よくこんな細かい設定作れますよね〜
どうりで俺には書けない訳だ(笑)
作者からの返信
imuppihiroさんコメントありがとうございます!!!
設定考えるのは楽しいですよw
似たゲームに自分なりのルールを混ぜると意外に新しくなるw
教師側にヒロイン居てラッキーでしたね。
勝敗条件的に王が一番重要だが、指揮官の人数での勝敗になった場合を考えれば五人の強さが重要になりそう。
チームは黒、白、二チームに分かれ、
此って4つのグループが二チームに別れるのか、普通にそのまま4つのチームになって何試合かやるんですかね?
一週間以内に、どちらのチームも二つを奪取を成功しない場合は、指揮官の生き残りの数に寄って勝敗を決める。
一方のチームだけが一つだけ奪取してる場合はどうなるのかな?一つだけでも一方だけの奪取だったらそっちの勝利になるのか、二つ奪取して無いと強制的に指揮官の生き残り数になるのか。
作者からの返信
Nezumi86さんコメントありがとうございます!!
四つのグループが二つに再編成されます(๑>◡<๑)
勝敗に関しては、ポイント制にしようとか思っております。
多分、それを使う前に終わりますw
これはもう規模の小さい戦争だね、しかし上手い事考えたものだ…
作者からの返信
touya-penguinさんコメントありがとうございます!!!
これからどうなるのやら?w
朝食、昼食、夕食時で、敵の家に盗まを行けば勝ちだろう。止めよとするでも脱落者となるし。
作者からの返信
samyyc7さんコメントありがとうございます!!!
作戦って色々だなぁ〜w