地下五階
「お、終わったのか?」
「ああ、ノーダメクリアだ」
「よ、よかった。でも、
安堵して
最終ステージ、地下五階。
君の悪い、紫色の蛍光灯が点滅している。
通路は広く、一本道。
ゾンビや三つ巴の気配は一切なく、まとわりつくような気持ちの悪さに満ちている。
なんだろうな、この気持ちの悪さは。
迫り上がるような寒気。
肌を突き刺すような気配。
「……この階、どんな敵が出てくるんですか……?」
さすがの
まあ、そうだよね。
「地下五階は——実は迷路になってる」
「迷路ですか?」
「うん。ただし、ゾンビや三つ巴みたいな雑魚クリーチャーは出てこない。ひたすらにクソのような迷路を彷徨うんだけど、この階の四隅に迷宮を固定化できるスイッチがある」
「え? 迷路を、固定化?」
お、さすが
いいところに気がついたな。
「実はこの迷宮、スイッチを押さないと壁が動く」
「「「壁が動く!?」」」
「それで延々と迷わされて、精神をすり減らすんだ。まじ、五時間くらい迷ってスイッチを押さないと壁が動くって気づいた時はコントローラーぶん投げたよね。紙に道順メモしながらプレイしてたのに、通った道が消えてんの。これを考えたやつは呪われろって思ったわ」
今思い出してもクソクソのクソである。
クリア直前に持ってくるんじゃないよ迷路。
迷宮クリアしてガッツポーズしたらご褒美が
だってついにパワードスーツ完成よ?
完成したらそりゃあ試したくなるじゃない?
そこにきてナイスなタイミングでラスボス戦だもの。
迷宮で溜まった鬱憤——もとい恨みをすべてぶつけたよね。
ああ、今思い出してもラスボス戦もクソだったなぁ。
「では、四隅を目指せばいいんですね」
「そうだね。敵も出ないし、俺と
「あの、
「うん? なに?」
「壁を全部ぶち壊して進めばいいんではないでしょうか」
「え、あ、お」
わ、わ〜お……脳筋〜〜〜。
ちょっとそれは思いついたことないですねー。
「……とりあえず試してみる?」
「はい!」
確かに壁ぶち破ったら楽だしね。
というわけで「どうぞ」と促してみる。
すげぇ音がした割に、壁は無傷。
もうこの時点で「そんな気はしてたけど普通にやべぇ壁だな」となる。
次に
軸足をしっかりと地面に踏み込み、左足で蹴りを入れる。
またもや凄まじい音と風圧。
しかし、壁は無傷。
はい、壁がやばいですね。
「……素直にスイッチを探そう」
「くっ……はい」
「スイッチを押すと壁が移動したり床が動いたり天井が落ちてきたり槍が出てきたりしなくなるから、頑張ろうね」
「はい——え? 仕掛け増えてませんか?」
「あれ? 言ってなかったっけ?」
「槍が出てくるの、
「大丈夫大丈夫、出る場所知ってるから」
何度そこで死んだと思っている。
うろ覚えの迷路だが、あの罠の場所はしっかり覚えているぞ。恨みで。
「とりあえず錆びた剣は一つ持っていく。なにもないと思うけど、
「わ、わかった」
「わかりました……」
「じゃあ、
「わかりました。でも、本当に大丈夫ですか?」
「うん、大丈夫。早くこんなところから出ようね」
「っ……は、はい」
白い壁と赤紫の点滅する蛍光灯。
目に悪い。
視力落ちそう。
そう思いながらもサクサクと道を進む。
ああ、歩いていると思い出す。
このクソのような迷路の——罠。
「ふん」
出てきた槍を一歩下がって避ける。
一度出てくれば引っ込まないので錆びた剣で叩き折ればいい。
「結構覚えてるもんだな」
まあ、槍は点滅しない蛍光灯の真横から出る。
一歩踏み込むと、誘い込みの二秒後に一タイル分で出てくるんだよね。
目が悪くなりそうな赤紫のライトは、白い床の穴を隠すためでもある。
チカチカして、凹凸の影がわかりにくくなっているんだわ。
ホンット腹立つよね。
さて、右右左右正面真っ直ぐ、右右。
一度Uターンして、さらに右。
「一個め見つけっと」
これは余裕では?
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