10.ヘルガー

 耐性自体は優秀であるが種族値上、メガではないので何度も繰り出せない


 もらい火はサイクル線で、くらい。


 ただ、耐久上 1撃耐えれるか、程度なので、早起きや緊張感など微妙、鬼火ならなんとか程度


 S調整

 ↑252 最速デカヌチャン

 ↑228 霊獣ランド

 ↑220 最速ファイヤー・Gファイヤー・コノヨザル

 ↑196 最速セグレイブ・イダイナキバ・準速Gサンダー

 ↑188 最速ロトムズ

 ↑172 最速サーフゴー

 ↑140 244 最速カイリュー

 ↑116 212 最速ネクロズマ

 ↑100 196 最速パッチ・ウオノ

 ↑36 124 最速アーマガア

    76 最速バンギ・テッカグヤ

    68 最速ニンフィア    

    20 準速ハッサム


 ランドは抜いておきたい

 

 スカーフ

 ↑116 220 最速ドラパ



 また、カウンター+道連れ 両立内最速、耐久も相まって相性良好だが読まれやすい 起死回生も一応あるので


 別段遅くはないが、ドラパなどの高速相手が存在し、スカーフでの奇襲も考慮したい。スカーフするのなら両刀でいいか。


 両刀軸なんて第5世代あたりぶりか・・・? 覚えてない


 耐久

 最速ドラパ

 珠アロー B↑164 128 ~ 150(85.3 ~ 100%)乱数1発(0.4%)


 特化バンギ

 ストーンエッジ  HB 206 ~ 246(113.1 ~ 135.1%)確定1発

 鬼火ストーンエッジ H244B68 砂込 156 ~ 183(86.1 ~ 101.1%)乱数1発(6.3%)

 鬼火ストーンエッジ 等倍  無振 天候込み 91 ~ 106(60.6 ~ 70.6%)確定2発 B212で確3


 Wロトム

 ハイドロポンプ 

 特化ハイドロポンプ H244D↑236 152 ~ 180(83.9 ~ 99.4%)確定2発

 特化ハイドロポンプ 等倍 上記努力値 76 ~ 90(41.9 ~ 49.7%)確定3発


 サザンドラ

 最速流星群 H36 130 ~ 154(83.8 ~ 99.3%)確定2発


 「」ただ、テスラ変更により等倍に抑えられればそこそこ耐えれる用になる。だからといって打点があるか、と問われると微妙


 格闘技もろくな技がなく、起死回生かいわくだきしかない(BDSP)


 火力

 噛み砕く

 H4ドラパ A↑236 150 ~ 176(91.4 ~ 107.3%)乱数1発(43.8%)

 無振 104 ~ 126(63.4 ~ 76.8%)確定2発


 H252Wロトム

 特化 42 ~ 49(26.7 ~ 31.2%)確定4発


 不意打ち

 H4ドラパ 無振 92 ~ 110(56 ~ 67%)確定2発


 悪の波動

 H4ドラパ C↑204 164 ~ 194(100 ~ 118.2%)確定1発


 オーバーヒート 

 H252D4アーマガア C148 206 ~ 246(100.4 ~ 120%)確定1発


 ソーラービーム

 H252D↑148 カバ 特化 68 ~ 80(31.6 ~ 37.2%)乱数3発(75.9%)


 H252D4Wロトム 無振 92 ~ 110(58.5 ~ 70%)確定2発

 特化 126 ~ 150(80.2 ~ 95.5%)確定2発


 アイアンテール

 H244 ニンフィア A20 102 ~ 120(50.7 ~ 59.7%)確定2発

 A↑228 鉢巻 204 ~ 240(101.4 ~ 119.4%)確定1発


 ヘドロばくだん

 H244D12ニンフィア 特化 80 ~ 96(39.8 ~ 47.7%)確定3発


 やや厳しいか。


 調整案 1

 ステラ 水・草・鋼

 持物 タスキ・イバン

 性格 臆病・せっかち・むじゃき

 特性 もらい火

 努力値 CS252


 確定

 悪の波動 

 オーバーヒート

 道連れ

 カウンター・報復


 テンプレ型、鬼火や イバンならこらえる などか こらえるイバンなら起死回生でもいいか


 報復を獲得、どちらでも


 調整案 2

 ステラ 水・草・鋼

 持物 スカーフ 

 性格 控えめ・せっかち・むじゃき

 特性 もらい火

 努力値 CS252 

 S220 C204 余りA など


 確定

 悪の波動

 オーバーヒート

 炎の渦

 選択


 最速ドラパを上から殴り倒す事ができる。  


 フレアドライブを獲得元々短命なので相性良好、不意打ちやイカサマもあるので両刀ならようやく視野に入る技が



 調整案 3

 ステラ 水・草・鋼

 持物 オボン・食べ残し・アッキ

 性格 図太い

 特性 もらい火・早起き

 努力値 H244 B36 S228


 確定

 鬼火


 鬼火+テスラ で騙し騙し耐久を上昇、超回復技が眠る しかないので早起きが選択肢に 

 ニトロチャージがあればSを上げつつ上から身代わりで害悪ムーブが出来る。

 あくタイプは無効がないので 噛み砕く・悪の波動 を攻撃技に


 追記


 スカーフ、タスキベースの特殊ATが多い


 道連れ、カウンター、報復 などを組み合わせたりとあんまり組み合わせ的には多くない


 悪巧み、炎の渦などあるのだが、なんとも口惜しい


 火力

 最速ヘルガー

 A172 バースト妖精 無振トドロクツキ 188 ~ 224 (104.5 ~ 124.5%) 確定1発

 

 耐久

 トドロクツキ 

 アクロバット B180 127 ~ 150 (84.7 ~ 100.0%) 乱数1発 : 6.25%


 一致アクロバット HB 159 ~ 187 (87.4 ~ 102.8%) 乱数1発 : 18.75%


 ハバタクカミ 

 ムーンフォース 無振 102 ~ 120 (68.0 ~ 80.0%) 確定2発


 一致 HD20 130 ~ 154 (85.0 ~ 100.7%) 乱数1発 : 6.25%


 最速パオジオン

 聖なる剣 H116B↑252 140 ~ 166 (84.9 ~ 100.7%) 乱数1発 : 6.25%


 最速イーユイ

 一致悪の波動 H188D20 73 ~ 87 (42.0 ~ 50.0%) 乱数2発 : 0.39%

 

 耐久に割り振って鬼火などによるサポートなどか Sラインは絶妙な位置にはいるが技範囲が狭いのがネックか

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