※Necro's Status【2】

251話時点


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Race:人間ヒューマン Lv.83

Job:魔物使いモンスターテイマー Lv.32

Name:ネクロ

HP:260

MP:440

STR:170

VIT:135

INT:1040

MND:135

AGI:150

SP:990

AP:580


■スキル

□パッシブ

【HP自動回復:SLv.7】

【MP自動回復:SLv.9】

【暗視:SLv.3】

【視覚強化:SLv.3】


□アクティブ

【闇魔術:SLv.11】

【死霊術:SLv.8】

【土魔術:SLv.7】

【剣術:SLv.3】

【短剣術:SLv.5】

【音魔術:SLv.2】

【瞬歩:SLv.3】

【跳躍:SLv.3】

【体術:SLv.2】

【時魔術:SLv.2】

【暗黒魔術:SLv.1】

【転移魔術:SLv.1】

【使い魔:SLv.1】


□特殊スキル

魔物使いモンスターテイマー

次元の旅人プレイヤー


■称号

『称号:下克上』

自分よりも格上の存在に打ち勝った者に与えられる称号。

[自分よりもレベルの高い相手に与えるダメージがレベル差×1%増加し、受けるダメージがレベル差×1%減少する(どちらも最大75%)]


『称号:策士』

策略を立て、戦いに挑んだ者に与えられる称号。

[INTが+30され、MPが+20される]


『称号:ネン湿原の踏破者』

ネン湿原を踏破した者に与えられる称号。

[称号獲得時にSP、APを100ずつ取得する]


『称号:スライム狩り』

スライムを一定数狩ったものに与えられる称号。

[スライムに与えるダメージが10%増加する]


『称号:ゴブリン狩り』

ゴブリンを一定数狩ったものに与えられる称号。

[ゴブリンに与えるダメージが10%増加する]


『称号:Unique Killer』

ユニークエネミーを倒した者に与えられる称号。

[ユニークエネミーに与えるダメージが+20%され、ユニークエネミーとの遭遇確率が上昇する]


『称号:Player killer』

プレイヤーを殺した者に与えられる称号。

[全ステータスが+10される]


『称号:旅を終わらせる者』

プレイヤーを百人以上殺した者に与えられる称号。

[全ステータスが+30される]


『称号:石畳の迷宮の踏破者』

石畳の迷宮を踏破した者に与えられる称号。

[称号獲得時にSP、APを150ずつ取得する]


『称号:ダンジョンハンター』

ダンジョンをクリアした者に与えられる称号。

[ダンジョンモンスターから得られる経験値が1.5倍になる]


『称号:Unique Boss Killer』

ユニークボスを倒した者に与えられる称号。

[ユニークエネミーから得られる経験値が1.5倍になり、ユニークボスとの遭遇確率が上昇する]


『称号:昏き砂丘のカタコンベの踏破者』

昏き砂丘のカタコンベを踏破した者に与えられる称号。

[称号獲得時にSP、APを150ずつ取得する]


『称号:昏き砂丘の解放者』

昏き砂丘のカタコンベを完全に踏破した者に与えられる称号。

[称号獲得時にSP、APを300ずつ取得する]


『称号:紅の森レッド・フォレストの踏破者』

 紅の森レッド・フォレストを踏破した者に与えられる称号。

 [称号獲得時にSP、APを100ずつ取得する]


『称号:エウルブ樹海の踏破者』

 エウルブ樹海を踏破した者に与えられる称号。

 [称号獲得時にSP、APを100ずつ取得する]


『称号:クオレリアル平原の踏破者』

クオレリアル平原を踏破した者に与えられる称号。

[称号獲得時にSP、APを100ずつ取得する]


『称号:クオレリアル古代遺跡群の踏破者』

クオレリアル古代遺跡群を踏破した者に与えられる称号。

[称号獲得時にSP、APを100ずつ取得する]


『称号:アボン荒野の踏破者』

アボン荒野を踏破した者に与えられる称号。

[称号獲得時にSP、APを100ずつ取得する]


『称号:鉄虎の森アイアンタイガー・ウッズの踏破者』

鉄虎の森アイアンタイガー・ウッズを踏破したものに与えられる称号。

[称号獲得時にSP、APを100ずつ取得する]


『称号:ボルド山の踏破者』

ボルド山を踏破した者に与えられる称号。

[称号獲得時にSP、APを100ずつ取得する]


『称号:蛮勇』

命を賭して戦いに挑んだものに与えられる称号。

[STRが+30され、HPが+20される]


『称号:黒樫ダークオークの森の踏破者』

黒樫ダークオークの森を踏破したものに与えられる称号。

[称号獲得時にSP、APを100ずつ取得する]


『二つ名:異界の魔王』

異界より次元を超えて来たりし魔物達の王、その意を込めてつけられた二つ名。

[二つ名の所持者のHPが半分を下回った時、一定時間だけ支配下にある魔物のステータスが30%アップする]


『称号:珠狼族の解放者』

珠狼族を永遠の神の呪いから解放したものに与えられる称号。

[人狼系統の種族からの好感度が上がりやすくなり、神の呪いを無効化できる]


『称号:Combo Kill』

複数のスキルを利用して一定数の敵を倒したものに与えられる称号。

[五つ以上のスキルを十秒以内に使用する時、五つ目に使用したスキルの効力が10%上昇する]


『称号:殺戮者』

一度の戦闘で数多くの敵を屠ったものに与えられる称号。

[敵を十体以上倒している状態の時、与えるダメージが10%上昇する]


『称号:アデント雪原の踏破者』

アデント雪原を踏破した者に与えられる称号。

[称号獲得時にSP、APを100ずつ取得する]


『称号:炎熱樹林の踏破者』

炎熱樹林を踏破した者に与えられる称号。

[称号獲得時にSP、APを100ずつ取得する]


『称号:魔の島の踏破者』

魔の島を踏破した者に与えられる称号。

[称号獲得時にSP、APを100ずつ取得する]


『称号:魔物の支配者』

魔物を百体以上同時に従えたものに与えられる称号。

[配下の魔物のステータスが5%上昇する。また、上昇値は同系統の称号と加算される]


『称号:魔物の主』

魔物を千体以上同時に従えたものに与えられる称号。

[配下の魔物のステータスが10%上昇する。また、上昇値は同系統の称号と加算される]


『称号:魔物の王』

魔物を一万体以上同時に従えたものに与えられる称号。

[配下の魔物のステータスが15%上昇する。また、上昇値は同系統の称号と加算される]


『称号:死霊の支配者』

アンデッドを百体以上同時に従えたものに与えられる称号。

[配下のアンデッドのステータスが10%上昇する。また、上昇値は同系統の称号と加算される]


『称号:死霊の主』

アンデッドを千体以上同時に従えたものに与えられる称号。

[配下のアンデッドのステータスが20%上昇する。また、上昇値は同系統の称号と加算される]


『称号:死霊の王』

アンデッドを一万体以上同時に従えたものに与えられる称号。

[配下のアンデッドのステータスが30%上昇する。また、上昇値は同系統の称号と加算される]


『称号:小鬼の支配者』

ゴブリンを百体以上同時に従えたものに与えられる称号。

[配下のゴブリンのステータスが10%上昇する。また、上昇値は同系統の称号と加算される]


『称号:小鬼の主』

ゴブリンを千体以上同時に従えたものに与えられる称号。

[配下のゴブリンのステータスが20%上昇する。また、上昇値は同系統の称号と加算される]


『称号:小鬼の王』

ゴブリンを一万体以上同時に従えたものに与えられる称号。

[配下のゴブリンのステータスが30%上昇する。また、上昇値は同系統の称号と加算される]


『称号:怪魔鬼魎の支配者』

十種族以上の配下を同時に従えたものに与えられる称号。

[配下のステータスが10%上昇する。また、上昇値は同系統の称号と加算される]


『称号:怪魔鬼魎の主』

百種族以上の配下を同時に従えたものに与えられる称号。

[配下のステータスが20%上昇する。また、上昇値は同系統の称号と加算される]


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