初期装備最強説

@night_apple

第1話 初期装備の可能性

VRMMOのお金と現金を交換できると話題の「無限成長ONLINE 」


RPG系のゲームにおなじみのレベルやステータスがある。


ステータスを上げるには


スキルの獲得


レベルup


隠し能力値の解放


特定の行動を繰り返す


などがある。


主人公のヒロト(ヒロトはプレイヤーネームであり現実では博人ハクト)

は不遇スキルの「暴食」と「付与」を取る


「暴食」は食べた物の能力値やスキルなどを1つ選んで奪える。

これだけ聞くと、チートスキルに思える。

だが。

ここであなたに質問だ。

質問:あなたは動物や虫の形をしたモンスターを噛めますか?

さらに追い打ち。

味覚や食感が完全再現されている。


よって、不遇スキルなのだ。


「付与」は、自分のスキルレベルが下がってしまうため、不遇だ。



ヒロトは、「暴食」を初期装備の銅の剣に付与。


その後、「不遇スキル取った雑魚wwwwww」

と煽ってきた初心者を公式のPvPで倒して、

相手のステータスとレベルを奪った。


「能力値とLvを奪う」


何故これに気づいたかというと、

PvPで勝利したとき、ぽーんという電子音が鳴り、

【「銅の剣」に奪わせるステータスを選択してください】

と表示され、

選べるところにLvがあったからだ


「暴食」でステータスを上げ、Lvを上げる


これは強い、と思った。が

剣なのでレベルが上がっても、ステータスが無い。

詳しくいうと、こうなっている。

=========

【銅の剣】

攻撃力  :3

レベル  :1

耐久度  :無限

ステータス:無し

スキル  :「暴食」レベル1

=========

なので


もう一度PvPをする。


そこでステータスを手に入れる

その後、タイミングよく絡んできた初心者カモ討伐ボコボコにし、

ステータスを奪った。


=========

【銅の剣】

攻撃力  :3

レベル  :1

耐久度  :無限

ステータス:ちから1すばやさ1まもり1まりょく1うん1

スキル  :「暴食・剣」レベル1(NEW)

      「暴食」  レベル2(1UP)

=========      


「暴食・剣」……剣専用の暴食。切る度に全ステータスを0.01追加する

        切り終えたら(HP0もしくは耐久度0)スキルを吸収する



次に向かうのは、「練習場」

そこでステータスを上げる。

このゲームで攻撃力を上げるには、拳や脚を丸太に打ちつければいい。

そうすることで、初めは反射ダメージを負うが、

暫くするとその負荷に耐えられる身体になる。


ならば。と俺は考えた。

剣の場合も丸太に打ち付ければ攻撃力が上がるのでは?

さらに。

「練習場の丸太」は破壊不可オブジェクトだ。


つまり。

特定の行動+「暴食・剣」の効果でステータスをあげられる。

スキルは奪えないが、切るたびに全ステータスが0.01上昇する。


ふふふ....丸太よ覚悟!


同の剣を10回打ちつけた時。

変化が起きた。


ーーー「暴食・剣」のレベルが上がりました。


   装備者にも効果が適応されますーーー




さらに100回打ち付けた時。


「銅の剣」、「ヒロト」に全ステータスを+1


銅の剣のLvが上がりました。

特定の行動を確認。

銅の剣を100回打ちつけた為、

「剣の破壊力」が3%上がりました


スキル熟練度が上昇しました。

それに伴い、スキルを習得しました。


「最下級剣術レベル1」

説明:剣術の基礎の基礎

効果:剣装備時、攻撃力+2

習得条件:剣を振り続ける。


「強奪剣術レベル1」

説明:食べる事に留まらず、強奪し、経験を貪り喰らう剣士のスキル。

効果:切るたびに剣と装備者のステータスがスキルレベル×0.02上昇する

習得条件:1時間以内に100回以上ステータスを上昇させる。


「魂剣術レベル1」

説明:魂までも侵食し、そして喰らう剣士のスキル。

効果:切るたびに剣と装備者のステータスがスキルレベル×0.02上昇する

習得条件:10分以内に100回以上ステータスを上昇させる。


「悪食レベル1」

説明:暴食を極め、昇華させし者のスキル。

効果:ステータスが上がるスキルの効果がスキルレベル×2倍になる。

習得条件1:暴食を極める

習得条件2:?????


「忍耐レベル10」

説明:耐え忍び者のスキル。

効果:武器の耐久度が減らない限りステータスが上がるスキル効果10倍

習得条件:防御が圧倒的に上の相手に耐久度とHPを減らされずに100回以上切る



「え?」


俺は思わず声を漏らした。


0.01+0.02+0.02×2×10


=0.05×2×10


=0.1×10


=1


切るたびに全ステータス+1

しかも初期装備は耐久度無限だから

永遠に1上がる

さらに恐ろしいことに、スキルレベル×○倍なのだ。

スキルもステータスも無限に成長する「無限成長オンライン」では

どれほど強くなるスキルだろう...?


あ。

そういえばレベルもステータスの対象だったような……




俺は恐る恐るステータスを確認した。



=========

【銅の剣+4】[進化可能]

攻撃力  :68

レベル  :20(上限レベル5)

状態   :限界突破・剣の破壊力123%アップ

耐久度  :無限

ステータス:

ちから68すばやさ68まもり68まりょく68うん68

スキル  :「暴食・剣」レベル4 (3UP)

      「暴食」  レベル10(8UP)

=========      

[進化候補]

通常進化:強化銅の剣


進化条件:Lv5に到達する


特殊進化:青銅の剣・銅の魔剣


特殊進化条件

青銅の剣:銅の剣を+5にする(未達成)

銅の魔剣:魔力70以上(あと2)


これを見ると、


青銅の魔剣もありそうだぞ。


と俺は思った。


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