エンジェルハィロゥ×ノイマン【信仰の火隠密射撃アタッカー】

■コンセプト

割と自信作だったビルドに白兵射撃RC隠密アタッカーがあったのだが、片手持ち至近不可のスマートライフルの必要経費が跳ね上がったり丸太が弱体化されたりといろいろあってアイテムアーカイブ環境でのビルドではビミョーな感じになってしまっている。

ついでに1つ前の記事のマルチウェポン型の信仰の火アタッカーもなんか性能としてビミョーである。


ってことで信仰の火で隠密アタッカーを作成して同時に2つのビルドを供養していこうと思う。



■使用サプリ

アイテムアーカイブ環境。他はバッドシティ。


・R1,R2,上級,IC,EA,LM,IA

・バッドシティ



■シンドローム

エンジェルハィロゥ×ノイマン

ハィロゥの相方は【社会】1さえあればなんでもいいので、キャラ的に使いたかったノイマンを使用。

《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》を使う以上、起点エフェクトはエンジェルハィロゥのものに依存するため相方のシンドローム技能のエフェクトは使う機会がない。

欲しいオートアクションやユニークアイテムがあるのなら別のシンドロームでもよい。バロールで《時の棺》とか。

今回は射撃攻撃に特化しているのでモルフェウスで能力値1511にしてもいい。


ウロボロス派の皆様はごめんなさい!あいつ【社会】ないんですよ。



■能力値・ワークス・技能

能力値:【肉体】1【感覚】3【精神】4【社会】1(経験点追加なし)

ワークス:「UGNチルドレンA」

技能:初期技能(経験点追加なし)


エンブレムデータはUGNチルドレン専用のものを1つ取得するのでワークスはUGNチルドレンAとしているが、

・UGNイリーガルから『ドロップアウト』

・FHイリーガルから『リバースガーディアン』

・フリーランスから『アフターライフ』

を経由して該当エンブレムを取得してもよい。その場合ワークスは【肉体】のものにすること。

もちろん、キュマイラやモルフェウスなど、【肉体】【社会】に能力値が割り振られているシンドロームを用いる場合は【感覚】のワークスにすること



■エフェクト

《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》Lv3(EA,p129)

クリティカル値減少、アタッカー必須技。今回はミドル戦闘能力が高いことからLv3にしている。


《見えざる死神》Lv3(EA,p24)

隠密時にのみ殴れる。係数なんかが強力なエフェクトなのだが起点エフェクトとしても優秀


《デスストーカー》Lv4(BC,p56)

前提:見えざる死神

隠密時の攻撃増加。係数4という破格の効果を常時得られる。今回は経験点が足りずにLv4だが将来的にはLv5にしたい筆頭


《陽炎の衣》Lv2(EA,p21)

マイナーで隠密。今回は隠密にならないとダイスがやや不足気味な構成になるためけっこうお世話になる。

ミドルシーン2回、クライマックスなら3回。これで足りないことはないと思う


《ラストアクション》Lv1(EA,p94)

HPが0になった時にメインプロセスを行える。

命の軽いダブルクロスにおいて事実上の行動回数追加であり、他PCの全員が《時の棺》でも引っ張ってこない限りまず出番がある



■アイテム

『イレーストレース』(IA,p135)

UGNチルドレン専用。

隠密時のダイスと攻撃力が増える。攻撃判定、とついていないため情報判定でもダイスが増える。


常備化点は適当にコネかウェポンケースか財産点にするとよい。

割と暴走したくないビルドでもあるため「思い出の一品」も輝く。



■Dロイス

『遺産継承者:信仰の火』(LM,p109)(IA,p118)

射撃武器。

天空の隼の使用も考えたのだが、隼が飛んでいくより銃で攻撃したかったのでこちら

暴走すると火力が落ちる。

見返して至近不可なのに気づいたがもう手遅れ。信仰の火なんだ。接近されないように祈れ。信仰だ信仰。



■運用

とりあえずオープニングフェイズでメジャーアクションを消費し隠密状態になっておく。

許可されなかった場合はミドルフェイズのRPしかないシーンメジャーアクションを使い隠密状態になっておく。


情報収集判定も隠密を噛ませることで『イレーストレース』の効果を適用でき、ダイス数を2個増加させられる。一般的なコネ1つ分の効果なので十分有用である。

隠密状態の解除は「マイナー、メジャー、オート、リアクションのアクションを行ったとき」らしいので1回隠密になれば情報判定すべてダイスブースト状態でいける。

まあ情報判定に対してマイナーとメジャーを使えるのでメジャーで隠密→情報判定で全然問題ないのだが。


さて、戦闘については隠密状態で戦闘に突撃できるのが好ましい。味方からの支援エフェクトを受け取れない代わりに敵の範囲(選択)を避けれる他、《陽炎の衣》の侵蝕率が1回分浮く。

とはいえシナリオの展開的に隠密して戦闘突撃はできないことがほとんどであるため頭の片隅に置いておく程度でいい


(マイナーで《陽炎の衣》+)《見えざる死神》+《コンセ:ハィロゥ》で殴るだけなので侵蝕効率はけっこういい。

遺産やらもろもろの恩恵で~59%でもダイス10個で攻撃可能。他のシンドローム構成ならもっとでる。



■カスタム

割と好きなので《ラストアクション》を搭載しているが、他のエフェクトでも構わない。

オススメエフェクトは成長で述べるとして、他の候補だと『デモンズシールド』を活用して《デスストーカー》Lv6あたりがオススメ


『ドロップアウト』や『アフターライフ』あたりを活用している場合も経験点の関係で《ラストアクション》を諦めるか《デスストーカー》Lv3にする必要がでてくる


また、《ラストアクション》を《零距離射撃》か《光芒の疾走》あたりにすれば信仰がなくても耐える。



■成長

とりあえず固定値として<射撃>のレベル、《デスストーカー》Lv5、長期戦に備えての《陽炎の衣》Lv3は欲しい。

また信仰の火は至近不可なので接近されないお祈りか《光芒の疾走》か《零距離射撃》が必要。

場合によっては《デスストーカー》に対して『デモンズシールド』を噛ませてレベル6にしてもいい


エフェクト面での成長は

・装甲無視/ガード無視エフェクトの取得(ピンポイントレーザー/光速の剣)

・《マスヴィジョン》で火力底上げ

・《ワンショットツーキル》(RW記載)で2体同時攻撃


アイテム方面だと

・『サイドリール』:固定値+火力の同時強化


UGNチルドレンを前提とするが、エンブレム方面だと

・『コンバットフォーカス』:攻撃の達成値1あたり経験点2.5

・『モデルチルドレン』:全ての達成値1あたり経験点2.5、判定失敗でミドル間効果なし

・『†特異体』:ピュア専用以外のエフェクトの取得


<意志>はノイマンから《生き字引》でも持ってくるなら恩恵があるが、衝動判定への対策なら『モデルチルドレン』で十分だったりする

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