アイテムアーカイブ環境(上級,IC,EA,LM,IA)
アイテムアーカイブのあれこれ
■概要
筆者がビルドをたまーに書き残す場所となっているが、書き始めがネームレスシティあたりということもあり初めてデータ集サプリをリアタイで読み込むことになる。
ってことでアイテムアーカイブを読んで個人的に気になったところとかを徒然なるままに文字起こししていく。
一応アイテムアーカイブ読む前だぞ!って人はネタバレ注意です。
あと免責事項として過去のルルブ・サプリと全データ比較しながら閲覧とかはしてないのでいろいろ抜けあります。
■ルールまわり
これまであやふやだった部分が相当記載された。ありがたい
過去のビルドに影響が出そうな部分だと
・アイテムがジェネラル・ユニーク・スペシャルに三分割へ
→『原初の混沌』で入手可能なアイテムが狭まった
・常時効果のあるアイテムの効果重複なしと明言
→「思い出の一品」を100個で<意志>+100とかができなくなった
(ウェポンケースは選択武器ごとに別効果だから重複対象外だと思う)
・戦闘中に防具付け外し不可へ
■ジェネラルアイテム
・武器防具
ネームレスシティ追加の猛威を振るっていた奴ら(強化ブレードとかスマートライフル)は軒並み弱体化。
各所に散らばっていたアイテムが集中しているのが見やすくて大好き
あとはきぐるみ、メイド服も弱体化。
・ヴィークル
あんまり使わないのでわかんない
・コネ、一般アイテム
なんか見たことないのがある気がするけど、だいたいいつも通りな感じがする。
・カスタマイズアイテム
バッドシティ記載のあれこれ。
「経験点を消費するカスタマイズアイテムは1つのアイテムにつき1カスタマイズしかできない」となったので、『エピック』と『エンチャント』を同時に指定できない。
ただ、エフェクト作成アイテムにもカスタマイズアイテムが有効であるとも明言された。
データ的に見ると『エピック』弱体が目に付く。
あと、アイテム効果は重複はしないのだが「カジュアル、携帯電話、アクセサリー、ウェポンケース、思い出の一品全部に『ブランケット』適応で<意志>+5」という抜け道ができそう?
と思ったがカスタマイズアイテム(コネ)に「効果を重複して適応することができる」とあるので記載のないアイテムの重複適応は不可能っぽい。
■ユニークアイテム(制限なし)
・武器
そうだね。丸太とチェーンソード弱体だね。
チェーンソード:マイナーで使用しないと使えない、必要経験点増加
丸太:移動しないラウンドで火力増加武器に(移動時は碌に火力出ない)
・防具
そうだね。RMAアーマー弱体だね。
装甲激減、セットアップ使用で行動+4、シーン1回
セットアップ使用が割と痛い、ハィロゥなしのスピードスタービルドなら割と候補になる、のかなぁ?
・ヴィークル
わからん。
・一般アイテム
なんとデモンズシードが許された。
あとは地味に使えそうなものが増えている(GF記載のもの?)
■ユニークアイテム(シンドローム)
なんか増えてる気がする。
以下面白そうなものをピックアップ
・エンジェルハィロゥ
『ライトイーター』:白兵武器、白兵判定ダイス+3個。白兵ハィロゥビルドへ
『輝光弓』:射撃武器。装備して《光の弓》(RCエフェクト)を使うとダイス+4個。<RC>アタッカー用の武器と珍しいブツ
『イリュージョニスト』:隠密攻撃を隠密なしで使用可能に。ちょっぴり必要経験点は高いが侵蝕効率は《陽炎の衣》よりもイイ。ただし隠密時のバフ(UGNチルドレン専用エンブレム:イレーストレースなど)は恩恵がなくなる。
・バロール
『デーモンウィング』:白兵武器、飛行状態に1度でもなるとメインプロセス中攻撃ダイス+2個。面白い
『アステリズム』:白兵武器、装備しても装備数として数えない(???)。たぶん両手武器とマルチウェポンが可能?
>>エラッタきました。両手武器と同時に装備可能、ゾディアックウェポンとマルチウェポン等も可能に!
『重力弓』:射撃武器、《瞬速の刃》と組み合わせでダイス+2個。
・ブラックドッグ
『雷霆棍』:白兵武器、ダイス増加。無難に強い
『完全義体』:脳以外ロボ化
『ラストワン』:自爆範囲拡大。なおシーン(選択)ではないので味方も巻き込む
・ブラム=ストーカー
『鮮血の杖』:白兵武器、<RC>攻撃力+7、HP3失う。<RC>用武器。
『サングイン』:無難に強い……と思われたが武器作成エフェクトの効果変化で微妙に
・キュマイラ
『グリードフェザー』:飛行時ダイス増加
『ドラゴンハート』:《竜鱗》のレベル+2。ピュア、超血統、侵蝕補正と組み合わせて装甲100。
『ブーストミート』:実質マイナーでHP回復
・エグザイル
『九生足』:リザレクト後のHP確保
『死毒袋』:邪毒ランク+1。経験点以外デメリットないのがえらい
『再生細胞』:《細胞侵蝕》(邪毒重圧付与)の使用回数回復
『供儀の石仮面』:俺は人間をやめるぞ!
・ハヌマーン
『サウンドウエイブ』:白兵武器、RCダイス+2個。RCアタッカーに
『ガシアスブレード』:白兵武器、マイナー使用こそあるが装甲無視が可能
『波紋の衣』:防具、《波紋の方陣》の軽減値増加
・モルフェウス
『砂塵の杖』:白兵武器、《砂の刃》の攻撃力/ダイス増加。<RC>アタッカー用武器
『錬金秘本』:ちゃんと常備化点係数10→15になってる
『水晶の箱』:《水晶の剣》効果中ダイス+2個。他PCに使っても恩恵あるっぽい?
『剣星の砂』:マイナーをセットアップで。マイナー空けて移動とかもできる
『原初の混沌』:値上がりした
・ノイマン
『ブレインブレイド』:白兵武器、《コントロールソート》組み合わせでダイス増加
『サジタリウス』:射撃武器、《ターゲティング》使用時対象3体へ。シナリオ1回
『裏資産』:《ブラックマーケット》Lv+1
『スキルエキスパート』:《スキルフォーカス》と組み合わせ。達成値+5攻撃+5。固定値信者
・オルクス
『ミーミルの覚書』:万能コネ
『ウォーデンソーン』:《緑の鞭》強化うおおおおおお
『テイマーベル』:高いが係数3の固定値をすべてにつけれる。なかなか面白い
・サラマンダー
『アイススライダー』:白兵武器、《氷の回廊》でダイス増加+攻撃増加
『ブレイズアックス』:《炎神の怒り》使用時ダイス増加
『フリージングシューター』:《氷神の悲しみ》使用時達成値増加。固定値うおおおお
『構造変質薬』:《クロスバースト》に装甲無視付与。便利
・ソラリス
『ミスリーダー』:防具、感覚社会を使うと敵のリアクションC値増加。高いが悪さできそう。
『恐怖の心臓』:《絶対の恐怖》の攻撃増加
『レインボウファイアル』:ソラリスエフェクトの侵蝕軽減。情報収集にエフェクトを持ち出すなら相当プラスになる可能性がある
『無の香炉』:回避不可、ガー不。シナリオ1回だが悪いことに使えそう
『妖の酒』:《さらなる力》にC値減少効果も付与。狂戦士でいい?それはそう
『ハーメルンの笛』:ワーディングすれば任意のキャラのドッジのC値+1させる
・ウロボロス
『影蛇の剣』:白兵武器、射程視界化。
『ダムドスカル』:射撃武器、暴走解除で攻撃強化
『スネークスキン』:防具、”取得で”最大HP+10
『原初の薔薇』:原初シリーズ獲得可能。ただし他の色が取れなくなる。諸刃の剣
■スペシャルアイテム
・エフェクトアイテム
武器作成エフェクト大幅強化!全体的に係数が上がり最大レベルが下がった感じ。
最大レベルが下がる=リミット取得が近いな!!!
・Dロイスアイテム
秘密兵器はあんまり目を通してないから特筆しないが、遺産はちゃんと見る。
GF掲載の遺産がちらほらある感じ。
あとは必中の弓弱体化。ビルド次第では天空の隼が候補になる?
・FHアイテム
もう読むの疲れた。なんかあんまり変わってない気がする(とりあえずAIDAは性能変わってなさそうで満足)
強いて上げるならゴールドビーストが暴走ビルドで使えそう(小並感)
■スペシャルアイテム/エンブレム
大幅に追加が入った。エンブレムデータ大好き侍なので大喜び。
とりあえず斜め読みしたところで強そうなのは
・UGN支部長専用/†ナイトエンダー:ダメージ常時ー20
・UGNチルドレン専用/†スターアリズン:エフェクトLv+3(前提ゾディアックウェポン)
・UGNチルドレン専用/†特異体:別シンドロームからエフェクト取得。なんと制限ピュアorエネミー以外全部OK。100%エフェクトもOK。ウロボロス/複製体で前提エフェクトを取得してリミットエフェクトとかも引っ張ってこれる。
・UGN本部専用/†エッジエージェント:侵蝕4D10→2D10に
・UGNイリーガル専用/†エクスライフスキル:達成値+10、固定値だあああああ
・UGN共通/適合体:最大レベル10のエフェクトのレベル2倍に。FHチルドレンのアレ。
・FHチルドレン専用/最愛の人:【精神】リアクションダイス+3個。経験点5で??????????
・FH共通/クランサイン:経験点5でダイス2個。バグ。
・FH共通/強制起動者:これ時の棺とかラストアクションの再使用ができるな???????
・FH共通/グラットンゼロ:シーン終了直前に爆撃してシーンに登場したキャラ死亡。GMが許可さえだせばボスが戦闘せずに死ぬ
宇宙友愛協会以降はパスで。強いて言うならバッドステータス”狼狽”ってなんですかね。
■トレイルアイテム/リレーションアイテム
・トレイルアイテム
アイテムアーカイブに再掲されたことで使用の敷居が下がった気がする。
・リレーションアイテム
ほとんど読んでないのでわかんないけど、なんでキョウと陽光の仲間たちのC値下限を設定してないんですかね
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