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2021年11月20日 20:25 編集済
気になる場面が MPを1残しておかなければ魔力枯渇になって教会に死に戻ってしまうので →魔力枯渇は即死じゃなくて、状態が続くとHPが減っていくものだったはず それどころか魔力枯渇から魔力回復させると上限が1増えたはずなので、MP回復薬持ってる今はむしろ枯渇させる場面では?返信ありがとうございます MP回復薬で死亡回避できる限りは、1残すより0にして最大値増やす、回復、0にして最大値増やす、回復を繰り返しながら進めるのになぜ1残すのか?デスペナも気にしてないのに…… ということだったんですが、読み返して後で、四つん這いのハイハイ状態だと、魔力枯渇でのHP減少速度次第で、採集袋から回復薬出して飲む前にHP0になる可能性に気付いて自己解決しました
作者からの返信
ご意見ありがとうございます。『魔力枯渇状態が続くとHPが減っていくもの』という認識で合ってます。丁寧に読んでいただきありがとうございます。『魔力枯渇状態が続くとHPが減っていってHPが0になり』『MP上限値が1増える』(でもMP自体は増えない)ということなので、私は特に問題ないと思います。たとえばMP1/1→MP0/2状態で魔力枯渇→HP減少して0になる→教会に死に戻りという風になります。私もうっかりミスで勘違いや思い違いをしていることがあるので、snowflakes0195様のご指摘をきちんと(私が)理解していないかもしれないのですが、その場合は申し訳ないです。
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気になる場面が
MPを1残しておかなければ魔力枯渇になって教会に死に戻ってしまうので
→魔力枯渇は即死じゃなくて、状態が続くとHPが減っていくものだったはず
それどころか魔力枯渇から魔力回復させると上限が1増えたはずなので、MP回復薬持ってる今はむしろ枯渇させる場面では?
返信ありがとうございます
MP回復薬で死亡回避できる限りは、1残すより0にして最大値増やす、回復、0にして最大値増やす、回復を繰り返しながら進めるのになぜ1残すのか?デスペナも気にしてないのに……
ということだったんですが、読み返して後で、四つん這いのハイハイ状態だと、魔力枯渇でのHP減少速度次第で、採集袋から回復薬出して飲む前にHP0になる可能性に気付いて自己解決しました
作者からの返信
ご意見ありがとうございます。
『魔力枯渇状態が続くとHPが減っていくもの』という認識で合ってます。丁寧に読んでいただきありがとうございます。『魔力枯渇状態が続くとHPが減っていってHPが0になり』『MP上限値が1増える』(でもMP自体は増えない)ということなので、私は特に問題ないと思います。
たとえばMP1/1→MP0/2状態で魔力枯渇→HP減少して0になる→教会に死に戻りという風になります。
私もうっかりミスで勘違いや思い違いをしていることがあるので、snowflakes0195様のご指摘をきちんと(私が)理解していないかもしれないのですが、その場合は申し訳ないです。