閑話:ザザのこれまでの秘剣・まとめ
備忘用
秘剣・舞踏剣:回避と同時に斬る
秘剣・飛竜:屈み転げることで敵の攻撃を避け、立ち上がる勢いで空中に跳ね上がり、首を刎ねる
邪剣・穿ち鳥:投げ技で敵を転倒させ、剣で突き殺す
外道剣・影斬:何でもいいので敵をビビらせ、怯んだ隙に低い姿勢のまま迫り敵の脚を切りつけ、後ろに回り込んで背を刺す。作品中では二刀流と見せかけ、警戒させてから剣を投げてビビらせた。
秘剣・幻踏殺景:魔力による身体強化を非常に狭い感覚でオンオフし続けることで速度差を発生させ、その状態で横に大きく動く様な足運びで敵を幻惑する。この時ザザはまるで数人に分身したかの様にその身が分かたれるため敵は非常に反撃しづらい。
秘剣・螺旋孔:細い魔力の糸を剣に巻き付け、ベーゴマの要領で回転させ、投擲する。高い貫通力を誇るが、剣を投げてしまう為、次の攻撃に繋がらないのが難点。
重剣・石衝:脱力して剣を振り、インパクトの瞬間に満身の力を籠める事で自身の体重をそのまま剣に乗せる。受け太刀などをしてしまうと弾き飛ばされる。
秘剣・飛鳥堕し:ただの上段斬りだが、身体強化により高く大きく飛び、落下の勢いを利用するために非常に高威力。ただし仕込み無しで当たる技ではない。
隠し剣・泡沫:真に迫った殺気と攻めっ気で今にも斬りかかってきそうな雰囲気を醸し出す。実力者程騙されやすい。時間稼ぎ技。
秘剣・凍風、殺し空:中空を何度も切りつけ、小さなつむじ風を引き起こす。その際僅かに生まれた真空は敵の皮膚組織を変質させあかぎれ…所謂カマイタチを発生させる。使い道がない。
悲剣・散散華:剣に回転する魔力を纏わせ一閃することで霊体などを霧散させる。対霊体用の技。不定形の精霊種などにも効く。また、毒を散らしたり、収束する魔力を散らしたりといった事にも。
秘剣・流打殺星:剣を握っていない方の手に魔力を纏わせ、敵からの攻撃を裏拳で弾き、その勢いのまま体を捻り、もう片方に握った剣で鋭く突く。パリィからの致命を一呼吸でやる様な技。
秘剣・揺らめき:剣をもった腕を揺らし、震わせ、剣が歪曲したかの様な錯覚を敵に与える。スプーンを持ち揺らすとスプーンが曲がった様に見えるが、それを剣でやる。非常に防ぎづらい。
秘剣・気動殺:敵の殺意の出所を敏感に感じ取り、機先を制してそこを攻撃する。気配の察知に重きを置いている為、威力は中途半端。ただし敵は攻撃の起点を潰されるために反撃が出来ない。
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