5-0:断念
スキルを幾つか考えている間に少し別の事に気を取られ数週間開いた結果やる気がなくなり断念しました。
簡易な成長システムも考えてたんですが、それも考えてる最中で気力を失い途中で考える事が止まりました。
位階、レベルが上がる毎に基本ステータスの成長チャンスが訪れる。
基本ステータスの成長率に応じて成長を行い、成功すれば+1、大成功すれば+3される。
成長率は最低10%、最高で100%、大成功はその成長率の10%で起こる。
10%の場合は1d100を振り、2-10で成功、1で大成功と言った形で11以上は失敗となる。
100%の場合は1d100を振り、1-10で大成功、11以上で成功になり失敗はない。
成長は+1毎で基本的には0.1倍される形になっている。
現代ダンジョン、異世界物、VRMMO物、現代物等の設定集 榊原 @sakakibaraenn
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