応援コメント

第91話 レクティと、難しい道のりと、エアホッケーゲームの中身1」への応援コメント

  • ブレイクアウトやピンボールを魔道具で作れる様な気がします、
    ボードゲームなら点数計算や状況報告などを自動化出来そうな物だと可能かも。

    更新お疲れ様です。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    バックギャモンとか考えていました。
    思考プログラムが複雑ですが。

    簡単なのだと昔流行った電卓の数字を撃つインベーダーゲームとか候補です。

    3章あたりでやるかも知れません。