検証記録表・合体罠設置について


□――検証記録表・合体罠設置について――□


結果として、まず罠を合体できるのは同じ罠の種類だけだ。


落とし穴と落とし穴は当然OK。

落とし穴と麻痺罠……NG。


ぶっちゃけ麻痺罠と捕獲罠で麻痺捕獲罠!! で夢が広がりんぐ(死語)とか考えていたがダメっぽい。

しかしながら失望はしない。


というものコレに関しては合体という言葉では少々おかしいのである。

日本語という意味でだ。何かと何かが合体し、性質が別のモノになる……どちらかといえばそれは合体ではなく“合成”、あるいは“融合”。

つまり……“それ”があるんですよね、運営さん。待ってますよ(願望)。


閑話休題。

この『合体罠設置』による罠……『合体罠』は、純粋に大きな罠士のパワーアップと言える。

単純に落とし穴を二つ連続で落とすのと、大落とし穴一つでは色々と段違いだ。

スライム君に犠牲になってもらったが……大体三倍。


これはダメージだけではない。

“落下時間”、“穴の大きさ”もだ。

加えてこのスキルはリキャストが10秒と短く、MPを消費しない。

合体させる条件も、近い距離に罠を設置すれば良いだけ。楽々合体だ。


地雷も毒罠も同様に強化され……捕獲罠も合体前に比べれば確率が大きく上がった(それでも低いが)。


ただ戦闘中に罠を二つ、しかもほぼ同じ場所に設置するという隙があるのかは……作るしかないね。

そういう背景があってこそ、この破格の性能なんだろう。



まとめよう。

この『合体罠設置』は、威力・効果共に三倍の罠へと変貌させてくれる。

しかもほぼ代償無し。


ただ戦闘中の発動には要注意。

それにかまけてしまったら、発動する前に自分が死ぬ。

ほぼ同じ場所に二つの罠を設置する余裕はあまりない。協力プレイならありかもね。


発動できなかった罠の気持ちになって、戒めとして心に刻んでおこう。


以上。

ありがとう運営さん!

FLがまた楽しくなったよ。



下記検証記録を記す。


合体――Unionから、頭文字にUをつけること。



『検証ナンバーU1』


全ての罠の合体に成功。

同じ罠種類なら何でも良い。


なお合体罠と合体罠の合体は不可能。

スキルレベルが上がったらもしかしたら(希望)


異なる罠種類はNG。


落とし穴→大落とし穴


地雷→大地雷


毒罠→猛毒罠


麻痺罠→大麻痺罠


捕獲罠→大捕獲罠



『検証ナンバーU2』


合体罠は二つまで。

合体させる為に罠を二つ設置する必要があるためだ。

罠は三つまでしか設置出来ないから、どうしても三つ目を作ろうとするとオーバーしてしまう。


よって最大の罠設置としては……『合体罠』『合体罠』『通常罠』となる。


『検証ナンバーU3』

通常罠と合体罠の合体は不可能。

また、合体罠と合体罠の合体も不可能だ。

超巨大落とし穴!! とかやりたかったが無理だった。


スキルレベルの上昇でもしかしたら……



『検証ナンバーU4』


罠の発動範囲も合体すると大きくなる。

要注意。


『検証ナンバーU5』


合体罠設置の発動条件について。

以前の検証で述べているが、罠の発動範囲は円状に広がっている。※地雷&捕獲罠以外

その円状の発動範囲が重なったら自動的に二つの罠が合体する。


……逆に言えば、発動範囲が被る様には罠を置けない。

デメリットと言えばデメリットになるな。


※地雷に関しては発動範囲が『触れる』ことなので、至近距離で発動し地雷2つを接触させてやらないといけない。

捕獲罠についても同様、お互いが触れないと合体しなかった。



『検証ナンバーU6』


三つの罠の合体罠設置は不可能。

合体罠に通常罠は合体出来ないせいだ。


と思ったが……それならほぼ同時に二つの罠を一つの罠の発動範囲内に置けばどうなるのか?



『検証ナンバーU7』


出来ちゃったよ、三つの合体罠。

やり方としては簡単……罠を設置後、囲う様に同時罠設置を発動!

これだけで三つの合体罠が出来た。


威力・効果は大体五倍。凄い(小並感)。

だが名前は変わらず。サイズもそこまで変わらなかった。


発動準備にかなりの手間と隙を要するので実用的ではない。

が、可能性はある……ここ大事。



『検証ナンバーU8』


大落とし穴について。

穴の大きさも大体三倍だが、落ちた後に端っこに移動すると移動後のX軸そのまま地面に戻される。


普通の落とし穴もそうなんだけど、こうまで穴自体がデカいと分かりやすい。

可能性もデカい。



『検証ナンバーU9』


大地雷について。

地雷グレネードはどうかという疑問だったが、不可能だった。


普段の通り地雷グレネードを作成。

その後上から更に追加。接触、合体……その瞬間、地雷が瓶よりでっかくなった(爆発)

合体した瞬間パキン、衝撃で体に触れてボカン。


考えてみれば元の空瓶で丁度ピッタリぐらいだったからね。

デカさ三倍になればそりゃそうなる。

……どうしたもんか。



『検証ナンバーU10』


あったよ! でっけぇ空瓶が! でかした(NPC)!

『空瓶(大)』……まるでこの為にあるようなモノ。

説明見る限りHPポーション(大)とかに使うやつだろうけど、罠士にとっちゃ地雷容器。


とにかく、これで課題はクリア。

無事地雷グレネードの巨大版が完成した。


大地雷グレネード……そう呼ぶことにしよう。



『検証ナンバーU11』


これまでの検証を踏まえ。

三つの地雷を合体させた、五倍威力の大地雷グレネードが完成した。


だがやり方はちょっと難しい。

3つ一気に瓶の中で合体させる必要があるからだ。


手順は↓


1.空瓶(大)に地雷を投入し瓶の底へやる。

2.瓶を横向きにして、2つ目の地雷をそっと投入。

3.斜めにして2つ目の地雷が瓶の真ん中ぐらいに来るよう調整。

4.再び横向きにして、3つ目の地雷を投入。

5.瓶の中にうまく3つの地雷が入ったら、瓶を縦にし全部を合体させる。



最初は難しかったが、慣れたら結構イケる。

タイミングと地雷の位置が重要だ。ス~ッ、ス~ッ、カチッみたいな感じ、音ゲーかな。

失敗した場合、瓶の中身が大地雷と地雷となり……空瓶の許容量を越え割れる。

瀕死になるので注意(16敗)。


安全な場所かつ平静を保つのが大事。実戦には相当な慣れが必要。

準備が面倒くさいが仕方あるまい。

可愛い子ほど、手がかかるというからね(親心)。




この名前は、『五倍グレネード』とする。














△作者あとがき


なんとなくタイトルちょっと変えました。

前のが良くね? などあれば戻します。色々探り中……

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