160.ミカルゲ

 おんみょーん


 HP以外非常に優秀、ではあるが、HPの低さが足を引っ張り思ったよりも耐久能力は低い


 アシストパワーを獲得、問題はこの耐久で積むのなら 瞑想+おにび はほぼ最低ライン


 その他、スキルスワップを覚えるようになり すり抜け を味方に与える事が可能となり、トリルと合わせて



 トリックルームの獲得は非常に大きいがSはヘイラシャと同値 35族 なので個体値や下方補正で 


 現在のヘイラシャが腕白あたりなので今後を見るのなら ただ、下げすぎると無振30族に抜かれる


 理想個体は 22.23 実数51 


 無振30族抜き 無振33族抜かれ調整 


 テスラは 雑に鋼 あたりか


 耐久 H252


 最速ミミッキュ

 珠じゃれつく H252B132 133 ~ 156(84.7 ~ 99.3%)確定2発


 最速ハバタクカミ

 ムーンフォース H252D36 133 ~ 156(84.7 ~ 99.3%)確定2発

 

 最速サザンドラ

 流星群 102 ~ 121(64.9 ~ 77%)確定2発


 特化マリルリ

 アクアブレイク 84 ~ 100(53.5 ~ 63.6%)確定2発

 

 最速ドラパ

 鉢巻アロー 116 ~ 138(73.8 ~ 87.8%)確定2発


 火力

 不意打ち

 H4ドラパ    A252 120 ~ 144 (73.2 ~ 87.9%) 確定2発

 H244サーフーゴ A212 98 ~ 116 (50.8 ~ 60.2%) 確定2発


 悪の波動

 H4ドラパ C252 138 ~ 164 (84.2 ~ 100.0%) 乱数1発 : 6.25%

 +1 C12 164 ~ 194 (100.0 ~ 118.3%) 確定1発


 H244サーフゴー 

 C36 98 ~ 116 (50.8 ~ 60.2%) 確定2発



 物理はポルターガイスト没収されたのでかなり厳しい状態に


 特殊は嫉妬の炎 がなくなったのでやや痛手


 

 調整案 1

 テスラ 鋼

 持ち物 ゴツメ・オボン・カゴ・隠密・防塵・半減実

 特性 すりぬけ

 性格 図太い・呑気

 努力値 HB252


 確定

 鬼火

 イカサマ

 選択


 ねむる・いたみわけ・悪の波動・シャドーボール・不意打ち・トリックルーム・置き土産


 テンプレ物理受け



 調整案 2

 テスラ 鋼

 持ち物 オボン・カゴ・隠密・防塵・半減実

 特性 任意

 性格 穏やか・生意気

 努力値 HD252


 確定

 瞑想

 トリックルーム

 選択


 こちらはそのまま 瞑想+アシストパワー にもなれ、特殊アタッカーにもなれる


 C12 程度に割り振っても良さそう



 調整案 3

 テスラ 任意

 持ち物 タスキ・オボン・回復実・メンタル・岩

 特性 すりぬけ

 性格 任意 

 努力値 任意 HB,HD 


 穏やか H252 B172 D84 B<D


 確定

 トリックルーム

 置き土産

 選択


 タスキサポート型 トリックルーム+置き土産が可能となったので


 耐久自体はそこそこあるので安易にAC252 などにせず耐久に割り振ってサポート回数を増やすことも




 調整案 4

 テスラ 鋼

 持ち物 鉢巻・スカーフ・メガネ・後攻

 特性 プレッシャー

 性格 穏やか

 努力値 H252 B172 D84 B<D


 確定

 トリック

 選択



 トリック押し付け型


 プレッシャー故の 恨み+守る などのPP切れなども候補に入る


 金縛りによる固定行動封じ トリックルーム置き土産 など選択肢自他はそこそこ多い


 鉢巻不意打ち あたりなら


 H4ドラパ 無振鉢巻 不意打ち 140 ~ 168(85.3 ~ 102.4%)乱数1発(12.5%)



 調整案 5 ダブル

 テスラ 鋼・水・草・毒・妖精 など

 持ち物 オボン・回復実・メンタル・岩・半減実 など

 特性 すりぬけ

 性格 穏やか

 努力値 H252 B172 D84 B<D


 確定

 スキルスワップ

 選択


 日本晴れ・雨乞い・挑発・封印・てだすけ・サイドチェンジ・守る・トリックルーム・凍える風・バークアウト・ナイトヘッド・岩石封じ



 サポート型 固定ナイトヘッドが非常に大きく、まけんきなどを考慮するのなら


 基本的には エースにすりぬけ を渡したり サイドチェンジなどによる味方をかばったり火力補強したり役割が多い



 シングルではやや厳しいか、それでも受け型の相手には強く、ヘイラシャ、ハピナスなどの高HPはいたみわけで全回復しつつ、プレッシャーで負担を強いることも


 身代わり軸でも鬼火が入るので裏の負担が減りつつ、トリックルーム、置き土産と組み合わせて


 ダブルでは ニンフィア・ハバタクカミ など厄介な妖精が居るので留意 補助技は大体揃っており、トリル下なら基本的に先制で動けるように


 トリックルーム+相方に岩石封じ による弱点保険起動+α など非常に型が多いので複数作成のこと




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