161.オンバーン
特性はどれも使い道がある。すり抜けはガッサやビビヨンなどに有効であり、お見通しはスカーフかどうか
今作もドラパが初期からいる・・・
氷や龍、妖精などが弱点なので鋼や水、電気などか
ダブルでは怒りの前歯や追い風で明確に差別化出来る。
すりかえ 剥奪、弱体化 アタッカー型の選択肢が減る
S調整
↑244 最速アーゴヨン・モトトカゲ
↑228 最速エースバーン・トドロクツキ
↑212 最速エンニュート
↑204 最速テツノブジン
↑172 最速昼ルガルガン
↑164 最速サケブシッポ・イッカネズミ
↑156 最速ゲンガー・テツノドクガ
↑148 最速Aキュウコン
↑140 最速テツノコウベ
↑132 252(同速)最速スカーフカイリキー
↑116 236 最速フリージオ・ゾロアーク
↑108 228 準速トドロクツキ
↑100 220 最速ウツロイド
↑92 212 最速ガブ
↑76 196 最速ボーマンダ・原種サンダー・イルカ
↑60 180 最速サザンドラ
↑28 140 最速デカヌチャン・準速テツノコウベ
スカーフ
↑92 212 最速スカーフガブ
↑76 196 最速スカーフ原種サンダー・ボーマンダ
↑60 180 最速スカーフサザンドラ
60 最速スカーフレヒレ 準速スカーフサザンドラ
52 最速フェローチェ
20 最速+1カイリュー
耐久
最速ドラパ
珠アロー H244B↑252 176 ~ 218(92.1 ~ 114.1%)乱数1発(75.4%)
アロー H244B212 156 ~ 184(81.6 ~ 96.3%)確定2発
特化バンギ
ストーンエッジ H244B↑252 砂込 169 ~ 199(88.4 ~ 104.1%)乱数1発(31.3%)
最速サザンドラ
流星群 H244D↑252 180 ~ 212(94.2 ~ 110.9%)乱数1発(62.5%)
悪の波動 H4 81 ~ 96(50.3 ~ 59.6%)確定2発
最速サーナイト
ムーンフォース H244D156 158 ~ 188(82.7 ~ 98.4%)確定2発
最速マリルリ
じゃれつく H244B↑252 158 ~ 188(82.7 ~ 98.4%)確定2発
最速ウーラオス
暗黒強打 H4 126 ~ 148(78.2 ~ 91.9%)確定2発
無振ポリ2
冷凍ビーム H244D60 156 ~ 188(81.6 ~ 98.4%)確定2発
火力
暴風
D特化ハリテヤマ 無振 120 ~ 144(54.7 ~ 65.7%)確定2発
特化珠 218 ~ 257(99.5 ~ 117.3%)乱数1発(87.5%)
爆音波
D特化ハリテヤマ 特化 70 ~ 83(31.9 ~ 37.8%)乱数3発(94.1%)
火炎放射
H252D4アーマーガア C↑236 104 ~ 124(50.7 ~ 60.4%)確定2発
H252ジバコイル C196 90 ~ 106(50.8 ~ 59.8%)確定2発
H204キノガッサ 補正なし 100 ~ 118(62.1 ~ 73.2%)確定2発
特化 138 ~ 164(85.7 ~ 101.8%)乱数1発(12.5%)
流星群
H4ドラパ 無振 200 ~ 236(121.9 ~ 143.9%)確定1発
H244D12ボーマンダ C180 204 ~ 240(101.4 ~ 119.4%)確定1発
無振サザンドラ C52 168 ~ 198(100.5 ~ 118.5%)確定1発
気合玉
H252D4奇跡ポリ2 特化メガネ 128 ~ 152(66.6 ~ 79.1%)確定2発
D252奇跡ラッキー 特化メガネ 94 ~ 112(28.9 ~ 34.4%)乱数3発(3.1%)
H252D4砂バンギ 珠C↑212 208 ~ 250(100.4 ~ 120.7%)確定1発
調整案 1
テスラ 妖精・炎・鋼
持ち物 スカーフ
特性 お見通し・すりぬけ
性格 ひかえめ
努力値 CS252
確定
流星群
選択
暴風・気合玉・熱風・サイコキネシス・シャドーボール・悪の波動・バースト(鋼推奨)・とんぼ・怒りの前歯
テンプレ型 上から威力ゴリ押し技で負担を強いる
お見通し により一部の相手の型判明は非常に強い
ただ、不一致火力は・・・。
悪の波動 H244 サーフゴー 90 ~ 106 (46.7 ~ 55.0%) 乱数2発 : 56.25%
一応、ソーラービームも可能ではあるが、晴れパで、暴風と相性悪いのでパーティーと相談か、両立しつつも天候によって打ち分けるような形か
今後ハバタクカミ、パオジオン あたりが出てくるのなら テスラバーストによる奇襲は非常に有効
H252パオジオン 特化鋼バースト 174 ~ 206 (93.1 ~ 110.2%) 乱数1発 : 56.25%
調整案 2
テスラ 妖精・炎・鋼
持ち物 メガネ・タスキ
特性 すりぬけ・お見通し
性格 臆病
努力値 CS252
確定
確定
流星群
選択
暴風・気合玉・熱風・サイコキネシス・シャドーボール・悪の波動・バースト(鋼推奨)・とんぼ・怒りの前歯
これでも H244サーフゴー 最速メガネ熱風 144 ~ 170 (74.7 ~ 88.1%) 確定2発
ガブ、サザンドラ などがスカーフかどうかを判断出来るのは非常に強力でサイクルを回しやすい
調整案 3
テスラ 妖精・炎・鋼・飛行
持ち物 食べ残し・光の粉
特性 すりぬけ
性格 臆病・陽気
努力値 H4 S252 A又はC252
確定
身代わり
選択
竜舞+瓦割り などの出てくる対岩
吹き飛ばし又はドラゴンテール、羽休め などの組み合わせによるサイクル強制型
影分身による 害悪運ゲー も可能 怒りの前歯でガリガリ削ることも可能
調整案 4
テスラ 妖精・炎・鋼
持ち物 レッドカード
特性 お見通し
性格 臆病
努力値 H244 S252 あまり任意
確定
怒りの前歯
どろぼう
選択
上から怒りの前歯→レッドカード発動→怒りの前歯 泥棒でアイテム強奪など
追い風、日本晴れなどが選択肢に
最速ガッサ ストーンエッジ 138 ~ 164(72.2 ~ 85.8%)確定2発
特化キラフロル マジカルシャイン 122 ~ 144 (63.9 ~ 75.4%) 確定2発
不一致抜群なら耐えれる
調整案 5 ダブル
テスラ 妖精・炎・鋼・毒
持ち物 回復実・半減実・オボン・隠密・隠密
特性 お見通し・テレパシー・すりぬけ
性格 臆病・穏やか
努力値
臆病 H244 D12 S252
穏やか HD252
穏やか H252 B172 D84 B=D
確定
追い風
怒りの前歯
選択
クロバットが怒りの前歯剥奪 そもそもまだ未参戦ではあるが、差別化に
追い風 は同高速龍 ドラパが覚えないので これも差別化に
選択
爆音波・ハイパーボイス・熱風・暴風・ソーラービーム・流星群・日本晴れ・挑発・きりばらい・守る
怒りの前歯でガリガリ削ることが可能なので無理にアタッカーする意味は薄い
追い風+ 翼で打つ・泥棒・ワイルドボルト などで相方の弱点保険起動しつつ
追い風+日本晴れによる リザードンのような サンパワー型の補助
相方が大爆発などしても テレパシーで守れつつも怒りの前歯で確定数をずらせばそのまま倒してくれる
壁もきりばらい で除去可能 役目自体は分かり易いので動きやすいか
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