リプレイ26 無題。※精神ダメージの清算だから読み飛ばしていい……というかボクの話はつまらないから全部読み飛ばしていいよ(語り部:MAO)

 さて、オラボーナは一旦脇において、魔術のツケを支払う時が来た。

 

<ダイスの個数と発生原因>

 HARUTO……【6面ダイス×1】

  内訳:T神の啓蒙の使用

 JUN…………【6面ダイス×1】

  内訳:ゴルゴロス的・肉体美化エステティックの使用

 MAO………【6面ダイス×1】

  内訳:ヨグ=ソトースの溜め息の使用×1

 

<精神ダメージ>

 HARUTO【6ダメージ(閃き判定)】

 JUN【4ダメージ】

 MAO【6ダメージ】


 ダイスの神様が猛り狂っている。

 幸か不幸か、ボクはすでに自傷癖を患っているため、新たな閃き判定はない。

 この、精神疾患が重複しない仕様については、例によって意図の公式見解はない。

 やっぱりゲームバランスのためなのか、はたまた、複数の“異常性”を一人が抱えていても絵的に面白くないのか。

 症状それぞれのインパクトがぼやけてしまうからね。

 一貫性が大事なのは、ギャグの鉄則?

 まあ、そこは考えてもしかたがない。


<閃き判定>

 HARUTO(成功率:85)

 【53(成功)】

 

<精神疾患の発症内容>

 HARUTO【異食症:毛髪】

 

 うわぁ……。

 実害は低そうだけど、名前からしてロクなことにならない感がスゴい。


<正気度の増減>

 HARUTO【正気度:80→74】

 LUNA【正気度:50】

 MALIA【正気度:67】

 JUN【正気度:70→66】

 MAO【正気度:44→38】

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