第54話 オレのスキルってネタスキルだらけな気がする

 リフレッシュ休暇を終えたオレ達は、オフィスのあるドラガノ王国のヒイラギ領の孤児院で暇を潰していた。そう、暇なのである。


 機構からのSランク討伐依頼がさっぱり来ないのである。


 機構の方にも問い合わせてみたが、ここの所、害獣の被害報告が減り、(株)総合勇者派遣サービスに委託する依頼数も低下し、出動に余裕のあるチームがあるので、何かと大事を巻き起こすオレのチームは待機命令を継続されているらしい。


 オレとしても、大事にしたくてしているんじゃないが、なぜだか事態が大事になってしまっていただけなのだが。むぅ、解せぬ。


 仕方ないので、暇なオレはスキル覗き魔&コピ―魔を行うことにした。


 とは言っても未成人だらけの孤児院ではスキルを持った子はほとんどいなかったので、今日はヒイラギ領となった街に繰り出している。


 町行く人達を眺めては片っ端から人物鑑定をしていく。


 我が領地の領民達は一般人が多かったので、誰もオレの【神の眼】による鑑定に気付く者はいなかった。


 けれど、やはり一般人の方々では、レアなスキルを持っている人は少なかった。


「とりあえず被っているのが多いなぁ……オレも大概人外化が激しいが」


 オレは路上で腰を下ろして町行く人を鑑定しながら、自分のステータス画面を記したディスプレイを展開した。


 もちろん、オレ以外には中身が見えないようにはしておいてある。これまでに手に入れた成果は【商売】、【話術】、【料理】、【洗濯】、【掃除】、【荷物持ち】、【鍛冶】、【調合】といった生活用の一般的なスキルくらいしか手に入っていなかった。


 一応、被っていないので、持っていた人に話しかけて握手をさせてもらっているが、そろそろ不審者扱いされそうな気もする。


――――


 柊 翔魔(ひいらぎ しょうま) 年齢22歳 人間 男性 国籍:日本


 社員ランク:S


 勇者素質:SSS


 LV41


 HP:240120


 MP:240120


 攻撃:24120


 防御:24120


 素早さ:24120


 魔力:24120


 魔防:24120


 スキル:スキル創造 スキル模倣 神の眼 神の奇跡 全系統魔術 全属性 全武器適性 全防具適性 全攻撃耐性 状態異常無効化 HP自動回復 HP増加 MP増加 攻撃力増量 防御力増量 素早さ増量 魔力増量 魔防増量 限界突破 交渉 教育 情報収集 索敵 読解 連撃 再生 立体起動 癒やす者 人望 栽培 加工 運営者 噛み砕き 痛撃 経験値増量 精密攻撃 弱点増大 稲妻 破壊光線 自爆 攻撃阻害 事務能力 記憶力 資金運用 商売 話術 料理 洗濯 掃除 荷物持ち 鍛冶 調合

――――


 相変わらず、鑑定している人達は被ったスキルしか持っておらず、適性素質が低い人ほど、持っているスキル数が少なかった。


 仕方ないので、とりあえず、生活系のスキルを纏めて創造してみることにした。


【料理】、【洗濯】、【掃除】をはめ込むと、新たなスキル【メイド道(壱)】というネタスキルが発生した。


 スキルの内容はご主人様のために身の回り全般の世話をする能力が向上するようだが、オレにとっては要らないスキルであるような気がした。


 むぅ、オレが【メイド道(壱)】に目覚めたとトルーデさんに知られたら、メイドのコスプレをさせられそうな気がするのでいっそ消してしまいたいが、スキルは消せられないと教えられた。


 まぁ、トルーデさんには思念感知があるんで、内緒にできないような気もするが。


 変なスキルを創造してしまったが、気を取り直して色々と組み合わせを試していく。


 【商売】、【話術】、【交渉】を纏めると【商売人】というスキルが発生した。


 これは商売系の上位互換スキルのようで、商売に関する能力全般が上昇するスキルとなっていた。


 オレはあまり商売に関する能力はもっていないが、物を売り買いする時には結構役立ちそうなスキルであった。


 さっきの【メイド道(壱)】よりは確実に役立つであろうスキルになっている。

 

 まだまだ、試す時間がいっぱいあるので、次の組み合わせを考えて見た。


 しばらく、試行錯誤していると【索敵】、【情報収集】、【記憶力】の三つで【密偵】のスキルが発生した。


 これは情報集めや世論操作などの情報操作に関する能力が上昇するスキルになっている。


 直接ぶん殴り系のオレにはあんまり必要ないかもしれないが、あっても邪魔にはならないスキルだ。


 一般的なスキルでは他の組み合わせを探したが新たなスキルが発生する物はなかった。


 そこで、今まであまり試してこなかった戦闘用スキルのスキル創造もこの際試してみることにした。


 戦闘用のスキルに関してはとても自由度が高いようで、色々と適当にはめ込むだけで新しいスキルが表示されていく。その中で効果が高いと思われるスキルを組み合わせていった。


 まずは、【噛み砕き】と【痛撃】と【弱点増大】を纏めると【クリティカルファング】というスキルが表示された。


 この戦闘用のスキルは弱点属性が暴露された相手に牙での致命的な一撃を加えるというスキルで、鑑定において弱点属性を見抜いた敵に対して、その属性を付与した牙の痛恨の一噛みを与えるスキルとなっていた。


 だが、人間であるオレに果たして牙が生えるのであろうかという疑問が頭をよぎるが、一応、使用可能なスキルとして表示されているので、きっと使えるのであろう。


 使ったら絶対にみんなから人外指定を受けそうなので、切り札として取っておきたいスキルではある。


 続いて【立体機動】、【連撃】、【精密攻撃】を纏めたスキルがカッコよさそうだった。【立体機動連撃衝】というスキルで、主に剣や槍を使用して三次元の動きをして敵を惑わせておくうちに急所を一気に攻撃するというスキルだ。


 こういった見た目派手めのスキルがあれば、カッコよく害獣を駆逐できると思うので、魔術頼りの戦闘も少しは物理攻撃を使った物に変わるかもしれない。


 あとは【自爆】、【再生】、【稲妻】の三種で発生した【終末の雷霆】は、まさに高威力なスキルとなっており、自らのHPを消費して、周囲の敵に稲妻の雨を降らせた後にHPが全快するというチートを超えたバグのようなスキルになっていた。


 明らかに【稲妻】スキルより高威力な気配がしており、普通の戦闘では使えないような禁じ手のスキルの気がしてならなかった。


 こうして、町行く人を鑑定しながら、スキルを創造していた結果がこちらのステータスとなった。


――――


 柊 翔魔(ひいらぎ しょうま) 年齢22歳 人間 男性 国籍:日本


 社員ランク:S


 勇者素質:SSS


 LV41


 HP:240120


 MP:240120


 攻撃:24120


 防御:24120


 素早さ:24120


 魔力:24120


 魔防:24120


 スキル:スキル創造 スキル模倣 神の眼 神の奇跡 全系統魔術 全属性 全武器適性 全防具適性 全攻撃耐性 状態異常無効化 HP自動回復 HP増加 MP増加 攻撃力増量 防御力増量 素早さ増量 魔力増量 魔防増量 限界突破 教育 読解 癒す者 人望 栽培 加工 運営者 経験値増量 破壊光線 攻撃阻害 事務能力 資金運用 荷物持ち 鍛冶 調合 メイド道(壱) 商売人 密偵 クリティカルファング 立体機動連撃衝 終末の雷霆

――――


 やはり、派遣勇者ではない一般人が持っているスキルは多くて一つか二つであり、その中でも生活に根差したスキルを取得している人がほとんどであった。


 日も暮れかけて業務終了が近づいてきた時に、髭面の背丈の低いおっさんに本日最後と決めた鑑定を発動させた。

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