71.ドータクン

 

 特性はどちらも強力


 更にタイプ変更により要塞になれる可能性がある



 浮遊  毒・電気・炎・鋼・妖精

 耐熱 鋼・草・炎・妖精


 辺りか。


 耐久

 Hロトム

 オーバーヒート H244D↑188 144 ~ 170(83.2 ~ 98.2%)確定2発

 耐熱 H244D↑188 72 ~ 86(41.6 ~ 49.7%)確定3発


 特化バンギ

 地震 H244 114 ~ 136(65.8 ~ 78.6%)確定2発

 噛み砕く H244 134 ~ 162(77.4 ~ 93.6%)確定2発


 最速ウーラオス

 暗黒強打 H244D↑180 144 ~ 170(83.2 ~ 98.2%)確定2発

 インファイト H244B↑164 72 ~ 85(41.6 ~ 49.1%)確定3発


 特化Wロトム

 ハイドロポンプ 

 H252D4 78 ~ 93(44.8 ~ 53.4%)乱数2発(30.9%)

 D20 76 ~ 91(43.6 ~ 52.2%)乱数2発(16%)

 D44 76 ~ 90(43.6 ~ 51.7%)乱数2発(8.6%)

 D60 75 ~ 88(43.1 ~ 50.5%)乱数2発(3.1%)

 D84 73 ~ 87(42.1 ~ 50.2%)乱数2発(0.4%)



 最速サザンドラ

 悪の波動 H4 116 ~ 140(81.1 ~ 97.9%)確定2発

 流星群 H4 48 ~ 57(33.5 ~ 39.8%)確定3発

 大文字 無振 108 ~ 128(76 ~ 90.1%)確定2発

 耐熱 無振 56 ~ 66(39.4 ~ 46.4%)確定3発


 最速ウオノ 

 先制エラガミ H252B28 145 ~ 172(83.3 ~ 98.8%)確定2発

 先制鉢巻エラガミ HB 166 ~ 196(95.4 ~ 112.6%)乱数1発(75%)


 BDともにある程度の割り振りは必要


 火力

 ジャイロボール

 H4ドラパ 無振威力150 97 ~ 115(59.1 ~ 70.1%)確定2発

 A116鉢巻 確1 珠だとA244


 地震

 H244ヒードラン

 無振 136 ~ 160(69 ~ 81.2%)確定2発

 A116 珠 198 ~ 234(100.5 ~ 118.7%)確定1発


 シャドーボール

 H4ドラパ C220 82 ~ 98(50 ~ 59.7%)確定2発


 サポートが基本なので、どうしても攻撃技が必要ならシャドーボール・ジャイロボールあたり


 調整案 1

 ステラ 浮遊  毒・電気・炎・鋼・妖精

 耐熱 鋼・草・炎・妖精

 持物 メンタルハーブ・粘土

 性格 呑気

 特性 耐熱>浮遊

 努力値 HB252 D4 B調整余りD 


 確定

 リフレクター

 光の壁

 選択


 トリックルーム+徹底抗戦 で壁を長く貼る


 壁貼りテンプレ型 


 調整案 2

 ステラ 浮遊  毒・電気・炎・鋼・妖精

 耐熱 鋼・草・炎・妖精

 持物 後攻・メンタル・オボン

 性格 呑気・勇敢・慎重

 特性 耐熱>浮遊

 努力値 

 HB252 D4 B調整余りD

 HD252 B4 D調整余りB


 確定

 トリックルーム 

 ステルスロック


 そのまま瞑想+シャドーボール なども可能


 こちらもテンプレ型 ステルスロック+トリックルーム トリックなどで後攻を押し付けるもできる


 調整案 3

 ステラ 浮遊  毒・電気・炎・鋼・妖精

 耐熱 鋼・草・炎・妖精

 持物 オボン・アッキ・ゴツメ

 性格 腕白・呑気

 特性 耐熱>浮遊

 努力値 H244 B252 D12


 確定

 トリックルーム

 鉄壁

 ボディプレス

 ジャイロボール


 対物理受け、回復技がないのでリサイクルが覚えるようなら 瞑想での特殊も可能

 


 調整案 4 ダブル

 ステラ 浮遊  毒・電気・炎・鋼・妖精

 耐熱 鋼・草・炎・妖精

 持物 オボン・粘土・半減実・隠密・傘・岩

 性格 耐久上昇

 特性 耐熱>浮遊

 努力値 H244 BD調整 


 確定

 選択


 ダブルでは非常に多い選択肢がある。


 天候+トリックルーム スワップ系の妨害 封印 両壁展開  など数多あるので運用を決めて各々作成 


 重力があれば自身で重力催眠ができるのだが・・・ 可能となったので相方が一気に増える


 てだすけ・ナイトヘッド獲得 選択肢に


 天候操作+ウェザーボールも可能となので岩も視野に 攻撃範囲が一気に増える


 追記

 調整案 5

 ステラ 浮遊  毒・電気・炎・鋼・妖精

 耐熱 鋼・草・炎・妖精

 持物 オボン・回復実・傘・食べ残し

 性格 穏やか・図太い

 特性 耐熱>浮遊

 努力値 HD・HB252 

 D補正 H252 B180 D76 B<D


 確定

 瞑想

 アシストパワー

 選択


 厄介なことにリサイクルが復活、そもそも硬いので突破しにくくオボンループが可能になる


 優位な相手を通せんぼで拘束も可能 留意 


 調整案 6

 テスラ 浮遊  毒・電気・炎・鋼・妖精

    耐熱 鋼・草・炎・妖精

 持ち物 鉢巻・ゴツメ・S下方アイテム

 特性 浮遊・耐熱

 性格 勇敢

 努力値 H244 A252 B又はD12


 確定

 ジャイロボール

 思念の頭突き

 アイススピナー

 選択


 地震・岩なだれ・ボディプレス



 鉢巻アイススピナー


 H244 イダイナキバ 94 ~ 112 (49.5 ~ 59.0%) 乱数2発 : 99.6% 



 鉢巻思念の頭突き


 B特化 ドオー 116 ~ 138 (56.6 ~ 67.4%) 確定2発



 なかったので物理型作成


 鉢巻巻けば火力が高く、異教徒ならこのままトリックなどで技固定も考えられる


 多少はカスタマイズ可能 


 追記 

 使用率70位


 ジャイロボール


 ボディプレス・鉄壁・ステロ・トリックルーム・地震・アイススピナー・トリック・草結び・思念の頭突き



 浮遊 88.8


 呑気 34.7

 勇敢 25.5

 生意気 9.2

 図太い 8.9

 腕白 8.4


 ゴツメ 14.1

 食べ残し 13.0

 後攻 12.7

 弱点 7.6

 鉢巻 7.1

 

 テスラ

 鋼 38.0

 電気 11.3

 水・毒・ノーマル 7%以下


 HBやHA、ヤータクンも一部個体が存在する為留意


 火力 S逆V  

 アイススピナー

 無振ガブ

 特化 164 ~ 196 (89.7 ~ 107.2%) 乱数1発 : 43.75%

 無振 116 ~ 140 (63.4 ~ 76.6%) 確定2発


 H4マルスケカイリュー

 特化 82 ~ 98 (49.2 ~ 58.7%) 乱数2発 : 98.04%

 

 マルスケなし ステロ+無振 157 ~ 181 (94.1 ~ 108.4%) 乱数1発 : 56.25%


 A:ジャイロボール B:ラスターカノン 

 H244セグレイブS4

 A: A252 114 ~ 134 (51.6 ~ 60.7%) 確定2発 

 B: C252 114 ~ 134 (51.6 ~ 60.7%) 確定2発


 H4AS準速セグレイブ

 A:特化 162 ~ 192 (84.9 ~ 100.6%) 乱数1発 : 6.25%


 H252コノヨザルS4

 A:特化 72 ~ 85 (33.2 ~ 39.2%) 乱数3発 : 99.97%

 B:特化 60 ~ 72 (27.7 ~ 33.2%) 確定4発


 ボディプレス

 H4セグレイブ

 B特化 100 ~ 118 (52.4 ~ 61.8%) 確定2発  +2で確1


 H252ドドゲザン

 B特化 160 ~ 192 (77.3 ~ 92.8%) 確定2発


 地震

 無振テツノドクガ

 無振 204 ~ 244 (131.7 ~ 157.5%) 確定1発


 無振サーフゴー

 無振 72 ~ 86 (44.5 ~ 53.1%) 乱数2発 : 26.17%

 特化 102 ~ 120 (63.0 ~ 74.1%) 確定2発

 特化鉢巻 152 ~ 180 (93.9 ~ 111.2%) 乱数1発 : 68.75%


 H252ラウドボーン

 無振 68 ~ 82 (32.3 ~ 38.9%) 乱数3発 : 98.09%

 特化 98 ~ 116 (46.5 ~ 55.0%) 乱数2発 : 58.2%

 特化鉢巻 146 ~ 172 (69.2 ~ 81.6%) 確定2発

 

 耐久 H244前提

 最速ハバタクカミ

 シャドーボール 126 ~ 150 (72.9 ~ 86.8%) 確定2発


 メガネシャドーボール D↑252 138 ~ 164 (79.8 ~ 94.8%) 確定2発


 マジカルフレイム+シャドーボール D↑252 150 ~ 180 (86.8 ~ 104.1%) 瀕死率 : 9.37%


 最速サーフゴー

 一致シャドーボール D156 144 ~ 172 (83.3 ~ 99.5%) 確定2発


 最速ミミッキュ

 珠シャドークロー 109 ~ 133 (63.1 ~ 76.9%) 確定2発


 珠シャドークロー+珠かげうち B204 143 ~ 174 (82.7 ~ 100.6%) 瀕死率 : 0.39%

 


 最速サザンドラ

 一致悪の波動 D100 144 ~ 172 (83.3 ~ 99.5%) 確定2発


 特化バンギ

 かみくだく 134 ~ 162 (77.5 ~ 93.7%) 確定2発


 特化セグレイブ

 地震 120 ~ 142 (69.4 ~ 82.1%) 確定2発


 つららばり 60 ~ 70 (34.7 ~ 40.5%) 確定3発


 最速テツノツツミ

 ハイドロポンプ D132 72 ~ 85 (41.7 ~ 49.2%) 確定3発


 メガネハイドロポンプ 120 ~ 142 (69.4 ~ 82.1%) 確定2発


 最速イーユイ

 悪の波動 D148 146 ~ 174 (84.4 ~ 100.6%) 乱数1発 : 6.25%


 熱風 D↑252 146 ~ 174 (84.4 ~ 100.6%) 乱数1発 : 6.25%


 最速パオジ

 地獄突き B52 146 ~ 174 (84.4 ~ 100.6%) 乱数1発 : 6.25%


 耐久はそこそこあるのでトリックルーム展開からの後攻などを押し付けなどか、今後も踏まえるとヤータクンは厳しいか、HDベースのサポートベースの方が動きやすそうである


 S調整

    20 無振ヘイラッシャ

 ↑12 52 無振オリーヴァ・トリトドン

 ↑52 100 無振ディンルー・ハラバリー

  

 ダブル 92位 シーズン4

 

 トリックルーム


 ジャイロ・ボディプレス・鉄壁・催眠・守る・地ならし・アイススピナー・ヘビーボンバー・てだすけ


 浮遊 82.2


 呑気 33.9

 生意気 32.3

 勇敢 9.0


 食べ残し 21.5

 メンタル 17.1

 隠密 11.9


 テラス

 地面 23.4

 電気 20.9

 水・悪 12.2

 

 ダブルではトリル展開型 AT型はかなり少数、とは言え トリルターンを計算しながら 地ならし によるS操作は留意


 今後とも一定の活躍が期待できると言えるか。

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