進化後とレア個体
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名前:ゼファー
レベル:20
種族:星嵐の精霊
状態:特殊契約従魔
契約者:ユーク
HP:150 / 150
MP:700 / 700
STR:65【×1.3】
VIT:65【×1.3】
INT:390【×1.3】
MIN:195【×1.3】
AGI:260【×1.3】
DEX:195【×1.3】
・アビリティ
【精霊術・風】【精霊術・雷】【回復術】【木工術】【親愛の精霊】【精霊変化】【精霊の息吹】
・スキル
精霊術(『
・アーツ
『突風』『竜巻』『旋風』『雷撃』
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進化前と比較すると全体的に上昇しているのがわかる。まぁ元が低かったSTRやVITに関してはそこそこの成長ではあるが、INTに関しては倍近く上昇しているのが分かる。
元から高かったMPの数値はかなり上昇している。普通にリーサのMPに近くなっている。まぁ、本人は今頃レベルを上げているだろうからもっと上がっているだろうが。
INTの数値もミュアに近くなったし、MINやAGI、DEXのステータスも進化前よりだいぶ上がっている。とはいえ打たれ弱いことには変わりないのだが。
アビリティも【精霊術・雷】が追加され、新たな精霊術スキルが増えている。『
【いたずら心】や【飽き性】などのアビリティは【頑張り屋】に統合され、【親愛の精霊】というアビリティになった。契約者との好感度が高いほど精霊術の威力が上昇する効果がある。
また、【精霊の息吹】は俺が持つ【緑の息吹】の精霊版というものか。それでもその効果は、常に風を纏うことで被ダメージを抑えるというもの。一度きりの発動ではないので安定感はかなり高い。さっき述べた打たれ弱さはこのアビリティでだいぶ緩和できるだろう。
ただ、【精霊変化】については効果が不明となっており、スキル自体も使用できないようだ。まだ条件が揃ってないのかもしれないので、おいおい使えるようになれば試してみよう。
残りはアーツの方に『雷撃』が追加されている。【精霊術・雷】が使えるようになったため、雷を放つアーツも使えるようになったのだろう。アーツはMPを使わないので状況次第では精霊術よりも活用する場合がある。
後は基本的に進化前のままとなる。木工術はついぞ使わなかったが、回復術にはずっとお世話になっている。
「おぉ……! だいぶ強くなったな! 見違えたぞ!」
「へっへー! これでおいらももっと役に立てるな! 相棒!」
そうだな。この調子なら間違いなく活躍できるだろう。
しかし、ステータスがちょっと寂しい感じだったのがすっかり強くなりやがって……。
逆に俺のステータスが器用貧乏みたいになっているが、まぁそもそもがステータス補正がないジョブだから仕方はないんだけども。
しかし、実は従魔士にならなくてもゼファーとは契約できたし、ミュアのイベントもおそらく従魔士は条件には入ってないはず。
実は従魔士である必要が無かったのでは……と思うが、そもそも俺はもふもふをテイムする為にアルターテイルズを始めたんだ! と思わず叫んでしまう。
ゼファーもミュアも心配そうな目でこっちを見ていた。
「す、すまん……ちょっと、想いが昂りすぎた」
「いえ、気にしないでください! でも、ユークさん、そんなに……もふもふ? をテイムしたいなら、テイムしちゃえばいいんじゃないですか? ほら、ちょうどあそこにキラキラ光ってるアッシュウルフが居ますよ?」
そうミュアが言うので、怪訝に思いながら首を捻る。
そこには明らかに他のアッシュウルフとは大きさが異なる、白銀の体毛を持つ片目を潰されていた個体が俺たちの事を見定めるかのように睨みつけ、存在していた。
あの体毛の様子に、あの雰囲気……まさかあれは!
「ま、まさか! シルバーアッシュウルフか!? ヤベー! レア個体来たぁぁ!」
思わず叫んでしまい、それがトリガーとなって戦闘開始となってしまう。だが問題ない。
ミュアの言うとおりなのだ。テイムしたいなら、テイムしちゃえばいいんだよ!
まだレベリングの途中だが、レア個体はほぼ一期一会! このチャンスを物にしなければ!
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