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2023年7月22日 01:48
ご教授有難うございます!参考に致します。>①の解説その二極だけは外せないか。これだけでも決めていればブレなさそう。>②の解説過去作がまさにそんな感じでした。プロット作ったけどなんかパンチが足りない→キャラに重い過去を背負わせてみれば?→結果キャラはそのままだけどお話は全く別物に。「セルフパロ」の話を参考にしつつ、ボツにした初期プロットもいずれリボーンしてみたい。>③の解説結局これがベストかも?エピローグの肉付けの重要さも納得。
作者からの返信
偉そうに長々語って申し訳ないです。素人なりに真摯に答えさせてもらいました。少しでも役に立ったなら幸いです( ̄▽ ̄)エピローグの肉付けは、結構役立ちます。時間経過を発生させて、読者の興味を唆る技なんです。これを分かりやすく説明しちゃうと、物語の「起承転」までを第一部、「結」を第二部として考えているわけです( ̄▽ ̄)言うなれば、コードギアスの第1期で衝撃的な終わりを見せてから、第2期で謎を解き明かしていくパターンといえばいいかしら?
ご教授有難うございます!参考に致します。
>①の解説
その二極だけは外せないか。これだけでも決めていればブレなさそう。
>②の解説
過去作がまさにそんな感じでした。プロット作ったけどなんかパンチが足りない→キャラに重い過去を背負わせてみれば?→結果キャラはそのままだけどお話は全く別物に。
「セルフパロ」の話を参考にしつつ、ボツにした初期プロットもいずれリボーンしてみたい。
>③の解説
結局これがベストかも?エピローグの肉付けの重要さも納得。
作者からの返信
偉そうに長々語って申し訳ないです。素人なりに真摯に答えさせてもらいました。少しでも役に立ったなら幸いです( ̄▽ ̄)
エピローグの肉付けは、結構役立ちます。時間経過を発生させて、読者の興味を唆る技なんです。これを分かりやすく説明しちゃうと、物語の「起承転」までを第一部、「結」を第二部として考えているわけです( ̄▽ ̄)
言うなれば、コードギアスの第1期で衝撃的な終わりを見せてから、第2期で謎を解き明かしていくパターンといえばいいかしら?