第14話 古戦場に響け歌声
---------プリプレイ---------
[裏]レギーネ:理性、品位、高潔!ドーモ 私です
[裏]GM:毎度思いますがGMは緊張する……!
[裏]レギーネ:私も緊張しますねぇ。オンセこれが初めてですからねー。他の人の顔が見られないのがなかなか不安です
[裏]モヒート:わからなくないですね
[裏]GM:テキストだけだとどうしても伝わらないモノとかもありますからねー
[裏]レギーネ:私の高潔な魂とかですかね?
[裏]GM:テキスト以外でもこう、伝わるものがあるかもしれない…… 高潔な所とかそれ以外の所とか……
[裏]レギーネ:まあ表情から読み取れる情報多いですからねえ
[裏]モヒート:オンのほうがやりやすいところ、やりにくいところ両方ありますねぇ。煮えロールはあんまりやらないけど、やるならオンのほうがやりやすい
[裏]ステファーヌ・マロール:ですねぇ
GM:というわけで!SW2.5キャンペーン 捨て子同盟 第14話「古戦場に響け歌声」を始めたいと思います~。皆さんよろしくお願いします
レギーネ:よろしくお願いします!
ステファーヌ・マロール:よろしくお願いしまーす
モヒート:よろしくおねがいしますー
GM:ではまずは皆さんの成長報告と、生活費の申告を! 今回は前回から30日後となっております!
シャルル:「私の魔法の武器の加工で時間をとらせてすいません!」
レギーネ:モヒートも改造マニアじゃなかったっけ?
ステファーヌ・マロール:強くなるためだから仕方ないよ
モヒート:武器にお金かけるのが戦力増強に一番早い道ですからね
GM:ですねー まずはシャルルの成長報告と生活費の申告を手短に。
シャルル:皆さんからの融資もあってポールメイスを魔法の武器化+専用化しました!
あとスカウトを5→7にしました。
モヒートさんに続いてファストアクションを取得!手数が増えると良いなぁ。
魔神と会話出来ないのはなんか残念、と魔神語の会話のためにセージを1取得しました。
会話出来た所で……とは思いますがまぁ何かの足しになれば。
生活はいつものようにそこそこの暮らし(30G)を30日!日雇いとか狩りとかしてました!
モヒート:一気に強くなりましたね
レギーネ:先攻取れるかにかかってそうよね
ステファーヌ・マロール:魔神語!なかなかレアな言語を取得しましたね
シャルル:これで魔神とも会話できますよ! このパーティは先行取れるかどうかがかなり重要ですねー
モヒート:魔神と会話が成立すればいいんですが
GM:魔神の話が分かるだけで会話できるかは怪しいですねー よく考えると……
モヒート:話せるだけで、会話が成立するかは別問題ですよね
GM:異種族との交流は難しい……
シャルル:以上です!
【シャルル】(フェロー)
種族 : ナイトメア
能力 : 器用16 敏捷17+1 筋力23+2 生命23 知力18 精神14 HP76 MP16
技能 : ファイターLv7 スカウトLv5 レンジャーLv1 エンハンサーLv3
装備 : ポールメイス+1、プレートメイル、俊足の指輪、怪力の腕輪、韋駄天ブーツ、ブラックベルト、アイソアーマスク
特技 : 全力攻撃Ⅰ、薙ぎ払いⅠ、頑強、武器習熟A/メイス、タフネス、トレジャーハント、ファストアクション
練技 : キャッツアイ、ビートルスキン、マッスルベアー
一般技能 : レイバー(肉体労働者)Lv3、コック(料理人)Lv3、ハンター(狩人)Lv3
英雄志望のナイトメアの少年。パーティの大黒柱。
圧倒的タフネスと重装備で前線を一身に支える、素直で元気な戦士の少年。
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レギーネ:はーい、じゃあ私いくかな?
GM:はーい、レギーネさんどうぞー
レギーネ:最近幼児退行の激しいみんなのお姉さん、レギーネです。プリースト技能を7にして、なんかお歌を覚えました。これからは歌って踊れる酒場のアイドルとして活動していきます。セージ技能も6に。汎用蛮族語の会話を習得。「これで少しでも流血を減らせれば……」
モヒート:バトルソングを酒場で流されても、乱闘くらいにしか使い道ありませんが
GM:讃美歌的な歌とか……青い小鳥亭シーン神殿支部みたいな感じになってるのかも?
レギーネ:大きなお買い物はなし。1000Gをシャルルにあげて、身体で払ってもらうことにしました。あとは消耗品、蒸留酒一瓶、本を一冊。
シャルル:「身体!?」その言葉にドギマギしてしまうかも!?
レギーネ:そんなえっちなことはしませんよ?生活ですが、流石に時間があるのでシャルルくんにお料理を習いたいと思います。「どんどん!お料理おせーてー」
モヒート:信用のなさ
ステファーヌ・マロール:いつもがいつもだけに。
シャルル:肉を香草で焼いたりとか、そういう野性的な奴になりますね……>教えるレシピ
[裏]レギーネ:なお生活力0だし料理なんかできないのでシャルル先生には沢山ゲテモノを試食していただくかと。
[裏]シャルル:そこそこな暮らしなので貴重な食事だ!ときっと喜んでます
[裏]レギーネ:気絶までは治せるけど、死んだら仕方ないな……私の貞操感に信用がないのなぜなの?
[裏]モヒート:娼婦技能を嬉々として取るから日頃の行い
[裏]レギーネ:いやだって最初の設定がそうなんだもの、今はおとなしくしてるよ?
レギーネ:まあそんな感じでお酒はやめられないので30日間1500Gで暮らしました。おーしまいっ
GM:豪勢!ありがとうございますー
【"水知らずの"レギーネ】
種族 : エルフ
能力 : 器用22+2 敏捷13 筋力9 生命19 知力28+2 精神22 HP42 MP45
技能 : プリースト(シーン)Lv7 セージLv6 レンジャーLv3 アルケミストLv2
装備 : ソフトレザー、ラウンドシールド、とんがり帽子、幸運のお守り、叡智の腕輪、宗匠の腕輪、サーマルマント、インテリアニマルサック
特技 : 魔法拡大/数、ターゲッティング、MP軽減/プリースト、魔法拡大すべて
賦術 : ヴォーパルウェポン、ヒールスプレー
一般技能 : プロスティテュート(娼婦)Lv4、ダンサー(踊り子)Lv2、ナース(看護師)Lv3
暴走自由人な月神シーンのエルフの神官。パーティの肝臓。
回復魔法がちょっと苦手な暴走お姉さん。
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GM:では次、ステファーヌさん!
ステファーヌ・マロール:私はフェアテを6→7に、そしてレンジャーを1→2にあげています。
覚えた戦闘特技は魔力強化。実質2レベル上がったようなものです。
妖精の構成を水氷・風・光・闇に変更。後は消耗品買い足してます。
生活費は一日40Gで30日、何もしないとお金は減っていきますねー。
モヒート:火を外したんですね
レギーネ:チルレインかっこいいよね
ステファーヌ・マロール:後、シャルルに1000G貸しているので、収入が入ったら返してもらう予定です。
シャルル:ありがとうございます…… 次の収入が入ったら返します……!
ステファーヌ・マロール:最大対象数が多いので、炎は燃費はいいんですけどねー
レギーネ:ステフには水系の方が似合うイメージ
モヒート:一応植物ですし
GM:メリアですからねー
ステファーヌ・マロール:あ、買い物一つ忘れてました。矢と矢筒、購入しておいていいですかね
GM:どうぞどうぞー 一ヶ月ありますし、冒険の準備はきっと万全に出来るでしょう
モヒート:シュートアローですね
ステファーヌ・マロール:ですねー。
モヒート:魔力の矢で撃てたら強そう
[裏]ステファーヌ・マロール:ちなみに魔法の矢、1本1400Gなのでおいそれと買えません
[裏]レギーネ:ステフも身体で払っとく?貸すけど
[裏]モヒート:シュートアローに使うとよさそうな矢、いくつかありますね
ステファーヌ・マロール:ではそんな感じで
GM:はーい、ありがとうございます!
【ステファーヌ・マロール】
種族 : メリア
能力 : 器用12 敏捷13 筋力13 生命25 知力24+2 精神22 HP43 MP54
技能 : フェアリーテイマーLv7 コンジャラーLv6 セージLv3 レンジャーLv2
装備 : ソフトレザー、ラウンドシールド。専用華美なる宝石飾り、叡智の腕輪、知性の指輪、インテリアニマルサック
特技 : ターゲッティング、鷹の目、魔法拡大/数、魔力強化Ⅰ
一般技能 : ハンター(狩人)Lv3、ウェザーマン(気象予報士)Lv3
パーティ随一の魔法使いであるメリア長命種。パーティを下から支える礎。
パーティで最も行動の選択肢の多い男。的確な戦況判断で支援魔法を使いこなす 。
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GM:では次、モヒートさんお願いします
モヒート:モヒートです。グラップラーがLv6になりました。買い物はAカードをいくらか。あと武器に属性を追加しました。その流れでシャルルと一緒に1ヶ月休養にしました。追加した属性は水・氷です
GM:弱点つけるとさらに強く……!
レギーネ:頑張って見抜きますー
モヒート:あとはシャルルに1000G貸しています。ステフと同様取り立てます。生活費は30日で1000G程度です
レギーネ:みんなの借金取り感すごい
シャルル:ありがたく……! 耳揃えて返しますので……!
モヒート:以上
GM:ありがとうございますー
【モヒート】
種族 : ルーンフォーク
能力 : 器用21+1 敏捷19+1 筋力22 生命18 知力18 精神10 HP56 MP18
技能 : グラップラーLv6 マギテックLv2 スカウトLv7 エンハンサーLv2 アルケミストLv1
装備 : 専用アイアンボックスカスタム+1、アラミドコート、叡智の腕輪(予備)、巧みの指輪、俊足の指輪、専用ブラックベルト、専用熊の爪、セービングマント
特技 : 追加攻撃、両手利き、防具習熟A/非金属鎧、頑強、ファストアクション、インファイト、トレジャーハント、ファストアクション
練技 : マッスルベアー、キャッツアイ、メディテーション
賦術 : バークメイル
一般技能 : バトラー(執事)Lv4、リペアラー(修復師)Lv2
毒舌脳筋ルーンフォーク。パーティの攻撃の要。
装備の専用化、カスタムに余念がない。実はパーティで一番の金食い虫。
---------オープニング---------
GM:さて、前回の冒険から一ヶ月が経ちました。皆さん思い思いに日々を過ごしていました。そんなある日の朝です。
レギーネ:じゃあ本読んでます。「ハーヴェスうぉーかー」
ステファーヌ・マロール:自分ものんびりですかねー
レギーネ:じゃあステフ誘ってみますかね「ねぇねぇステフ、デートしない?」
ステファーヌ・マロール:デートですか?どこか一人では入りづらい場所でもあるのですか?
レギーネ:「いいレストランで美味しいもの食べたいだけだよ〜」女一人でレストランはいけない
ステファーヌ・マロール:ほうほう、それは少し興味ありますね。
GM:実際、高級レストランとかだとおひとり様で、とか出来ないんでしょうね……
レギーネ:「嬉しい!是非いきましょう!お酒は控えめにするからさ!」
ステファーヌ・マロール:おや珍しい、それは安心ですねー。
レギーネ:(流石に毎日おんなじ生活してるとねぇー)「じゃあ一緒に行ってくれる?」
ステファーヌ・マロール:もちろんです。
レギーネ:「ありがと!店決めとくねっ」(嬉しくてつい顔が綻んでしまうので本で隠したり)
[裏]GM:何やらイベントが始まりそう!
[裏]レギーネ:我々何処かから出てきて友達いないですしねー
[裏]GM:本当にたまたまパーティ組んだって感じでしたからね
[裏]レギーネ:流石にそろそろ仲良くしていきたい
[裏]GM:はーい! 何かが始まりそう! どきどき
[裏]レギーネ:シャルル君とは別にいきたいところもあるしねえ
[裏]シャルル:どきどき うーん、受け身……
[裏]ステファーヌ・マロール:依頼を受けない日が続いていますし、そういう意味でもいろいろ親交も深まってるんじゃないかなーと
[裏]レギーネ:毎日酔っ払って迷惑かけてそうなんだよねえ
パティ:「何やら楽しそうですね!」とパティさんが声をかけてきます
レギーネ:「えっ?ソンナコトナイヨ」
パティ:「じゃあそういうことにしておきます♪」と何やら訳知り顔で頷くパティさん
レギーネ:う、うるさいなっ
パティ:「うふふ♪ ……と。」と、パティは少し表情を引き締めます。「皆さん少しお時間よろしいでしょうか? こちらからあなた方に依頼したいことがあるのですが」
レギーネ:はいはい?と言って読んでた本を胸の谷間にポイっとしまいます
[裏]レギーネ:なんか本が入りそうなポッケない気がした
[裏]GM:谷間だなんて……せくしー!
[裏]レギーネ:セクシーお姉さんなのだ
パティ:「ここから馬車で一日ほど離れた所にある、バレンシアという村から調査の依頼が来ているんです」言って、パティさんは簡単な依頼書を皆さんに見せます
ステファーヌ・マロール:依頼ですか。ちょうどいいところですね。
====○依頼内容====
依頼 : 廃棄劇場の異常事態を解決して欲しい
依頼人 : バレンシア村・村長アプリコット・バレンシア
報酬 : 24,000G
前払い : 魔晶石3点*4
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レギーネ:異常事態ってなんなの?
パティ:バレンシア村の郊外に、大昔からある朽ち果てた劇場小屋があるそうです。「夜、女のすすり泣くような歌声が聞こえる」なんて曰く付きの場所でして。それだけならオカルト話なんですけど……最近になって、「こちらにおいで」と誘われるような歌声が聞こえはじめたそうです。それに誘われた村人が、いつの間にか劇場の近くで眠りこけてた、なんてことが度々あったそうです。
モヒート:眠っているだけ、なんでしょうか
レギーネ:みんなお化けは大丈夫な方なの?
パティ:今の所、寝落ちしてしまうだけのようですね。
レギーネ:寝落ちっていうかなそれ……
ステファーヌ・マロール:分かりやすく怪しいですね
パティ:今の所ケガ人は出ていないのですが、劇場の近くでは蛮族の目撃情報もあって危険だ、と村長さんが判断しまして。劇場の調査と、異変の解決。それを冒険者ギルドに依頼された、ということになります
ステファーヌ・マロール:蛮族はどういったものかは分かりますかね?
パティ:死体が動いてた、程度ですね。詳細までは分かりません
レギーネ:死体が動く蛮族??
モヒート:蛮族?アンデッドでなくて蛮族なんですね
GM:アンデッドが何体か目撃された、です……分かりづらく申し訳ない
ステファーヌ・マロール:アンデッドね、了解です
レギーネ:操霊術つかいなのかなーと思ってた。アンデッドなら滅さないと
モヒート:ノスフェラトゥ系も考えられますね
レギーネ:どっちみちバレンシア村に平穏を与えるのはシーン神官の務めですね
ステファーヌ・マロール:確かにいますねー。まぁ、アンデッドならやらない理由はないですね
パティ:どうでしょうか。依頼、受けていただけませんか?
レギーネ:やりましょう!
モヒート:やりましょう
ステファーヌ・マロール:うけましょう
パティ:ありがとうございます!
[裏]モヒート:そろそろ、この冒険者ギルドでもいい感じのレベルでしょうか我々
[裏]レギーネ:街自体は大きいからここの規模次第だけど……
[裏]GM:ブロードソード、グレートソードのランクだと、一人前~要注目って感じですね。冒険者ギルドとしては、仕事を頼めば並の成果は出してくれる、みたいな感じでしょうか
[裏]ステファーヌ・マロール:まぁそこそこって感じですかね
[裏]モヒート:中堅どころってかんじでしょうかね
[裏]レギーネ:そこそこ、って感じかも。ハーヴェスは首都だから10レベルぐらいの冒険者もいるかも
[裏]モヒート:要職についてる中には英雄クラスもいそうですねぇ
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GM:あなた方はバレンシア村の劇場の異変解決の依頼を受けました。
モヒート:受けた
GM:特にやりたいこととかが無ければ、このままバレンシア村の劇場の方に向かうのですが、どうでしょうか?準備の買い物とかあればどうぞ!
レギーネ:うーん、ごはんかな?保存食を二日分……で足りるかしら?
GM:バレンシア村までは馬車で1日、なので往復二日分あれば良さそうですね
レギーネ:買っておきます
ステファーヌ・マロール:村でも最悪保存食なら確保できそうですし。
モヒート:まあなんとなかる程度には持ってますし、大丈夫でしょう
GM:バレンシア村では簡単な食事と寝床は用意されています。田舎の村なのでそこそこのものですけどねー
レギーネ:お泊まりする可能性があるからお酒も買って行こうかな?ワインを一本。食事だけじゃヤダヤダ!
GM:お酒は大事ですよね…… 心の燃料というか……
ステファーヌ・マロール:ブレないですねー
モヒート:仕事中は控えてくださいね
レギーネ:えっ?(ぐびぐび)
シャルル:馬車の中ならまだ……仕事はバレンシア村についてからですからね……
レギーネ:寝る前に飲もうかな
モヒート:寝酒ですか
ステファーヌ・マロール:ほんといつも通りで安心しますね
レギーネ:(みんなの心に平穏を与えてる!感涙!)
GM:そんな「いつも通り」に安心しながら、皆さんはバレンシア村へと馬車に揺られて行きます。
レギーネ:ごとごと
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GM:さて、では皆さん一日かけてハーヴェスの東、バレンシア村へと行きます。道中は特にイベントとかが起きることも無く、村では「よくぞ来てくれました」と艦隊を受けました。
モヒート:艦隊
GM:艦隊を受けるとか怖い! 歓待ですねー
レギーネ:(突っ込んじゃダメなところだと思う)
GM:まるで大砲のように次から次へとお酒やら食事が振る舞われたのでしょう……
GM:村長「お客人は徹底的にもてなせ、それがバレンシア村の流儀なのです! お覚悟をー!」とかなんとか
モヒート:艦隊砲撃型歓待
レギーネ:待遇がいいのね(ぐびぐび)
ステファーヌ・マロール:いやいや私たち、まだ依頼を受けただけなんですよー。と言いつつ歓待を受けます
モヒート:まあ、お祭り騒ぎは解決してからにしましょう
レギーネ:出されたものはいただかなくっちゃ
GM:村長「むむ、では異変解決の暁にはさらなる宴を開きましょう!」
レギーネ:やったー!
モヒート:結構裕福な村なんでしょうか
レギーネ:タダ酒だ!!
GM:村長「……いや、実はそう裕福なわけではないのです。ですが、村の皆が不安なのです。元々、例の「廃棄劇場」は不気味なうわさが立っていたのですが……」
モヒート:何か謂れのある建築物なんでしょうか
ステファーヌ・マロール:それは自分も気になりますね
GM:村長「昔から存在しており、時折アンデッドの姿が見える……としか伝わっておりません」
レギーネ:怖くて取り壊しもしないって感じなのかしら
モヒート:もっと早く取り壊しましょうよ……
GM:村長「言い伝えによると、大破局時代の代物とか。まぁもう本当かどうかも分かりませんが。アンデッドの目撃情報もあるので、近づくことを禁じていました。壊すなどとてもとても……恐ろしくて、その決断も出来ず……」
レギーネ:責めるのは可哀想よ
モヒート:責めてるわけではないですが……
ステファーヌ・マロール:まぁ、そのために私たちが来たんですから、ひとまず安心していただければ
GM:村長「ええ、ええ。皆さん、どうぞよろしくお願いします」と村長は深々とお辞儀をします
モヒート:任せてください
レギーネ:昔の資料なんかは残って……ないかな?単なる劇場だったら
GM:資料等は残っていないようですね。
モヒート:村のほうが後からできたものでしょうしね
GM:その通りです。村の方が後から出来ました。危険性に気づいた時にはもう村を移動することも出来ない状態でした。幸い、近づかなければ特に問題は無かったので放置していました。……その結果、今回の異変になってしまったのですが
レギーネ:まあ仕方ないよね
モヒート:この世界、この手の事件はゴロゴロあるでしょうしね
ステファーヌ・マロール:実害がないとなかなか動けないですよね
レギーネ:現地調査からかな?
GM:そのようです。さて、歓待の宴を受けた皆さん。そのまま何事もなければ、次の日の朝になります。
レギーネ:「う〜ん……むにゃむにゃ……温泉からお酒がっ!……くぅー」
モヒート:劇場の近くで張りますか?
レギーネ:せめて髪の毛ぐらいは整えていきたい
GM:村長からは劇場までの簡易な地図をもらえます。
レギーネ:ちょっと街外れなのね
ステファーヌ・マロール:劇場の周りは開けている感じですかね
GM:村長「劇場は村はずれにあります。劇場の周りは開けていますね」
モヒート:今のところ、眠りこけるだけで実害は出てないと思ってよいのでしょうか
GM:村長「はい。何者かに誘われて劇場に向かってしまい、そこで眠り落ちる。それが全てです。被害に遭った村人は、目が覚めると気味が悪いとすぐに村に戻ってまいりました」
レギーネ:あんまり周りをうろうろするのも危なくない?寝ちゃうかも
モヒート:我々が張り込んで調べても、そこまで危ないことにはならないかなと。まずは事象をはっきり抑えたいと思います
ステファーヌ・マロール:魔符を買っていて正解だったかもしれないですね
GM:では、劇場の近くで張り込みますか?
モヒート:私はそうしたいなと思います
レギーネ:じゃあそうしてみましょうか
ステファーヌ・マロール:ですね
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GM:では、劇場へと向かう道中です。うっそうと生い茂る森の中。荒れた道が劇場まで延びています。道を進む皆さんの耳に、「来たれ、来たれ、来たれ――」と誘うような歌声が聴こえてきます!
モヒート:思ったよりも直接的で力強い呼び声ですね
ステファーヌ・マロール:声は交易共通語ですか?
レギーネ:なんか戦場みたい
GM:交易共通語の歌声です。そしてこれは呪歌「キュアリオスティ」です!精神抵抗を振ってくださーい!難易度は13!。失敗したら「来たれ――」と誘われる方向が気になって仕方なくなり、そっちに行ってしまいます
モヒート:(ころころ)16
ステファーヌ・マロール:(ころころ)14
シャルル:(ころころ)17
レギーネ:(ころころ)13。あぶなっ
GM:あっぶなーい!抵抗成功! 皆さん惑わされずにすみました!
[裏]レギーネ:ひっかかるのも面白い展開だなとは思いますが
[裏]GM:うふふ
ステファーヌ・マロール:なるほど、これは村人たちは誘い込まれそうですね
GM:「来たれ、来たれ――」という歌声は聞こえたままです。どうしましょうか?
モヒート:とはいえ、近づく他ないのでは?
レギーネ:そうだよね
ステファーヌ・マロール:ですね、向かいましょう
GM:では皆さんが進むと、今度は別の歌声が聴こえてきます。「お眠りなさい。安らぎの中で、安寧の中で。木陰の中で、川のせせらぎの中で。お眠りなさい――」
レギーネ:「すぅ」
GM:今度は別の呪歌「ララバイ」です。皆さん精神抵抗をどうぞ!今度の難易度は15です
ステファーヌ・マロール:(ころころ)1ゾロ
GM:あっ
ステファーヌ・マロール:「ぐぅ」
レギーネ:ステフが寝た!(ころころ)20
モヒート:(ころころ)13。すや
レギーネ:ありゃ
シャルル:(ころころ)12
レギーネ:いやみんな寝てるのよ
GM:あらあらまぁまぁ。ひとりかふたり寝るかなーと思ったらまさかの3/4
レギーネ:えーと、起こしましょうか……物理的でいいのかな……
GM:起こすことは可能です。せっかくだし素手で殴ってダメージ入れて起こしますか
レギーネ:えーと、じゃあ頼りになるシャルくんからばんばんとやって起こしましょう
GM:ややこしいのですいません無しで……
レギーネ:そんなに粗暴には……
シャルル:(ばんばん)……はっ!? いつの間に眠りに!? と驚いた様子です
モヒート:シャルルにはダメージ通せなさそうですねぇ
レギーネ:私の力じゃねえ。じゃあシャルルと分け分けして起こしましょ。ステフばしばし
シャルル:モヒートさん、起きてください! ぺちぺち
レギーネ:ステフったら!ねえ起きて!
モヒート:はっ、私は何を
ステファーヌ・マロール:んぅ?あぁ。眠ってたのですね。情けない。
[裏]ステファーヌ・マロール:精神効果弱の眠りは比較的簡単に起こせますからねぇ
[裏]モヒート:ちょっとした衝撃で起きてくれるので楽でいいですね
[裏]GM:ちょっとした衝撃で起きちゃうんですよね……
GM:『……あら、随分と早いお目覚めね?』と、起きた皆さんに再び歌うような声が聞こえてきます。
モヒート:敵ですか
GM:『私自身は敵ではないつもりよ。ほら、もう<ララバイ>も歌っていないでしょう?』
レギーネ:割と時間かかった方だと思うのですが(話が通じるなら穏便に済ませたい)
モヒート:何者でしょうか
レギーネ:えーと、どちら様?
ステファーヌ・マロール:なら、どういうつもりで呪歌を歌っていたのでしょうか
GM:『私は廃棄劇場の主、バラライカと言うわ。ララバイを歌ったのは、廃棄劇場に誰も近づけないため。危ないからね。でも――あなた達なら、何とか出来るかもしれない。少しお話がしたいわ。あなたたちさえよければ――いらっしゃいな。廃棄劇場に』
モヒート:もうちょっとこう、ノスタルジィで穏便に追い返すとかなかったんでしょうか……
[裏]GM:ノスタルジィとキュアリオスティが同時にかかったらどうなるんでしょうね……?(考えてなかった)
[裏]レギーネ:達成値の高い方?
[裏]モヒート:ヘイストとスロウ同時にかかった時もおかしくなるよね確か
[裏]GM:ちょっと調べておきます……
[裏]モヒート:明記されてない気がする
レギーネ:行きましょう(すぐ人を信じる人)
ステファーヌ・マロール:まぁ、行くとしましょうか
モヒート:まあ、解決するにはついていく方がよさそうです
GM:では、皆さんは謎の声の導くまま、廃棄劇場へと向かいました。
レギーネ:ステージだ、いいなあ(一応踊れる人)
モヒート:そういえばダンサーでした
GM:朽ちた劇場の中に入ると、そこはステージになっていました
レギーネ:大きなステージに憧れてたの。結局は場末の酒場で踊ってたけど
バラライカ:『ここはそれなりのステージだけど、観客のいないのが難点ね。あなたたちは久しぶりのお客様』
レギーネ:綺麗な歌声でしたよ
GM:ステージの中央には、青い髪の女の姿があります。
バラライカ:『ありがとう、意志の強いお嬢さん。私の子守歌で眠らなかった子は久しぶりだわ』
レギーネ:男どもがだらしないんだと思います」
ステファーヌ・マロール:それは何も言い返せないですねぇ
モヒート:エルフをお嬢さん扱いですか……何者なんでしょうか
レギーネ:幽霊さんかしら
バラライカ:『何者だと思う? ヒントは私の足元ね』そう言って示す足元は、ぼやけてありません。魔物知識判定をどうぞー
レギーネ:(ころころ) 23。てぃ
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 15
モヒート:(ころころ) 10
シャルル:(ころころ) 11
GM:おお!では皆さんに分かりました ゴーストです
レギーネ:何か目的があってここに残っているのね?
バラライカ:『ええ、その通り。ちょっと昔話をさせてくれない?』
レギーネ:ワクワク
GM:そう言って、彼女は歌うように語り始めます。
バラライカ:『私はバラライカ。今から300年前に死んだ女。仲間と共に蛮族戦い、そして死んだ――』
バラライカ:『かつて私は、ギムレットという男と一緒に戦っていたわ。共に戦場を駆け、蛮族を殺していた』
[裏]レギーネ:恋人だったらいいなあ
バラライカ:『私が歌で彼を支え、ギムレットがその力で蛮族を倒していたの』
バラライカ:『私たちは多くの戦場を駆け抜けて、戦って、殺して、戦って、殺して――』
バラライカ:『そして私は蛮族に殺された』
バラライカ:『悲しみにくれるギムレットに、「誰か」囁いた』
バラライカ:『「バラライカを蘇生しよう。代わりにアンデッドとなり、蛮族の味方として人と戦え」』
バラライカ:『……その声に、ギムレットは頷いたわ』
レギーネ:真の愛なのね!?(キラキラ)
モヒート:うーん……蘇生、されてませんよね?
バラライカ:『愛、だったのかしら。それとも友情? それはもう分からないわ。……ええ、分からない』
バラライカ:『彼はアンデッドとなり、奈落の魔域の主となった。そこに人を誘い、人を殺していった』
バラライカ:『私はゴーストとして蘇生させられて、それを見せつけられる日々』
ステファーヌ・マロール:辛い時間を、過ごしていたのですね。
バラライカ:『私はそれに耐えられず、逃げ出した。そしてその奈落の魔域を、さらなる奈落の魔域で覆い、封印したのよ』
バラライカ:『それがこのステージ。この劇場。廃棄劇場って訳』
バラライカ:『それが今から……何年前だったかしら。それとも何百年?もう覚えていない』
バラライカ:『それが最近、ギムレットの動きが活発になってきたのよ。封印を超えて、人を誘う呪歌を発するようになってしまった』
レギーネ:彼を止めなければ
バラライカ:『私は対症療法として、呼び出された人を眠らせることで人が入らないようにしたの。でもそれもいつまで出来るか……』
ステファーヌ・マロール:なるほど、最初に聞いたほうはギムレットのものだったのですね
モヒート:なるほど、最初のキュアリオスティはギムレットのほうですか
バラライカ:『ええ、そういうこと』
バラライカ:『私の話はこれでおしまい。ここからはただのお願い――』
バラライカ:『彼を、殺してくれないかしら?』
レギーネ:もう死んでいるなら、破壊、でしょうか。シーン神の身元になら送って差し上げられるでしょう
モヒート:貴女がそれでよいのであれば、構わないですよ
ステファーヌ・マロール:ここまで聞いて黙って帰るわけにもいきませんしね。
バラライカ:『――ありがとう。依頼するには代価が必要なのよね? 私からはこれくらいしか出せないけど……』と3点の魔晶石を一つだけ差し出します。
GM:300年ひとりぼっちだった彼女にはこれくらいしか払えるものがないのです……
レギーネ:代価など必要ありませんよ。あなたの願いを叶えましょう。あなたにも平穏を与えましょう。
ステファーヌ・マロール:2重の依頼はしないのが冒険者ですからね
モヒート:別途受けるとしても、依頼料としては十分じゃないでしょうかね
バラライカ:『――ありがとう。ええ、本当にありがとう。彼、ギムレットはこの"凱歌亡き古戦場"という奈落の魔域の中にいるわ』
GM:皆さんが入ろうと思えば、ギムレットのいる奈落の魔域にはすぐに行けそうです
ステファーヌ・マロール:じゃあ、思いに捕らわれた亡霊退治、行きましょうか。
レギーネ:行きましょう。平穏を与えましょう。殺戮に明け暮れるなど許せません
モヒート:これほど長期間放置されていた魔域は、そうそうないでしょうね。警戒しましょう
バラライカ:『お願いします。あなた達の行く末に栄光がありますように――』バラライカが静かに歌う応援の中、あなた達は奈落の魔域へと足を踏み入れました!
[裏]レギーネ:今日はなんだか神官の顔してる
[裏]モヒート:別人のようだ
[裏]GM:かっこいい!
[裏]レギーネ:ふふ、これが本当の私なのだよ。まあ終わったら飲んだくれるんだけどねぇ
[裏]モヒート:本人だったわ
[裏]レギーネ:ひどい
------------------------------------
GM:足を踏み入れるとそこは、荒れ果てた闘技場のような場所でした。
GM:そこに、男の声が響き渡ります
ギムレット:「おお、よくぞ来た勇者よ! 我が声に導かれたか? それとも己が好奇心か? まぁどちらでも良い!」
ギムレット:「我はギムレット! この戦場の支配者であり、勇者を求める者である!」
ギムレット:「勇者たちよ。我はここに4つの試練を用意した。お前達がその試練を突破できるほどの真の勇者であるならば――無限の栄誉と財宝を与えようではないか!」
ギムレット:「お前達が4つの試練を突破し、その証たるメダルを集めることを期待する!!」
モヒート:えらく茶目っ気のある魔域ですね
レギーネ:これ、何か言い返したらちゃんと届くのかしら?
ギムレット:聴こえるとも、ああ聴こえるとも! 戦場で交わすのは剣や魔法だけではない!言葉を交わしてこその戦場だ!!
ステファーヌ・マロール:なんかこう、思ってたのと違う。
モヒート:それな
レギーネ:栄誉も財宝も要りません!あなたを天へと送りましょう!殺戮を止めてみせます!
ギムレット:栄誉も財宝も要らぬとは……その欲の無さ! 自分ではなく他者のために戦う者と見た! それもまた勇者の資質であろう! 良いぞ!!
モヒート:茶番はいいので出てきなさい。無に帰して差し上げます
ギムレット:そして我を天へと送ると? それは拒否する。我は戦いたいのだ。戦って戦って戦わなければならないのだ
レギーネ:戦争も、永遠の戦いも、全て終わらせましょうとも!
ギムレット:試練を超えた勇者であれば顔を合わせよう!
ステファーヌ・マロール:なるほど、そうなるのですね。偏屈。
レギーネ:やってみせるしかなさそうですね
GM:ギムレットは芝居がかった様子でまくしております。彼は4つの試練をクリアしないと出てこないようです
モヒート:要は東西南北中央不敗になってからでないと、相手してもらえないと
[裏]ギムレット:スーパーアジア! 懐かしい……
ギムレット:……さぁ、試練を選ぶがいい! お前達は、果たして彼女の凱歌が聴こえるかな?
モヒート:……彼女ですか
レギーネ:えーと、色気の試練があったら任せてください
モヒート:戦場云々と言ってますし、武力中心でしょうかね
レギーネ:そうなんでしょうね(嘆息)
ステファーヌ・マロール:とりあえずどこから行きましょうか
GM:行ける所は、今いる場所から東西南北にある別の闘技場ですね
モヒート:全部闘技場なんですね……どこからでも一緒でしょう。北から時計回りでどうです?
レギーネ:そうしましょうか
ステファーヌ・マロール:OKです
GM:では北に進みますね
ギムレット:まずは――地の試練!!アンデッドの一党を相手に、君達はどう戦う!?
モヒート:結構数多いですね
ギムレット:戦闘開始だ――!
ステファーヌ・マロール:これは組み替えて正解かな?
---------PreBattle Phase!---------
GM:というわけで戦闘です。まずは戦闘準備です、やることがある人はどうぞ!
ステファーヌ・マロール:魔物知識くらい
モヒート:バークメイルAを自分に
シャルル:異貌化します!
レギーネ:まったり
GM:では魔物知識をどうぞー カボチャ頭とスケルトンの2種類です!
レギーネ:(ころころ)カボチャ 19。スケルトンさん 20
ステファーヌ・マロール:(ころころ)かぼちゃ 18。骨 16
モヒート:(ころころ)かぼちゃ 12。骨 6
シャルル:(ころころ)ランタン 13。スケルトン 14
GM:両方弱点まで抜けました! ジャックオーランタンとスケルトンガーディアンです(MLのP133)。では次、先制判定! 魔物側は14です!
ステファーヌ・マロール:(ころころ)1ゾロ稼ぎ 9
レギーネ:(ころころ) 9
モヒート:(ころころ) 20
シャルル:(ころころ) 18
モヒート:2人ともマルチアクション解禁ですね
GM:ですねー 怖い!魔物側の配置は完了しました。ではラウンドを始めましょう!
---------Round1 Player's Turn!---------
モヒート:防護点高いなあ
GM:頑丈な骨格を持つ重装歩兵!スケルトンガーディアンです
[裏]レギーネ:範囲攻撃魔法を使ってもいいけど平く削ると面倒臭くなりそう。FAあるしここは仲間を信じる、でいいかな?
[裏]モヒート:シャルルの行動次第ですが、2体は持っていきたいですね
[裏]ステファーヌ・マロール:そういうことなら削り残ったのをかぼちゃと一緒にやりましょうか
[裏]モヒート:支援を待って私から殴ってみます
レギーネ:補助動作:固そうなのでモヒートにヴォーパルウエポンA。主動作:前衛の二人に拡大セイクリッドウエポン(ころころ)かかりました、どうぞ
モヒート:命中+1、ダメージ+2ですね
レギーネ:そうです〜
モヒート:前に出て補助動作でマッスルベアー、キャッツアイ、バークメイルAをシャルルに。回避は低そうなのでインファイトはなしでスケルトンガーディアンAに3連撃です。属性変更はなし。
GM:かもーん!
モヒート:(ころころ) 16、 16、 22
GM:三つ命中!ダメージどうぞ!
モヒート:(ころころ) 21点、 22点、 22点。揮いませんね……ファストアクションの2発目の行き場は悩むところです
GM:半分削れたけどまだ生きてます!
モヒート:シャルルに期待してBに行きます。主動作で3連撃をスケルトンガーディアンBへ
GM:かもん!
モヒート:(ころころ) 20、 18、 21
GM:全部命中!ダメージください!
モヒート:(ころころ) 3回とも21です。
GM:半分削れた!
モヒート:合計33点ですかね。こちらも半分ほどですね
シャルル:(ころころ)シャルル行きます。命中でよいでしょうか
GM:全力攻撃の方ですよね? 命中です!ダメージくださいー!
シャルル:(ころころ) 26点
GM:16点ダメージ!まだかろうじて生きてます!
シャルル:(ころころ)もう一度行きます!
GM:全力攻撃!命中です!ダメージどうぞ!
シャルル:次はBへ。全力全開!シャルルッ!バスターッ!!(ころころ) 33点!
GM:23ダメージ! ……かろうじて、まだ生きています!
シャルル:ステフさん、あとはお任せします!
ステファーヌ・マロール:任せなさい。HPが減ってる骨2体とかぼちゃに拡大/数ウインドカッター
GM:どうぞ!
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 19
GM:全員抵抗できず! ダメージください!
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 骨A、 15点。骨B、 16点。かぼちゃ、 15点。
GM:スケルトンABは倒れた! カボチャはまだ元気!
モヒート:お見事です
GM:ではこれでプレイヤー側終了ですね。エネミーズターン!
---------Round1 Enemy's Turn!---------
GM:スケルトンC,Dが前衛二人に殴りかかります(ころころ)モヒートに16と言って2回の攻撃が飛びます!
モヒート:両方来ましたか(ころころ) 16、 17
GM:なん……だと…… 両方回避!お見事!!
モヒート:分は悪くないんですよね、この数値だと
GM:ジャックの行動!補助動作で異界の門を形成!魔神を呼び出します!魔神ゼヌンを呼び出します!
モヒート:そう来ましたか
GM:主動作でマイティデーモン! 召喚した魔神の与えるダメージ+3。でジャックが終了。ゼヌンのフェロー行動!(ころころ)ブラスト。射程0なので……誰も攻撃できませんね。終了です……
[裏]GM:魔神のこのギャンブル性……!!
---------Round2 Player's Turn!---------
[裏]レギーネ:シャルルにヴォーパル投げたいので先動きますね
[裏]モヒート:はい
レギーネ:補助動作でシャルルへヴォーパルウエポンA。主動作でスケルトンガーディアン2体へキュアウーンズ(ころころ) 16。あかん、消滅した
GM:抵抗して消滅ですねー
[裏]モヒート:シャルルに先に動いてもらいましょうか
[裏]ステファーヌ・マロール:ですね
シャルル:(ころころ)シャルル、いっきまーす!薙ぎ払います!シャルルクラッシュ!! 20でスケルトンガーディアンCDに!
GM:両方命中!ダメージくださいな!
シャルル:(ころころ)C! 35点! D! 31点!
GM:まだまだ元気!
モヒート:続きます。Cに3連撃です
GM:かもん!
モヒート:(ころころ) 22、 15、 22
GM:全弾命中ー!ダメージください!
モヒート:(ころころ) クリティカルして28点、 23点、 21点。
GM:42点ダメージ!Cは倒れました……
モヒート:獲りました!
ステファーヌ・マロール:これは下手に削らない方が良さそうですかね
GM:ぎくっ
モヒート:微妙ですねぇ。かぼちゃは削っておきたいですが
ステファーヌ・マロール:ではかぼちゃだけにウィンドカッター(ころころ) 19
GM:抵抗できず! ダメージください!
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 15点
GM:かぼちゃもだいぶ減ってまいりました……
ステファーヌ・マロール:いい感じに削れてますね
---------Round2 Enemy's Turn!---------
GM:ラウンド2 エネミーズターン。スケルトンDが殴りかかります!(ころころ)モヒートに殴りますね
モヒート:(ころころ) 16
GM:HP40以下なので命中は18だ!命中!
GM:2d6+8 くらえー!(ころころ)16点物理ダメージ!
モヒート:6点止めて10点通りました
GM:では次はジャック!移動!補助動作なし!鎌で攻撃します!(ころころ)モヒートに15と殴りかかります
モヒート:(ころころ) 19
GM:回避成功! おのれー!
[裏]GM:やたらモヒートを狙う一団
[裏]レギーネ:ま、まぁこの程度なら?
[裏]モヒート:命中低めなので助かりますね
GM:次はお楽しみの魔神タイムだ!
モヒート:前に出るんですねかぼちゃ。魔神付けたからか
レギーネ:魔神さんの射程の問題かなと
GM:(ころころ)動け!魔神ゼヌン!!シャルルにパーンチ!!達成値16です 回避判定お願いします
シャルル:(ころころ) 18
GM:よーけられたー!エネミー側終了です……
---------Round3 Player's Turn!---------
レギーネ:様子見
[裏]モヒート:先に私がスケルトン殴るか、シャルルに行ってもらうか……薙ぎ払いもあり得ますし、シャルルからかな
[裏]レギーネ:うん
[裏]ステファーヌ・マロール:シャルルからかな
シャルル:(ころころ)シャルルいきまーす。薙ぎ払います!シャルルクラッシュ!!かぼちゃとスケルトンに!20と言って薙ぎ払い
GM:かぼちゃ、スケルトンともに命中!ダメージくださいな!
シャルル:(ころころ)かぼちゃ 25点、スケルトン 21点
GM:カボチャがもう瀕死!
[裏]モヒート:私はスケルトンですね
モヒート:スケルトンガーディアンDに3連撃です
GM:かもん!
モヒート:(ころころ) 18、 18、 20
GM:全弾命中だー!
モヒート:(ころころ) 20点、 21点、 20点
GM:31点ダメージ! ……スケルトンは倒れた!
モヒート:ギリギリですが落としました!
ステファーヌ・マロール:ナイスです。
[裏]レギーネ:私試してもいいかしら?
[裏]ステファーヌ・マロール:どうぞー
[裏]レギーネ:どっちみちモヒート回復したい
レギーネ:モヒートとカボチャにキュアウーンズ行きます(ころころ) 23
GM:!! 抵抗できません!
モヒート:抵抗しません
レギーネ:抵抗すな(ころころ)モヒート 16点
モヒート:感謝です!
レギーネ:(ころころ)かぼちゃん 15点
GM:18点のダメージ!!
ジャックオーランタン:GYAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!
レギーネ:「お眠りなさい……」
ジャックオーランタン:‥‥……A‥‥Aa……a‥‥……
GM:ジャックオーランタンは静かに朽ち果てました。戦闘終了!!
---------戦利品---------
GM:では剥ぎ取りをどうぞー
レギーネ:草使いたいので剥ぎ取り一回で行こうかな?ランタンさん任せてくれる?
モヒート:了解です
・かぼちゃのランタン(100G/緑白A)
・大きな鎌(600G/黒白A)
・魔力を帯びた骨(250G/金赤A)x3
・頑丈な骨(30G/赤B)
------------------------
GM:さて、敵を倒すと、土のメダルが現れます
レギーネ:シャルルの首にかけます
ギムレット:「見事! 一党を速やかに片づけたその手腕。その手際、素晴らしかったぞ!」
モヒート:なんでしょうねこの感じ。イラっと来るでもなく、むず痒いでもなく……
レギーネ:私は好きなんだけどなこの人
ステファーヌ・マロール:うーん、なんていうか、「疲れる」感じかなぁ
モヒート:それが一番的確かもしれません
レギーネ:あれっ?
GM:自分の世界観で喋ってる人ですからねー
ギムレット:「残る試練は3つ。果たして諸君は超えられるかな? 楽しみだ……! ――なぁ、バラライカ……」
レギーネ:私は好き(2回目)
------------------------------------
[裏]レギーネ:なんか見直してて、やっぱシャルルむっつりやなと思いました
[裏]モヒート:むっつり
[裏]レギーネ:身体で払ってもらうで反応するのって、間違いなくえっちなこと考えてるのよ
[裏]GM:10代の少年なんてみんなむっつりです……!(暴言)
[裏]レギーネ:ほんとかなぁ
[裏]GM:少年の純情、と言って欲しい!w
[裏]レギーネ:「あーそういう目で見てるんだぁ〜ふーん」(つんつん)って感じ
[裏]レギーネ:このメダルには何か効果があるんだろうか?土属性弱点なので雑にシャルルにあげましたけど
[裏]GM:そんな理由が!そういえばシャルル土属性が弱点でしたね…… 土属性の攻撃……?
[裏]モヒート:土属性の攻撃受けるケースがどれだけあるのか……妖精使い以外ない気がする
[裏]レギーネ:妖精と揉めた時ですかね
[裏]GM:注意しておこう……
[裏]モヒート:ノームとタイタンには土下座の構え
[裏]レギーネ:自分のシナリオ書く時に、雑に全部の敵に銀の武器装備させとくか
[裏]モヒート:酷いメタゲーム仕掛けるつもり
[裏]レギーネ:やめるんだ!
[裏]ステファーヌ・マロール:銀製の武器ってつかわないもんねー
[裏]レギーネ:すぐ魔法化してしまう
[裏]GM:防護点で調子に乗ってるシャルルくんは銀武器で囲んで殴られるとピンチになるぞ!
[裏]モヒート:+3くらい大したことないんじゃないかなぁもう
[裏]GM:頑強とタフネスありますからねー HPの数値は正義……!
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モヒート:さて、あと3つですか
GM:はーい、残る試練はあと3つとなります。
ステファーヌ・マロール:右回りで順番に行くんでしたっけ。
レギーネ:20分使えって良い雰囲気あるかしら?ちょっとこの先何があるのかわからないので回復はこまめにやっておきたい
ギムレット:『小休憩ならば必要であると認めよう。だが、それ以上となると臆病だとみなそう。臆病者には、試練の難易度は高くなってしまうだろうな』
モヒート:優しいですね
レギーネ:すごく監視社会なの
GM:草一回はOKですが、それ以上になると試練の難易度が上がるようです
レギーネ:うーん、ステフと私で1回づつ使いましょうか?
ステファーヌ・マロール:自分は総量も余裕があるので、自分で使いますよー
レギーネ:じゃあ私は自分に魔海草を
ステファーヌ・マロール:自分で魔香草を
GM:どうぞー
レギーネ:(ころころ)えっと、15かな
GM:ですねー 草にクリティカルは無いんでしたっけ
レギーネ:ないでーす
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 7
GM:レギーネさんは15、ステファーヌさんは7回復ですねー
レギーネ:さて、次の試練とやらに行きましょうか?
GM:残るは右、下、左の部屋になりますねー 時計回りだと右の部屋ですね
モヒート:当初の予定通り、時計回りで行きましょうか
レギーネ:炎、なのかな?
モヒート:溶岩?
GM:右の部屋。そこは、床の半分がマグマとなっています
モヒート:ドワーフ用のお風呂ですかね
GM:煮えたぎるマグマにポツポツと足場があり、その先にメダルが浮かんでいます
レギーネ:よくアクションゲームであるやつ!?
ギムレット:『ここは火の試練!! 勇気を示したまえ!!』
GM:アクションゲームでよくあるやつです。足場をジャンプして進んでいき、メダルのある所まで行けば成功、という試練になります
モヒート:空飛べる人はいないですね、我々
レギーネ:それはアクションゲーム的にチートなのでは?
モヒート:ドワーフでもいいですが
ステファーヌ・マロール:ホバリングなら何とかなりそうですが。敏捷度が半分になる代わりに10㎝だけ地面から浮きます
GM:なんとそんな魔法が
モヒート:言っておいてアレですがそういうイカサマ認めてくれますかね、この人
レギーネ:なんか浮いてる岩をピョンピョンするイメージですけど
ステファーヌ・マロール:対象が術者なので自分が行く必要があるのがネックなんですよね
モヒート:支援もらって私が行く方が無難ですかね
レギーネ:跳躍判定は敏捷度だから、モヒートがいくならブレスで支援します。といってボーナス+1ですけども
ステファーヌ・マロール:事前申告で判定+2出来るフェアリーウィッシュもありますよ
モヒート:合わせて+3、指輪破壊もいれたらまあ大丈夫でしょう。1ゾロ出たら諦めます
レギーネ:フェアリーウィッシュは自身じゃなかったっけ?
ステファーヌ・マロール:サポートの方だった
GM:メダルが取れるかどうか、は跳躍判定・難易度17になりますー
モヒート:支援もらえば1ゾロチェックですね
レギーネ:流石にマグマに落ちたらモヒートも親指立てるしかないだろうし、厚くいこうかしら
モヒート:ででんでんででん
ステファーヌ・マロール:では魔法掛けましょうか。フェアリーサポート(ころころ) 15
レギーネ:モヒートにブレス 敏捷度+6(ころころ) 20。ステフの出目腐ってて怖いわー
モヒート:では行きます
GM:どうぞ!
モヒート:(ころころ) 冒険者+敏捷+支援で 21です
ステファーヌ・マロール:こっちはサイコロの出目を見た後に使えるんですよね。
GM:大成功!! 見事足場を跳躍し、火のメダルへと手が届きました!
モヒート:支援もらっていて助かりました
ギムレット:『見事! 力を合わせ、マグマと言う脅威に立ち向かう姿!まさに勇者に相応しい!』
GM:そんな言葉と共に、マグマから足場が出てきてモヒートは安全に戻れます
レギーネ:こういうことする人は一般に「バカ」って言うのよ?
モヒート:親切設計ですねぇ
ギムレット:『ハハハ、私も生前はよく言われたよ。だが、バカでなければ――戦いの場では生き残れないのもまた真理というものだ』
モヒート:ほんと何なんでしょうかこの人。ポジティブシンキングの具象化ですか
レギーネ:私は好きよ?(3回目)次行きましょうか?
モヒート:行きましょう
[裏]モヒート:まーでもこのGMらしいNPCではある
[裏]GM:うふふ
[裏]レギーネ:敵がよく喋りまくるのもなんかよくある
------------------------------------
ギムレット:『では次なる試練をお見せしよう!』
ステファーヌ・マロール:見たことあるやつですねぇ
レギーネ:えーとなんだっけ?
モヒート:先日遭いましたねぇ
ギムレット:『風の試練!! 疾風の如く戦車で走るデュラハンが君達を襲う!!さぁ、生き残ることが出来るかな!?』
モヒート:デュラハンの仮装したアキレウスとかやめてくださいよ
---------PreBattle Phase!---------
GM:さて、ではいつものように戦闘準備からどうぞー!
モヒート:バークメイルAを自分に使います
ステファーヌ・マロール:魔物知識判定しますー(ころころ) 13
レギーネ:(ころころ)魔物知識 23。どうだ!
シャルル:(ころころ) セージ知識 8
モヒート:(ころころ)まえにみた! 7
GM:弱点まで抜けています! デュラハン(ML P133)です! では先制判定をどうぞ!デュラハンは16です!
モヒート:(ころころ) 18
シャルル:(ころころ) 22
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 7
レギーネ:(ころころ) 8
GM:プレイヤー側先制!モヒート、シャルルはファストアクションもいけます!では、戦闘開始です。
---------Round1 Player's Turn!---------
[裏]レギーネ:範囲攻撃魔法とセイクリッドウエポンで悩み中
[裏]ステファーヌ・マロール:チルレインで雑に削るかなー
[裏]レギーネ:ステフと合わせて攻撃魔法で押してみましょうかね
[裏]モヒート:1Tキルはさすがに無理かなーと計算中
[裏]レギーネ:魔法は飛んできそうだけど
[裏]ステファーヌ・マロール:シャルルの行動次第ですかねー。
[裏]モヒート:そうですね。正直怖くないのでどれだけ消耗せずに倒せるかの勝負かと
[裏]ステファーヌ・マロール:ではまず魔法部隊から行きましょうか
[裏]レギーネ:ステフからどうぞ
[裏]モヒート:馬は放置でもいいレベル
ステファーヌ・マロール:チルレインで敵全体に攻撃ー(ころころ) 18
GM:デュラハンの抵抗は17! 抜けました!ダメージどうぞ!
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 本体 14点。戦車 16点。馬A 15点。馬B クリティカルして21点
GM:Σ 馬Bは半分以上持っていかれました!
ステファーヌ・マロール:いい感じに削れましたね
レギーネ:じゃあ初公開の魔法を。ホーリーライト発射(ころころ) 15
レギーネ:悲しい
GM:抵抗! ダメージどうぞー!
レギーネ:(ころころ)本体 10点。戦車 10点。馬A 11点。馬B 11点
[裏]モヒート:ホーリーライトって術者中心の1エリアじゃなかったっけ
[裏]レギーネ:あっ射程なかったわ
[裏]GM:……でしたね。申し訳ない…… 今回はなんか光がデュラハンまで行ったということで
[裏]レギーネ:ごめんなさい
[裏]モヒート:ダイス振っちゃったもんねぇ
GM:今回はGMも気づかなかったので、なんか魔法が届いたことで処理いたしますー
レギーネ:ごめんなさいね
GM:いえいえ、こちらこそ先に気づくべきでした……
GM:聖なる光によって馬は2匹とも瀕死です!
レギーネ:ぺかー
[裏]レギーネ:プリーストは前衛に立つこと前提で作られてる気がするけど、シーン信者に神官戦士いなさそうなイメージ
[裏]モヒート:ファイター取らずに鎧がちがちにするビルドもありますね
シャルル:シャルルから行きます(ころころ)
GM:全力攻撃!目標はどれにしましょう
シャルル:補助動作【異貌】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】 主動作【全力攻撃I】、対象は戦車で。全力で行きます!シャルルバスターッ!! 21と言って戦車に攻撃
GM:命中! ダメージどうぞ!
シャルル:(ころころ) 32点。
GM:25点ダメージ! 戦車はもうボロボロだー!
シャルル:(ころころ) もう一撃です!一気に薙ぎ払います!シャルルクラッシュ!! 届かない本体以外に22と言って薙ぎ払い!
GM:全部命中です! ダメージくださーい!
シャルル:(ころころ)戦車 25点! 馬A 26点! 馬B 24点!
デュラハン(本体):『我が戦車、我が愛馬たちがー!?』全滅めつめつめつ……
[裏]レギーネ:ちょっとズルしたけど1Tキルあり得るのでは
[裏]ステファーヌ・マロール:フォースとか使ってたら同じ感じだったしまぁ
[裏]レギーネ:馬放置で戦車だけ壊しても良かったかもね
モヒート:モヒート吶喊します。補助動作キャッツアイ、マッスルベアーをマナチャージクリスタルから使用。本体に3連撃です
GM:かもん! 本体の回避は16だー!
モヒート:ん、インファイトも宣言しておきましょう。命中+2、回避-2です
GM:了解でーす
モヒート:(ころころ) 22、 24、 24
GM:全弾命中―― ダメージどうぞ!
モヒート:(ころころ) 16点、 17点、 16点
GM:34点ダメージ! つまり……
デュラハン(本体):One Turn Kill 風のような速さで倒された―!?!?!?
レギーネ:「これが風の試練ってわけ」
[裏]レギーネ:11話のグダりようはなんだったんだろうか
[裏]モヒート:そこそこ余裕をもって1Tキルでしたね。我々も強くなってるんですね
[裏]レギーネ:FAがやっぱ強いよねえ
[裏]ステファーヌ・マロール:ですねー
[裏]モヒート:主動作追加はやっぱりだめですって
[裏]GM:スカウトのレベル上げるだけでもらえるにしては ホント強いですねFA……
[裏]モヒート:スカウト上げた時のご褒美だからFA。セージでもマナセーブ強力だもの
[裏]レギーネ:マナセーブ遠いよぅ
[裏]ステファーヌ・マロール:早く欲しい所なんですけどねぇ、ポーションマスターも強いんですよね
[裏]モヒート:ポーションマスターは本当にダメ。前衛戦士が使うと鉄壁だし後衛は金のある限りMP切れなくなる
---------戦利品---------
ギムレット:『おお、まさに疾風怒濤! 鎧袖一触とはまさにこのことよな!!』
レギーネ:とりあえずギムレットさん無視して剥ぎ取りする?
GM:どうぞどうぞー
・魔材(200G/金緑A)x3
・上質な魔材(500G/金緑A)x1
------------------------
レギーネ:ギムレットさーん!なんか時間使って回復するわよー!!
ギムレット:『良いぞ! だがまぁ時間はかけすぎない方がよかろう!』
モヒート:妙にフレンドリーですよねこの人
レギーネ:お茶目さんだし悪い人じゃない気がしてきた
ギムレット:『私は勇気ある者が好きだからな!勇者は良い!』
レギーネ:ステフにお薬盛ろうかしら 魔海草
ステファーヌ・マロール:じゃあお願いします。
レギーネ:(ころころ)13点どうぞ
ステファーヌ・マロール:ありがとうございます。
モヒート:シャルルも自前で魔香草使っておきますかね
ステファーヌ・マロール:シャルルもヤバそうなので自前で使ってもらいましょうかね
GM:どうぞー
シャルル:魔海草までは不要ですね。魔香草使います(ころころ) 5点。草もぐもぐ
GM:5点回復――
レギーネ:食べるんだ……ヤギかな??ステフは私のこと癒してくださらない?
ステファーヌ・マロール:はーい
GM:ステファーヌさん、モヒートさんがあと一回は動けますねー
モヒート:私は技能がないので。まだまだ余裕はありますしね
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 4点
レギーネ:ありがと
ギムレット:『一服終えたかね? では最後の試練が君達を待っているぞ!』
モヒート:今更ですがテンション高いですねこの人。300年このテンション維持してきたんでしょうか
レギーネ:そう思うとめっちゃ好き(4回目)
ステファーヌ・マロール:なんか、そう考えると残念な感じになってくる
モヒート:なんかこう、純粋に尊敬の念を覚えてきました
GM:なんだか突き抜けた生暖かい目を感じる……!
------------------------------------
GM:それはともかく、最後の部屋です。部屋の半分は水の流れが荒れ狂っている水場になっています
モヒート:レギーネさん出番ですよ
レギーネ:じゃあ脱ぎますか
ギムレット:『水の試練! 荒れ狂う水流を乗り越えてメダルを目指せ!』
ステファーヌ・マロール:ハードウォーターがあれば問題ないですね
モヒート:……エルフって溺れないだけで、流れには攫われますよね
レギーネ:流されはするかな?
GM:水の中でも普通に動けるけど、流れには巻き込まれてしまう。今回はそういう裁定でいきますー
モヒート:ステフに頼むのが早そうでしょうか
レギーネ:メダルはどこかな?水上?水中?
GM:メダルは水上です。そこへは、火の試練と同様足場がポツポツと伸びています
ステファーヌ・マロール:水中でもボトムウォーキングがあるので問題ないですね
モヒート:妖精使い凄い
レギーネ:なんでもできちゃう
GM:ボトムウォーキング 移動力の低下、行動の制限等は受けません。なん……だと……!?
モヒート:水上なら念のためハードウォーターもらっていくのがいいでしょうか
レギーネ:試練成立する??
ステファーヌ・マロール:それならハードウォーターでよさそうな気がする
[裏]レギーネ:なんかGMが心配になってきたのですが
[裏]GM:魔法の知識が追い付いて無くてちょっとびっくりしてます申し訳ない……
[裏]モヒート:的確に属性を水にしてきてるんですよねステフ。やるなあ
[裏]ステファーヌ・マロール:丁度水と風でばっちりなんですよねぇ。ザコがわらわら沸いて来たらいやだなぁと思っての組み換えだったんですが、結果的にバッチリでしたね
ギムレット:『メダルへの足場は3ルートある! 正解は1ルート、他はただの魔法の幻だ。魔術の知識でそれを見破る、という試練だったのだが……ハードウォーターで荒波を踏破する。あるいは、ボトムウォーキングで水上のメダルまで歩いていく。どちらも良いだろう!!』
レギーネ:ボトムウォーキングじゃ水上歩けませんよ?
GM:ボトムウォーキングの場合、水底から水上へジャンプする必要があるので、跳躍判定が必要になります
ステファーヌ・マロール:じゃあハードウォーターでさくっと、とってきましょうか。
GM:ハードウォーターの場合、荒れた水面を歩いていくことになるので、軽業判定ですね
モヒート:普通に飛び石使ったら跳躍?
GM:普通に飛び石を使う場合、幻の足場を見破る必要があります。異常感知判定(魔法使い系技能+知力Bでも可)で判定になります。
モヒート:なんと。ハードウォーターもらって私が軽業するのが一番確実ですかね
ステファーヌ・マロール:ですね、かけまーす(ころころ) 19
GM:どうぞどうぞ
モヒート:スカウト運動(ころころ) 17
GM:難易度は15!成功です!荒れ狂う水面を踏破し、見事水のメダルを手に入れました!!
モヒート:他愛ないですね
ギムレット:『見事、見事! 私の知らない攻略方法を見せてくれるとは! 良いモノを見せてもらった!!』
モヒート:この前向きさは見習うべき気がします
レギーネ:そだねー
[裏]レギーネ:だんだんギムレットさんが可愛くなってきて倒す気が……
[裏]モヒート:和みすぎてボス戦という意識が全くない。戦意喪失である
[裏]GM:うーむ、突き抜けてしまったなぁ!w
[裏]レギーネ:シリアスするつもりだったのにぃ
[裏]モヒート:GMが動かしやすいキャラなのはよくわかった
[裏]レギーネ:悪役向いてないのかもしれない
[裏]モヒート:知ってた
[裏]ステファーヌ・マロール:いつもの
------------------------------------
ギムレット:『4つの試練を見事乗り越えた勇者たちよ!! その栄誉を称えさせてもらおう!』
レギーネ:でか
モヒート:えっ大きい
ステファーヌ・マロール:大きいですね
GM:ギムレットの存在力(オーラ)が身体を大きく見せているのです……! つまり実際は皆さんと同じような大きさです
モヒート:ダンバインかよ
ギムレット:土、火、風、水。4つの試練を見事乗り越えた! おめでとう、と言わせてもらおう!
レギーネ:さっき聞いたよー
ギムレット:直接言うことに意味があるのだよ。私は感服しているのだ。今までの挑戦者たちは、皆どれかの試練で脱落してしまったのでね
モヒート:まあそこらの農民には厳しい試練ではありましたが
ギムレット:農民? 否、否だ。ここに招かれたモノは等しく勇者。ただ少し資質が足りなかっただけだ
レギーネ:(疑いの眼差し)
[裏]レギーネ:だめだこりゃ。神官面する予定が崩れ去ったわ
[裏]モヒート:全員で突っ込みに回らないと手が足りないって驚異的ですね
[裏]レギーネ:過去イチ面白いがエモはどこに行ってしまったの???女幽霊の時点でエモの匂いはしたんだけどなあ
[裏]ステファーヌ・マロール:ギムレットくんのせいです。
[裏]モヒート:でもいつものシャルルGMのボスって感じがして安心してる
[裏]レギーネ:ギャグ回のつもりで書いたなら分かるんだけども
ギムレット:私が欲しかったのは試練を乗り越える資質を持った勇者。それほどの勇者であるならば――この歌が聴こえるかもしれない
GM:そう言うと、ギムレットは胸元から一つのピアスを取り出します。レコーディングピアスですね。レコーディングピアスからは、女の歌声が聴こえてきます
モヒート:……聞き覚えのある声ですかね
GM:あなた方がつい先ほど聞いた声。バラライカさんの歌声ですね
ステファーヌ・マロール:この声は……
レギーネ:ステフまた寝るんじゃない?
GM:『……どうか安らかに。苦しまないで。お眠りなさい。安らぎの中で、安寧の中で。木陰の中で、川のせせらぎの中で。お眠りなさい――』
GM:そんな、祈るような歌声が聴こえます。 呪歌ではないので、特に効果は無いです
モヒート:この歌は?
ギムレット:このピアスには、私がかつて愛した人の歌声が入っている「はず」なのだ。かつて私と共に戦った、愛する人の最期の歌声が。聴こえるはずなのだ、彼女の歌声が!!
レギーネ:し、真の、愛なのね?(キラキラ)
モヒート:貴方には、この歌が聞こえていないのですか
ステファーヌ・マロール:聞こえない、のですね
[裏]GM:レコーディングピアス:つけてから1時間前までの言葉を記録するアイテム。つけた人が死ぬと、1時間前までの言葉が記録されます
ギムレット:そうだ。私には聞こえない。もう思い出せない。彼女の顔も、名前も、歌声も!!
レギーネ:空で一緒になっちゃいなさい
ギムレット:何故だ!? 私がアンデッドとなったからか!? 人の敵となったからか!?!?
レギーネ:多分そう。改心するなら今
ギムレット:空で一緒になる? 改心? そうはいかない。私は死ぬわけにはいかない。彼女の歌声を、もう一度聞くまでは。だから戦わなければ。戦って戦って、彼女の歌声に相応しい勇者にならなければ
レギーネ:未練たらしい男って嫌ね!
ギムレット:ははは、未練がましいのだろうな! だが、抑えられない! 私は、君達を殺し、乗り越え、今度こそ勇者となろう!!その時こそ聴こえるはずだ、彼女の歌声が――!!
モヒート:言っていることが支離滅裂ですよ。それに気づかないくらい壊れているのであれば、ここで止めて差し上げます
レギーネ:彼女がいつ殺し続けろと言いましたか!?勇者になれなどと言いましたか?
ステファーヌ・マロール:俗ですねぇ、まぁ勇者の本質なんてそうなのかもしれませんが。
ギムレット:思い出せないのだ……彼女の言葉も…… だが、あいつは……我が、主は確かに…… 勇者となれば、きっと思い出せると……
レギーネ:まだ騙されたことに気づかないのですか!?
ギムレット:……騙された? 否、否……そんな、はずは……
レギーネ:彼女もまたアンデッドとなりました!あなたのせいです!もう怒った!!
コープスコープス(帯光):『……主よ。もはや言葉は無用。戦われるのがよろしいかと』
GM:ギムレットの周りに、数多くの死体が現れます。彼らは口々に「戦え 戦え 戦え」とつぶやき、それにしたがうようにギムレットは戦闘態勢を取ります
ステファーヌ・マロール:もう戦うしかなさそうですね
モヒート:何か、もっと大きな物事が動いてるようですね……
[裏]レギーネ:腹たってきたから好き勝手言わせてもらっても良い?
レギーネ:「他者のために戦うと言いましたか?」「ならば私はギムレットさんのために戦います!あなたを過酷な運命から救ってみせましょう」
ギムレット:『敵の、ために。そんな人が、いるのか……?』ギムレットは錯乱しつつも、動揺しているようです
レギーネ:「敵などいません、迷える魂よ」
ギムレット:『迷える魂……私は……』
コープスコープス(帯光):『主よ。言葉で惑わすなど『勇者』に相応しくないのではないか?』『そうだ、相応しくない』『敵だ』『敵だ』『敵だ』『敵は――殺せ!』
レギーネ:「全て天へと還しましょう、シーンの腕に抱かれてお眠りなさい」
ギムレット:『……私は……』ギムレットは迷いながらも、まだ戦うつもりのようです
[裏]レギーネ:シーンの教えにアンデッド倒せは無い。なんなら優しい方かもしれない
[裏]モヒート:レブナントは大体忌避されますからねぇ。蛮族相手にすら
GM:では、最終戦闘開始です!
---------PreBattle Phase!---------
GM:後方エリアには錯乱したギムレット。前線エリアには死体の群れが陣取っています。戦闘準備をどうぞ!
モヒート:バークメイルAを自分に
ステファーヌ・マロール:魔物知識判定ですねー
GM:魔物知識判定をどうぞ! ギムレットと死体軍団の二体になります
レギーネ:(ころころ) ギムギム 16。コープス 21
ステファーヌ・マロール:(ころころ)ギム 15。コープス 12
モヒート:(ころころ)ギムレット 5。したい 3
シャルル:(ころころ)ギム 10。こーぷす 7
GM:ギムレットはスペクター(MR P134)です。弱点は抜けませんでした。死体軍団はコープスコープス(MR P134)です。弱点抜けました!。では先制判定をどうぞ!!こちらは13になります
モヒート:この性格とこのナリで魔法使いですか(ころころ) 15
シャルル:(ころころ)17
GM:モヒート・シャルル両方FAいけます!
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 4
レギーネ:(ころころ) 3
GM:ダイス目がちょっと怖い……プレイヤー側先行です!
---------Round1 Player's Turn!---------
GM:どうぞ!
[裏]レギーネ:えいっとー、FAあるのでセイクリッドウエポンから行きますね
[裏]モヒート:どう仕掛けようか悩む相手ですね
[裏]レギーネ:本体殴らないとギムレットさんに届かないですねー
[裏]モヒート:コープスコープスが壁としては理想的すぎて厄介です
[裏]レギーネ:HP200超えてる計算ですからねー
レギーネ:まず補助動作でヴォーパルウエポンA対象モヒート。主動作で前衛にセイクリッドウエポン(ころころ)かかりました。お願いします
ステファーヌ・マロール:微妙に抵抗が高いんですよね
[裏]ステファーヌ・マロール:ギムレット対策でカンタマですかね
[裏]モヒート:かなりありですね
[裏]レギーネ:毎ラウンド何か飛んでくるのは間違いないですからね
ステファーヌ・マロール:全員にカウンターマジック、精神抵抗力を上げておきます(ころころ)OK。かかりました。
シャルル:(ころころ)シャルルいきます
GM:全力攻撃!狙いは帯光の方ですかね
シャルル:補助動作【異貌】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】 主動作【全力攻撃I】 帯光に22と言って攻撃
GM:命中!ダメージどうぞ!!
シャルル:(ころころ) 30点
GM:22点ダメージ! 11点は帯光へ、11点は死体Aへ! 『我らは全にして一、我らは一つ……!』
シャルル:(ころころ)もういっかい!
GM:全力攻撃が命中!ダメージどうぞ!
シャルル:全力で行きます!シャルルバスターッ!! 帯光に22と言って再攻撃
シャルル:(ころころ) 33点
GM:25点ダメージ! 12点が帯光へ、13点が死体Bへ!
GM:そして1回攻撃ごとに、呪われた光が「3」点の呪い属性の確定ダメージを与えます! シャルルには2回行きます!死体を少し削りましたが、コープスはまだまだ元気いっぱいです!
レギーネ:元気いっぱいな死体
[裏]レギーネ:確か攻撃するたびにダメージうけるようなー
[裏]シャルル:3点ずつ受けてます
[裏]モヒート:これ、モヒートの場合3回ずつ乗るんでしょうか。軽く死ねますけど……
[裏]レギーネ:一回でいいと思うんだけど、どうなのかな……
[裏]GM:一回で処理しまーす
[裏]レギーネ:硬いですねえ
モヒート:モヒート行きます。補助動作でキャッツアイ、マッスルベアー、メディテーションを使用。帯光にインファイトを宣言して3連撃です
GM:どうぞ!
(ころころ) 21、 22、 21
GM:全弾命中! ダメージどうぞ!
モヒート:(ころころ) 20点、 20点、 23点
GM:39点ダメージ! 19点が帯光へ! 20点が死体Cへ!
モヒート:FAでこのまま再度帯光に3連撃行きます
GM:どうぞ!
モヒート:(ころころ) 24、 23、 20
GM:全弾命中!ダメージどうぞ!
モヒート:(ころころ) 20点、 21点、 21点
GM:38点ダメージ! 19点が帯光と死体Aへ!
[裏]モヒート:流石の生命力です
[裏]ステファーヌ・マロール:硬いなぁ
[裏]GM:あ、モヒートさんも3x2点の呪いダメージ受けといてくださいねー
[裏]モヒート:受けてますー
[裏]レギーネ:モヒートもシャルルにダメージ移せる能力生えないかな?
[裏]GM:ちょっと死体になってもらわないと……>ダメージ移し
---------Round1 Enemy's Turn!---------
GM:死体Aが殴りまーす(ころころ)シャルルに17で殴りかかります
シャルル:(ころころ) 13
GM:(ころころ)17点ダメージをくらえー!
モヒート:バークメイルA忘れてましたね
シャルル:11点止めて6点通ります
GM:死体Bが殴りまーす(ころころ)またまたシャルル! 命中17! 回避どうぞ!
シャルル:(ころころ) 9
GM:くらえ!(ころころ)19点のダメージ!
シャルル:11点止めて8点通ります
GM:死体Cが殴りまーす(ころころ)モヒートへ命中17と殴りかかります
モヒート(ころころ)14
GM:(ころころ)22点ダメージをくらえー!
モヒート:6点止めて16点通りました
GM:了解!
[裏]GM:まさかの6ゾロ
[裏]ステファーヌ・マロール:死体になっちゃう
[裏]レギーネ:特殊能力覚えちゃう
[裏]GM:すいません、ちょっと魔法で質問です。射程2って今いるエリアとその次のエリアまでが届くんでしたっけ
[裏]レギーネ:二つ前のエリアまで届きます。次の次のエリアまでですね
[裏]ステファーヌ・マロール:届きます、ただ、遮蔽がある場合は鷹の目が必要です。
[裏]GM:すいません、ありがとうございますー!
[裏]ステファーヌ・マロール:この場合の遮蔽は乱戦エリアですね
[裏]GM:ありがとうございます!
ギムレット:『我が敵を射抜け・槍よ!!』エネルギー・ジャベリン!魔法拡大・数で二倍にしてシャルル・モヒートに使います!魔力19! 抵抗どうぞー
モヒート:(ころころ) 16
シャルル:(ころころ) 16
[裏]モヒート:結構厳しいですね
[裏]レギーネ:すごいの飛んできた。バフとか打ってる暇がなさそう
[裏]ステファーヌ・マロール:手堅くダメージ高いんですよね
[裏]レギーネ:回るとすごく怖いですね
ギムレット:(ころころ)モヒート! 21点! シャルル! 16点!
モヒート:残り13点です
シャルル:残り40点です
[裏]モヒート:何この残りHPの差
GM:エネミー側終了!ネクストラウンド!
---------Round2 Player's Turn!---------
レギーネ:回復行きます。前のお二人にキュアハート(ころころ) 23。シャルル 19点。モヒート 16点
モヒート:29点まで回復しました
シャルル:59点まで回復しました
レギーネ:さらにモヒートへヒールスプレーA。10点回復させます
モヒート:39点になりました
[裏]レギーネ:まだモヒートのHP怖いんですよね
[裏]ステファーヌ・マロール:自分も回復に回ります
[裏]モヒート:出来ればコープスコープスにもキュアハートかけてほしかったです
[裏]レギーネ:うーん消滅する可能性もありますが……そっか、ケチってられないですね
[裏]モヒート:このターンに落とせるか微妙なんですよね。まだ実質HP100あるので
[裏]レギーネ:どうも敵に回復かけるの忘れてしまいますね……
ステファーヌ・マロール:アドバンストヒーリングで前衛二人を回復します。マナチャージクリスタルから5点使用(ころころ) 22
GM:成功です!
[裏]モヒート:ステフの回復前に殴ったほうがいいでしょうか
[裏]ステファーヌ・マロール:先振っちゃいました。申し訳ない
[裏]モヒート:仕方ない
ステファーヌ・マロール:20点回復です
モヒート:2人とも全快しました
シャルル:(ころころ)シャルル行きます!一気に薙ぎ払います!シャルルクラッシュ!! 帯光、死体A、死体Cに23と言って攻撃!
GM:全弾命中!ダメージどうぞ!!
シャルル:(ころころ)帯光! 22点!死体A! 22点!死体B! 26点!
[裏]シャルル:これ3体から反射ダメージもらって9点分ですかね
[裏]レギーネ:試みごと、なので一回なのではないでしょうか?
[裏]GM:薙ぎ払い1回なので3点でOKです
[裏]GM:あと、死体Bではなく死体Cが攻撃対象ですかね?
[裏]シャルル:Cで。少しでも減ってるほうへ
[裏]GM:はーい!
GM:帯光に7点、Bに7点、Aに15点、Cに19点!
[裏]モヒート:86点飛ばしたら落とせるか。無理ですね
モヒート:帯光にインファイト宣言。そのまま帯光に3連撃です
GM:どうぞ!
モヒート:(ころころ) 23、 25、 21
GM:全弾命中! ダメージどうぞ!
モヒート:(ころころ) 21点、 19点、 20点。ダメージの目が悪い……
GM:36点ダメージ!18点帯光へ、18点死体Bへ!
GM:コープスたちもだいぶ減ってますね…… エネミーズターン!
---------Round2 Enemy's Turn!---------
GM:死体Aが殴りまーす(ころころ)シャルルへ命中17で攻撃!
シャルル:(ころころ) 15
GM:ダメージを喰らえー!(ころころ) 16点!
[裏]モヒート:またバークメイル忘れてるよ
[裏]レギーネ:おうふ
[裏]GM:あっ…… 焦っちゃうと忘れちゃいますよね……
シャルル:11点止めて5点もらいます。まだまだ!
GM:死体Bが殴りまーす(ころころ)シャルルへ命中17で攻撃!
シャルル:(ころころ) 14
GM:ダメージを喰らえー!(ころころ) 13点
シャルル:11点止めて2点もらいます!
[裏]レギーネ:物理攻撃がシャルルに飛んでくれるのほんと助かる
GM:死体Cが殴りまーす(ころころ)シャルルへ命中17で攻撃!
シャルル:(ころころ) 19
GM:回避されましたね
GM:死体包囲攻撃で死体Cの次のシャルルへの攻撃は命中+1です
モヒート:シャルル凄いです
[裏]モヒート:鉄壁のシャルルですね
[裏]レギーネ:何でできてるんですかね
[裏]ステファーヌ・マロール:かっちかちだから……なんでしょう
[裏]モヒート:石造りのシャルルですか
[裏]レギーネ:ダンジョンに溶け込む
ギムレット:だが、これは耐えられまい! エネルギー・ジャベリン!魔法拡大・数で二倍にしてシャルル・モヒートへ!魔力19!抵抗どうぞ!
モヒート:(ころころ) 19
シャルル:(ころころ) 18
ギムレット:抵抗、しただと……!?
モヒート:カンタマ様様です
ギムレット:(ころころ)モヒート! 11! シャルル! 22!
GM:エネミー側終了!ネクストラウンド!!
---------Round3 Player's Turn!---------
GM:●ラウンド3 プレイヤーズターン 練技はこのターンまでですねー
[裏]レギーネ:シャルル、帯光にキュアハート、モヒートにヒールスプレーかなぁ。まあやってみましょう
レギーネ:シャルル、帯光にキュアハートです(ころころ) 16。また消滅しましたか
GM:コープスの抵抗は17! 消滅ですね
レギーネ:シャルル(ころころ)シャルルを21点回復します
シャルル:64まで回復しました!
レギーネ:ヒールスプレーAをモヒートへ、10点回復します
モヒート:残り52点です
[裏]レギーネ:回復魔法が不得意すぎる神官
[裏]GM:今回は死体相手ですから……
[裏]モヒート:分は悪くないはずなんですけどね……
[裏]レギーネ:6でいいんですけどねえ
シャルル:(ころころ)シャルル行きます! 通常攻撃で帯光を20と言って攻撃
GM:命中! ダメージどうぞ!
シャルル:(ころころ) 23点!
GM:15点ダメージ! 7点帯光へ、8点を死体Bへ!
[裏]モヒート:これは私もコープスコープスで落としに行った方がいいですかね
[裏]ステファーヌ・マロール:ですね。残ったらとどめはいただきますよ
[裏]レギーネ:なんかステフは大体とどめはいただいてるイメージあったり
モヒート:インファイトを帯光に宣言。3連撃で吶喊します!
GM:どうぞ!
モヒート:(ころころ) 24、 20、 26
GM:全弾命中!ダメージどうぞ!
モヒート:(ころころ) 23点、 22点、 21点
GM:42点ダメージ! 21点帯光へ、21点死体Cへ……
コープスコープス(帯光):『オオ……主よ……我らの主の言葉を忘れるな』『戦え』『戦え』『それが契約だ』『――戦え!!』
GM:コープスコープスを撃破しました!
[裏]ステファーヌ・マロール:後はギムレットだけですが、抵抗高いんですよねー。
[裏]GM:魔法使いですからねー
[裏]レギーネ:そうかけら入ってたら抜けそうにないですよねー
[裏]ステファーヌ・マロール:こういう時のためにシュートアローがあるんですけどね
[裏]モヒート:準備万端ですね
[裏]GM:なんと!そうでした!
ステファーヌ・マロール:というわけでシュートアローでギムレットを攻撃(ころころ) 20、必中して 17点ダメージ。物理ダメージなので防護点有効です
GM:7点弾いて10点ダメージ!
---------Round3 Enemy's Turn!---------
ギムレット:「私は……戦わなければ……それが、契約……!」エネルギー・ジャベリン!魔法拡大・数で二倍にしてシャルル・モヒートに!魔力19!抵抗どうぞー
[裏]レギーネ:これだから秩序軸の人はこまるんだなぁ
モヒート:(ころころ) 6ゾロ
シャルル:(ころころ) 14
ギムレット:(ころころ)モヒートに半減ダメージ! 11点! シャルルにダメージ!! 22点!
モヒート:残り41点です
シャルル:残り39点です
GM:エネミーズターン終了!ネクストラウンド!
---------Round4 Player's Turn!---------
GM:●ラウンド4 プレイヤーズターン 練技とか使うならかけなおしてくださいねー
[裏]レギーネ:ヴォーパル投げたいので動きますねー
[裏]モヒート:あ、回復前に変換したいのですが
[裏]レギーネ:まぁ届くか、どうぞどうぞ
モヒート:補助動作でキャッツアイ、HPMP変換で18点MPに変換、マッスルベアーとメディテーションを使用。インファイト宣言してギムレットに3連撃です
GM:どうぞ!
モヒート:(ころころ) 20、 25、 24
GM:全弾命中!ダメージどうぞ!
モヒート:(ころころ) 3発とも21点です
GM:42点ダメージ!
レギーネ:じゃあモヒート、シャルルにキュアハート。拡大数と距離の合わせ技で。マナチャージクリスタルから5点引き出します。(ころころ) 18。シャルル 19点、モヒート 22点。補助動作で遅まきながらヴォーパルウエポンAをシャルルへ
[裏]ステファーヌ・マロール:キュアハートは30m届くよ
[裏]レギーネ:あらそうでした。射程伸びるのね
レギーネ:「暴れておいでぇ」
モヒート:残り45点まで回復しました。感謝します
シャルル:残り58点になりました!
[裏]レギーネ:MP余るしギムレットさんも巻き込んだら良かったねー(反省)
[裏]ステファーヌ・マロール:妖精魔法の方はずっと射程短いから困るんだよねぇ
[裏]レギーネ:回復の射程伸びるのすごく助かりますねえ。カードの方もシューターそろそろ必要かな?
シャルル:(ころころ)シャルル行きます。補助動作【異貌】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】 、マナチャージクリスタル2つ使います。主動作ポールメイス+1で20と言って攻撃。
GM:回避17、命中です!ダメージください!
シャルル:(ころころ) 29点
GM:22点ダメージ!
ステファーヌ・マロール:念のためウィスパーヒールでまとめて回復。前衛の方ね(ころころ) 12点回復どうぞ
シャルル:70点まで回復しました!
モヒート:全快です。感謝します
[裏]レギーネ:スペクターかぁ……こまったなぁ……遺体が残る気がしない。こんなにおもしろ……惜しい人を次元の間に置いていくの勿体無い気がしないではない
[裏]モヒート:本音がこぼれてますよ神官様
[裏]レギーネ:埋葬してあげるのは神官の務めですから?
---------Round4 Enemy's Turn!---------
ギムレット:「私は……! 最後まで戦わなければ……!」エネルギー・ジャベリンをモヒートへ!!魔力19、抵抗お願いします!
レギーネ:はぁー頑固ねぇ
モヒート:(ころころ) 15。もう大勢は決したと思うのですが
ギムレット:『戦う……戦わなければ……それが、あれとの……『アノ方トノ契約』』どこか自動的な様子でダメージを与えてきます(ころころ) モヒートへ! 21点!
モヒート:残り35点です
GM:エネミー側終了。ネクストラウンド!
---------Round5 Player's Turn!---------
モヒート:インファイトをギムレットに宣言。3連撃です
ギムレット:来い……!
モヒート:(ころころ) 21、 17、 23
ギムレット:一発は避けた……! 二発命中、ダメージどうぞ!
モヒート:(ころころ) 20点、 19点
ギムレット:25点ダメージ! ……まだ、動くぞ。私は……!
シャルル:(ころころ)これで、止めます。全力で行きます!シャルルバスターッ!! 22で全力攻撃です!
ギムレット:回避17、命中! ダメージどうぞ!
シャルル:(ころころ) 35点!
ギムレット:28点ダメージ!
GM:ギムレットは倒れました!
---------戦利品---------
レギーネ:遺体はどうなりますかと一応聞きます
GM:遺体はボロボロと崩れ始めています。放置すればそのまま塵となって消えてしまうでしょう
レギーネ:なんとかできそうな魔法はないなぁ、塵でもいいので小瓶に集めてあげましょう。おもしろ……惜しい人を亡くしました
ステファーヌ・マロール:漏れてる漏れてる
レギーネ:げふんげふん。剥ぎ取りしときますか
モヒート:丁々発止してた相手をはぎとるのは少々嫌な気分ですが、これも世の習いですね
・古びた外套(200G/白A)x1
・紋様の刻まれた武器(600G/黒白A)x4
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---------エンディング---------
GM:さて、ではエンディングです。崩れつつあるギムレットは、どこか憑き物が落ちたような表情で皆さんを見上げています
レギーネ:「この分からずや!愚か者!!なにが勇者ですか!!!」
ギムレット:「そうだ、その通りだ神官よ。私は、何をやっていたのだろうな」
レギーネ:「はぁ〜〜〜〜。シーン様は全てお許しくださいます。あなたの罪、あなたの怒り、あなたの悲しみ、何もかも。あなたの遺体はバラライカさんのところへ持っていきます。一緒に過ごしなさい」
ギムレット:「バラライカ……? その名は……まさか、彼女なのか……?」
レギーネ:「そう!すぐ近くにいたのにっ」
ステファーヌ・マロール:「その彼女から、頼まれたんですよ」
ギムレット:「あぁ……そうか、そうなのか。……あなた達にお願いがある。ギムレットという愚か者が謝っていたと、伝えてくれないだろうか。あぁ、本当に、すまない――」
レギーネ:「伝えましょう。他にもっとないのですか?そう、例えば『愛している』などという気の利いた言葉は?」
ギムレット:ギムレットは崩れかけの頭を横に振ります。「そんな言葉を口にするには、あまりにも私は罪を犯しすぎた。そんな資格など、私には……」
レギーネ:「馬鹿者が!あなたの罪は全て許します。誰がなんと言おうと許します!伝えるべきことを伝えなさい!大事なことでしょうが!!」
ギムレット:レギーネさんの剣幕に押され気味に、しかし「う、うむ」とうなずいて「……好きだった。愛していたんだ。名前さえ忘れていたけど。歌声も思い出せないけど。……私、ギムレットは。バラライカ、君を愛していた。死の瞬間まで、君を愛している。あるいは、死んだあとだって。それを、許して欲しい」
レギーネ:「そのように伝えましょう。よく言えました」
ギムレット:「ありがとう。……もう終わりだと思っていたが、まさかこんな結末を迎えられるとは。本当に、ありがとう――」
[裏]レギーネ:急にネガティブになるこの人なんなん
[裏]ステファーヌ・マロール:正に憑き物が落ちた感じですね
[裏]GM:躁鬱がだいぶ激しくなってしまった……
[裏]レギーネ:テンションの上下が凄すぎる
[裏]レギーネ:この平和主義シーン神官をキレさせるとは大したタマである
[裏]ステファーヌ・マロール:平和主義パンチ!人類平等キック!
[裏]レギーネ:人類平等の方はまだいいと思うけどさ。死ぬ時に謝罪をするのはよろしくないと思う。せめて感謝なんだよなー
[裏]GM:ギムレットくんへの容赦ないダメだし! 勉強になります……!
[裏]レギーネ:男の子ってなんですぐ意地張るんでしょうね
GM:そう言って、ギムレットは塵となって崩れ落ちます
レギーネ:「安らかに、お眠りなさい」
GM:ギムレットが塵となった後には、奈落の核が現れます。破壊すれば脱出できるでしょう
レギーネ:はぁ……帰りますか
ステファーヌ・マロール:ですね。
GM:では、核を破壊すると、皆さんは廃棄劇場の方に戻ります
バラライカ:「……皆さん、ありがとうございます」バラライカは、深々と頭を下げています
レギーネ:「これ、遺体は持って帰ってこれなかった。ごめんなさい」小瓶を渡します
バラライカ:「あなたたちは彼を止めてくれた。それで十分です」
レギーネ:ギムレットがこう言っていた、と伝えます
バラライカ:「……最後まで謝罪ばっかり。ホント、しょうがないひと」
レギーネ:(まったくだと思ったり)
バラライカ:「そんな人には、文句の一つでも言ってあげないとね?」そう言うバラライカの姿が、どんどん薄くなっていきます
ステファーヌ・マロール:(ヘタレだったし)
レギーネ:仲良くしてあげてくださいな
モヒート:2人でゆっくりと休んでください
バラライカ:「ありがとう。皆さんの旅路に、幸運があることを祈っているわ」そう言って、バラライカは皆さんへの祝福の歌を歌いながら成仏していきます。
レギーネ:「さようなら。いい旅路を」
ステファーヌ・マロール:これしか方法はなかったとは言え、少し寂しいですね
レギーネ:私はいいと思う。二人が一緒になれたなら……
モヒート:これで解決、でしょうか。結局何者がギムレットをあんなふうにしたのか、わからずじまいですね
GM:廃棄劇場も消え去り、森の中へと皆さんは戻ります
レギーネ:「でへへ、お酒の時間だぁ!」
GM:あとにはレコーディングピアスが一つ。バラライカの最期の歌が記録されたものです
ステファーヌ・マロール:流石に月日がたちすぎてますから、仕方ないでしょう。心の隅に残しておくとしましょう
GM:ギムレットと契約を結び、アンデッドとしたもの。その謎は残りますが、廃棄劇場をめぐる事件は解決しました。
GM:これにて「古戦場に響け歌声」を終わります。皆さんありがとうございました!
---------アフタープレイ---------
レギーネ:楽しかった〜思わず熱くなってしまったけど
GM:ギムレット、バラライカとだいぶ話を膨らませてもらってありがとうございます!
レギーネ:そうなの?
GM:ギムレット、予定では「自分はなにをしていたんだろう?誰の歌を聴きたかったんだっけ?」と茫然自室のまま消える予定でした。
レギーネ:私は当たり前のことをしたと思ってるんだけどなー。だってそれじゃエモじゃないじゃんw
モヒート:エモってなんだろう
GM:GM側としてもだいぶ盛り上がって楽しくやれました!
レギーネ:わかんない。みんなの心の中にあるのよきっと
ステファーヌ・マロール:楽しかったからヨシ!
GM:ありがとうございます。では、事後処理の方行きますねー
GM:まずは経験点! 経験点:1000(基本)+750(魔物ボーナス)=1750点 となります。
レギーネ:えーと、経験点は1ゾロ入ってる?
GM:あっ忘れてました。+50で1800点ですね。戦利品は全部売る、で良いでしょうか? あと、戦利品にレコーディングピアスがあります(売り値800G)
レギーネ:これ、持ってていい?
ステファーヌ・マロール:どうぞどうぞ
レギーネ:思い出の品にしたくて
モヒート:いいですよー
レギーネ:ありがと〜
GM:では、それ以外は売却で良いでしょうか
レギーネ:いいかなあ
ステファーヌ・マロール:OKですー
モヒート:OKです
GM:では、報酬金 24000G+5180(戦利品売却)=29180G を四人で分けることになります。ちょうど7295Gになります。あと、剣のかけらが16個。アビスシャードが6個手に入ります
レギーネ:かけらは4つづつ、シャードはシャルル預かりかな?
モヒート:それでよいかと
シャルル:はーい、預かっておきます
ステファーヌ・マロール:お願いしますー
GM:名誉点の方どうぞ!(ころころ)合計60点になります
レギーネ:いっぱいでたねぇ
GM:まとめますとー
経験点:1800点
報酬金 7295G
名誉点 60点
アビスシャード 6個
GM:以上が今回の結果になります。後は成長を皆さんどうぞ!
ステファーヌ・マロール:筋力
モヒート:生命力 or 筋力
レギーネ:器用度 or 知力
シャルル:生命力 or 器用度
ステファーヌ・マロール:一番ダメなの引いちゃった
レギーネ:ステフ……私は知力かな、まだ伸び代はきっとある
モヒート:筋力かな。もう一つ上がればボーナスブレイク
シャルル:シャルルは器用度でいきます。あと1つでボーナス!
GM:では、後処理も以上になります。皆さん長丁場、お疲れさまでした!
ステファーヌ・マロール:お疲れ様でしたー。
レギーネ:いえいえ、ありがとうございました〜楽しかったですよ〜
モヒート:ありがとうございましたー
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