第13話 迷宮エスケープ
---------プリプレイ---------
[裏]GM:なんか年内にまた大型サプリ出るみたいねぇ
[裏]ステファーヌ・マロール:出ますねー。楽しみ
[裏]GM:流派を導入するかどうかよね。シャルルあたりは明確に強くなりそうだけど
[裏]ステファーヌ・マロール:流派も色々あるから、入れば確実に択が増えるだろうね
[裏]GM:新技能がどう個性つけられてるのか気になってる
[裏]ステファーヌ・マロール:前回の新技能のジオマンサーはハマれば強いけど取り扱いが難しかった。
[裏]GM:ジオマンサーはざっと見だけど、効果が博打すぎんよ
[裏]ステファーヌ・マロール:博打要素を上げて特化させるか、ある程度汎用化させて常に効果を与えられるようにするか、構築段階で考える必要があるのも楽しい。
[裏]レギーネ:シャルル君のHPバグってんのかと思った。ファイター強いねえ
[裏]GM:タフネス分ですね
[裏]シャルル:タフネスのおかげですねー
[裏]レギーネ:もうシャルル君は回復要らずだな!
[裏]シャルル:そう言っているとまた凄いダメージを負う予感……!
GM:まずはシャルルから成長報告と生活費の申告をお願いします。モヒートが武器加工した関係上、前回からなんと30日が経過しております
シャルル:一ヶ月!ですねー 了解です!
レギーネ:みんなお金ピーピーだよ?
シャルル:ファイターを7に上げて冒険者レベル7になりました!
戦闘特技として<武器習熟A/メイス>を取得しました。私はメイスと共に生きる……!
今回は戦闘が多いらしいので、
●HP
救難草x10
●MP
魔海草x5,マナチャージクリスタル(3点)x2,魔晶石(3点)x5
●先制判定で割るために
俊足の指輪(能力増強の指輪(敏捷))x2
を購入しました。
冒険者ランクをグレートソードにしました。『要注目』らしいです。目指せ立派な冒険者…!
そこそこな暮らし30Gで一ヶ月(30日)過ごしました。冒険に行くことなく、日雇い仕事は狩猟なんかで身体を鍛えた結果ファイター技能が育った、みたいな感じで!
生活費 は900Gですねー
GM:ファイター7でタフネス取得で一気にHP上がったねぇ
レギーネ:HP多いのはとても安心
シャルル:前衛として頑張ります!
【シャルル】
種族 : ナイトメア
能力 : 器用16 敏捷17+1 筋力22+2 生命23 知力18 精神14 HP58 MP14
技能 : ファイターLv7 スカウトLv5 レンジャーLv1 エンハンサーLv3
装備 : ポールメイス、プレートメイル、俊足の指輪、怪力の腕輪、韋駄天ブーツ、ブラックベルト、アイソアーマスク
特技 : 全力攻撃Ⅰ、薙ぎ払いⅠ、頑強、武器習熟A/メイス
練技 : キャッツアイ、ビートルスキン、マッスルベアー
一般技能 : レイバー(肉体労働者)Lv3、コック(料理人)Lv3、ハンター(狩人)Lv3
英雄志望のナイトメアの少年。パーティの大黒柱。
圧倒的タフネスと重装備で前線を一身に支える、素直で元気な戦士の少年。
==========================
GM:ではレギーネ、お願いします
レギーネ:はい、癒し系お姉さんのレギーネです。
GM:最近癒しは失敗しがち
レギーネ:冒険者技能の成長は無し、貯金して目指せプリースト7。知力が腕輪込みで30に到達してボーナスが5に、判定が強くなりました。お買い物はほとんど消耗品でお金が飛びました。
[裏]GM:知力30はすごい
[裏]シャルル:知力ボーナス5!! 凄い……
[裏]レギーネ:ワタシ カシコイ ホントウ
[裏]シャルル:賢さと理性は別物……なんでしょうか……
[裏]レギーネ:理性的なつもりなんだけどなあ
レギーネ:前回裸でいるところをシャルルに覗かれたので///可愛いランジェリーを買いました。ヒラヒラでスケスケのやつ。夜の防御力がアップ。
シャルル:なんと!?
GM:これはひどい
ステファーヌ・マロール:娼婦技能が輝きそう
レギーネ:ギャンブルは我慢して、お酒はやめられないので1日50G,1500Gで生活しています。
GM:シンプルに金使いすぎですね
レギーネ:仕方ない。酒飲みの宿命です
GM:一度上げた生活水準、なかなかさげられないと聞きますね
レギーネ:娼婦技能をシャルル君に試し打ちしたりはしないのでご安心ください
GM:R指定付くようなことはおやめください
[裏]レギーネ:お金無くなったからしばらくシャルルの部屋泊まるねー
[裏]シャルル:えぇー!? まぁ大切な仲間だしベッドは譲って シャルルは床で寝る一ヶ月でした
[裏]レギーネ:一緒に寝ればいいじゃん
[裏]GM:1日50Gの生活費はどこに消えた
[裏]レギーネ:酒
[裏]GM:酷い治安の悪さである
[裏]シャルル:冒険者は多少ハメ外した生活をするものなんでしょう、多分……
[裏]レギーネ:レギーネはお酒が切れると精神年齢が低下していく呪いにかかっています
[裏]シャルル:飲まないと精神年齢が低くなるというのは中々業が深い……
レギーネ:以上です
【"水知らずの"レギーネ】
種族 : エルフ
能力 : 器用22+2 敏捷13 筋力9 生命19 知力28+2 精神22 HP37 MP42
技能 : プリースト(シーン)Lv6 セージLv5 レンジャーLv3 アルケミストLv2
装備 : ソフトレザー、ラウンドシールド、とんがり帽子、幸運のお守り、叡智の腕輪、宗匠の腕輪、サーマルマント、インテリアニマルサック
特技 : 魔法拡大/数、ターゲッティング、MP軽減/プリースト
賦術 : ヴォーパルウェポン、ヒールスプレー
一般技能 : プロスティテュート(娼婦)Lv4、ダンサー(踊り子)Lv2、ナース(看護師)Lv3
暴走自由人な月神シーンのエルフの神官。パーティの肝臓。
知性と理性品性は別物であることを体現する、暴走お姉さん。
==========================
GM:じゃあ次、ステフ
ステファーヌ・マロール:ステフです。技能はコンジャラーを上げて6に。
次コンジャラーが上がったら新しいゴーレム素材を買おうかなと考えてます。
次はフェアテを上げて魔力強化を覚えたい。
冒険者ランクはシャルルと同じくグレートソードに。
消耗品を色々買い足して、草は使ってもらう予定です。
生活費は1日40Gで合計1200Gそれなりの暮らしを続けてます。
GM:やっと目標値達成かな
ステファーヌ・マロール:魔力強化の前提達成したのでしばらくはフェアテかなぁー。セージレンジャーも上げたいんだけど経験点が足りない
GM:Aテーブル2つはしんどいやねぇ
【ステファーヌ・マロール】
種族 : メリア
能力 : 器用12 敏捷13 筋力13 生命25 知力23+2 精神22 HP43 MP54
技能 : フェアリーテイマーLv6 コンジャラーLv6 セージLv3 レンジャーLv1
装備 : ソフトレザー、ラウンドシールド。専用華美なる宝石飾り、叡智の腕輪、知性の指輪、インテリアニマルサック
特技 : ターゲッティング、鷹の目、魔法拡大/数
一般技能 : ハンター(狩人)Lv3、ウェザーマン(気象予報士)Lv3
パーティ随一の魔法使いであるメリア長命種。パーティを下から支える礎。
パーティで最も行動の選択肢の多い男。的確な戦況判断で支援魔法を使いこなす 。
==========================
GM:さて、最後、モヒートです
モヒート:モヒートです。技能はスカウトをLv7に。ファストアクションを取得しました。覚えた戦闘特技はインファイト。回避は下がりますが命中が上がります。今後はしばらくグラップラーを上げるつもりです。
加工に時間がかかったのは武器の妖精の武器化です。雷属性を付与しました。今後お金が溜まるごとに属性を追加していきます。弱点を的確に突けるように属性パターンをそろえたいです
シャルル:妖精の武器化! キーワードで属性変わる奴でしたっけ
モヒート:そうですね。補助動作でコマンドワードを唱えると武器に属性が付与されます。解除も補助動作です
レギーネ:なんか罰ゲームに使えそう
ステファーヌ・マロール:属性弱点だと+3だから大きいよねー
モヒート:もっと優先しておけばよかったと思う強化なんですよね。他の装備ではセービングマントを購入しました。魔法属性の攻撃に対して抵抗に失敗すると、ダメージを-4します。精神抵抗は私の泣き所なので、せめてもの備えです。あ、そういえば1日30Gで900G程度の生活をしています。私は以上です
【モヒート】(フェロー)
種族 : ルーンフォーク
能力 : 器用21+1 敏捷19+1 筋力21 生命18 知力18 精神10 HP50 MP18
技能 : グラップラーLv5 マギテックLv2 スカウトLv7 エンハンサーLv2 アルケミストLv1
装備 : 専用アイアンボックスカスタム+1、アラミドコート、叡智の腕輪(予備)、巧みの指輪、俊足の指輪、専用ブラックベルト、専用熊の爪、セービングマント
特技 : 両手利き、防具習熟A/非金属鎧、頑強、ファストアクション、インファイト
練技 : マッスルベアー、キャッツアイ、メディテーション
賦術 : バークメイル
一般技能 : バトラー(執事)Lv4、リペアラー(修復師)Lv2
毒舌脳筋ルーンフォーク。パーティの攻撃の要。
なんと防御を捨て去る暴挙に出る。彼は単なるキュアスポンジか、特攻兵士のいずれになるのか。
---------オープニング---------
GM:前回の魔動機騒動から30日。皆さんはそろそろ路銀が乏しくなってきたころかと思います
レギーネ:お金がないなあ……仕方ない、一発当ててくるか!
ステファーヌ・マロール:貯めているから実は大丈夫、だけど普通の暮らしを続けるのも少し退屈なんですよね
レギーネ:ステフだけお金持ちなんだなあ
シャルル:そう言って何度スったことでしょう…… 退屈ですし、やはり実入りの良い仕事が欲しいモノです
GM:思考がダメ人間。知力30もあれば、何かしら博打でも有利なヤツやらイカサマやらやれそうだなぁ。ブラックジャックとか超強そう
レギーネ:清く正しいシーン信者なのでイカサマなんてやらないのです
シャルル:トランプのカードを全部覚えるとか
GM:ブラックジャックは10デッキ520枚全部覚えたら大体勝てるらしいよ
シャルル:凄い世界です……
ステファーヌ・マロール:スカウト技能がないと難しそうではある
レギーネ:その場のひらめきで生きてるんだ多分。ワタシ アマリ キオク ヨクナイ
GM:まあ、そんなこんなでうだうだしてる皆さんに、パティが声をかけてきます
レギーネ:うだうだー
ステファーヌ・マロール:ぐだぐだー
レギーネ:ぐびぐびー
パティ:皆さん、何かお久しぶりですね。皆さんに指名依頼があります。以前にも依頼あった人ですよ
レギーネ:アッサムさんかな?
シャルル:おおっと、指名とは嬉しいですね
ステファーヌ・マロール:以前にも?うーんどなたでしょう
パティ:ぺたん
====○依頼内容====
依頼 : 魔剣の部品を捜索する
依頼人 : 奈落研究家アッサム
報酬 : 16,000G
前払い : 魔晶石3点*4
以前回収してもらった魔剣に必要なパーツがある
魔剣の迷宮に潜って捜索してほしい
==================
パティ:そうです。アッサムさんです。賢者の学院に籠って研究中らしくて、お呼び出しがかかっていますよ
シャルル:お得意様ですねー
GM:全自動で問題起こしてくれる依頼人便利すぎる
シャルル:例の魔剣関係ですね。せっかくのご指名ですし、賢者の学院に行ってみませんか
レギーネ:人助けじゃないのが残念だけどまず自分のお財布助けた方がいっかぁ……
ステファーヌ・マロール:性格はともかく、依頼ということなら信頼できる方ですし、行きましょうか
レギーネ:行きますかー
GM:GMがいうのもなんだがあいつ信用できるか? 依頼料忘れることあるぞ?
レギーネ:今度はステフにスネアかけてもらう
シャルル:暴走癖のある方ですからね…
ステファーヌ・マロール:支払い忘れはありますけど、支払うお金を忘れたことはないはずなので、信頼はしてますけど信用してません。
GM:なるほど。そりゃ道理だ
レギーネ:今のうちに飲み溜めしとく。あ、そうそう、蒸留酒一本買っとくね
GM:まあ、お好きにどうぞ
レギーネ:草の抽出用に。シャルルと演出変えたくて
GM:ほほう。まあ、レギーネらしいかな
レギーネ:みんなもアル中になぁれ!
------------------------------------
GM:まあ、そんなこんなで賢者の学院。正式名称をザムエル賢者学院という、大きな大学です。この街のどっかにあります
レギーネ:どこなのよ
GM:手持ちの資料にゃ書いてなかったんだよね。ハーヴェスのどっか
シャルル:イメージ的には王城の近く、旧市街にありそうな感じですねー。重要そうな施設は旧市街にあるイメージ
レギーネ:古くて威厳ある感じの建物?
GM:結構大きくて重要な建物だし、旧市街かなぁ。まあ、場所はそんな重要じゃないです。アッサムがそこで籠って研究してるわけですね
レギーネ:研究者は変わり者が多いけどセージ的には敬意は払うつもり
GM:実際変人多そうなイメージある
シャルル:ではザムエル賢者学院を訪ねましょう。すいません、アッサムさんはいらっしゃるでしょうか?
GM:そして賢者学院の門をくぐり、指定された建物に入った瞬間ですね
ステファーヌ・マロール:瞬間に?
GM:建物の中だというのに、皆さんは霧に包まれました
レギーネ:ねえステフ、こんなところに霧って出るの?
シャルル:霧!? 異常事態! 武器を構えて警戒します!
ステファーヌ・マロール:霧?何かおかしいですね
GM:霧のトンネルを抜けると、そこは石壁に囲まれた空間だった
レギーネ:雪国みたいなイントロするなあ
シャルル:学院の中とは様子が違います……よね、多分
GM:じゃあセージで判定してください
レギーネ:どれどれっと(ころころ)17
ステファーヌ・マロール:(ころころ)13
シャルル:さっきみたものとは違う気がする!(ころころ)10
GM:全員気づきますが、ここは魔剣の迷宮ですね。更にレギーネは、周囲を取り巻くなんとも嫌な感覚に気付きます
レギーネ:なんかヤバそうなアレに転送されたみたいよ?
シャルル:私達を嵌める罠!? というわけではないでしょうが…… これは一体……
ステファーヌ・マロール:なるほど、こういう展開もまたあの人らしいですねぇ
レギーネ:アッサム氏やらかしてない?メイズメーカーのせいなのでは?
シャルル:……魔剣を研究する彼を訪ねて、コレですからねぇ……ってしまいます……
ステファーヌ・マロール:意図的かどうかはともかく、アッサムさんのせいでしょう、間違いなく
シャルル:一応背後を確認しますけど、出口とかはありますか?
GM:背後は壁です。正面に通路が伸びており、扉が見えるのみです
シャルル:退路は無し。進むしかなさそうですね……
[裏]GM:お手すきのタイミングでルールブックⅡをご用意ください
[裏]シャルル:はーい
レギーネ:ここにアッサム氏の求めるものが都合良くあったらいいけど
シャルル:アッサム氏が巻き込まれてる、なんてこともあるかもしれません。注意深く探索した方が良いかもしれませんね
レギーネ:あの人ならすごい生命力でなんとかしてそうだけど……
GM:凄い信頼感だなアッサム氏
レギーネ:殺しても死ななさそうっていう信頼感
GM:ああいうキャラ本当に死なんから
シャルル:ギャグ補正……! 分かるのが怖い…… とりあえずこの部屋を探索してみますか。
[裏]ステファーヌ・マロール:爆発事故とか起きてもがれきの下から「危なかった……」って這い出してくる感じ
[裏]GM:ギャグキャラって最強よね
[裏]シャルル:アフロで黒い煤塗れにはなってもやけどとか怪我はしない
ステファーヌ・マロール:ともあれ、慎重に進むしかなさそうですね
シャルル:ナニカあるかもしれません。罠とか。
GM:この部屋はぱっと見何もありません
レギーネ:シャルル君もそのうち主人公補正で弾丸あたらなくなるんじゃない?(適当)
シャルル:多少の弾丸なら今でも弾けます! とはいえ、この部屋には何もない……ううむ、進みますか
レギーネ:扉調べてみたら?
GM:ガンは弾けないんじゃないかなぁ
シャルル:魔法ダメージは勘弁な! 扉に罠が無いか、確認してみましょうか
[裏]レギーネ:防弾加工も余裕があったらしたいよね
[裏]GM:お手軽で強いんで、常用したいとこではありますね
[裏]シャルル:ほうほう
[裏]ステファーヌ・マロール:後衛はお高いけどバックルが強いよね
[裏]GM:腰が結構激戦区なんだよな
[裏]ステファーヌ・マロール:そのためにスカウト3が欲しくなる
GM:スカウト探索です
モヒート:(ころころ)15
シャルル:(ころころ)6ゾロ
GM:罠や鍵の類はないと確信を持って言える
シャルル:罠・鍵は無いですね。聞き耳をしてもいいですか
GM:スカウト探索で
モヒート:(ころころ)18
シャルル:(ころころ)14
GM:何も聞こえない
シャルル:何も聞こえません…… 扉を開けて、②の部屋に行ってみましょうか
ステファーヌ・マロール:行きましょう
レギーネ:スカウト組がそう言うなら
------------------------------------
シャルル:!! 部屋に入った途端画面が暗転した!
レギーネ:ここはいったいどこなんだー(棒)
GM:戦闘画面です
シャルル:これは……今までで最多な敵では!?
[裏]レギーネ:またたくさん配置して……
[裏]GM:先制取りそこなうと全員前スタートで4649
[裏]シャルル:うわうわうわうわ
[裏]レギーネ:私平和主義なのに?
[裏]GM:巷では戦闘遭遇厳しめ、PC全滅しても「ま、いっか」で済ませるGMと恐れられています
[裏]シャルル:うわわわ
[裏]レギーネ:2レベル冒険者にファイアボール撃つ鬼畜ッ!
[裏]GM:あれは公式が用意した舞台なので……DMやっててもドン引きしたよ
別で実施しているD&Dのオフラインキャンペーン「地獄の戦場アヴェルヌス」での一幕です
---------PreBattle Phase!---------
GM:というわけで戦闘準備フェイズいきましょうか
シャルル:了解!
ステファーヌ・マロール:数は多いですが似たようなやつばかりですね。魔物知識3種類いきますか
GM:数だけでそんな強くないよ。まもちきよろしく
レギーネ:(ころころ)20
ステファーヌ・マロール:(ころころ)ルーク 15、ナイト 15、ビショップ 20
シャルル:(ころころ)ルーク 10、ナイト 6、ビショップ 3。どんどんダイス目が減ってて草
レギーネ:(ころころ)ルーク 21、ナイト 23、ビショップ 18。まぁまぁかな
GM:全部弱点抜けてますね。ガストシリーズです。ガストビショップ(Ⅲ P388)、ガストナイト×2(Ⅰ P462)、ガストルーク×4(ML P142)です。ガストなので物音とか立てないんですよねー
シャルル:なるほど…… 音を立てない魔物もいるんですね!
レギーネ:ガストーガストーって言ってないの?
GM:言語なしなので……
シャルル:ホントだ……
ステファーヌ・マロール:一番弱いやつらなら、魔法と薙ぎ払いで余裕でしょう。
GM:先手とりゃ消化試合よ
ステファーヌ・マロール:さくっと殲滅させていきましょう
シャルル:『異貌化』! 角が大きく肌が青くなる! 準備でやっときますね!
レギーネ:バークメイルいる?
GM:あ、ごめん忘れてた。この空間ですが、何やら奈落の力が満ちています
シャルル:奈落の力が満ちている……?
GM:皆さんの武器、防具、身体にその力がまとわりつきます
シャルル:へ?
レギーネ:なんかえっちな表現ね
GM:各自、任意の装備を選んで1度、D66をロールしてください。その目に応じたアビスカースを受けます。その代わり、任意のアビス強化をもらっていいです。やったね! これはこの戦闘中だけ有効です。Ⅱ277-P286参照です
シャルル:なんとまぁー! これはまた!
レギーネ:盾に防護点+1しますね(ころころ)人族に対するダメージ−2でした
GM:人族なんて出ねえYO!
レギーネ:素手でモヒート殴って試してみようかしら?ぺちぺち
ステファーヌ・マロール:じゃあ鎧で魔法生物からの防護点+2(ころころ)接触や近接攻撃時にランダム目標。しないから大丈夫かな
GM:モヒートとかが引くと致命的なヤツ
シャルル:鎧で防護点+1で。振りまーす。さてさて(ころころ)最悪だー!マナを吸う!練技のMP消費が+1!!
GM:モヒートも誰か決めて振ってください
モヒート:拳のダメージ+1します(ころころ)ターゲッティングが消えたりするそうです。よくわかりませんね
GM:関係ないな
シャルル:よし! 無関係!
[裏]GM:特定のビルド完璧に死なすデメリットがガチャで付くのどうなん
[裏]シャルル:練技のMP消費が全部+1だから3点の魔晶石とかマナチャージクリスタルが死んだ!!コワイねぇ
[裏]ステファーヌ・マロール:振り直しあるからまぁ
GM:というわけで先制判定。戦闘準備やることあれば
シャルル:異貌化以外なしです!
レギーネ:そんなに強くないしバークメイル要らないまである?
シャルル:シャルルは大丈夫ですねー
レギーネ:じゃいっか
GM:じゃあ先制どうぞ
モヒート:(ころころ)17
レギーネ:(ころころ)8
ステファーヌ・マロール:ピンゾロチェック(ころころ)10
シャルル:2(ころころ)14
GM:モヒートが取った。ファストアクション解禁。先手どうぞ
シャルル:さすが!
GM:勝ったな風呂入ってくる
---------Round1 Player's Turn!---------
ステファーヌ・マロール:ファイアブラストだけど対象範囲から5体なんだよね。まぁMPもったいないしこれで行きましょう
GM:早く魔法制御覚えなきゃ
シャルル:お願いします!
ステファーヌ・マロール:チルレインなら10体なんですけどねといいつつ(ころころ)16。指定忘れてた
GM:全員抜ける。当たらないヤツ2匹きめよう
[裏]シャルル:ルークを全部倒すか、ナイト・ビショップを削るか…… って感じですかね
[裏]GM:ランダムです
[裏]シャルル:なるほど! 了解です
[裏]レギーネ:気分次第
[裏]GM:魔法制御があれば狙えます
ステファーヌ・マロール:(ころころ)ルークAとナイトAハズレかな
GM:OK。抵抗できないのでダメージください
ステファーヌ・マロール:(ころころ)ルークB 11点。ルークC 12点。ルークD 13点。ナイトB クリティカルして19点。ビショップ 12点
GM:そこそこ削れたよ
ステファーヌ・マロール:ナイトにいいのが入りましたね。
シャルル:ですねー
ステファーヌ・マロール:じゃあルークAにはストローバード君が雷撃です
ストローバード:雷撃(ころころ)14
GM:通る
ストローバード:(ころころ)雷撃ダメージ 7点
GM:ちょび
ステファーヌ・マロール:薙ぎ払いと合わせるならこれで十分でしょう
レギーネ:じゃあ一応でフィールドプロテクション(ころころ) 14(出目3)。おっとと。補助でモヒートにヴォーパルウエポンB。以上なのだ
モヒート:(ころころ)インファイト、バークメイルA自分、タゲサ、キャッツアイ、マッスルベアーで21三連撃
シャルル:ナイト・ビショップから倒した方が良さそうですねー ルークの打撃力なら最大でも弾けるッス
モヒート:対象ビショップ
GM:さあこい。このシナリオに出てくる敵は20とか避けられない!
モヒート:(ころころ) 21点、 22点、 20点
GM:モヒートのビルド、フェローにすると単に6以下が出ないダイスになるんだよな
モヒート:めきょす
GM:18,19,17点通って落ちた
シャルル:お見事!!
[裏]モヒート:これってFAで他殴ってもよろしい?
[裏]GM:よろしい
[裏]シャルル:GoGo!
[裏]GM:主動作が別なので別の攻撃になります
GM:ファストアクションでもう一発残ってます
モヒート:ナイトA狙います
GM:どうぞ
モヒート:20でデンプシー三連撃
GM:避けられるわけがない
モヒート:(ころころ)21点、クリティカルして26点、20点。うーん低いですね
GM:22,27,21点通って粉微塵になりました
シャルル:凄い……!
レギーネ:キャーカッコイイー(棒)
シャルル:シャルル、続きまーす! 前線エリアに移動! 補助動作でキャッツアイ+マッスルベアー!マナチャージクリスタル一個使います!
GM:追加MP忘れないでね
シャルル:はーい!8点消費をマナチャージクリスタル3点使うのでMP5消費!主動作!薙ぎ払いいきまーす!対象はナイトBとルークA,ルークD!!
GM:どうぞ
シャルル:シャルルクラーッシュ!!(ころころ) 22
GM:避けられるはずがない
シャルル:(ころころ)ナイトB! 19点! ルークA! 19点! ルークD! 25点! 弱点ダメージ補正もいれてまーす
GM:無傷のAもきっかり落ちた
シャルル:よし!
GM:戦場がきれいになったな
---------Round1 Enemy's Turn!---------
GM:ではエネミーターン。それぞれが素手でぺちぺちと攻撃(ころころ)両方ともシャルルに行ったな。11と言って2回避けて
シャルル:来い!(ころころ) ルークBからの攻撃! 18! ルークCからの攻撃! 16! どっちも回避です!
GM:Lv2モンスターだもんなぁ。エネミーターンおわり
---------Round2 Player's Turn!---------
シャルル:シャルル行きます! 補助動作なし、主動作で薙ぎ払い!ルークB,Cに攻撃!(ころころ) 19
GM:あたる
シャルル:(ころころ)B! 25点! C! 25点!
GM:どっちも粉々になった。戦闘終了です。お疲れさまでした。剥ぎ取りは好きなようにどうぞ
---------戦利品---------
シャルル:だいぶ危なげなく行けましたねー 剥ぎ取りも7体もいると大変ですね
レギーネ:お薬要るかしら?
ステファーヌ・マロール:6点なので大丈夫。
GM:取り巻きはともかくビショップはLv7なんだがなぁ。瞬殺だったな
シャルル:前衛二人、MP回復しといた方が良いかも
GM:今回、全体的に雑に部位と敵多いからそこんとこよろしくです
・魔力を帯びた石(250G/金) × 6
------------------------
GM:剥ぎ取り終わり、草はご自由にどうぞ
レギーネ:ステフ、魔香草一つ下さる? 魔海草しか持ってなくて
ステファーヌ・マロール:めんどくさいので全部預けておきます。15束の魔香草PONと渡しました。
レギーネ:はぁい。じゃあモヒートに怪しげな小瓶を一本あげます(ころころ) 8点回復
GM:怪しげな小瓶とは
レギーネ:シャルルも飲むぅ? 特製カクテル。効くわよ〜
シャルル:欲しいです! さっきのアビスカースの影響で精神力が……
レギーネ:シャルルも酔わせる(ころころ) 8点。しかし出目が腐っとるな
モヒート:妙に強い酒精の香りがするのですが……
レギーネ:度数が強くないとうまく抽出できないから仕方ない
シャルル:なんか キまって 気分が高揚するような ふらふらするような……
レギーネ:あれ?惚れ薬とレシピ間違えたかしら?
GM:お、じゃあシャルル君は酩酊してすべての行為判定にペナルティ-2とかするぅ?
シャルル:きゃー! 気のせいでした!
------------------------------------
GM:さて、襲ってきた魔法生物を撃退して一息つきました。正面と左右に扉のある部屋です
レギーネ:シャルルは3行きたい?4行きたい?シャルル(の防護点)についていくよ?
ステファーヌ・マロール:同じくー。
GM:頼りになるリーダー
シャルル:なんと!?
レギーネ:どのみち扉も調べてもらわなきゃだし。信じてるわよ?英雄さん
GM:そろそろ英雄の入り口くらいのレベルなんだよなぁ
シャルル:要注目、ですからねーグレートソードランク……が、がんばります! 蛮族も出てますし、しらみつぶしに調べましょう! なんとなく③から行きましょう。。扉に罠・鍵が無いか調べます!
GM:あれ、蛮族違うよ
レギーネ:魔法生物だったようなー
シャルル:魔法生物でしたね……まぁ危ないので。
GM:不安だなぁ……とりあえず、聞き耳と合わせてスカウト探索で
シャルル:(ころころ) 15
モヒート:(ころころ) 16
モヒート:ふむ
GM:罠鍵はない。2人とも人の気配を感じる
レギーネ:こんなところにまともな人がいると思えないけど
ステファーヌ・マロール:依頼人かな?
シャルル:私達のように突然巻き込まれた、ということもありそうですが。確認してみましょう。扉を開けますね
レギーネ:まともじゃない人がいた
シャルル:おお!アッサムさん!
アッサム:どうもまともじゃない人です
シャルル:こんなよく分からない所だというのに、相変わらず豪胆ですね
レギーネ:素敵な研究室ね?
アッサム:君たちが丁度来てくれたところで助かったよ。僕一人じゃ、どうしようかと思ってたところさ
レギーネ:怪我はない?病気もしてない?呪われてない?
ステファーヌ・マロール:無事で何よりですが、まずはどうしてこうなったかを教えてください。
アッサム:僕はなんともないよ。ちょっと巻き込まれてしまっただけ。いや、参ったよ。研究していたら、いきなり魔剣が作動しちゃってね
シャルル:街中でいきなり動く魔剣というのは、かなり危険なのでは……?
アッサム:元々君たちには、エスケープオーブというアイテムを探してもらう予定だったんだ。そのために迷宮生成モードの切り替えをあれやこれやしていたら、つい失敗してね
レギーネ:ついで失敗すな
ステファーヌ・マロール:逆にいつも通りで安心しますね。
アッサム:エスケープオーブがないとここから出られないし、そうなると迷宮のお片付けもできない。途方に暮れて困っていたところさ
シャルル:話を聞く限り、エスケープオーブ無しで巻き込まれた我々には手の打ちようがないのですか?
アッサム:一応、迷宮のコアを破壊すると脱出できるはずだ。僕一人では無理だが、君たちならなんとかなるだろう
レギーネ:同行してもらった方が安全かな?一人で置いていけないし
ステファーヌ・マロール:下手に動かれても困りますしねぇ
アッサム:置いて行かれては困るな、さすがに。勝手にでも付いていくよ
レギーネ:じゃあ私に隠れてなさいね
[裏]アッサム:なおアッサム氏、データ作ろうかと思って作りかけたけど、どんなデータにしてもしっくり来てしまう不具合に遭遇したのでお蔵入りになりました
[裏]レギーネ:それはそう
[裏]シャルル:どんなデータでもそれっぽいというのは難しいですね……
[裏]レギーネ:もうマッドサイエンティストっていう一般技能作るべきかも
[裏]ステファーヌ・マロール:発明家はあるからそれで
[裏]GM:発明家とはちょっと違う気もするんだよなぁ
シャルル:では、迷宮のコアを探しましょう
アッサム:エスケープオーブもついでに探してほしいな
レギーネ:よく深いのね
アッサム:それが元々の依頼だからね。一石二鳥というやつさ
レギーネ:この中にあるってのはわかってるのね?
アッサム:間違いなく。このタイプのメイズメイカーなら、迷宮の中でオーブが手に入るようになっているはずなんだ
シャルル:脱出と、オーブの探索。それが依頼、というわけですね。巻き込まれた形ですが、依頼として頑張りましょう
レギーネ:仕方ないわねぇ
アッサム:整理しよう。目的は2つ。迷宮のコアを見つけて破壊すること。エスケープオーブを見つけること。今、この迷宮はアビスの影響も受けて、妙なことが起きるようになっているようだ。気を付けてくれよ
ステファーヌ・マロール:まぁやることは変わりません、頑張りましょう
GM:なお、アッサム氏は付いていくだけの人です。特にデータはありません
シャルル:助かります……
GM:最初はセージ判定くらいはフェローでさせようかとも思ったんだけどねぇ。どのくらいのレベルで持たせるか悩んだので今回はなしで
シャルル:了解。では探索に参りますか。次は反対側の④に行きましょうか
レギーネ:(ちょっと色々教えてもらいたい気はしないでもない)はぁい
シャルル:えーと、とりあえず④の扉に罠感知+聞き耳したいです
GM:スカウト探索で三種盛り判定できます
レギーネ:じゃあモヒートと二人でどうぞ
シャルル:3種盛り!(ころころ) 14
モヒート:(ころころ) 17
GM:罠鍵なし。特に物音はしない
シャルル:扉は空きそうですが、物音は無し。……先ほどのようにガストがいるかもしれませんが
レギーネ:静かな魔物はたくさん存在するからね、気をつけてね
シャルル:忠告感謝! 警戒しながら扉を開けましょう
ステファーヌ・マロール:お願いします。
シャルル:がちゃり
------------------------------------
シャルル:画面が暗転した!なんか濃い石像が!?
GM:なんとトータル8部位だ
[裏]ステファーヌ・マロール:アドンとサムソンだっけ
[裏]レギーネ:そんな感じ
[裏]GM:腕3本あるらしいんだよなこいつ
[裏]シャルル:両腕と背中から生えてるとかかな
[裏]GM:そもそも実は人型じゃない
[裏]シャルル:3本腕に4本脚……確かに
---------PreBattle Phase!---------
GM:さあ戦闘準備。まずは今回のアビスカースを決めようか
シャルル:くっ! 前回と同じ装備でも良いです?
GM:いいよー
シャルル:では鎧で! 防護点+1! アビスカースはなんじゃろな(ころころ)自然の中では落ち着かなくなる 良かった……
GM:自然環境で落ち着かなくなってペナルティ。ここは自然環境ではない
ステファーヌ・マロール:防具で防護点+1でいきます。(ころころ)敵に同情してしまう。対象はランダムで
シャルル:HPが減ってたら命中魔法行使に-2ってだいぶ痛い⁉
レギーネ:じゃあ鎧の防護点+1して泣く泣く露出度を犠牲にします(ころころ)
GM:魔法行使にペナルティ-1
モヒート:拳のダメージ+1(ころころ)
GM:こぶしから常に羽虫のような音がする
モヒート:ブーン
シャルル:超振動パンチとかそんな感じに 見えなくもない?
レギーネ:音だけじゃねえ
シャルル:しかし魔法行使にペナルティは痛いですね……ちょうど魔法使いに……
ステファーヌ・マロール:初手のダメージ後は補助に回るほかないですね
GM:というわけで戦闘準備
シャルル:『異貌化』! 角が大きく肌が青くなる!
レギーネ:バークメイル要るぅ?
レギーネ:この調子だと各部屋になんかいそうなのよね…
シャルル:ですねー…… とはいえ、なかなか強そうなので欲しい所です>バークメイル
モヒート:シャルルにバークメイルAどうぞ
シャルル:A 感謝!
ステファーヌ・マロール:魔物知識(ころころ) 16
レギーネ:(ころころ) 18
シャルル:2(ころころ) 6
GM:弱点まで抜けています。ソードマトン×2(Ⅱ P418)です。先制判定どうぞ
モヒート:(ころころ) 20
レギーネ:(ころころ) 7
シャルル:(ころころ) 14
GM:モヒートが先手を取りました。ファストアクション解禁。プレイヤーズターン
シャルル:ありがたい!
ステファーヌ・マロール:抵抗半減が消滅になるのか
GM:ですね
シャルル:いやらしい敵ですねー……
GM:でも弱点雷なんだよねー
レギーネ:胴体メコメコにして破壊しちゃいましょ
シャルル:まずは胴体を破壊すれば、魔法で攻撃できなくなるんですね
GM:というかコア胴体なので落ちたら終わりです
---------Round1 Player's Turn!---------
レギーネ:とりあえずでフィールドプロテクションかけとくね(ころころ) 21
シャルル:ありがたい!
GM:一応魔法行使-1には注意してください
レギーネ:補助はモヒートにヴォーパルウエポンBかな。私は終わり
ステファーヌ・マロール:初手スパークで削れたらいいかな。
シャルル:弱点ですし、通ればデカイですね
ステファーヌ・マロール:じゃあいきましょう(ころころ) 14。あっ抵抗
GM:抵抗したね。抵抗消滅です
シャルル:残念……!
レギーネ:消滅かな
ステファーヌ・マロール:指輪割れば通るかな
GM:通ります
ステファーヌ・マロール:じゃあ割ります。
GM:OK,抵抗できない
[裏]シャルル:そろそろ指輪を割るのが常態化しそうですね……
[裏]GM:失敗が致命的な瞬間も増えるしねぇ
GM:3体外れるのかな
ステファーヌ・マロール:(ころころ)外れるのはB剣A剣A槍ですかね
GM:OK
ステファーヌ・マロール:(ころころ) A本体 10点。 A棍 クリティカルして16点。 B本体 12点。 B槍 11点。 B棍 12点。弱点足してないので+3ずつお願いします。
GM:ほい。全体ちみっとけずれた
ステファーヌ・マロール:抵抗前提でストローくん
GM:ほいきた
ストローバード:雷撃 マトンB本体に(ころころ) 10
GM:抵抗消滅です
ステファーヌ・マロール:残念
モヒート:B胴体から(ころころ)インファイト、バークメイルA自分、タゲサ、キャッツアイ、マッスルベアーで21と言って三連撃
GM:あたる
モヒート:属性は雷にしてもいいです?
GM:OKです
モヒート:(ころころ) 28点、 26点、 25点
GM:23,21,20通って落ちました
シャルル:お見事!!
GM:ダメージ固定値22かぁ。変な気がする
モヒート:ごめん間違えてる
GM:多分追加ダメージ15じゃないかなぁ。21点減らしても落ちてるから、今回はいいけど
モヒート:固定値16です。ヴォーパルがある
GM:OK
モヒート:あとブーンっていっておきましょう。ひらりと身を翻してA胴体へ22でジャブ、ストレート、アッパー
GM:OK
モヒート:(ころころ)3回とも 19点
GM:14点,14点,14点通って落ちました
シャルル:お見事ー!
モヒート:手応えのない
GM:一発は耐える計算だったんだけどなぁ。初撃のスパークが効いた
シャルル:割った甲斐がありましたねー
GM:まあ、戦闘終了です。剥ぎ取りどうぞ
ステファーヌ・マロール:まだ腕輪もあるのでまだまだ大丈夫ですね
---------戦利品---------
レギーネ:ステフいくらMP使ったー?
ステファーヌ・マロール:合計12だから1草あると嬉しいかも
レギーネ:じゃあステフとモヒートに薬盛ろうかしら?
シャルル:それが良さそうですねー
・免許皆伝の書(300G/白A) × 8 ※間違いです
・粗末な武器(10G/黒A)
・意匠を凝らした武器(150G/黒白A) × 4
・紋様の刻まれた武器(600G/黒白A) × 3
[裏]レギーネ:戦利品はいい感じね
[裏]シャルル:ですねー!ありがたい!
[裏]GM:多部位で自動取得あかんやろ。免許皆伝の書発行しすぎやで
[裏]ステファーヌ・マロール:お金おいしい
[裏]レギーネ:簡単に免許皆伝できるよね
[裏]GM:これもしかして自動取得って全体で1個か?
[裏]ステファーヌ・マロール:1の428に全体で1個ってありますね
[裏]GM:あとで修正しよ
[裏]シャルル:おねがいしまーす
------------------------
レギーネ:20分使ってもいいかしら?
GM:システム的にはOKです
レギーネ:じゃあモヒートにもう一回飲ませます 魔香草(ころころ) 10点。ステフには特別にイイお薬を 魔海草(ころころ)12点どうぞ
ステファーヌ・マロール:いいお薬のおかげで全回復です。
レギーネ:みんなもお酒飲んでくれて嬉しいなあ(ま、半強制的に飲ませてるんだけどね)
[裏]レギーネ:ルーンフォークも酔っ払うのかしら?
[裏]GM:毒は通るので酔いはするのでは
[裏]レギーネ:ぜひ潰してみたいわね
------------------------------------
[裏]GM:想定よりかなりサクサク攻略されている
[裏]レギーネ:ステフの範囲魔法のおかげかな
[裏]シャルル:ですねー
[裏]GM:戦況判断が的確なんだと思おう
シャルル:さて、④の部屋にはエスケープオーブらしきものは無い感じですかね
GM:この部屋には何もなさそうに見える
シャルル:では、②の部屋に戻って、⑤の部屋への扉を調べましょうか。罠・鍵・聞き耳の三種盛り行っても良いですかー
GM:スカウト探索で
モヒート:(ころころ) 14
シャルル:スカウト観察 3種盛り!(ころころ) 13
GM:罠鍵はなし。モヒートはカサカサ、ギチギチ、という微かな音を聞きつけます
レギーネ:虫??
シャルル:今までの遭遇したのは魔法生物ばかりでしたが、果たして……
レギーネ:苦手なのよね……
ステファーヌ・マロール:うーん、焼きやすいのはいいのですがあまり好きではないですね
レギーネ:ステフの判断基準おかしくない?
[裏]GM:聞き耳、金属鎧でのペナルティはなくなったんだな
[裏]シャルル:金属鎧だと操霊魔法にペナルティがあるんでしたっけ
[裏]レギーネ:-4
[裏]GM:神聖魔法と魔動機術以外の魔法技能にペナルティ。でもナイトメアにはそんなの関係ねえ
[裏]レギーネ:異貌化したい放題なんだもんねえ
[裏]GM:異貌にデータ的なペナルティ無いのおかしいんだよな
[裏]ステファーヌ・マロール:本体に弱点があるくらいですかね
[裏]GM:あの弱点飾りやんけ
[裏]シャルル:異貌化、さすがに街中でやったら色々問題が起こりそうだけど……
[裏]GM:銀の武器で殴られることがどんだけあるのか
[裏]シャルル:確かに
シャルル:色々な判断がありますね……しかし進むしかありません。せめて私が先頭に立ちましょう
GM:男前すぎる
レギーネ:さすが小さな英雄さん
GM:レッサー英雄
ステファーヌ・マロール:弱点が火だと楽なんですよねー。
シャルル:頑丈さだけは取り柄!
レギーネ:最近あまり食らってくれなくて逆に悲しい。私の手を離れた感じある
GM:で、入るかい?
シャルル:入りましょう!
------------------------------------
シャルル:画面暗転だ!
レギーネ:あぁーーーダメ
シャルル:おお、これはショッキングな絵面……!
レギーネ:「ひぃぁああーーー!!」と言ってステフに抱きつきます
[裏]シャルル:昔、ラグナロクオンラインってゲームにこんな敵がいたなぁ……
[裏]レギーネ:ムカデだけはダメ、ほんとダメ、リアルダメ
[裏]GM:確かに赤芋に似てるかも
[裏]シャルル:あの生理的な嫌悪感は何なんでしょうね……
[裏]GM:なお、GMは虫全部無理です
[裏]レギーネ:裏がダメ、やばいほど卵色なのがダメ
[裏]ステファーヌ・マロール:上から見た時の嫌悪感はすごいけど、正面からの姿は比較的好きな部類なんだよねー
[裏]GM:理解できない
[裏]レギーネ:理解できない
ステファーヌ・マロール:はーい、よしよし。大丈夫だからねー
レギーネ:「にゃーんゴロゴロ」
シャルル:お酒が切れかけて退行している!?
レギーネ:(意外とステフ優しい)
---------PreBattle Phase!---------
GM:じゃあ戦闘準備。まずはアビスカース
シャルル:毎度おなじみになってきた!今回も鎧に防護点+1で!(ころころ)
GM:鎧がぶんぶんしてうるさくなった
シャルル:鎧から羽音がー! 虫系で羽音はまた心理的にダメージがきそう…
ステファーヌ・マロール:防護点+1 鎧(ころころ)
GM:ステフは眩しくて行為判定にペナルティ
レギーネ:盾に防護点+1(ころころ)
GM:HPの回復量-1
モヒート:拳にダメージ+1(ころころ)
GM:防護点-2
モヒート:あかん
シャルル:これは怖い……
[裏]シャルル:アビスカース、大概やっかいなペナルティですね…… 地味に痛いというか……
[裏]GM:今回、アビスカースの様子見を兼ねてるんですよね。実際どんなもんなのか
[裏]シャルル:ランダムなのが怖いですね…… ちらほらシャレにならないのがある
GM:では戦闘準備
レギーネ:モヒートの緑カードは温存
シャルル:いつも通り『異貌化』! 角が大きく肌が青くなる!
ステファーヌ・マロール:このペナルティ、まもちきにもききますよねこれ
GM:見えにくいので、かかるでしょうね
ステファーヌ・マロール:(ころころ)16
レギーネ:(ころころ)16
シャルル:(ころころ)10
モヒート:(ころころ)4
レギーネ:危ない、弱点抜いた
GM:ギリギリ弱点抜きました。先制判定かな
モヒート:(ころころ) 16
レギーネ:(ころころ) 5
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 5
シャルル:(ころころ) 1ゾロ。ぎゃー!
GM:1ゾロおめでとう
レギーネ:先手取れてるからおっけー
シャルル:良かった……
GM:モヒートが先手取ったので、FA解禁。プレイヤーズターン
---------Round1 Player's Turn!---------
[裏]シャルル:今回は10部位ありますし、魔法で範囲攻撃はコア部位の頭に行かないかも……という心配が
[裏]GM:コアだけなら拡大数で確定なんだよなぁ
[裏]シャルル:なるほど。魔法関係は使ってないからイマイチ分かってないですねー……申し訳ない
レギーネ:ちょっと流石に許せない。自分じゃ触りたくないけどモヒートにヴォーパルAで頑張ってもらう。メインは頭二つにフォース(ころころ) 15。抜けたかな
GM:抜いてます
レギーネ:(ころころ)AB両方に14点。私は終わり
GM:42ずつ残っています
ステファーヌ・マロール:ファイアボルトで両方の頭に攻撃
GM:どうぞ
ステファーヌ・マロール:(ころころ)19。ここから-1ですが通りますね
GM:-1でも抜けた
ステファーヌ・マロール(ころころ) A 2回クリティカルして23点。B 14点
レギーネ:すごい! 優しいし強いし惚れちゃう
GM:みんなムカデに対するヘイトがすごい
ステファーヌ・マロール:よく燃えますね
GM:ヘロヘロです
[裏]シャルル:モヒートさんのファストアクション込みの二回行動で行けそう!
[裏]レギーネ:シャルル回ってくる〜?
[裏]シャルル:せっかくなので薙ぎ払いでいきまーす!
シャルル:シャルルいきまーす! 移動で前線へ、補助でキャッツアイ+マッスルベアー!マナチャージクリスタル1つ使用でMP3消費! 主動作、薙ぎ払いIでA頭と胴体1、B頭を狙います!
GM:さあこい
シャルル:シャルルクラーッシュ!(ころころ) 16
GM:全部命中
シャルル:(ころころ)A頭部! 26点! A胴体1! 22点! B頭部! 19点
GM:Aに22点通って落ちた。Bは16点通って生きてる
シャルル:まずは1匹!あとはお願いします!
ステファーヌ・マロール:あっ、ストローバード君忘れてた、まぁ大丈夫でしょう。
モヒート:なら私が優しく撫でましょう(ころころ)インファイト、バークメイルA自分、タゲサ、キャッツアイ、マッスルベアーで20の三連撃。(ころころ) 22点
GM:一発目で落ちますね
シャルル:お見事!!
---------戦利品---------
レギーネ:剥ぎ取りたくない……
GM:はぎとりたくないならはぎ取らなくてもいいですよ
レギーネ:うぅ〜
ステファーヌ・マロール:エビだと思いましょう
シャルル:代わりにやりましょうか? 判定値がちょっと下がりますが
レギーネ:ま、まぁやりますよ!冒険者なんて汚れ仕事なんだもの。お薬作りたいから2回でいいかしら?
・良質の殻(150G/赤A) × 10
------------------------
レギーネ:辛い仕事だったわ…精神的に。さて、怪しい小瓶を手でチャリチャリしながらみんなを待ってます。モヒートだけでいいかしら?
ステファーヌ・マロール:6しか減ってないので大丈夫です
シャルル:シャルルは大丈夫です
レギーネ:なんかモヒートにどんどん飲ませてる気がする(ころころ)11か、最大
------------------------------------
レギーネ:さて、このお部屋にも何にもないのかなー?(死骸から目を逸らしながら)
GM:左右に扉、正面に少し大きい扉があります
ステファーヌ・マロール:全部探さないとまずそうなんですよねー……
レギーネ:そうね、エスケープオーブがないと困っちゃう
シャルル:ですねー まずは⑥への扉を調べます?
ステファーヌ・マロール:お願いします
シャルル:罠・鍵・聞き耳の三種盛りで振って良いですか!
GM:スカウト探索で
シャルル:三種盛りー(ころころ) 18
モヒート:(ころころ) 17
GM:罠鍵なし。特に物音も聞こえない
シャルル:物音も聞こえませんね。少なくとも虫が出るってことは無さそうですが
レギーネ:もうこの際ムカデじゃなければなんでもいいわ
シャルル:鬼が出るか蛇が出るか。行ってみましょう!
レギーネ:(何も出ないのが一番いいんだよなあ)
シャルル:>何も出ないのが一番 確かに……
ステファーヌ・マロール:いきましょう―
シャルル:扉を開けて⑥の部屋に入ります!
GM:入ると、そこには雑然と積み上げられたガラクタが……ガラクタが……
ステファーヌ・マロール:ガラクタ、ですね
シャルル:ガラクタ。こんなものまでダンジョン内に発生するとは……あるいはどこかから持ってきたとか……?
---------PreBattle Phase!---------
シャルル:画面が暗転!
GM:ガラクタが突然動き出しました。じゃあ戦闘準備ですね
シャルル:了解! 今度は魔導機ですか!?
GM:セージに聞いてくれ
レギーネ:魔法生物よ
GM:判定に成功してから言ってくれ
レギーネ:はぁい
GM:とりあえずアビスカース決めましょう
ステファーヌ・マロール:アビスカースいつもの鎧防護点。アビスカースなんだろな(ころころ)
GM:魔法ダメージを受けた時+1点
シャルル:アビス強化・鎧の防護点+1! アビスカースはなんだろな!(ころころ)
GM:武器が滑りやすくなりました。手番開始時に1d振って、1が出たら装備している武器を落とす
レギーネ:まずくないこれ
シャルル:げげー!? 鎧のアビスカースなのに武器を取り落とすとか!! 怖いなぁ!!
レギーネ:盾防護点+1です(ころころ)
GM:死にやすい。生死判定に冒険者レベルと同じペナルティを受ける
モヒート:拳のダメージ+1(ころころ)
GM:施しは受けない。抵抗:任意の魔法を受けた時に1R間生命抵抗、精神抵抗に-2修正。補助かかると弱体化とな
シャルル:なんかどんどんやっかいな効果を引いてる気がする……
GM:じゃあ戦闘準備で
シャルル:はーい、いつものように異貌化!ダメージ+1です!
モヒート:バークメイルAを自分に
GM:魔物知識判定
レギーネ:(ころころ) 20
シャルル:(ころころ) 8
モヒート:(ころころ) 6
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 19
GM:弱点まで抜けてますね。ジャンクウォーカー×2(ML P145)です。先制判定かな
モヒート:(ころころ) 20
レギーネ:(ころころ) 11
シャルル:(ころころ) 15
GM:モヒート、シャルルが先制取りました。FA解禁です。プレイヤーズターン
ステファーヌ・マロール:(ころころ)意味のない6ゾロ
レギーネ:かなしみ
GM:先制判定の6ゾロって数値しか見ないから、本当に意味ないのよね(最近知った)
シャルル:そうなのかー……12でしかないのね……
GM:まあ、先手どうぞ
---------Round1 Player's Turn!---------
レギーネ:固そうなのでモヒートにヴォーパルA。モヒートばっかり甘やかしてる気がするけどごめんね! メインはフィールドプロテクション(ころころ)かかって私は終わり。
シャルル:ありがたい!
ステファーヌ・マロール:ファイアブラストいきます。全部範囲内ですね(ころころ) 18
GM:ソダネー。抵抗抜かれた
ステファーヌ・マロール:(ころころ) A左右 15点、B左右 14点
GM:47点ずつと48点ずつきれいに残ったよ
ステファーヌ・マロール:魔法ダメージ弱点なので更に+2です
GM:足してる
ステファーヌ・マロール:ではストローバード君がAの右半身に雷撃
ストローバード:雷撃(ころころ) 13
GM:抵抗した
ストローバード:雷撃抵抗ダメージ(ころころ)半分の6に2点足して8点かな
GM:そだね
シャルル:シャルルいきまーす!まずは手番開始時にアビスカースの武器が滑り落ちるかの判定!(ころころ)落とさず!
GM:落とさなかった
シャルル:前線に移動!補助動作でキャッツアイ+マッスルベアー+ビートルスキン!消費MP6! 薙ぎ払いIでA右・A左・B右に攻撃します
GM:さあこい
シャルル:(ころころ) 16
GM:全部命中
シャルル:(ころころ)A右! 23点! A左! 20点! B右! 20点! 以上です
GM:半分くらい削れたよ
モヒート:ならB右に(ころころ)インファイト、バークメイルAシャルル、キャッツアイ、マッスルベアーで三連撃。22です
GM:あたる
モヒート:(ころころ) 21点、 19点、 19点
GM:14,12,12で38点。落ちましたね
シャルル:お見事!!
ステファーヌ・マロール:素晴らしい
モヒート:ではA左。20と言って3回殴ります
GM:あたる
モヒート:(ころころ) 19点、 21点、 2回クリティカルして30点
シャルル:2回転!!
GM:12,14,23で49点は落ちます
---------Round1 Enemy's Turn!---------
GM:半身ずつ落とされてしまったよ。それぞれ拳で殴ります(ころころ)15と言って両方に1回ずつ攻撃
モヒート:(ころころ) 12
シャルル:回避ィー!(ころころ) 16
モヒート:被弾ッ
GM:モヒートにパンチ(ころころ)18点と言って攻撃
モヒート:11点貰いました
---------Round2 Player's Turn!---------
モヒート:B左に21と言って三連撃
GM:あたる
モヒート:(ころころ) クリティカルして26点、 2回クリティカルして33点、 19点
シャルル:なんか凄い!?
GM:19,26,12で47点。落ちました。なんなんだ
モヒート:すごいのでました
シャルル:お見事!!
シャルル:素晴らしい三連撃に続きます!シャルルのターン!まずはアビスカースで武器を落とすかどうか!(ころころ)落とさず!主動作で全力攻撃!Aに! シャルルクラーーッシュッ!!!(ころころ)1ゾロ!
レギーネ:あら
シャルル:ウソでしょ……
GM:1ゾロですね
シャルル:ぐえー!
ステファーヌ・マロール:残念。
シャルル:シャルル手番終了です……後はお任せします……
[裏]レギーネ:今日シャルル厄日じゃない?
[裏]シャルル:ですねー…… シャルルだけってのは珍しい気が
[裏]レギーネ:大体みんなで1ゾロ祭りするのにね
[裏]シャルル:ですです
ステファーヌ・マロール:ではファイアボルトで焼きましょう(ころころ) 16
GM:16は抜かれてる
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 11点
GM:残り10
レギーネ:フォースでとどめ(ころころ) 16
GM:抜かれた
レギーネ:(ころころ) 14点
シャルル:お見事!
GM:落ちました。戦闘終了です
レギーネ:珍しくキルマークついたわね……
---------戦利品---------
・鉄(20G/黒B) × 6
・魔力を帯びた石(250G/金A) × 2
------------------------
レギーネ:まずはモヒートにキュアウーンズかけましょう(ころころ) 16。回復量 15点。全快させました。みんなMP減ってるんだよねえ
シャルル:ですねー シャルルも草使いましょうか
レギーネ:じゃあ私はステフと自分に魔海草使います
ステファーヌ・マロール:お願いしますー
レギーネ:で良い?
シャルル:了解ですー じゃあシャルルは自分とモヒートに魔海草使いますねー
レギーネ:(ころころ)ステフから 11点、自分 14点、
シャルル:(ころころ)モヒート! 9点、シャルル! 6点
レギーネ:うん、いい感じ
------------------------------------
シャルル:では次は⑦の扉を調べましょうか。罠・鍵・聞き耳の三種盛り、いっていいですかー!
GM:スカウト探索で
シャルル:三種盛りー(ころころ) 16
モヒート:(ころころ) 14
GM:罠鍵なし。何も聞こえない
シャルル:今回も何も聞こえません。……とはいえ、ガストとかジャンクウォーカーみたいなのがいるかもしれませんが
レギーネ:その時はその時よ
ステファーヌ・マロール:まぁ行くしかないですよね
シャルル:ですよね! 虎穴に入りましょう! 扉を開けて入ります!
GM:部屋の真ん中にチェストが置いてある
シャルル:怪しい……罠が無いか、鍵がかかってるか……調べたいです
GM:スカウト探索で
シャルル:このチェストはなんじゃらほい(ころころ) 12
ステファーヌ・マロール:こういう時、センスマジックが欲しくなりますね
GM:特に罠も鍵もないし、変哲のない箱に見える
レギーネ:ソーサラー取るかどうか悩んでたりする
シャルル:ごく普通の箱に見えます。……ごく普通の箱がこんなダンジョンにある、と言うこと自体が異常な気もしますが……開けてみましょうか? 何か良いモノが入ってるかも……
レギーネ:どうぞどうぞ。爆発したらその時はなんとかするわよ
シャルル:お願いします。一応、皆さん離れててくださいねー。皆から離れて チェストを開けます!
GM:開けた。2d6振ってください
シャルル:(ころころ)
GM:Sランクガンのバレットシャワーだよ
シャルル:なんと!?
ステファーヌ・マロール:いい感じのお値段で売れそうですね
GM:ちょっとお高すぎない?
レギーネ:いいお値段するじゃない
シャルル:これは……良いモノですね
ステファーヌ・マロール:売値半額で4000、おいしいですね
シャルル:これは良いモノを見つけました。部屋には、チェスト以外に目立ったものはありませんか?
GM:特に何も
レギーネ:オーブは一番奥にあるのかしら?
シャルル:コアもオーブも一緒にある、ということでしょうか……確かめるしか無いですね
[裏]GM:君らさあ……まあいいけど
------------------------------------
シャルル:⑧への扉の罠・鍵・聞き耳をしたいです!
GM:スカウト探索で
モヒート:(ころころ) 16
シャルル:(ころころ)1ゾロ。あっ
レギーネ:おっ
[裏]レギーネ:今日ほんとシャルルデー
[裏]レギーネ:帰ったら奢ってあげるね
[裏]シャルル:今日のお酒はちょっとしょっぱそうです……
[裏]レギーネ:いっぱい慰めてあげるからさぁ!
[裏]シャルル:そのためにも生還せねば……!
GM:まあ罠鍵はありません。音は聞こえない気がする
レギーネ:(気がする?)
ステファーヌ・マロール:とは言え残っているのは最奥だけですから
シャルル:行くしかない、ですね。シャルルが戦闘に立ってドアを開けましょうか
GM:開けた
シャルル:画面暗転!
GM:魔神語しゃべれる人いたっけ
レギーネ:喋れない
GM:じゃあ会話も成立しないね
ステファーヌ・マロール:んー、ドレイク語位しか
GM:会話できないので問答無用で喧嘩ですね。戦闘準備です
ステファーヌ・マロール:やるしかないかー
レギーネ:悲しいね、平和にいきたいなあ。こう戦ってばかりいるとみんなが争いになれちゃうんじゃないかって心配
シャルル:振りかかる火の粉は払わなければ……!
レギーネ:(もっと人間的なことに心を割かなければ……)
ステファーヌ・マロール:穏やかがいいんですけどねぇ
GM:冒険者やっててどの口が言うんだ
レギーネ:我平和主義者ゾ
---------PreBattle Phase!---------
シャルル:いつものように『異貌化』! 角が大きく肌が青くなる!
モヒート:バークメイルAを自分に
ステファーヌ・マロール:じゃあまもちきの前にアビスカースですか?
GM:アビスカースで
シャルル:鎧の防護点+1。アビスカースはなんだろな(ころころ)
GM:クリティカル時HP-5
シャルル:なんとまぁ。メイスならクリティカルは無いだろう…(油断)
ステファーヌ・マロール:鎧魔法ダメ-1(ころころ)
GM:滑り落ちる。手番の開始時に手に持ったものが落ちる。発動体は手に持ってるか?
ステファーヌ・マロール:盾しか持ってないですね
レギーネ:盾魔法ダメ−1(ころころ)
GM:乗り物酔いするようになりました
モヒート:拳のダメージ+1(ころころ)
GM:ふやけてぶよぶよになった。いろいろ-1されます
モヒート:厳しい……
レギーネ:説明が雑なんよ
[裏]シャルル:連続攻撃のモヒートさんにふやけて追加ダメ-1は厳しい…!
[裏]レギーネ:まあ固定値14はあるからそれで我慢かな
GM:見た感じ、グルネルはでかい光る剣を持っています。
GM:まあ、魔物知識判定と先制をどうぞ
レギーネ:ぐるねる?小麦粉こねると出てくるやつだっけ??(ころころ) 18。ザーレイ 1ゾロ。テラビ 16
ステファーヌ・マロール:(ころころ)ザーレイ 14。テラビ 18。グルネル 16
シャルル:(ころころ)グルネル 10。ザーレイ 7。テラービースト 7
GM:全部知っていますがテラービーストしか弱点抜けていませんね。テラービースト(Ⅲ P430)、グルネル(ML P198)、シールンザーレイ(Ⅱ P425)です。先制判定どうぞ
モヒート:(ころころ) 20
シャルル:(ころころ) 16
GM:先制取れています。モヒートが先制取ったのでFA解禁。プレイヤーズターン
---------Round1 Player's Turn!---------
レギーネ:モヒートにヴォーパルウエポンA。メインはフィールドプロテクション(ころころ) 19。かかっておしまい
ステファーヌ・マロール:テラービーストのおぞましい姿の効果はまもちきしたので受けます?
GM:あー全員見たので受けますね。キモ過ぎて精神抵抗が必要です。目標値16
レギーネ:(ころころ) 13
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 12
シャルル:(ころころ) 19
GM:意思が強い
モヒート:(ころころ) 12
GM:シャルル以外は行為判定すべて-2です
シャルル:これはキツイ……!
[裏]レギーネ:どこから殴りましょうか
[裏]シャルル:まずはテラービーストから行きませんか 毎ターンこのペナルティ喰らったらキツイです
[裏]レギーネ:そうね
ステファーヌ・マロール:ではまず、味方全員にブレイブハート。これで次のターンから3ターンは無効化できます。
レギーネ:私は抜いてもらってもいいよ。攻撃魔法は撃つ機会がないだろうし
ステファーヌ・マロール:ついでにほかの精神効果魔法対策も兼ねてます。グルネルとかの。
GM:普通に厄介
レギーネ:じゃあいっか
ステファーヌ・マロール:ではマナチャージクリスタルから5点使って4倍拡大ブレイブハート(ころころ)6ゾロ
レギーネ:強い意志を感じる
GM:完璧にかかった。これ次の抵抗からだね。すでにかかった効果を解除する能力はないはず
ステファーヌ・マロール:ないですね、ストローバードは雷撃をテラービーストに。
ストローバード:雷撃(ころころ) 15
GM:抵抗してる
ストローバード:雷撃抵抗ダメージ(ころころ) 10
GM:6ゾロでも抵抗だからなぁ
ステファーヌ・マロール:半減で5点ですかね
モヒート:ふむ、2回攻撃の方ですね
GM:グルネルなら3回攻撃でも当たるけど?
[裏]シャルル:ファストアクションの二回目でテラービースト殴るって手もありますね
[裏]モヒート:集中してどっかから倒していかないといけない気がするんだ
[裏]シャルル:確かに。テラービーストに集中しますか
モヒート:うーん。テラビにインファイト、バークメイルAシャルルに、キャッツアイ、マッスルベアーで19で二発
GM:どうぞ
モヒート:(ころころ) クリティカルして25点、 17点。まずまずでしょうか
[裏]シャルル:回転!
[裏]モヒート:出目がよろしくない
[裏]GM:十分以上に良すぎるんだが
モヒート:もう一度2回攻撃を19(ころころ) 20点と18点
GM:13点と11点で24点通りました
モヒート:以上です
[裏]シャルル:HP30は全力攻撃でも削り切れないので、薙ぎ払いで行きますね
[裏]レギーネ:うん
[裏]ステファーヌ・マロール:OK
シャルル:シャルル、前線に移動!補助でキャッツアイ・ビートルスキン・マッスルベアー使用! 主動作で薙ぎ払い!テラビ・グルネル・尻尾に攻撃! シャルルクラーッシュ!(ころころ) 18
GM:テラービーストは回避した
シャルル:なんてこった。(ころころ) グルネル! 23点! 尻尾! 20点!
GM:胴体に16点、尻尾に16点通ったよ
シャルル:以上です!
---------Round1 Enemy's Turn!---------
GM:テラービーストはランダムで噛みつくかな(ころころ)モヒートに18と言って攻撃
モヒート:(ころころ) 14
GM:(ころころ) 15点ダメージ
モヒート:11点もらいます
GM:生命抵抗振ってください。目標18
モヒート:(ころころ) 19
GM:抵抗されたよ
シャルル:お見事!
GM:さらに、テラービーストは再生した
レギーネ:面倒なのが揃ってるなあ
GM:グルネルはファイアーボールかな。乱戦内からなので後衛に打てる。ステフ、レギーネ、ストローバードにファイアーボール。達成値17
レギーネ:(ころころ) 17
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 16
ストローバード:(ころころ) 14
GM:(ころころ)レギーネ 8点。ステフ 12点。ストローバード 15点
レギーネ:6点もらうかな
GM:グルネルは知能人間並みなので、攻撃を集中させる知恵がある。モヒートに尻尾で17と言って攻撃
モヒート:(ころころ) 16
GM:命中(ころころ) 15点ダメージ。また、からめ捕りが発生します。以降命中回避に-2修正と尻尾の攻撃が自動命中。引きはがしは引きはがし判定です
モヒート:9点かな
シャルル:うわぁやっかい!
GM:ザーレイくんは後衛に光弾をお届け(ころころ)レギーネは必中。それ以外の人は巻き込まれ判定(ころころ)えーと命中がレギーネ、ステフ、てらび、グルネル。16と言って精神抵抗で
ステファーヌ・マロール:ストローバード君も食らってますね
GM:oh
レギーネ:(ころころ) 12
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 13
ストローバード:(ころころ) 9
GM:てらびとグルネルは抵抗したよ。そちらは全員失敗ですね
GM:(ころころ)レギーネ 19点。ステフ 11点。ストローバード 18点。テラービースト 半減して9点。グルネル 半減して7点
GM:もう一発、左発射筒が光弾をお届けします(ころころ)ステフ必中で、他巻き込まれ判定(ころころ)ステフ、シャルル、グルネル胴に命中。精神抵抗16で
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 18
シャルル:(ころころ) 15
GM:(ころころ)ステフ 9点です。シャルル 13点です。ぐるねる 半減して6点。以上。行動終わり
[裏]GM:レギーネ落とし切れなかったか
[裏]レギーネ:嫌だい!
[裏]シャルル:怖い!
[裏]ステファーヌ・マロール:危ない危ない
[裏]GM:結構殺しに行ったんだけどな
---------Round2 Player's Turn!---------
レギーネ:行くよ!アタシのターン!ドロー!!赤カードでヴォーパルウエポンAをシャルルに!
シャルル:感謝!
レギーネ:メインは拡大キュアハート、自分、ステフ、モヒートに(ころころ)1ゾロ。すまぬ
GM:やったわ
シャルル:なんてこと!
レギーネ:これは本当にやってしまった感
ステファーヌ・マロール:せめてヒールスプレーで
レギーネ:もうヴォーパル打ってしまった
GM:巻き戻しは厳禁ですね
レギーネ:参ったなあ
ステファーヌ・マロール:サモンフェアリーⅢ ケットシー!(ころころ) 19
GM:召喚に成功した
ステファーヌ・マロール:そしてケットシーに妖精魔法で回復させます。モヒート ステフ レギーネにアドバンストヒーリング(ころころ) 17
ケットシー:これで18点回復です
GM:立て直し力強いなぁ
[裏]シャルル:どうしましょう
[裏]シャルル:テラービーストの回避が18なんで、シャルルだと命中率が半分以下なんですよねー
[裏]ステファーヌ・マロール:モヒートの行動次第ですかね
[裏]レギーネ:うーん、行為判定にずっとー2くらうのはきついので、尻尾倒したいんですけどねえ。引き剥がしてる暇はなさそう
[裏]シャルル:ですよね。尻尾を集中して落とした方が良いと思います
[裏]ステファーヌ・マロール:このターンしっぽ落として、次のターンでテラービースト落とせればラッキーかな
[裏]モヒート:先に尻尾殴りましょうか?
[裏]シャルル:お願いします!
モヒート:18で尻尾に三連撃
GM:-2でもあたる
モヒート:(ころころ) クリティカルして25点、17点、1ゾロ。うーん
GM:21点と13点と1ゾロで落ちました
シャルル:お見事!!
GM:モヒートの拘束は解けました
[裏]シャルル:シャルル、薙ぎ払いで行きましょうか。テラービーストにも当たったらラッキー、ぐらいの感じで
[裏]レギーネ:流石に回避が高いのでぐるねる全力でもいいのではないでしょうか
[裏]シャルル:了解!グルネルに全力で行きますね!
シャルル:シャルル、いきまーす! グルネルに全力攻撃!! シャルルインパクトォっ!!(ころころ) 15。ぐえー。ダイス目が!ダイス目が振るわない……!
GM:15では当たらないねぇ
シャルル:以上です……ううーむ、まずい
[裏]レギーネ:ボス戦になった途端出目悪くなるのほんとなんなの?
[裏]シャルル:おのれダイスの神様……!
---------Round2 Enemy's Turn!---------
シャルル:来い!!
GM:どうしようかな。テラービースト君はアホなので、適当に噛みつきます(ころころ)シャルルに18と言って攻撃
シャルル:来い!!(ころころ) 13。命中!
GM:(ころころ) 17点
シャルル:13点弾いて4点ダメージ!!
GM:相変わらず意味わからんくらい硬いな。生命抵抗18で
レギーネ:物理がシャルルに入ってくれるの助かる
シャルル:生命抵抗(ころころ)6ゾロ
レギーネ:ないすう
GM:抵抗に対する猛烈な強さなんなん
シャルル:「倒れるわけにはいかないんです!」
GM:後列に打っても落とし切れないことを学んだ賢いグルネル君は、硬そうなところを避けてモヒートをなぐるよ。17と言って攻撃
モヒート:(ころころ) 14
GM:命中(ころころ)魔力撃乗って33点
モヒート:殺意の高さよ。27もらいます
GM:シールンザーレイは中央の砲塔で光弾をお届け(ころころ)ケットシーに命中。それ以外は巻き込まれ判定(ころころ)ケットシー、グルネル、モヒートに命中かな
ケットシー:(ころころ) 20
モヒート:精神抵抗力(ころころ) 18
GM:全員に抵抗されとる
GM:(ころころ)ケットシー 8点。モヒート 7点。グルネル 8点。終わり。
---------Round3 Player's Turn!---------
[裏]シャルル:さて、どうしましょうか。
[裏]レギーネ:どこまで拡大したらいいもんやら
[裏]ステファーヌ・マロール:猫は回復しなくて大丈夫
[裏]レギーネ:ワンチャン後列倒れそうなので回復しときたいんですよね、猫はまあいいでしょうけど。キュアウーンズ4倍かな?
[裏]ステファーヌ・マロール:自分は回復欲しいですね
[裏]シャルル:シャルルももらえるなら!
レギーネ:キュアウーンズを猫以外に。マナチャージクリスタルからMP5引き出して使います(ころころ) 14(出目3)。あっぶな
シャルル:ドキドキ……
GM:もしかして回復魔法苦手?
レギーネ:(ころころ)シャルル 16点。モヒート 1ゾロ
シャルル:Oh……
レギーネ:(ころころ) ステフ 15点。自分 14点
ステファーヌ・マロール:やはり拡大全てを取って確実化が必要なのでは
GM:どうせ行使で1ゾロ振るって
レギーネ:慌ててモヒートにヒールスプレーAを使います
[裏]シャルル:今日は特に回復魔法が凶ですね……
[裏]レギーネ:すんごい1ゾロ出る!
レギーネ:おしまい
レギーネ:モヒートだけ回復してもらえたら
シャルル:シャルル、命中が不安なので出来たらファナティシズムが欲しいです……>ステフ
ステファーヌ・マロール:あれ、精神効果属性なのでブレイブハートで無効化されちゃうの
シャルル:おおっと申し訳ない、了解です
ステファーヌ・マロール:回復は猫が、自分は5倍拡大カンタマで(ころころ) 17
ケットシー:モヒートにアドバンストヒーリング(ころころ)1ゾロ
GM:そんなことある?
ケットシー:ごめんにゃさい
[裏]レギーネ:怖いよー
[裏]シャルル:まーじーかー
[裏]レギーネ:ちょっと泣けてきた
[裏]レギーネ:流石にグルネルから倒す他なさそうかなあ
[裏]シャルル:ですねー モヒートさんお願いします
モヒート:21で三連。対象はグルネル
GM:当たります
モヒート:(ころころ) 17点、 17点、1ゾロ
GM:10点,10点,1ゾロで20点通りました
[裏]シャルル:なんという……
[裏]レギーネ:もうやだおうちかえるぅ!
[裏]ステファーヌ・マロール:ちょっとピンゾロ粗ぶってますね
シャルル:シャルル、行きまーす!主動作でグルネルに全力攻撃!!(ころころ) 20
GM:あたるぅ
シャルル:グルネルへ!!(ころころ) 32点
GM:25点通った
シャルル:以上です……!
---------Round3 Enemy's Turn!---------
GM:テラービーストはアホなのでry(ころころ)モヒートに18と言って攻撃
モヒート:(ころころ) 13
GM:(ころころ) 10点。ひっく
モヒート:4点ですね
GM:あ、生命抵抗してください
モヒート:生命抵抗力(ころころ) 20
GM:抵抗した
モヒート:断じて断る
GM:グルネルは賢いのでモヒートに魔力撃。17といって魔力撃モヒート
モヒート:(ころころ) 15
GM:(ころころ) 27点
モヒート:21点ですね
GM:ちぃ、落とし切れないか
GM:ザーレイは光弾のデリバリー(ころころ)何故ケットシーばかり狙う(ころころ)食らったのはモヒートとテラービースト以外
ステファーヌ・マロール:精神抵抗力(ころころ) 20
レギーネ:精神抵抗(ころころ) 22
シャルル:精神抵抗力(ころころ) 18
ケットシー:(ころころ) 17
GM:全員抵抗成功(ころころ) けっとーし 7点。レギーネ 5点。ステフ 7点。シャルル 6点。ぐるねる 8点
GM:左が光弾もうひとつ(ころころ)ステフに命中。あとは巻き込まれ(ころころ)プレイヤー側全員命中
ステファーヌ・マロール:精神抵抗力(ころころ) 16
モヒート:(ころころ) 17
シャルル:精神抵抗力(ころころ) 17
レギーネ:(ころころ)16
GM:全員抵抗やね(ころころ)レギーネ 8点、ステフ 8点、けとしー 7点、シャルル 8点、モヒート 5点(1ゾロ)。撃ち漏らした……だと……(モヒート残りHP1)
[裏]シャルル:魅せるなぁ…
[裏]レギーネ:危ない、私の電撃で蘇生しないといけないとこだった
[裏]ステファーヌ・マロール:ピンゾロで危なくなってピンゾロで助かった
[裏]シャルル:ダイスに弄ばれてる感じ…
GM:テラービーストがほんのり回復して終わり
---------Round4 Player's Turn!---------
GM:練技切れてるのには注意
シャルル:はーい
[裏]レギーネ:とにかくグルネルの打点が脅威すぎる
[裏]ステファーヌ・マロール:自分が行動しちゃうとブレイブハートが切れるので、最後に動きたいです
[裏]シャルル:了解。シャルル、先にグルネルを殴りましょうか
[裏]レギーネ:薙ぎ払いで倒せそうかしら?
[裏]シャルル:当たれば薙ぎ払いで行けますね
[裏]ステファーヌ・マロール:もしくはケットシーにブレイブハートをかけなおしてもらう前にファナティシズムって手もあるけど
[裏]シャルル:モヒートさんの回復を全力でやった方が良いと思います……なので、とりあえずシャルルこのまま薙ぎ払いでテラビとグルネルを殴りますねー
[裏]ステファーヌ・マロール:お願いしますー。
シャルル:シャルル行きます!補助でキャッツアイ・ビートルスキン・マッスルベアーを使用!
GM:さあこい
シャルル:主動作で薙ぎ払い!テラービーストとグルネルに殴りかかる!!(ころころ) 19
レギーネ:ないすう
GM:両方命中
シャルル:(ころころ)グルネル! 19点! テラービースト!! 21点!
GM:グルネル12点で落ちた。テラービーストは13点食らったけどまだまだ
シャルル:まずは1体!残りは2体です!!
[裏]レギーネ:モヒートにキュアハートかけますね
[裏]レギーネ:ちょっと後列は我慢かな……
レギーネ:モヒートにキュアハート(ころころ) 20、回復量 18点。さらにヒールスプレーA
モヒート:インファイト、マッスルベアー、キャッツアイ掛け直しで20の三連撃。テラビに
GM:あたる。ダメージどうぞ
モヒート:(ころころ) 18点、 17点、 17点
GM:11,10,10で31点。残り7点ですね
ステファーヌ・マロール:残り方が微妙だけど仕方ない。ステフがアースヒール、失敗しなければ猫がブレイブハートをします
シャルル:お願いします!
ステファーヌ・マロール:アースヒール(ころころ) 21。回復量 11点
GM:立て直してきたな
シャルル:ですねー
ケットシー:MPが厳しいのでレギーネ除く3人にブレイブハート(ころころ) 18
GM:かかった
ケットシー:これでお役御免ですにゃ
レギーネ:よくできましたにゃ
GM:ケットシーがこのラウンドの終わりに消える
---------Round4 Enemy's Turn!---------
GM:テラービーストはアホなので状況がわからず噛みつくのだ(ころころ)モヒートに18と言って攻撃
モヒート:(ころころ) 13
GM:(ころころ)16点がぶがぶ
モヒート:10点ほど
GM:生命抵抗18で
モヒート:生命抵抗力(ころころ) 13
シャルル:ついに来てしまったか……
GM:以降毎手番ごとに毒ダメージ受けます。解毒されるまで続きます
GM:シールンザーレイはプログラムされた通り、後列へウーバー光弾するのだ(ころころ)ケットシー対象。その他全員巻き込まれ(ころころ)シャルル、レギーネ、ケットシーに命中
シャルル:精神抵抗力(ころころ) 18
レギーネ:(ころころ) 19
ケットシー:(ころころ) 13
GM:(ころころ)レギーネ 7点、ケットシー 11点、シャルル 7点。以上。手番終わり。しれっとテラビが回復してプレイヤーズターン。
---------Round5 Player's Turn!---------
レギーネ:4倍拡大してキュアウーンズ。魔晶石一個砕いてMP5で唱えます(ころころ) 20
レギーネ:(ころころ) シャルル 16点、 モヒート 17点、ステフ 1ゾロ、自分 16点
[裏]シャルル:Oh……
[裏]ステファーヌ・マロール:大丈夫、まだ元気だから
[裏]レギーネ:もーほんと1ゾロ出る。信じられないぐらい出る
レギーネ:とはいえ倒れそうな可能性が一番高いのでステフにヒールスプレーA。10点どうぞ
[裏]シャルル:モヒートさんにテラービーストのトドメをお願いしたいですね シャルルは当たらない可能性が……
[裏]モヒート:承知した
モヒート:テラービーストを22と言って3回殴り飛ばす
GM:まあ当たる
モヒート:(ころころ) 17点、 17点、 15点
GM:10点、10点、8点で落ちた
シャルル:お見事!!
モヒート:任せました。毒忘れていました(ころころ) -2
GM:ダメージなし
シャルル:了解! シャルル、敵後方エリアに移動! 右発射筒へ全力攻撃!
GM:どうぞ
シャルル:(ころころ) 15
GM:当たらんね
シャルル:おのれぇー! 以上です!
ステファーヌ・マロール:移動して終わり
GM:ふむ
---------Round5 Enemy's Turn!---------
GM:左右の砲塔は光弾をレギーネにプレゼント。その他は巻き込まれてください
レギーネ:ひどい、DVだ!
GM:どめすてぃっくかなぁ(ころころ)モヒート以外あたり
ステファーヌ・マロール:精神抵抗力(ころころ) 18
レギーネ:(ころころ) 18
シャルル:精神抵抗力(ころころ) 14
GM:シャルルだけ抵抗失敗
GM:(ころころ)レギーネ 7点、ステフ 7点、シャルル 14点
GM:もう一発レギーネに。残りは巻き込まれ(ころころ)レギーネだけ命中か。つまらん
レギーネ:(ころころ) 17
GM:同値抵抗(ころころ) 8点ダメージ
シャルル:来い!
GM:中砲塔が筒でシャルルを16と言ってしばく
シャルル:(ころころ) 11。命中!ダメージください!
GM:(ころころ) 10点。通らない。悲しい
シャルル:防護点で弾いて0です!
---------Round6 Player's Turn!---------
レギーネ:私は前にでて終わり
ステファーヌ・マロール:この魔法を使うとは思ってなかった、ナーシングを使います。成功すれば、モヒートのダメージ感覚が3ターンに1回になります(ころころ) 14
レギーネ:助かる
シャルル:そんな魔法が!
GM:おお、毒の間隔を3倍にする魔法
ステファーヌ・マロール:達成値の比べあいが必要ないので、これでひとまず安心ですね
シャルル:シャルルいきまーす。右砲塔へ全力攻撃!!(ころころ) 21
GM:流石にあたる
シャルル:ダメージです!(ころころ) 32
GM:28点通った。半分くらい削れた
シャルル:後はお願いします!
モヒート:目標右発射筒、21で三連撃
GM:あたる
モヒート:(ころころ) 1ゾロ、 17点、 18点
GM:13点と14点通ってちょっと残った
[裏]レギーネ:流石にひどい
[裏]シャルル:今日もというべきか 1ゾロがついて回りますね……
[裏]レギーネ:この戦闘で7回振ってる
[裏]シャルル:あうあう
---------Round6 Enemy's Turn!---------
GM:中砲塔が発射(ころころ)レギーネ他は巻き込まれ(ころころ)ステフとレギーネにあたり
ステファーヌ・マロール:精神抵抗力(ころころ) 19
レギーネ:精神抵抗(ころころ) 6ゾロ
GM:両方抵抗。(ころころ)れぎーね 6点、すてふ 10点
GM:左右砲塔それぞれ攻撃(ころころ)シャルルとモヒートそれぞれに16と言って攻撃
シャルル:(ころころ)1ゾロ。ぐえー
モヒート:(ころころ) 17
GM:シャルルあたり(ころころ) 14点
シャルル:13点弾いて1点!
GM:屁のツッパリにもならん
---------Round7 Player's Turn!---------
GM:プレイヤーズターン。練技切れてるね
シャルル:はーい
ステファーヌ・マロール:シャルルにファナティシズムかけましょうか
シャルル:お願いします!
ステファーヌ・マロール:このターンでブレイブハートキレるんですよねファナティシズム(ころころ)はいOKです
シャルル:感謝!!
シャルル:このままシャルル行きますねー
レギーネ:はーい
シャルル:補助動作でキャッツアイ・ビートルスキン・マッスルベアー! 主動作で薙ぎ払い!全部位に!
GM:さあこい
シャルル:(ころころ) 20
GM:全命中
シャルル:(ころころ)右! 24点! 中央! 24点! 左! 24点!
GM:20点ずつ通った
レギーネ:キュアウーンズを4倍拡大で。魔晶石を3点使って詠唱(ころころ) 15。シャルル 12点、モヒート 15点、ステフ 12点、自分 16点
[裏]シャルル:次は中央を壊したいですね さっきのラウンドで中央は光弾打ってたから次は撃てないはず
[裏]レギーネ:なら中央へ
[裏]シャルル:違う、さっきのラウンド光弾撃ってたから、次は左を壊すべきなんだ
[裏]レギーネ:じゃなかった
[裏]シャルル:すいません、ちょっと頭が……
[裏]レギーネ:左ですね
[裏]GM:光弾打ってくる方壊したほうがいいよね
[裏]シャルル:ですねー
[裏]GM:長丁場すぎて脳が死んで来てるね
モヒート:キャッツアイ、マッスルベアー掛け直し 21で三発、対象左発射筒
GM:あたる
モヒート:(ころころ) 16点、 18点、 17点
GM:12点、14点、13点でなんと1残った
シャルル:惜しい!
モヒート:ううむ
ステファーヌ・マロール:もうちょっと!
GM:というところでエネミーズターン
---------Round7 Enemy's Turn!---------
GM:もう消化試合やんこんなん
レギーネ:諦めちゃダメよ
GM:全員まっさらになってやがる。左が光弾ブラスト(ころころ)レギーネ以外は巻き込まれ(ころころ)レギーネだけ命中
ステファーヌ・マロール:さっきからレギーネだけが多いね、好きなのかな
レギーネ:精神抵抗(ころころ) 21
GM:(ころころ)れぎーね 6点
レギーネ:これにモテても全然嬉しくないのよ。4点で済みました
GM:中砲塔はなぐる(ころころ)モヒートに16と言って攻撃
モヒート:(ころころ) 15
GM:(ころころ) 16点ダメージ
モヒート:10もらいましょう
GM:おわり。プレイヤーのターン
---------Round8 Player's Turn!---------
シャルル:シャルル、行きまーす! 薙ぎ払いで左と中央を殴ります!
GM:さあこい
シャルル:(ころころ) 20
GM:あたる
シャルル:(ころころ)左! 23点! 中央!! 19点!
GM:左19点食らって落ちた。中央は15点食らって残ってる
シャルル:後はお願いします!
ステファーヌ・マロール:決めちゃってください
モヒート:任されました(ころころ)21で3回力一杯殴る
GM:あたる
モヒート:(ころころ) 18点、1ゾロ、 18点
GM:14点、14点で落ちる
シャルル:良かったー!お見事!!!
GM:1ゾロ振りすぎでは
シャルル:ダイスの神様に言って!!
レギーネ:ソンナコトナイヨ
---------戦利品---------
・耐魔素材(40G/金黒B) × 3
・魔動部品(300G/黒白) × 3
・悪魔の血(100G/赤A) × 2
・悪魔の牙(300G/赤A) × 1
・悪魔の腕輪(1,200G/金白S) × 1
・悪魔の耳飾り(260G/金白A) × 1
・グレートソード+1
GM:ざらざらっと
レギーネ:なんかすごいいっぱい出てきた
------------------------
------------------------------------
GM:はい。たった今魔神とやりあった部屋にいます。部屋の中央にはコアがぷかぷかと浮いています
シャルル:あとはこのコアを破壊すれば、元の世界に戻れる……で良いんでしょうか
レギーネ:オーブはどこかしら……
アッサム:迷宮は破壊できるだろうけど、エスケープオーブを見つけていないのは困るな
ステファーヌ・マロール:結局目的のアイテムは見つからないんですけど、どこか見逃していたりします?
GM:GM発言ですが、思いっきり見逃してます
ステファーヌ・マロール:ガラクタってどうなってましたっけ。
GM:何も確認せず出て行ったよね
レギーネ:うん、確かそう
シャルル:⑥の部屋でしたっけ
GM:そう
ステファーヌ・マロール:じゃあそこを調べてみましょうか
シャルル:探しに行きましょうー
GM:他の部屋はくまなく気にしてたのに、なんでなんかある部屋だけピンポイントで疎かになるのさ
レギーネ:シャルル君が勢いよく飛び出してしまったから……
シャルル:やってしまいました……
レギーネ:んじゃ探そう、手分けして
ステファーヌ・マロール:何か調べてないよなーと思いつつ、他の部屋先の方がいいかなーと思ってスルーしてました。
シャルル:がさごそがさごそ
GM:ガラクタを調べるならスカウトの探索判定で。自然環境でないのでレンジャーは使用不可です
ステファーヌ・マロール:(ころころ) 8
モヒート:(ころころ) 17
レギーネ:(ころころ) 7
シャルル:(ころころ) 15
GM:モヒートが黄色く光る球を見つけました
アッサム:そうそう。これだよ。ありがとう。あとはコアを破壊して脱出するだけだね
レギーネ:はぁーやっと帰れるのね(余った蒸留酒ぐびぐび)
シャルル:良かった…… ではコアを破壊しますか
ステファーヌ・マロール:これで終わりか、予想以上に大変な目にあいましたね
シャルル:帰るまでが冒険ですよぅ かなりの大仕事になりましたね……
レギーネ:帰ったら竜の尻尾亭でお肉しよう。奢るよ?
シャルル:良いですね…… 豪勢に行きましょう!
ステファーヌ・マロール:おいしいのを食べて気分良く終わりましょう!
GM:コアを破壊するかい?
レギーネ:破壊しましょう!
シャルル:破壊します。
ステファーヌ・マロール:どかーん
---------エンディング---------
GM:では、皆さんは見覚えのある建物の入り口に立っています。霧に巻き込まれた、あの建物です
シャルル:戻って来れました!!
ステファーヌ・マロール:もう霧は出ていないですよね
GM:特に妙なことはありません
アッサム:ありがとう。いろいろあったけど何とかなったね
レギーネ:すごい他人事見たいな言い方するなあ。今回はちゃんとお金払ってからどっか行ってくれるんでしょうね?
[裏]レギーネ:実は今日の飲み代も怪しい
アッサム:もちろん。ちょっと待っててね
GM:といって建物に引っ込むとほどなく、いくばくかのお金を生のまま持ってきます
アッサム:今回の報酬だよ。またいろいろお願いするかもしれないけど、その時はよろしくね
GM:そういうとアッサムは立ち去っていきました
レギーネ:次は街を巻き込まないように気をつけてほしいなあ
シャルル:気をつけてもらいたいですね……
モヒート:無理でしょうけどね……
ステファーヌ・マロール:また何かしらやらかすんでしょうねー
レギーネ:やらかしてもいいけど他の人のことをもっと……無理か
GM:そんな節度があったらこんなトラブルおこしません
ステファーヌ・マロール:せいぜい被害が大きくないことを願うばかりですね
レギーネ:またいつか何かの後始末させられるんでしょうね
GM:と、いうところでシナリオ終了です。お疲れさまでした
---------アフタープレイ---------
GM:リザルト行きます
シャルル:お願いします~
GM:経験点がエスケープオーブを入手しているのでボーナス300点です
GM: 基本 1,000+300+230+480+600+240+450=3,300点です。
レギーネ:むっちゃ多い……
GM:1ゾロが12回ですので600点ですね。12回て
シャルル:なんとまぁ……
ステファーヌ・マロール:実は自分、ケットシー以外で振ってないんですよね1ゾロ
レギーネ:いっぱい振りました!ごめんみんな
GM:モヒートはダメージだけなのに4回振ってます
シャルル:ダイスのやることだから仕方ないですねー
ステファーヌ・マロール:1/36とはなんだったのか
[裏]レギーネ:ほんと毎回やらかすからステフの存在が助かる
[裏]ステファーヌ・マロール:シャルルはヒーリングポーション常備してもいいんじゃないかと思えてきた。
[裏]シャルル:回復手段は備えときたいですね
[裏]GM:そろそろ全員アウェイクンポーション持つべき
GM:報酬は1,600Gに戦利品です。戦利品の分配はどうしますか
レギーネ:悪魔の血100G二つだけもらえないかしら?
シャルル:どうぞどうぞ
ステファーヌ・マロール:どうぞどうぞ
レギーネ:感謝します
シャルル:それ以外はバレットシャワーも含めて売却で良いのでは
GM:グレートソードは売却価格3,000Gです
[裏]シャルル:>報酬は1,600Gに戦利品です。
====○依頼内容(抜粋)====
依頼 : 魔剣の部品を捜索する
依頼人 : 奈落研究家アッサム
報酬 : 16,000G
前払い : 魔晶石3点*4
[裏]シャルル:んんん!?
[裏]レギーネ:多分一桁足りない
[裏]GM:ほんまや。素で間違えてた
[裏]シャルル:危ない! さすがに報酬のごまかしはギルド的にギルティになってしまう!アッサムさん危ない所だった
GM:とりあえず、その他の戦利品は全部売りでOK?
レギーネ:おっけー
シャルル:お願いします
ステファーヌ・マロール:ok
GM:では全部で16,110Gです
シャルル:おおー!報酬が二倍に!
GM:報酬と合わせて一人8,000Gで残りが宴会費用って感じでしょうか
レギーネ:そうね
シャルル:ですねー
GM:剣の欠片は11個です。アビスシャードは6個です
シャルル:アビスシャードはまたシャルルが預かっておきますねー
レギーネ:そろそろ使ってもいいんじゃないカナ?
シャルル:ですねー とはいえアビスカースの恐ろしさも分かってきたので……
GM:アビスカースどんなもんか見てみたかったから今回のシナリオのギミックにしたけど、想像より怖かった
レギーネ:面白かったじゃん(愉快犯な人)
ステファーヌ・マロール:でも楽しかったよ。大変だったのはあったけど
GM:ダンジョン入った時に決定だけにしとけばよかった。処理重かった
レギーネ:毎回はちょっと大変でしたね
GM:(ころころ)名誉点はちょうど40ですね。整理します
経験点 : 3,900
報酬金 : 1人8,000G
名誉点 : 40
アビス : 6個
GM:流石に多すぎないかい
レギーネ:前もおんなじこと言ってませんでしたっけ?
シャルル:豪勢ですねー
GM:だって皆が経験点稼ぎたいっていうから
レギーネ:(言ったっけな??)
シャルル:まぁ経験点は欲しい……
GM:しかし一人も落とせなかったのは残念である
シャルル:こわいこわい
レギーネ:危なくシーン様のところに召されるところでしたけど
ステファーヌ・マロール:かなり危なかったですけどね
レギーネ:ギリギリすぎてメンタルが辛い
GM:ここまでぎりぎりになったのは回復ファンブルのせいでは
レギーネ:うっ
ステファーヌ・マロール:成長振って終わりかなー
GM:成長振りましょうか
レギーネ:器用度
ステファーヌ・マロール:知力 or 精神力
シャルル:筋力
モヒート:筋力 or 精神力
[裏]レギーネ:最後の最後まで1ゾロ
[裏]シャルル:なんかついてますね……
[裏]レギーネ:まだピンゾロでるぅ?
[裏]ステファーヌ・マロール:いいオチが付きました。
[裏]モヒート:きれいに締めたということで
[裏]レギーネ:嬉しくないんだい!!
新規登録で充実の読書を
- マイページ
- 読書の状況から作品を自動で分類して簡単に管理できる
- 小説の未読話数がひと目でわかり前回の続きから読める
- フォローしたユーザーの活動を追える
- 通知
- 小説の更新や作者の新作の情報を受け取れる
- 閲覧履歴
- 以前読んだ小説が一覧で見つけやすい
アカウントをお持ちの方はログイン
ビューワー設定
文字サイズ
背景色
フォント
組み方向
機能をオンにすると、画面の下部をタップする度に自動的にスクロールして読み進められます。
応援すると応援コメントも書けます