12、各種装備品の付加効果 検証 防具編 (画像)
武器防具にランダムで付く付加効果の検証、今回は防具編です。
詳細については、前話の武器編と同じですので、割愛します。
早速、騎士の防具一覧から見ていきましょう。
https://kakuyomu.jp/users/k-d-k-w-yoro/news/16817330656159606701
ヘルム
https://kakuyomu.jp/users/k-d-k-w-yoro/news/16817330656159639930
アーマー
※画像
装備品 ・・・ ヘルム
属性 ・・・ 炎大 氷大 雷大 麻痺小 毒小
筋力 ・・・ ○
知力 ・・・ ○
HP ・・・ ◎
防御力 ・・・ -
属性耐性 ・・・ △
クリティカル率 ・・・ △
状態異常攻撃強化 ・・・ △
装備品 ・・・ アーマー
属性 ・・・ 炎小 氷小 雷小 麻痺- 毒大
筋力 ・・・ ◎
知力 ・・・ △
HP ・・・ ☆
防御力 ・・・ -
属性耐性 ・・・ ▲
クリティカル率 ・・・ △
状態異常攻撃強化 ・・・ ○
ヘルムはHPが上がりやすく、筋力と知力もまずまずです。
一方、耐性その他はあまり高くなりません。
アーマーはHPの上昇値が最高で、筋力も大きく上昇します。
こちらも属性耐性が上がりません。
騎士セットは盾役を作るに際し優秀な装備品ですが、どちらも属性耐性があまり高くならないのが大問題です。
次は武士の防具です。
https://kakuyomu.jp/users/k-d-k-w-yoro/news/16817330656159665539
兜
https://kakuyomu.jp/users/k-d-k-w-yoro/news/16817330656159686823
鎧
※画像
装備品 ・・・ 兜
属性 ・・・ 炎大 氷大 雷大 麻痺小 毒小
筋力 ・・・ ◎
知力 ・・・ ▲
HP ・・・ △
防御力 ・・・ -
属性耐性 ・・・ △
クリティカル率 ・・・ ○
状態異常攻撃強化 ・・・ ◎
装備品 ・・・ 鎧
属性 ・・・ 炎小 氷- 雷小 麻痺大 毒大
筋力 ・・・ ☆
知力 ・・・ ▲
HP ・・・ ○
防御力 ・・・ -
属性耐性 ・・・ △
クリティカル率 ・・・ △
状態異常攻撃強化 ・・・ ◎
兜は筋力と状態異常攻撃強化が大きく上昇します。
クリティカル率もまずまずです。
鎧は筋力の上昇値が最高で、状態異常攻撃強化も大きく上昇します。
武士セットは、筋力が大幅にアップする一方、知力に関してはからきしですので、魔法職での使用は不可能、物理職専用の装備品になります。
最後に魔法使いの防具です。
https://kakuyomu.jp/users/k-d-k-w-yoro/news/16817330656159708429
三角帽子
https://kakuyomu.jp/users/k-d-k-w-yoro/news/16817330656159724968
ローブ
※画像
装備品 ・・・ 三角帽子
属性 ・・・ 炎- 氷大 雷大 麻痺小 毒小
筋力 ・・・ ▲
知力 ・・・ ◎
HP ・・・ ▲
防御力 ・・・ -
属性耐性 ・・・ ◎
クリティカル率 ・・・ ○
状態異常攻撃強化 ・・・ △
装備品 ・・・ ローブ
属性 ・・・ 炎小 氷- 雷小 麻痺大 毒大
筋力 ・・・ ▲
知力 ・・・ ○
HP ・・・ ▲
防御力 ・・・ -
属性耐性 ・・・ ☆
クリティカル率 ・・・ ◎
状態異常攻撃強化 ・・・ △
三角帽子は知力と属性耐性が大きく上昇します。
ローブも同様で、知力の上昇幅がやや小さくなり、代わって属性耐性とクリティカル率が大きくなっています。
武士セットの反対で、知力が上がるものの筋力は上がらず、魔法職専用の装備品になります。
(職業に見合った理想の装備品へ続く)
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