311 カミッチュ
奇跡対象
進化系が待たれるが、普通に対戦でも出てきそうなくらい硬い
BD無振換算 B175・D146 相当
奇跡ポリ2 B145・D152 相当
タイプ差や覚える技も全く異なるのでポリ2解禁してもあまり差別化を気にしなくても良い
特に特性の粘着は ポリ2では目の上のたんこぶである はたき落とす・トリック を対策可能であるというのは大きい
火力は平凡、進化前なのでしかたない
耐久 奇跡
最速パオジ
氷柱落とし HB 168 ~ 204 (89.9 ~ 109.1%) 乱数1発 : 37.5%
特化イイネイヌ
ダストシュート H12B52 132 ~ 156 (84.1 ~ 99.4%) 確定2発
特化カイリュー
テラバ飛行 無振 116 ~ 140 (74.9 ~ 90.4%) 確定2発
最速ガブ
逆鱗 無振 128 ~ 152 (82.6 ~ 98.1%) 確定2発
地震+逆鱗 H12B188 130 ~ 155 (82.9 ~ 98.8%) H4でも確定偶数、自己再生あるのでH4でもいいか
最速ウーラオス
インファイト 無振 64 ~ 76 (41.3 ~ 49.1%) 確定3発
最速ミミッキュ
珠じゃれつく 無振 96 ~ 117 (62.0 ~ 75.5%) 確定2発
H172B↑252 73 ~ 88 (41.3 ~ 49.8%) 確定3発
最速マシラシラ
ヘドロウェーブ H12 132 ~ 156 (84.1 ~ 99.4%) 確定2発
最速原種サンダー
珠暴風 H252D172 156 ~ 187 (83.5 ~ 100.0%) 乱数1発 : 6.25%
最速サザンドラ
流星群 H252D84 156 ~ 186 (83.5 ~ 99.5%) 確定2発
最速ハバタクカミ
ムーンフォース H60 134 ~ 162 (82.3 ~ 99.4%) 確定2発
HD 96 ~ 114 (51.4 ~ 61.0%) 確定2発
最速イーユイ
火炎放射 無振 64 ~ 76 (41.3 ~ 49.1%) 確定3発
オーバーヒート H252D140 78 ~ 93 (41.8 ~ 49.8%) 確定3発
流石に硬い
D補正 H252 B12 D244 合計耐久指数最大 HDは特殊耐久最大 ただし誤差レベル
H252 B12 D244 物理37026 特殊40392 合計77418
HD252 B4 36652 40579 77231
H244 B60 D204 B=D 38502 38502 77004
H4 BD252 37908 33852 71760
B補正
H252 B244 D12 49555 28611 78166
HB252 D4 49929 28237 78166
HD252 B4 40392 37026 77418
調整案 1
テスラ 草・妖精・悪・毒・水・炎
持ち物 奇跡
特性 ねんちゃく
性格 ずぶとい・わんぱく・のんき・穏やか・慎重・生意気
努力値 HB・HD252 など上記目安程度に
確定
自己再生
選択
無振ジャイロボール 鈍足
最速H4ハバタクカミ 130 ~ 154 (99.3 ~ 117.6%) 乱数1発 : 93.75%
攻撃技としてはこれくらいか特殊は まとわりつく などがあるのでこちらの方が総合的には蓄積ダメージ込で勝る場合も
物理
まるくなる
転がる
自己再生
選択
特殊
自己再生
成長
エナジーボール・水飴ボム
両方採用できそうなのはドラゴンテールくらい
物理はまるころ 型 4.5回目なら威力ゴリ押し
特殊は成長を何度も積んでのAT型 日本晴れも自身で行えるものの枠スペースの関係上厳しいことこの上ない
草が通りがいいからと言って何度も積んでようやく半減相手に、くらいはどうなのか
それより擬似両刀の形や龍の波動のような安定火力を出せる方が
耐久は十分、火力は積めば、ただ、タイプ的にどうしても繰り出し性能的には低めに感じると思われる
テラス切れば、だが悩ましい
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