72.オノノクス

 

 相変わらずの竜舞


 強引突破のハサミギロチン


 ドラゴンテールを覚えるようになったので身代わりで、がむしゃらも覚えるのでHP調整しながら


  S調整

 ↑252 最速ミミッキュ

 ↑236 最速デカヌチャン

 ↑220 最速エクスレッグ 準速テツノワダチ

 ↑204 最速コノヨザル

 ↑180 最速イダイナキバ・準速リザードン

 ↑172 最速キラフロル・ロトムズ

 ↑164 最速ソウブレイズ

 ↑156 最速サーフゴー  

 ↑132 236 最速チヨウハネ・ギャラ

 ↑100 204 準速コノヨザル

 ↑84 180 最速グレンアルマ

 ↑44 140 最速ガッサ

     52 最速ニンフィア

 +1

 ↑100 204 最速ドラパ

 ↑68 164 最速テツノツツミ・ハバタクカミ・パオジオン

 ↑12 100 準速ドラパ



 基本は最速



 調整案 1

 ステラ 妖精・鋼 など

 持物 タスキ・スカーフ・鉢巻

 性格 陽気・意地

 特性 型破り・緊張感

 努力値 AS252


 確定

 逆鱗・ドラゴンクロー

 地震

 インファイト

 選択


 タスキ がむしゃら・カウンター・起死回生


 その他 アクアテール・辻斬り・岩なだれ 


 テンプレ型 


 ドラゴンクロー

 H4ドラパ A28 164 ~ 194(100 ~ 118.2%)確定1発

 無振サザンドラ A252 164 ~ 194(97.6 ~ 115.4%)乱数1発(87.5%)


 アクアテール

 H252B124 カバ A252 90 ~ 106(41.8 ~ 49.3%)確定3発

 鉢巻 132 ~ 156(61.3 ~ 72.5%)確定2発



 インファイト

 B特化ラッキー 

 A252 192 ~ 228(59 ~ 70.1%)確定2発

 鉢巻 290 ~ 342(89.2 ~ 105.2%)乱数1発(31.3%)

 特化鉢巻 316 ~ 374(97.2 ~ 115%)乱数1発(81.3%)


 アイアンヘッド

 H4ミミッキュ  A252 122 ~ 144(93.1 ~ 109.9%)乱数1発(56.3%)


 調整案 2

 ステラ 妖精・鋼

 持物 カムラ・チィラ・食べ残し・光の粉・クリアチャーム

 性格 陽気

 特性 型破り

 努力値 HP個体値18-19 実数145 面倒ならH76

 S252 余りA


 確定

 身代わり

 竜舞・岩石封じ・草わけ どれか採用


 選択 

 ドラゴンテール・ハサミギロチン・がむしゃら・のしかかり など


 身代わり置いて竜舞アタッカー


 身代わりを盾にドラゴンテールやハサミギロチン


 身代わりでHP調整しながらがむしゃら


 状態異常が確率だがのしかかり


 最低2型は可能 


 アクアテールなどを覚えるようになったので技範囲が広くなっている。


 ドラゴンテールなどもあるので高耐久等倍で居座れるかどうか怪しくなった


 身代わり軸によるアタッカー、妨害


 普通にシンプルなアタッカーとしても扱いやすく統計的に、と雑に判断すると痛い目に会う


 追記

 使用率61 シーズン4


 型破り 97.5


 陽気 55.8

 意地 40.2


 ラム 41.1

 スカーフ 18.2

 珠 13.9

 タスキ 10.0


 テスラ

 鋼 59.0

 電気・地面・炎 7~10% 

 


 地震・逆鱗・アイヘ・竜舞


 インファ・テラバ・出会い頭・ドラゴンクロー・ハサミギロチン・挑発


 基本テンプレAT型

 

 耐久

 特化セグレイブ

 礫 無振 90 ~ 108 (59.7 ~ 71.6%) 確定2発


 最速パオジ

 礫  無振  96 ~ 114 (63.6 ~ 75.5%) 確定2発


 地獄突き 無振 94 ~ 112 (62.3 ~ 74.2%) 確定2発


 最速イーユイ

 悪の波動 無振 127 ~ 150 (84.2 ~ 99.4%) 確定2発

 ステロ込 D76 130 ~ 151 (86.1 ~ 100.0%) 乱数1発 : 6.25%


 最速ハバタクカミ

 メガネシャドーボール D76 127 ~ 150 (84.2 ~ 99.4%) 確定2発


 最速カイリュー

 鉢巻神速 無振 115 ~ 136 (76.2 ~ 90.1%) 確定2発


 多少Dに割り振れば環境上位の一部の相手ならスカーフなどで耐えて上から殴れようになる、竜舞で積むチャンスも


 火力

 地震

 H244サーフゴー

 A252 132 ~ 156 (68.4 ~ 80.9%) 確定2発 A244+1で確定


 B252テツノカイナ

 A252 96 ~ 114 (42.0 ~ 49.8%) 確定3発


 アイアンヘッド

 H4ハバタクカミ

 無振 136 ~ 160 (103.9 ~ 122.2%) 確定1発


 H244セグレイブ

 A252 108 ~ 128 (48.9 ~ 58.0%) 乱数2発 : 94.92%


 一致+1 A124 222 ~ 264 (100.5 ~ 119.5%) 確定1発


 インファイト

 H252ハッサム A252 75 ~ 89 (42.4 ~ 50.3%) 乱数2発 : 1.17%


 B特化ディンルー

 A252 94 ~ 112 (40.9 ~ 48.7%) 確定3発

 

 出会い頭

 無振パオジ A252 136 ~ 160 (87.8 ~ 103.3%) 乱数1発 : 18.75%


 一部の相手は出会い頭などが刺さる、地震とアイアンヘッドも環境的には欲しいのであまり選択肢がないか。


 ディンルー、ヘイラッシャあたりにはハサミギロチンが欲しいし、技スペが厳しい


 特殊ならバークアウトくらいが選択肢となるか 

 

 技的には刺さる場面が多いがSラインや耐久面がやや気掛かりではあるが火力は十二分にあるので活躍の機会は充分あるだろう

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