12.ヨクバリス

 一時期4コママンガか何かでよく見たような


 テスラで変更可能となったが、ガッサなどがいるので草か、トリルなら鋼あたりでもいいか、格闘だと妖精あたり


 S調整

 4 無振ナットレイ

 84 無振サニゴーン

 124 無振ドヒドイデ



 耐久

 耐久目安 H252 

 ナットレイ 鉢巻パワーウイップ 確2

      鉢巻ジャイロ    確2 


 ウィンディ 珠 フレアドライブ 確2

 キテルグマ 馬鹿力       乱数1 56.2 B92 確2

 エルレイド インファイト    乱数1 56.2 B92 確2

 ズルズキン 飛び膝蹴り     確2

 ルカリオ  インファイト    乱数1 6.2 B4  確2

      波動弾       確2


 サザンドラ メガネ流星     乱数1 37.5 D52 確2

 ゲンガー  きあいだま     確2

 ニンフィア メガネスキンハイパー 確2 



 火力

 タネマシンガン 1発

 H252Wロトム A4 20 ~ 24(12.7 ~ 15.2%)乱数7発(0.5%)


 こおりのキバ

 H4ドラパ A↑220 82 ~ 98(50 ~ 59.7%)確定2発

 H244ボーマンダ A-1 A↑196 104 ~ 124(51.7 ~ 61.6%)確定2発

 無振サザンドラ 特化 72 ~ 86(43.1 ~ 51.4%)乱数2発(5.1%)


 炎の牙

 HBアーマーガア 特化 44 ~ 52(21.4 ~ 25.3%)乱数4発(約0%)


 地震

 H252ジバコイル A↑220 180 ~ 212(101.6 ~ 119.7%)確定1発

 H252マリルリ 特化 61 ~ 72(29.4 ~ 34.7%)乱数3発(8.8%)


 馬鹿力

 H252バンギ A↑156 208 ~ 248(100.4 ~ 119.8%)確定1発


 ジャイロボール

 B特化奇跡ラッキー 威力150 特化 98 ~ 116(30.1 ~ 35.6%)乱数3発(34.2%)

 150でも厳しい


 調整案 1

 ステラ 草・妖精

 持物 回復実

 性格 呑気

 特性 食いしん坊

 努力値 HB252


 確定

 ジャイロボール 

 カウンター

 ボディプレス

 選択


 蓄える・頬張る・怒りの前歯などがある。消費系ならどろぼう などで妨害も可能


 テンプレ物理受け 


 耐久

 最速エースバーン

 飛び膝蹴り  152 ~ 182(66.9 ~ 80.1%)確定2発

 珠 198 ~ 237(87.2 ~ 104.4%)乱数1発(25%)


 抜群でも耐えれてしまうほどには耐久が高い


 HDならカウンターを外すして他の技も可能


 HD 

 最速サザンドラ 流星群 93 ~ 111(40.9 ~ 48.8%)確定3発

 特化メガネ流星群 153 ~ 181(67.4 ~ 79.7%)確定2発

 特化メガネ流星群C-2 76 ~ 91(33.4 ~ 40%)確定3発 


 特化メガネ流星群だと回復がないと耐えれない


 調整案 2

 ステラ 草・妖精

 持物 オボン

 性格 意地・勇敢・呑気・腕白

 特性  頬袋

 努力値 H244 A252 B12 


 確定

 腹太鼓・剣の舞 

 選択


 A↑228 +2 こおりのキバ H4ドラパ 164 ~ 194(100 ~ 118.2%)確定1発

 +6だと無振りでも確1 腹太鼓ならHBベースやHDでの運用も可能


 トリルなどで上から舞ったりできれば、元々耐久は高いのでやりやすく、三色牙などもあるので範囲は広く、やや足りない火力を補える


 追記

 

 数が少ない とは言え技範囲上 積みAT HBが多い・・・・・のか

 

 耐久

 最速ガブ

 一致地震 無振 120 ~ 142 (61.6 ~ 72.9%) 確定2発 H76B↑252 86 ~ 102 (42.0 ~ 49.8%) 確定3発


 鉢巻地震 無振 135 ~ 159 (69.3 ~ 81.6%) 確定2発


 一致鉢巻地震 B68 166 ~ 196 (85.2 ~ 100.6%) 乱数1発 : 6.25%

 

 最速サーフゴー

 ラッシュ 無振 132 ~ 156 (67.7 ~ 80.0%) 確定2発


 一致ラッシュ D44 166 ~ 196 (85.2 ~ 100.6%) 乱数1発 : 6.25%


 メガネラッシュ D140 166 ~ 196 (85.2 ~ 100.6%) 乱数1発 : 6.25%


 最速パオジオン

 聖なる剣 無振 136 ~ 162 (69.4 ~ 82.7%) 確定2発


 最速イーユイ

 悪の波動 無振 118 ~ 139 (60.6 ~ 71.3%) 確定2発


 割り振れば耐えれる相手が多い、積み技も豊富なので受けとしては優秀


 ただし、火力不足となるので剣の舞、ボディプレスがほしいところだが、技スペ上そんなに余裕はない


 まるころによる火力ゴリ押し、かみくだくによるBダウンを願う 安定のボディプレス うーむ 火炎玉投げつける空元気でワンチャンくらいか 

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