309 キチキギス

 同複合はGマタドガス


 耐性は非常に優秀、Sがやや遅めである


 テクニシャン

 物理 どろぼう・にどげり・ダブルウイング・ポイズンテール


 特殊 アシッドボム・エアカッター・凍える風

 


 テクニシャン非対応でも

 ダストシュート・ブレバ・ムーンフォース・防風 とどちらの特性でも戦えるだけの技は持ち合わせている


 受けとしても 羽休め+甘える又は瞑想


 積み技も 悪巧み・剣の舞 持ち物利用になるがいばる・おだてる


 勿論毒殺軸など型して困ることはないだろう


 ネタ型としても イカサマスイープビンタ という80%で猛毒状態とかいうことも可能、面白そう



 S調整

 ↑252   最速サザンドラ

 ↑244   最速ウーラオス

 ↑228   最速ヒスイバクフーン 準速ウネルミナモ

 ↑196   最速霊獣ランド

 ↑188   最速ルカリオ

 ↑164   準速100族

 ↑140 244 最速サーフゴー

 ↑108 212 最速カイリュー

    28 最速ガッサ


 +1

 ↑84  188 最速ドラパ 

 ↑52  148 最速ハバタクカミ・パオジ

      4 最速オーガポン


 今ガッサが少ないものの最速が3割程度 でほとんど準速である

 耐久、火力調整して問題ないようなら抜いておく程度の認識でよさそう


 通常はサーフゴー、もう最速でいい


 耐久

 特化暁ガチグマ

 ブラッド 無振 112 ~ 133 (68.8 ~ 81.6%) 確定2発

 

 H4 ブラッド+ムーンフォース H4 137 ~ 163 (83.6 ~ 99.4%)


 最速ハバタクカミ

 シャドーボール 無振 58 ~ 70 (35.5 ~ 43.0%) 確定3発


 特化サーフゴー

 シャドーボール 無振 64 ~ 76 (39.3 ~ 46.7%) 確定3発


 メガネシャドーボール H252D180 82 ~ 97 (42.1 ~ 49.8%) 確定3発

 無振チョッキ 64 ~ 76 (39.3 ~ 46.7%) 確定3発


 ラッシュ 無振チョッキ 128 ~ 152 (78.6 ~ 93.3%) 確定2発


 H252 D36チョッキ 特化シャドーボール+ラッシュ 164 ~ 195 (84.2 ~ 100.0%) 瀕死率 : 0.39%

 H252 170 ~ 203 (87.2 ~ 104.2%) 瀕死率 : 13.67%

 H220 D36 164 ~ 195 (85.9 ~ 102.1%) 瀕死率 : 7.03%


 最速テツノツツミ

 ハイドロポンプ H140 76 ~ 90 (42.0 ~ 49.8%) 確定3発


 メガネハイドロポンプ HD 84 ~ 100 (43.1 ~ 51.3%) 乱数2発 : 6.25%


 最速イーユイ

 火炎放射 H220D36 85 ~ 102 (44.6 ~ 53.5%) 乱数2発 : 28.12%

 H252D52 84 ~ 99 (43.1 ~ 50.8%) 乱数2発 : 2.73%  D76で確定


 オーバーヒート+C-2 H252D172 164 ~ 196 (84.2 ~ 100.6%) 瀕死率 : 0.78%

 H220チョッキ 147 ~ 175 (77.0 ~ 91.7%)


 最速霊獣ランド

 地震 H252B↑172 152 ~ 180 (84.0 ~ 99.5%) 確定2発


 最速ミミッキュ

 珠シャドークロー H76 71 ~ 86 (41.1 ~ 49.8%) 確定3発


 最速オーガポン

 炎混紡 無振 115 ~ 136 (70.6 ~ 83.5%) 確定2発


 一致混紡 HB 158 ~ 188 (81.1 ~ 96.5%) 確定2発


 最速ウーラオス

 水流連打 無振 117 ~ 138 (71.8 ~ 84.7%) 確定2発


 アクジェ+水流連打 H188 159 ~ 187 (85.1 ~ 100.0%) 瀕死率 : 0%


 最速パオジ

 つららおとし 無振 109 ~ 129 (66.9 ~ 79.2%) 確定2発


 つららおとし+不意打ち H140 154 ~ 182 (85.1 ~ 100.6%) 瀕死率 : 0.78%


 オーガポンはやはり頭が悪いくらい火力が高い


 

 火力は範囲が広いので各毎に


 調整案 1

 ステラ 炎・岩・水・飛行・妖精・毒・悪・電気 など

 持物 珠・鉢巻・帯・一致強化・オボン・チョッキ・隠密・風船

 性格 意地・勇敢・陽気

 特性 テクニシャン

 努力値 HA252  B又はD4

 H220 A252 B又はD36 BDS調整

 H220 A44 S244 


 確定

 にどげり

 ダブルウイング

 ダストシュート・どくづき

 じゃれつく


 とんぼ・どろぼう・シャドークロー・熱風(勇敢)・追い風・剣の舞・羽休め


 無振でも相当早く 52 で最速+1 100族抜き


 火力

 にどげり

 B252ディンルー

 A252 56 ~ 68 (24.4 ~ 29.5%) 乱数4発 : 99.86% 鉢巻で確3


 H244ヒードラン

 A252 80 ~ 96 (40.7 ~ 48.8%) 確定3発

 特化 88 ~ 104 (44.7 ~ 52.8%) 乱数2発 : 4.41%


 H252ハッサム

 特化 44 ~ 54 (24.9 ~ 30.5%) 乱数4発 : 99.99%

 下方熱風 116 ~ 140 (65.6 ~ 79.1%) 確定2発


 B252ガチグマ

 特化 68 ~ 84 (33.2 ~ 41.0%) 乱数3発 : 99.99%


 無振テツノツツミ

 特化 84 ~ 100 (64.2 ~ 76.4%) 確定2発

 A252 76 ~ 92 (58.1 ~ 70.3%) 確定2発


 ダブルウイング

 H4ハバタクカミ

 無振 68 ~ 82 (52.0 ~ 62.6%) 確定2発 A↑156鉢巻で確1


 H12B244イダイトウ 特化 62 ~ 74 (31.5 ~ 37.6%) 乱数3発 : 91.38%


 無振オーガポン 特化 136 ~ 164 (87.8 ~ 105.9%) 乱数1発 : 18.35%

 A180珠 で確1 鉢巻ならA60で確1


 H4ミミッキュ

 特化 36 ~ 43 (27.5 ~ 32.9%) 確定4発

 珠+化けの皮 込で確3


 無振ウーラオス

 A252 112 ~ 132 (64.0 ~ 75.5%) 確定2発


 どくづき

 無振オーガポン 特化 138 ~ 164 (89.1 ~ 105.9%) 乱数1発 : 37.5%

 A↑196珠 156 ~ 187 (100.7 ~ 120.7%) 確定1発


 剣の舞で積まないと火力不足気味、パオジあたりには確定まで持っていけるくらい


 テクニシャンなし にどげり 

 A252 無振パオジ 136 ~ 160 (87.8 ~ 103.3%) 乱数1発 : 4.29%

 特化 無振パオジ 144 ~ 176 (93.0 ~ 113.6%) 乱数1発 : 78.12%


 テクニシャンだとA4で確1


 調整案 2

 ステラ 炎・岩・水・飛行・妖精・毒・悪・電気 など

 持物 珠・メガネ・帯・一致強化・オボン・チョッキ・隠密・風船

 性格 ひかえめ・臆病・冷静

 特性 テクニシャン

 努力値 HC252  B又はD4又はS4

 H220 C252 B又はD36 BDS調整

 H220 C44 S244 


 確定

 アシッドボム

 凍える風

 ムーンフォース

 選択


 防風・熱風・ベノムショック・たたりめ・悪巧み・追い風・瞑想・羽休め


 火力

 凍える風

 H4霊獣ランド

 特化 168 ~ 200 (101.9 ~ 121.3%) 確定1発


 H252D4霊獣ランド

 C244珠 198 ~ 234 (101.1 ~ 119.4%) 確定1発


 無振ガブ

 特化 160 ~ 192 (87.5 ~ 105.0%) 乱数1発 : 31.25%

 C236珠 187 ~ 224 (102.2 ~ 122.5%) 確定1発


 H4原種サンダー

 特化 76 ~ 90 (45.8 ~ 54.3%) 乱数2発 : 48.04%

 アシッドボム+凍える風 C196 166 ~ 197 (100.0 ~ 118.7%)


 D252ディンルー

 特化 48 ~ 58 (20.9 ~ 25.2%) 乱数4発 : 0.01%


 アシッドボム+ムーンフォース

 特化 177 ~ 210 (77.0 ~ 91.4%) D無振の場合はC↑244で確定


 H4カイリュー

 特化 70 ~ 84 (42.2 ~ 50.7%) 乱数2発 : 1.95%

 C44 50 ~ 60 (30.0 ~ 36.0%) 乱数3発 : 27.12%


 マルスケなし

 C44 100 ~ 120 (59.9 ~ 71.9%) 確定2発


 C108  マルスケH4カイリュー

 凍える風+凍える風  56 ~ 66 (33.5 ~ 39.6%) +112 ~ 132 (67.5 ~ 79.6%) =168~


 防風

 無振オーガポン 

 特化珠 96 ~ 114 (62.0 ~ 73.6%) 確定2発 C148+2で確定


 珠凍える風+防風 143 ~ 170 (92.3 ~ 109.7%) 瀕死率 : 57.03%



 基本的にアシッドボムで耐久下げてから、凍える風はSライン操作が可能となるので優位相手に繰り出して裏にいる相手のSを下げつつ行動を選択できる


 カイリューは竜舞がやりにくくなる


 +2 一致神速 H220 B12 160 ~ 190 (83.8 ~ 99.5%) 確定2発


 羽休めやオボン で耐久維持しつつ悪巧み積むのか、アシッドボムで嫌がらせしながらか


 Aに4割り振ってにどげり いれてパオジピンポで狙うのもいいか


 調整案 3

 ステラ 炎・岩・水・飛行・妖精・毒・悪・電気 など

 持物  珠・鉢巻・帯・一致強化・オボン・チョッキ・隠密・風船・ものまね

 性格  意地・勇敢・陽気

 特性  鎖

 努力値 HA252  B又はD4

 H220 A252 B又はD36 BDS調整

 H220 A44 S244 


 確定

 ダストシュート・どくづき

 じゃれつく

 選択


 ブレイブバード・アクロバット・シャドークロー・電光石火・にどげり・羽休め・剣の舞・追い風


 物理AT型


 ダストシュート

 H252ゴリランダー

 A252 176 ~ 210 (85.1 ~ 101.5%) 乱数1発 : 6.25%


 H4ハバタクカミ

 A↑164 132 ~ 156 (100.8 ~ 119.1%) 確定1発


 H252Wロトム A↑180 79 ~ 94 (50.4 ~ 59.9%) 確定2発


 B252ヘイラッシャ 特化 64 ~ 76 (28.5 ~ 33.8%) 乱数3発 : 0.34%


 H4イーユイ 特化 106 ~ 126 (81.0 ~ 96.2%) 確定2発


 無振オーガポン A60 156 ~ 186 (100.7 ~ 120.0%) 確定1発


 じゃれつく

 無振パオジ

 特化 162 ~ 192 (104.6 ~ 123.9%) 確定1発


 無振ディンルー

 特化 110 ~ 132 (47.9 ~ 57.4%) 乱数2発 : 90.62%


 無振連撃ウーラオス

 特化 134 ~ 158 (76.6 ~ 90.3%) 確定2発



 火力不足気味、鉢巻巻いてようやくくらい。耐性は優れているので負荷はかけやすいか、イダイトウ・ヒスイヌメルゴン などどうしても打点がない相手は裏かテラバで、ただ、積まないと火力不足気味になるので悩みどころ


 調整案 4

 ステラ 炎・岩・水・飛行・妖精・毒・悪・電気 など

 持物 珠・メガネ・帯・一致強化・オボン・チョッキ・隠密・風船

 性格 ひかえめ・臆病・冷静

 特性 鎖

 努力値 HC252  B又はD4又はS4

 H220 C252 B又はD36 BDS調整

 H220 C44 S244 


 確定

 ムーンフォース

 ヘドロばくだん・ベノムショック・アシッドボム

 選択


 熱風・防風・たたりめ・悪巧み・追い風・瞑想・凍える風・羽休め・ダストシュート


 多分一番使いやすいであろうAT型


 瞑想などで積んだり、アシッドボムや鎖で毒になればベノムショックが高火力で撃てる 相手によってはたたりめ 方が火力が出るか


 ネタ型としては イカサマ スイープビンタ・ベノムショック・たたりめ・選択 という感じか


 火力

 ムーンフォース

 H252コノヨザル

 C252 120 ~ 144 (55.3 ~ 66.4%) 確定2発

 特化メガネ 198 ~ 234 (91.3 ~ 107.9%) 乱数1発 : 43.75%


 無振パオジ

 C↑172 156 ~ 186 (100.7 ~ 120.0%) 確定1発


 無振連撃ウーラオス

 C↑236 176 ~ 210 (100.6 ~ 120.0%) 確定1発


 無振テツノツツミ

 C44 66 ~ 78 (50.4 ~ 59.6%) 確定2発

 C↑236 メガネ 133 ~ 157 (101.6 ~ 119.9%) 確定1発


 H12イダイトウ

 特化 76 ~ 90 (38.6 ~ 45.7%) 確定3発

 C204メガネ 99 ~ 117 (50.3 ~ 59.4%) 確定2発


 H252ヒスイヌメルゴン

 特化メガネ 64 ~ 76 (34.3 ~ 40.7%) 確定3発


 ヘドロばくだん

 H252D12ゴリランダー

 C252 134 ~ 162 (64.8 ~ 78.3%) 確定2発

 C↑196 メガネ 210 ~ 248 (101.5 ~ 119.9%) 確定1発


 無振オーガポン

 特化 116 ~ 140 (74.9 ~ 90.4%) 確定2発

 特化珠 151 ~ 182 (97.5 ~ 117.5%) 乱数1発 : 93.75%


 下方珠ダストシュート なら無振オーガポン確1 172 ~ 203 (111.0 ~ 131.0%) 確定1発


 やや火力が足りない、アシッドボムで補強も可能、瞑想でもいい Sラインは追い風かねばねばネット でサポートすれば充分に強い


 特殊型だと思って出てきたオーガポンくらいなら珠ダストシュートで返り討ちも可能ではあるが、追い風、ねばねばネット、凍える風でSライン調整していた場合は普通に殴った方が強いか、どちらかと言えばハバタクカミあたりか


 下方珠ダストシュート H4ハバタクカミ 117 ~ 138 (89.4 ~ 105.4%) 乱数1発 : 31.25%



 調整案 5

 ステラ 炎・岩・水・飛行・妖精・毒・悪・電気 など

 持物 食べ残し・ヘドロ・光の粉・イカサマ・空振り

 性格 図太い・腕白・穏やか・慎重・臆病・陽気

 特性 鎖

 努力値 HB・HD・HS252

 H108・236 16N+1 B又はD252 S調整してあまりBDでも


 確定

 どくづき・ダストシュート・スイープビンタ・ヘドロばくだん・どくどく

 身代わり

 選択


 皆大好き毒殺型 

 アシッドボム・凍える風・ベノムショック・瞑想・追い風・エアスラ・熱風・羽休め・いばる・おだてる・守る・高速移動・甘える・どくがす


 耐性が高く、その気になれば瞑想積んでAT型にもなれる 身代威張などの害悪 甘える・瞑想 の疑似両受け など幅広い事が可能でS調整もお手の物 どくがす空振りとかいうのも



 調整案 6 ダブル

 ステラ 炎・岩・水・飛行・妖精・毒・悪・電気 など

 持物 珠・チョッキ・オボン・隠密・ラム・防塵・食べ残し・ヘドロ・イカサマ

 性格 ひかえめ・意地・図太い・腕白・慎重・穏やか など 

 特性 どちらか

 努力値 H252 A又はC252 B又はD又はS4

 H220 A又はC252 B又はD36 BDS調整

 H108・236 16N+1 B又はD252 S調整してあまりBDでも

 H108・236 16N+1 A又はC252 S調整してあまりBDでも


 確定

 守る

 選択



 ダブルでは広範囲 AT型からサポート軸まで多芸


 電光石火・ふくろだたき・スイープビンタ・凍える風・アシッドボム・マジカルシャイン・熱風・防風・追い風 などなど相方、パーティーに合わせて個体ごとに調整を


 

 充分に活躍できるスペックは持っている。

 テクニ型はやや物足りない気がする

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