ブラックドッグ×オルクス【RCドッジ型/FH】
■コンセプト
RCドッジ型。FHの精神ドッジが馬鹿程強いのであやかっていく
アイテムアーカイブのエンブレムデータによってビルドに相当変動があったのでがっつり組んでいく
■使用サプリ
アイテムアーカイブ環境。あとはFHなのでパブリックエネミー、欲しいエフェクトがあるのでバッドシティを使う。
・R1,R2,上級,IC,EA,LM,IA
・パブリックエネミー
・バッドシティ
■シンドローム
ブラックドッグ×オルクス
<RC>の固定値が欲しいのでブラックドッグ。
なんかこう、色々できるのでオルクス。
■能力値・ワークス・技能
能力値:【肉体】2【感覚】2【精神】3【社会】2(経験点追加なし)
ワークス:「FHチルドレンC」
技能:初期技能+<RC>2<情報:>1(経験点5点)
エンブレムが欲しいのでFHチルドレン。RC型なのでチルドレンCになった。
■エフェクト
《リフレックス:オルクス》Lv3(EA,p132)
エンブレムで取得するので実質無料。ドッジ版コンセ。
《幸運の守護》Lv1(EA,p98)
RCドッジ。
《運命の切り替え》Lv3(EA,p97)
リアクション代打という珍しいオルクスのエフェクト。事実上のカバーリングエフェクト。
《反転する運命》Lv1(BC,p65)
前提:運命の切り替え
運命の切り替えでのドッジ成功時ダメージ反射
《雨粒の矢》Lv1(EA,p97)
シーン選択の攻撃エフェクト。さすがにやることがないので取得。
《ハードワイヤード》Lv4(EA,p40)
「RCブースター」×4(IA,p109)
<RC>判定+8。
■アイテム
『最愛の人』(IA,p150)
【精神】のドッジダイス+3個
『命の執着』(IA,p151)
HPを減少させつつ《リフレックス》も取得する
『クランサイン』(IA,p158)
技能:<RC>を指定。RCのダイス+2個になる。
「思い出の一品」(IA,p42)
暴走対策に握る。
その他コネを適当に。
■Dロイス
FH専用Dロイスの『装着者』。
入手アイテムはAIDAとなるのだが、こいつは能力値2つにダイス+3個の補正がかかるつよつよアイテム。
一応候補として実験体もあるのだが、過去がどんなものだったかだいたい決定してしまう実験体よりも設定的に汎用性のあるDロイスで、【精神】【社会】を指定すれば情報判定にも強く出れるようになる。
ついでに将来的にFHアイテムが欲しくなったらそれらがすぐ取得できるのが美味しい。
■運用
味方への攻撃を《運命の切り替え》でドッジするだけである。
本来はもう少し多彩な動きをする予定だったのだが如何せん経験点が足りない。
経験点が潤沢な場合は成長を参照。
ちなみに侵蝕増加は3なので、ミドルからドッジしたほうがよかったりする。
攻撃性能は低く、侵蝕効率も悪くないので情報収集に精を出したい。
幸い、【社会】2+コネ+AIDAでダイス5~7個はいける。
■カスタム
だいぶ完結している構成。
強いて言うなら《反転する運命》か《雨粒の矢》を《妖精の手》にしておくのはアリ。
■成長
・《ハードワイヤード》Lv5
・《妖精の手》Lv3
・<RC>11
あとは『失敗作』(IA,p150)でエフェクトの最大レベル上昇が可能。妖精の手か運命の切り替えに注ぎ込むといい
他だと『強制起動者』(IA,p159)で《反転する運命》2回使用も候補になる
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