第37話 初のスキルレベル10越え
特に何も考えていなかった事もあり、俺はセシーリアちゃんの提案を受け入れる事にした。
受け入れるというか、それが尤もな提案だと思ったのもあるが。
それに、セシーリアちゃんが喜ぶのは俺も嬉しい!姉としてのセシーリアちゃんだが。
そして中途半端に終わった薬草採取。
と言うかポーションを作成したので残った分を買い取ってもらった。
6ポイント3万ゴールド。
まあそれ以外のポイントや報酬が凄いからもうどうでもいいっちゃあどうでもいいのだが。
だからと言って今後魔物の討伐にシフトするのも・・・・ないな。あくまで鍛冶師目指してっからな俺は。
で、結局6ポイントと640ポイント・経験値が手に入ったわけだ。
646ポイント。&646経験値。
そして1億2千万ゴールド。
今回は空間魔法の拡充に1億1千万ゴールド、回復魔法の拡充に1千万ゴールドを投入するわけだ。
あとレベルアップの確認だな。
これによって得られるポイントは大きい。
名前:ケネト・ラーム
種族: 人間
年齢: 18
性別:男の子
総獲得/次のレベルアップまで
LV: 78( 3086/ 79 )
職業 1:採取師 LV10(550/ 0)
ジョブ2:魔術師 LV10(550/ 0)
戦士 LV10(550/ 0)
投擲士 LV10(550/ 0)
付与師 LV10(550/ 0)
鍛冶師 LV10(550/ 0)
道具作成LV10(550/ 0)
錬金術師LV10(550/ 0)
商人 LV10(550/ 0)
体力 463/463
生命力(HP(4630/4630
力 378/378
知力 389/389
魔力(MP) 3890/3890
判断力 572/572
素早さ 607/607
器用さ 533/533
魅力 297/297
運 201/201
保有スキル
総獲得/次のレベルアップまで
魔術師(火) LV10 ( 550/0 )
魔術師(水) LV10 ( 550/0 )
魔術師(風) LV10 ( 550/0 )
魔術師(土) LV10 ( 550/0 )
魔術師(光) LV10 ( 550/0 )
魔術師(闇) LV10 ( 550/0 )
魔術師(聖) LV10 ( 550/0 )
魔術師(空間) LV10 ( 550/0 )
魔術師(無) LV10 ( 550/0 )
火魔法 LV10 ( 550/0 )
水魔法 LV10 ( 550/0 )
風魔法 LV10 ( 550/0 )
土魔法 LV10 ( 550/0 )
光魔法 LV10 ( 550/0 )
闇魔法 LV10 ( 550/0 )
聖魔法 LV10 ( 550/0 )
空間魔法 LV10 ( 550/0 )
無魔法 LV10 ( 550/0 )
剣術 LV10 ( 550/0 )
盾術 LV10 ( 550/0 )
身体強化 LV10 ( 550/0 )
投擲 LV10 ( 550/0 )
命中率向上 LV10 ( 550/0 )
精錬 LV10 ( 550/0 )
付与 LV10 ( 550/0 )
道具作成 LV10 ( 550/0 )
大工 LV10 ( 550/0 )
木工 LV10 ( 550/0 )
錬金 LV10 ( 550/0 )
調合 LV10 ( 550/0 )
合成 LV10 ( 550/0 )
精製 LV10 ( 550/0 )
鑑定 LV10 ( 550/0 )
話術 LV10 ( 550/0 )
目利き LV10 ( 550/0 )
交渉 LV10 ( 550/0 )
ドロップ率上昇 LV10 ( 550/0 )
採取 LV10 ( 550/0 )
採掘 LV10 ( 550/0 )
調薬 LV10 ( 550/0 )
解体 LV 1 ( 10/20 )
剣術 LV10 ( 550/0 )
鍛冶 LV10 ( 550/0 )
保有魔術
保有ポイント 18,143
冒険者ランク C
商人ギルド会員
賞罰
所有ゴールド 127,230,400
13110ポイントと646ポイントが手に入った。
レベルも59→78
と19も上がった。
しかし多いなポイント。
だけどこのポイント、レベルが上がるにつれどんどん貰えると思うんだが、更に金で買う奴がいるんだから、こんなんじゃ足りないんだろうな。
さて、スキルレベルを10から11にするには550ポイントから660ポイントになるようだ。
そう思ったんだが違うらしい。
どうやらレベル10以降はシステムが違って、だからこそポイントが大量に必要になるのだとか。
めんどくせえ。
結局レベル10から11は660ポイント必要。
レベル11から12は780ポイント必要。
じゃあ何だ?
660ポイント2つと780ポイントが消えるのか?
2100ポイント使うらしい。
そして金は1億2千万ゴールドが一瞬にして消える。
で、俺は失念していたが回復魔法は所有していなかった。聖魔法だけ。
なので今回、回復魔法は一気に11まで取得した。
因みに魔術師を取得、レベルアップすればそれに付随する魔法も上がるらしい。
ただ、細かい攻撃魔法なんかはそうじゃないらしい。
まあ魔術師として最低限唱えられる、若しくは使える魔法のみが上がるようだ。
この辺りはよくわからん。
前回までは違った教え方のはずなんだけど、どう違うんだ?
そう思ったんだが、どうやら今回は特別だったらしい。
本当は各魔法は個別で覚える必要があるようだが、今回の報酬の一部として割り引いてくれたらしい。
え?じゃあ1億2千万ゴールドサービス?
「意味不明にさせてごめんなさい。今回は特別に回復魔術ですが、魔術師(回復)と魔術師(空間)に関して特別な扱いで大丈夫と伝えられたの。サイクロプスの弱点の報告に対しての報酬と思ってほしいらしいです。ですので回復魔法と空間魔法のレベル10超えがサービスとなります。」
セシーリアちゃんの説明が意味不明。まあ報酬ならいいか。つまり2100ポイントが報酬扱いなのか?
よくわからんのは保有魔術。
大元の魔術は保有魔術の分類に入らないらしい。
うがあ!やっぱりシステムが意味不明で分かりにくい!
15,493ポイントが残り、
7,220,400ゴールドが残った。
うわ、1億2千万が右から左かよ!
後ジョブの魔術師、おおざっぱすぎ。関わるジョブのうち、一番レベルの高い表示になるようだ。
最初から説明してくれよ!
あとついでに冒険者のランクはEからCにアップらしい。
Dは?
名前:ケネト・ラーム
種族: 人間
年齢: 18
性別:男の子
総獲得/次のレベルアップまで
LV: 78( 3086/ 79 )
職業 1:採取師 LV10(550/ 0)
ジョブ2:魔術師 LV12(1990/ 0)
戦士 LV10(550/ 0)
投擲士 LV10(550/ 0)
付与師 LV10(550/ 0)
鍛冶師 LV10(550/ 0)
道具作成LV10(550/ 0)
錬金術師LV10(550/ 0)
商人 LV10(550/ 0)
体力 463/463
生命力(HP) 4630/4630
力 378/378
知力 389/389
魔力 (MP)3890/3890
判断力 572/572
素早さ 607/607
器用さ 533/533
魅力 297/297
運 201/201
保有スキル
総獲得/次のレベルアップまで
魔術師(回復)LV11 (1210/0 )
魔術師(火) LV10 ( 550/0 )
魔術師(水) LV10 ( 550/0 )
魔術師(風) LV10 ( 550/0 )
魔術師(土) LV10 ( 550/0 )
魔術師(光) LV10 ( 550/0 )
魔術師(闇) LV10 ( 550/0 )
魔術師(聖) LV10 ( 550/0 )
魔術師(空間)LV12 (1990/0 )
魔術師(無) LV10 ( 550/0 )
回復魔法 LV11 (1210/0 )
火魔法 LV10 ( 550/0 )
水魔法 LV10 ( 550/0 )
風魔法 LV10 ( 550/0 )
土魔法 LV10 ( 550/0 )
光魔法 LV10 ( 550/0 )
闇魔法 LV10 ( 550/0 )
聖魔法 LV10 ( 550/0 )
空間魔法 LV12 (1990/0 )
無魔法 LV10 ( 550/0 )
剣術 LV10 ( 550/0 )
盾術 LV10 ( 550/0 )
身体強化 LV10 ( 550/0 )
投擲 LV10 ( 550/0 )
命中率向上 LV10 ( 550/0 )
精錬 LV10 ( 550/0 )
付与 LV10 ( 550/0 )
道具作成 LV10 ( 550/0 )
大工 LV10 ( 550/0 )
木工 LV10 ( 550/0 )
錬金 LV10 ( 550/0 )
調合 LV10 ( 550/0 )
合成 LV10 ( 550/0 )
精製 LV10 ( 550/0 )
鑑定 LV10 ( 550/0 )
話術 LV10 ( 550/0 )
目利き LV10 ( 550/0 )
交渉 LV10 ( 550/0 )
ドロップ率上昇 LV10 ( 550/0 )
採取 LV10 ( 550/0 )
採掘 LV10 ( 550/0 )
調薬 LV10 ( 550/0 )
解体 LV 2 ( 30/30 )
剣術 LV10 ( 550/0 )
鍛冶 LV10 ( 550/0 )
保有魔術
保有ポイント 15,493
冒険者ランク C
商人ギルド会員
賞罰
所有ゴールド 7,220,400
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