指定
効果:このカードが場にある限り、指定
鎖は宙を舞い、【
「【
「スタッドレスタイヤなら、確かにこの氷の地も渡れるな……」
聡情は悔しそうな表情を浮かべる。
「【不敵銃士の師範】の効果発動。このターンにおける【
女銃士は鬼のバイクの後方に飛び乗る。
「バトルフェイズ――」
【不敵銃士の師範】攻撃力1600
vs
【
鬼が走り出す。
銃士はバランスを取りながら、狙いを定め引き金を引いた。
弾が連射され、ムカデの戦士は穴だらけになる。
聡情の受ける戦闘ダメージは3200。これが通れば、自分の勝利だが……。
岳積が懸念していると、聡情の場に悪魔が現れ、翼で彼を包んだ。
聡情の累積ダメージ:2900(0+2900)
聡情はギリギリのところで持ち堪えている。彼は簡単に倒せる相手でないことを再認識した。
「鉄槌カード【
【悪知恵の
鉄槌カード
発動条件:
・自分が戦闘ダメージを受ける場合。
・自分に効果ダメージが発生する効果が発動した場合、その効果の発動に対して発動可能。
効果:相手の累積ダメージと同じ数値分、受けるダメージを軽減する。
岳積の累積ダメージ:300
聡情の受ける本来の戦闘ダメージ:3200
聡情の受ける最終的な戦闘ダメージ:3200-300=2900
「ターン終了だ」
手札
岳積:1枚
聡情:2枚
「お前は辛くないのかよ」
聡情が言う。
「何がだ?」
「お前が真面目に生きていることは俺もよく知ってる。それを突然、世界の敵だなんて言われてさ」
「私は
「恐怖心じゃなく、良心と解釈するのか」
「
「そうか。なら、俺はそれを阻止するだけだ――」
TURN6
聡情のターン
「俺のターン――」
ドローフェイズ
手札:2枚
場:1枚(ステルスモードの【
総出場枚数:3枚
2枚ホールド(0枚をデッキの下に戻す) 2枚ドロー
手札:4枚
「【
氷の地を砕き、ムカデの戦士が舞い戻る。
【再開の翼】
発動条件:自分の墓地にモンスターがいる場合。
効果:自分の墓地のモンスター1体を復活させる。
復活は、墓地からモンスターを場に出すこと。召喚の一種として扱われる。
「さらに、【
黒いススが【
【
発動条件:場に解煌カードまたは専煌カードがある場合。
効果:場の解煌カードまたは専煌カード1枚を破壊する。
「解煌カード1枚を破壊する。【
岳積の場の【
ステルスモードを解除された【
「なんか俺、いつもこのカードでお前の邪魔してるよな。トゥリーを手伝ってお前と戦った時も、このカード使ったろ?」
「そうだな」
その時のことを思い出す。あの時も岳積と聡情は向かい合っていた。状況は今と変わらない。
しかし、真の敵として対峙することは、これまでとは比較にならないほどの緊張感をもたらすのだということがわかった。
聡情からも緊張が伝わってくる。ゲームが始まった時から今までずっと、それが途絶えない。本気で自分を倒そうとしている聡情は、見知らぬ人間だとさえ思えた。
「これでお前のモンスターは、俺の効果から逃げられない。さらに、【
小さな青いウサギが現れる。
【雪原の一兎】
固有希少値:金 攻撃力100
効果:自分ターンに1度、発動可能。
相手の全てのモンスターは、ターン終了時まで、相手のモンスターの数1体につき300、攻撃力が下がる。
(『慈愛』の『
「効果を発動し、お前の場のモンスターの攻撃力を900ずつ下げる――」
ウサギが息を吐くと、岳積の場のモンスターたちはそれを吸い込む。モンスターたちは身震いした。
【
【不敵銃士の師範】攻撃力700(1600-900)
【
聡情の攻めは止まらない。
「【
カメレオンが現れる。体は氷の地の色を真似、薄い青色になった。
【
固有希少値:金 攻撃力800
効果:自分ターンに1度、発動可能。
自分の場のモンスター1体を指定する。
自分の場の任意のモンスター(複数体選択可能)は、指定したモンスターと同じステータスを得る。
この効果を適用したターンに、相手に戦闘ダメージを与えた場合、次の自分のターンで自分は攻撃できない。
(『器量』の『
「【py《ピー》】の効果を発動――」
カメレオンが舌を伸ばす。ウサギとムカデの戦士を巻くと三体が輝きを放つ。
光が消えると、聡情の場には三体の【
「バトル――」
【
【
【不敵銃士の師範】攻撃力500(700-200)
【
【
vs
【
【
岳積の受ける戦闘ダメージ:500(1100-600)
岳積の累積ダメージ:800(300+500)
「【
【
岳積はカードを選び、墓地に送った。
【オーガ・フラグコーチャー】
固有希少値:銅 攻撃力300 耐久力700
効果:自分ターンに1度、発動可能。
このモンスター以外の自分モンスター1体を指定する。
そのモンスターの耐久力を100ポイント単位で下げることで、その数値分そのモンスターの攻撃力を上げる。
(『チェッカーフラッグ』を持つ『
【
固有希少値:銀 攻撃力800 耐久力400
効果:このモンスターが召喚された時、または破壊された時に発動可能。
手札かデッキから【
(銀のバイクに
二体目のムカデが群青の龍を襲う。
【
vs
【
岳積の受ける戦闘ダメージ:600(1100-500)
岳積の累積ダメージ:1400(800+600)
【
岳積は再びカードを墓地に送る。
【
固有希少値:銀 攻撃力1000 耐久力200
効果:このモンスターはステルスモードの時、以下の効果を得る。
・このカードが場にある限り、自分の効果で場のカード1枚を指定して効果を適用する場合、複数のカードを指定して効果を適用してもよい(ただし、その効果の条件に適するカードのみ選択可能)。
(赤黒い『
【
固有希少値:銅 攻撃力400 耐久力900
効果:このモンスターはステルスモードの時、以下の効果を適用する。
・このカードが場にある限り、自分のモンスターが与える戦闘ダメージは1.5倍になる。
(山吹色の『
三体目の攻撃。
【
vs
【不敵銃士の師範】攻撃力500
岳積の累積ダメージ:2500(1400+1100)
【不敵銃士の師範】の
【
固有希少値:銀 攻撃力900 耐久力300
効果:このモンスターが戦闘する場合、勝敗判定が終了するまで、このモンスターは相手の効果を受けない。
(蛇を模した鎧を纏う戦士。目が良いので、『夜行性』の敵の『狙撃』はお手の物)
【ディタッチ・デリンジャー】
固有希少値:銀 攻撃力1300 耐久力400
効果:自分ターンに1度、発動可能。
このモンスターを次のターン終了時まで相手の場に移す(その間は、この効果を再度発動することはできない)。
この効果で場を移った後で、この効果を発動したプレイヤーは次の効果から1つを選んで適用する。
・自身から見た相手の手札を確認する。
・2枚ドローする。
(群れを嫌い、単独で行動することを望む『銃士』。巧みな声帯『模写』で敵を欺く)
「ターン終了」
手札
岳積:1枚
聡情:0枚
デッキのカードは大幅に削られ、場のモンスターの数も差が開いた。
聡情の狙いは、こちらのデッキの戦力を大きく削ぎ落とすことだろう。この戦術は、モンスターを主軸にした岳積のデッキに効果がある。
しかし……。
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