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2022年9月11日 18:16
通しで読んで疑問に思ったのは、LVの上がり方(経験値配分)がなんだか適当に思える点。・NPCを排し領地を取る・プレイヤーを排除する・フィールドボス撃破今のところこの辺りでLVが上がってるけど、これが経験値制度ならエルフも復帰した兄弟子も5になっててよさそうだし(兄弟子は海岸部と自宅の小競り合いでソロ出撃の実績)、姉や獣人兄弟の下二人(姉は2度のボス参戦、兄弟は南側の小競り合いで防衛)も6辺りになっててよさそうなものだけど。
作者からの返信
鋭いコメントありがとうございます。Lvの上がり方に関しては、難しい部分で小生も悩んでおります。頂いた意見は、今後の参考にさせて頂きます。レベルが上がる基本設定ですが、以下の様な考えです。・モンスター、プレイヤー等を討伐することにより経験値を獲得する。・獲得経験値がある水準に達すると、レベルが上がる。・プレイヤーは、従属配下・モンスターからの経験値の一部を獲得する。・従属配下・モンスターは、自分自身で倒した敵のみ経験値を獲得する。そのため、従属配下はレベルが上がりにくい傾向にあります。(ソロで出陣しても、味方モンスターが敵を倒すとその経験値は、従属配下に入りません。)・エルフ(ミレーネ)は、戦闘には参戦しているが、討伐数が伸びず。・兄弟子(ヒデさん)は、73話の時点でLv5でも良いかもしれません。・獣人兄弟は、ナビルまで前線に立たずLv5です。・姉は、だいたい風馬の1つ下のレベルです。納得いかない内容もあるかと思いますが、ご理解下さい。
通しで読んで疑問に思ったのは、LVの上がり方(経験値配分)がなんだか適当に思える点。
・NPCを排し領地を取る
・プレイヤーを排除する
・フィールドボス撃破
今のところこの辺りでLVが上がってるけど、これが経験値制度ならエルフも復帰した兄弟子も5になっててよさそうだし(兄弟子は海岸部と自宅の小競り合いでソロ出撃の実績)、姉や獣人兄弟の下二人(姉は2度のボス参戦、兄弟は南側の小競り合いで防衛)も6辺りになっててよさそうなものだけど。
作者からの返信
鋭いコメントありがとうございます。
Lvの上がり方に関しては、難しい部分で小生も悩んでおります。
頂いた意見は、今後の参考にさせて頂きます。
レベルが上がる基本設定ですが、以下の様な考えです。
・モンスター、プレイヤー等を討伐することにより経験値を獲得する。
・獲得経験値がある水準に達すると、レベルが上がる。
・プレイヤーは、従属配下・モンスターからの経験値の一部を獲得する。
・従属配下・モンスターは、自分自身で倒した敵のみ経験値を獲得する。
そのため、従属配下はレベルが上がりにくい傾向にあります。
(ソロで出陣しても、味方モンスターが敵を倒すとその経験値は、従属配下に入りません。)
・エルフ(ミレーネ)は、戦闘には参戦しているが、討伐数が伸びず。
・兄弟子(ヒデさん)は、73話の時点でLv5でも良いかもしれません。
・獣人兄弟は、ナビルまで前線に立たずLv5です。
・姉は、だいたい風馬の1つ下のレベルです。
納得いかない内容もあるかと思いますが、ご理解下さい。