スキル(2/2)【サブアビリティ系統、その他】

《サブアビリティ系統》

【調整採掘】

 【採掘】アビリティで習得。

 採掘の際の力加減を調節して、目的に応じた効率の良い採掘を行う。



【クイックステップ】

 【歩法】アビリティで習得。

 地面を蹴って素早く移動する。

 クールタイム:10秒



【スワップステップ】

 【歩法】アビリティで習得。

 一定距離内の指定した位置に素早く移動する。

 クールタイム:15秒



【パワージャンプ】

 【歩法】アビリティで習得。

 地面を強く蹴って高く跳躍する。

 クールタイム:5秒



【エアステップ】

 【歩法】アビリティで習得。

 宙を蹴って空中で跳躍する。

 クールタイム:30秒



【クイックモード】

 【歩法】アビリティで習得。

 一定時間、ステップ系スキルの効果を上昇させて、自身に敏捷が上昇する効果を付与する。

 クールタイム:45秒



【神速闊歩】

 ???



【リンクスマニューヴ】

 以下の条件を全て満たしていると習得可能になる伝授スキル。

 ○一定レベル以上の【歩法】アビリティを所持している。

 ○【天駆】、【天衣無縫】のステータスボードを解放している。

 ○敏捷のスタイル補正が一定割合以上。

 一定時間、ステップ系スキルのクールタイムが減少して、連続使用することが可能になる。

 この効果で連続使用する場合、連続使用中は使用するごとにそのスキルでのスタミナ消費量が増加する。

 このスキルは敏捷値が1500以上でなければ使用できない。

 キャストタイム:1秒

 クールタイム:1時間



【壁登り】

 【機動術】アビリティで習得。

 一定以上の勢いで壁に触れるか、壁に掴まっているときに発動可能。その壁を素早く駆け上がる。

 クールタイム:10秒



【魔力強化】

 【魔力かん術】アビリティで習得。

 魔力をまとって自身の全ステータスを上昇させる。

 この状態は任意のタイミングで解除でき、効果中MPを徐々に消費し続ける。



【魔力てんそう

 【魔力かん術】アビリティで習得。

 武器に魔力を宿して、次にその武器での攻撃で与えるダメージが増加する。



【先陣の心得】

 【勇猛への気構え】アビリティで習得できるパッシブスキル。

 パーティメンバーの中で敵との距離が一番近いとき、近接攻撃で与えるダメージが増加する。

 この効果はパーティを組んでいないときには発動しない。



ゆうもうごう

 【勇猛への気構え】アビリティで習得。

 一定時間、近接攻撃で与えるダメージが増加するが、全ての受けるダメージが増加する効果を自身に付与する。



【渾身の構え】

 【勇猛への気構え】アビリティで習得。

 次の攻撃の消費スタミナを増やす代わりに威力を上げる。



【アナライズ】

 【観察眼】アビリティで習得。

 対象を一つ指定して、確率でその情報を開示する。

 失敗した場合、同じ対象に対しての成功率が上昇する。

 成功率は【観察眼】アビリティのレベルに応じて上昇する。



【暗視補正】

 【狩人の知見】アビリティで習得できるパッシブスキル。

 暗所での視界に補正が掛かる。



【聞き耳】

 【狩人の知見】アビリティで習得。

 立ち止まって周囲の音を聞き取る。



【エンチャントファイア】

 【エンチャント】アビリティで習得。

 味方一人に攻撃に火属性を付与する効果を付与する。

 クールタイム:10秒



【エンチャントアイス】

 【エンチャント】アビリティで習得。

 味方一人に攻撃に氷属性を付与する効果を付与する。

 クールタイム:10秒



【エンチャントウィンド】

 【エンチャント】アビリティで習得。

 味方一人に攻撃に風属性を付与する効果を付与する。

 クールタイム:10秒



【エンチャントサンダー】

 【エンチャント】アビリティで習得。

 味方一人に攻撃に雷属性を付与する効果を付与する。

 クールタイム:10秒



【エンチャントライト】

 【エンチャント】アビリティで習得。

 味方一人に攻撃に光属性を付与する効果を付与する。

 クールタイム:10秒



【エンチャントダーク】

 【エンチャント】アビリティで習得。

 味方一人に攻撃に闇属性を付与する効果を付与する。

 クールタイム:10秒



【バリアエンチャント】

 【エンチャント】アビリティで習得。

 味方一人に一定回数だけ受けるダメージが減少する効果を付与する。

 効果回数は【エンチャント】アビリティのレベルに応じて増加する。

 キャストタイム:2秒

 クールタイム:30秒



【エレメントベール】

 【エンチャント】アビリティで習得。

 属性ダメージを軽減する領域を展開する。

 キャストタイム:1秒

 クールタイム:45秒



【エンチャントバースト】

 【エンチャント】アビリティで習得。

 特定の強化効果を解除することで、集約させた魔力の衝撃波を一方向に放って、無属性の魔法ダメージを与える。

 解除した効果に応じて追加効果が発動する。

 クールタイム:15秒



【テイム】

 【テイム】アビリティで習得。

 モンスターを手懐けて、確率でテイムモンスターとして仲間にする。

 このスキルは同じ個体に対して複数回使用することはできない。



【良質化合成】

 【錬金】アビリティで習得。

 同じアイテムを一つに合成して品質を上げる。



【複製錬金】

 【錬金】アビリティで習得。

 ベースとするアイテムと同じ形状にアイテムを変形させる。



【冷却術式】

 【錬金】アビリティで習得。

 氷属性の素材を触媒にして、錬金板から冷気を発生させる。




《スクロール系統》

【コストソウル】

 MPを消費するスキルの使用時に発動可能。

 MPの代わりにHPを最大値の20%消費する。



【ホーンヘッドバット】

 竜人の角を活かした頭突きを放つ攻撃。竜人専用スキル。

 打撃系の物理ダメージを与えて対象を怯ませて、確率でスタンを付与する。



【鷹の目】

 視点を上空に飛ばして、上から周囲を確認する。

 戦闘中には使用できない。



【放散魔術】

 味方一人に一定時間ごとに回復する効果及び拡散効果を除いた効果でHPかMPを回復する場合、代わりにその回復量に応じて他の味方全員を回復する効果を付与する。

 回復量は対象となる味方の人数が多いほど低下する。

 クールタイム:45秒




《その他》

【根源解放】

 以下の条件を全て満たすと習得できる。

 ○自身との強さの差が一定以上ある格上のボスクラスの敵との戦闘で、一定以上の戦闘貢献度を獲得しての勝利を二種類以上のボスモンスターで達成する。

 ○格上の敵との戦闘で一定以上の戦闘貢献度を獲得しての勝利回数が一定回数を超える。

 試練を乗り越えた者が見せる覚醒した力。

 秘められた力を解放して、一定時間オーラをまとう。

 効果は使用者によって変化する。



【根源解放・シャム】

 秘められた力を解放することで、一定時間オーラをまとって、その間以下の効果を得る。

 〇効力とスキルの威力が上昇して、MPの消費量が減少する。

 〇攻撃時に無属性の追加ダメージを与える。

 キャストタイム:1秒

 クールタイム:1時間



【根源解放・リッカ】

 秘められた力を解放することで、一定時間オーラをまとって、その間以下の効果を得る。

 〇物理攻撃力と敏捷が上昇する。この効果は攻撃を当てるたびに効果が上昇して、最大で三十段階まで効果が上昇する。

 〇スタミナ消費量が減少する。

 キャストタイム:1秒

 クールタイム:1時間



【根源覚醒】

 更なる高みに昇った者が見せる覚醒した力。

 秘められた力を覚醒させて、一定時間オーラをまとう。

 効果は使用者によって変化する。



【根源覚醒・シャム】

 秘められた力を解放することで、一定時間オーラをまとって、その間以下の効果を得る。

 〇効力とスキルの威力が上昇して、MPの消費量が減少する。

 〇攻撃時に効力値に応じた無属性の追加ダメージを与える。

 〇属性攻撃の威力が上昇する。

 キャストタイム:1秒

 クールタイム:1時間



【根源覚醒・リッカ】

 秘められた力を解放することで、一定時間オーラをまとって、その間以下の効果を得る。

 〇物理攻撃力と敏捷が上昇する。この効果は20回を上限として、攻撃を当てるたびに効果が上昇する。

 〇スタミナ消費量が減少する。

 〇スタミナの回復速度が上昇する。

 キャストタイム:1秒

 クールタイム:1時間



【フェアリープランク】

 【妖精魔法】アビリティで習得。

 魔法弾を飛ばして、対象に無属性の魔法ダメージを与えて、確率で脱力、減衰、鈍重、暗闇のいずれか一つの状態異常を付与する。

 クールタイム:10秒



【フェアリーブースト】

 【妖精魔法】アビリティで習得。

 味方一人に次に使用するスキルの効果が上昇する効果を付与する。

 一部のスキルに対しては効果がない。

 キャストタイム:1秒

 クールタイム:60秒



【フェアリーオブムーンライト】

 ムーンライトフェアリーの固有パッシブスキル。

 夜の時間帯のとき、全ステータスと全状態異常耐性と全弱体耐性が上昇して、受けるダメージが減少する。

 満月の夜だと効果が上昇して、キャストタイムが3秒以上の魔法スキルのキャストタイムが1秒減少する効果も追加される。

 また、夜以外の時間帯のとき、全ステータスが低下して、MP消費量とスタミナ消費量が増加する。



【フェザーショット】

 【羽撃】アビリティで習得。

 羽根を飛ばして、対象に器用値に応じた刺突系の物理ダメージを与える。



【スナイプフェザー】

 【羽撃】アビリティで習得。

 羽根を飛ばして、対象に器用値に応じた刺突系の物理ダメージを与える。

 この攻撃は敵との距離が離れているほど威力が上昇して、クリティカル時にはダメージが大きく上昇する。

 スタンバイタイム:1秒

 キャストタイム:2秒

 クールタイム:10秒



【狙い撃つコッコ】

 コッコガンマンの固有パッシブスキル。

 羽根での攻撃に以下の効果を追加する。

 ○攻撃が確率でクリティカルになる。

 ○クリティカル攻撃の威力が30%上昇する。

 ○クリティカル攻撃時に防御力の一部を無視する。

 ○クリティカルの威力の上限が100%上昇する。



【竜の直感】

 【頂点捕食者・ドラゴン】アビリティで習得。

 竜の直感で様々なことに気付く。



【ホーリーブレス】

 【竜種・聖角竜】アビリティで習得。

 光属性の魔力を込めた炎を吐いて、敵に光属性のダメージを与える。

 キャストタイム:1秒

 クールタイム:10秒



【ホーリージャッジメント】

 【竜種・聖角竜】アビリティで習得できる、ホーリーホーンドラゴンの専用スキル。

 対象に必中の光線を落として、光属性の魔法ダメージを与える。

 キャストタイム:1秒

 クールタイム:90秒



【ライトニングフラッシュ】

 【竜種・聖角竜】アビリティで習得できる、ホーリーホーンドラゴンの専用スキル。

 角から強烈な光を放つことで周囲の敵の目を眩ませて、暗闇を付与する。

 キャストタイム:1秒

 クールタイム:60秒



【ホーリーガンマバースト】

 【竜種・聖角竜】アビリティで習得できる、ホーリーホーンドラゴンの専用スキル。

 角に集約させた光を一直線に放って、光属性の魔法ダメージを与える。

 発動中は一切動くことができず、MPを消費し続ける。

 スタンバイタイム:20秒

 キャストタイム:5秒

 クールタイム:30秒



【ホーリーブレッシング・アンレラート】

 【竜種・聖角竜】アビリティで習得。

 味方全員に受けるダメージが減少する効果と受ける属性ダメージが減少する効果を付与する。

 キャストタイム:1秒

 クールタイム:300秒



【小さな不死鳥】

 小さな不死鳥は何度でも蘇る。タイニーフェニックスの専用スキル。

 自身が戦闘不能になってから180秒後に自動で発動する。

 戦闘不能から回復して、HPを全回復する。



【フェニキスオーラ】

 タイニーフェニックスの専用スキル。

 自身のHPを全て消費して、味方全員に一定時間ごとにHPが回復する効果と、受ける属性ダメージが減少する効果を付与する。



【妖炎・狐火】

 妖狐の放つ呪炎が災いをもたらす。ユヅリハ、ユヅハの専用スキル。

 対象に必中の火の玉を放って、耐性を無視して状態異常と弱体効果を付与する(完全耐性には無効)。

 付与される状態異常と弱体効果は効力値に応じて増加する。

 クールタイム:60秒



【妖呪・おんごく

 ???



【金華繚乱】

 ???



【秘術――リヴァイヴコード】

 ???



【竜撃・覇炎解放】

 ???



【滅拳・双竜暴撃】

 ???



【【霊宴】――アストラルイロージョン】

 ???

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