第31話・馬鹿なその性能で本当の性能の1%だと・・・
俺の持ってるスキルを再度確認しよう。
オンリーワンスキル
【死に戻り】
キングスキル
【戦闘王(1%)】
特殊スキル
【装備必要条件全解除】【完全鑑定】
スキル
【狂気】level1 【精神強化】level1 【扇動】level2 【大声】level1 【演説】level1 【鍛冶】level5 【集中】level3
大分増えたと思う。
最初はスキルゼロであったって考えれば、マジで増えたと思うわ。
取り敢えず、死に戻りは一旦置いといて、気になるのはやはり、キングスキル【戦闘王(1%)】だ。
明らかに強そうなスキル。
職業を選択していない上での初めての戦闘でレベル差が10倍以上の魔物を単独で討伐するという、絶対に無理だろって条件をクリアすることで獲得出来るスキル。
これは期待するしかない。
という訳で【完全鑑定】
キングスキル【戦闘王(1%)】
戦闘の王という境地に立った者のみに与えられる王系統スキルの一角。
ただし現在は所有者に資格が足りていない為にほとんどの能力が封印されている。
解放済み能力
・武器マスター
・身体能力強化魔法
解放済み能力は2つだけか。
一応この2つも更に鑑定してみるか。
武器マスター
ありとあらゆる全ての武器を一定以上の技量で扱うことが出来る。
身体能力強化魔法
MPを1消費することで1秒間自身の魔法力と同じ値分、攻撃力・防御力・俊敏のステータスを上昇させる。
強いな。
相当に強いな。
これで1%しか能力が解放されてないのか・・・・・・。
100%になれば一体どんな能力が手に入るんだ・・・。
想像もつかないが、まあ王という言葉に相応しい化け物みたいな能力であることは確かだな。
それにしても身体能力強化魔法か。
俺の今のMPが210であると考えれば、210秒間、攻撃力・防御力・俊敏を31もあげられるのか。
実質今のステータスを倍以上に出来ると、なるほどね・・・。化け物性能だな。
これは後々実験しよう、ついでに武器マスターがどれくらいの技量で操れるのかも含めてね。
さて、次だ次。
特殊スキルについて見ていこう。
特殊スキル【装備必要条件全解除】
武器・防具等を装備する際に必要な全ての条件が解除される。
特殊スキル【完全鑑定】
完全な鑑定を行うスキル。
一定以下の鑑定妨害であれば全て無効化した上で鑑定を行うことが出来る。
強いな。
強いが、まあ、補助的な役割が強いスキルだし、そこまでって感じはあるな。
次は普通のスキル見てみるか。
スキルは全部でこんなものか。
【狂気】level1 【精神強化】level1 【扇動】level2 【大声】level1 【演説】level1 【鍛冶】level5 【集中】level3
一通り全部完全鑑定で確認するか。
【狂気】level1・・・狂気的な状態になった際に理性と引き換えに全てのステータスが上昇する。
これは・・・狂気というよりバーサーカーとかじゃね?というかバーサーカーじゃん。
【精神強化】level1・・・精神的な負荷がかかった際に耐えれるようになる。
まんまだな。
精神系統のスキル無効化に使えそうだし、割と良いな。
【扇動】level2・・・演説によって人々の感情を高ぶらせて自分の進ませたい方向へと進ませる能力が上昇する。
これもまんまだな。
ただこの世界がデスゲームになってるって考えれば割と強いな。
他にもNPCや言葉の通じる魔物や亜人魔族がいればだが、そういう系統にも使えそうだ。
これは良い。
【大声】level1・・・声が人よりも大きくなる。
まんま&微妙だな。扇動と合わせられるし・・・って所かな。
【演説】level1・・・自らの主義主張を話す際に少しだけ相手に伝わりやすくなる。
これもそのまんま、つか、少しだけって、あ、そうか扇動はlevel2やけど演説はlevel1だから、説明文が違うのか。
納得したわ。
【鍛冶】level5・・・鍛冶を行っている際に限り性能上昇、成功率上昇、失敗率減少、必要素材減少、鍛冶必要時間減少、特殊効果付与確立上昇の能力が与えられる。
強いな。
これは、【鍛冶】level5か・・・お金溜まったら、また武器や防具を作らないとな。
後はスキルのlevelの方は割としっかりとあげる必要があるな。頑張ってあげていこう。
さて、最後のスキルだ。
【集中】level3・・・集中力が持続しやすくなり、集中状態に入っている間は不必要な情報が全てシャットアウトされた上で思考速度が2倍に上昇する。
なるほど。
これが集中か。
集中状態に入ってる間、不必要な情報が全てシャットアウトされるってのが少々、いやかなり気になるが。
まあ、思考速度2倍上昇は単純に思考時間が増えるってことだから、戦闘においてはかなり強いな。
スキルの方はこんな所かな。
我ながら中々にチートやな。
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