第2話:メタ・アース
メタ・アース(Meta Earth)。
それは国連開発計画(UNDP)の指揮によって構築された地球を模した仮想空間だ。VRMMO・メタバースと言った仮想空間を有するアプリは全てメタ・アースをプラットフォームとしている。
『デジタル技術で地球の環境問題の解消』をスローガンに、あらゆるものがデジタル空間(メタ・アース)へと移行した。アナログ空間は健康重視の生活となり、AIによる食・運動の管理が行われている。そのため、現在の人間の平均寿命は150歳となっている。
デジタル空間に移行した代表的なものは3つ。
一つ目は教育。
学校はデジタル空間に移動した。基本的な教育内容は国により異なっているが、教師の授業内容および生徒の日常の様子・会話内容は共通して全て記録を取られている。それによって、いじめなど集団的問題が発生した際は対策を講じられる。
二つ目は食文化。
健康重視のアナログ空間となったことで現実世界での食は制限された。それを解消するため、ファストフードなど健康を害するが、おいしいものに関してはデジタル空間で行うようになった。カロリーや栄養など一切気にぜず、味だけを楽しむことができるため好評である。
三つ目は娯楽。
娯楽は全てデジタル空間に置き換わっている。リアル空間で取り入れられているものは洋服・運動ができるものくらいだ。洋服もデジタル空間ではすぐに着替えられるため、そちらを利用する人たちが多数だ。
また、今までは車や公共交通機関といった移動を主としていたが、デジタル空間ではリープ機能で世界のあちらこちらへといくことができる。国外に行く際はリープ機能を使う際にパスポートの提示が求められると言う制約は発生する。
国外へ行っても、自動翻訳機能により相手からの言葉が全て自分のアバターに設定した言語に置き換わって聞くことができるようになっているため、コミュニケーションは容易だ。
このようにデジタル空間への移行が多数行われたことにより、人類のほとんどが自分の生活の大部分をデジタル空間で過ごすことになった。
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