13.キマワリ

 葉緑素があるが、素が遅すぎて意味を成さない

 

 やはりサンパワーだろう。


 はやおきも メリットはあるがなぁ・・・。


 進化前のヒマナッツはある意味有名


 まともな技がリーフストームとヘドロばくだん くらいしかなく、何かしらの教え技に期待


 テスラも草以外だと火力が落ちてしまう。不意を付く用に炎や地面(大地の力は過去作のみなので覚えることを祈ろう)くらい


 火力

 リーフストーム

 H252D↑148 カバ 特化 206 ~ 246(95.8 ~ 114.4%)乱数1発(81.3%)

 H252D4 Wロトム 特化 198 ~ 234(126.1 ~ 149%)確定1発

 D特化ハリテヤマ 

 特化 102 ~ 121(46.5 ~ 55.2%)乱数2発(69.9%)

 サンパワー 153 ~ 181(69.8 ~ 82.6%)確定2発

 特化サンパワー メガネ C↑188 153 ~ 181(69.8 ~ 82.6%)確定2発

 H252D4 砂バンギ 特化メガネ 210 ~ 248(101.4 ~ 119.8%)確定1発


 耐久

 最速ドラパ

 珠アロー H244B60 150 ~ 182(82.8 ~ 100.5%)乱数1発(2%)


 最速サザンドラ

 大文字 H244 140 ~ 166(77.3 ~ 91.7%)確定2発

 流星群 H244 124 ~ 147(68.5 ~ 81.2%)確定2発


 最速ウーラオス

 暗黒強打 H244B44 153 ~ 181(84.5 ~ 100%)乱数1発(6.3%)


 最速カイリュー ダブルウイング H244B↑196 156 ~ 184(86.1 ~ 101.6%)乱数1発(2.7%)


 等倍、不一致抜群 強化アイテムなしならという・・・。


 火力もサンパワーがあってようやく等倍相手に、くらい。

 メガネなら超火力だが、引かないと火力が徐々に落ちていくので起点にされる


 調整案 1

 ステラ 炎・地面・鋼・岩

 持物 メガネ・珠・一致強化・イバン・せんせいのつめ

 性格 ひかえめ

 特性 サンパワー

 努力値 H244 C252 BDS4


 確定

 リーフストーム

 がむしゃら 

 バースト・大地の力

 マジカルシャイン


 技の選択肢が狭すぎる 高速回付があるので 朝の日差し+身代わり+やどりぎも 構成上は可能、遅すぎるのでトリル下限定などそれは流石に



 調整案 2 ダブル

 ステラ 岩・電気・炎

 持物 メガネ・珠・一致強化・ものまね・せんせいのつめ

 性格 ひかえめ

 特性 サンパワー

 努力値 HC252


 確定

 リーフストーム 

 手助け

 がむしゃら

 バースト


 ダブル用


 流石にもう少しだけ


 このままだと活躍させるためにパーティー単位で重介護を必要とする


 この為、トリル 火力のための日本晴れ 晴れ状態の継続ターンを伸ばすために 退場技


 これら該当するのは ドータクン・ヨノワール・サマヨール・ネイティオ・エルレイド・ネンドール・ソルロック・キリンリキ


 キリンリキは奇跡恩恵のおかげでかなり硬いので、初期シーズンは・・・


 ダブルでもトリル+晴れは必要、多少難度が下がるとは言え、半減されやすく、成長をしている暇もないだろうし、手助けや水びたしなどで通りや火力を底上げしなければならない。


 追記


 マジカルシャイン、くさ分け、大地の力は普通に嬉しい


 調整案 3

 ステラ 炎・地面・鋼・岩

 持物 メガネ

 性格 控えめ

 特性 はやおき

 努力値 H244 B44 C220


 確定

 マジカルシャイン

 大地の力

 リーフストーム

 ヘドロばくだん


 HB 最速ドラパ珠アロー 156 ~ 188(86.1 ~ 103.8%)乱数1発(9.8%)


 マジカルシャイン

 H4ドラパ 160 ~ 190(97.5 ~ 115.8%)乱数1発(87.5%) 特化で確1


 リーフストーム

 H252D↑148 カバ 306 ~ 360(142.3 ~ 167.4%)確定1発


 大地の力

 H252D↑124 ドヒドイデ 90 ~ 106(57.3 ~ 67.5%)確定2発

 晴れ天候サンパワー 特化メガネ 136 ~ 160(86.6 ~ 101.9%)乱数1発(12.5%)


 ヘドロばくだん

 H244D12 ニンフィア 112 ~ 134(55.7 ~ 66.6%)確定2発

 晴れ天候サンパワー 特化メガネ 172 ~ 204(85.5 ~ 101.4%)乱数1発(6.3%)


 マジカルシャインによりまだまともに火力が出るようになる。


 トリル+晴れなら珠あたりでも充分活躍が見込める様になった


 トリル+テスラ使用にはなるが 霊になって 呪い+朝の日差し


 ネタ軸なら 晴れ+葉緑素+くさわけ S4振りで最速ロトムズ抜き


 何にせよかなり厳しい


 追記


 個体がいなさすぎてなんとも言えない


 耐久

 最速カイリュー

 一致神速 H164B↑252 72 ~ 85 (42.2 ~ 49.8%) 確定3発


 一致鉢巻神速 B↑132 126 ~ 148 (84.0 ~ 98.7%) 確定2発


 最速イーユイ

 熱風 HD 180 ~ 212 (99.0 ~ 116.5%) 乱数1発 : 93.75%


 悪の波動 無振 108 ~ 127 (72.0 ~ 84.7%) 確定2発


 最速パオジオン

 つららおとし HB 188 ~ 224 (103.3 ~ 123.1%) 確定1発


 地獄突き HB 88 ~ 105 (48.4 ~ 57.7%) 乱数2発 : 93.35%


 最速ハバタクカミ

 ムーンフォース H100D↑252 67 ~ 81 (41.2 ~ 49.7%) 確定3発


 マジカルフレイム H180D↑252 67 ~ 81 (41.2 ~ 49.7%) 確定3発


 最速ガブ

 一致地震 B↑196 62 ~ 74 (41.4 ~ 49.4%) 確定3発


 鉢巻地震 H52B↑252 66 ~ 78 (42.1 ~ 49.7%) 確定3発


 やどりぎ 込の耐久込なら確定数がずれる


 火力自体はサンパワー+珠 などで補強できるとは言え厳しいことこの上ない


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