第103話 掲示板-5
【公式】イデタレ雑談スレー46回目
1:運営
こちらは《イデアールタレント》について話をするためのスレッドとなります。
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……
243:名無しの戦士
結局HiddenMissionっていうのは言わばメインストーリーのようなもの。
ってことでOK?
244:名無しの魔法使い
≫243
ああ、大体のその認識でいいと思う。
通常のクエスト進行ではない重要設定とかよく飛び出して来るしな。
245:名無しの戦士
補足するとサブジョブのは重要人物の顔見せや伏線。
メインジョブのがそれを繋げての本番の舞台ってことかな。
246:名無しの生産者
HiddenMissionの傾向もある程度掴めた。
サウスワンの重要人物か叡智神絡み→魔法使い系
イーストワンの重要人物か創造神絡み→生産者系
ウエストワンの重要人物か闘争神絡み→戦士系
ってな感じでサブジョブのクエストのHiddenMission達成で伏線が敷かれ、メインジョブのHiddenMissionがあるクエストに繋がる。
247:名無しの戦士
あとメインのにはすべてエゲツないバッドエンドが用意されてる。
248:名無しの魔法使い
そしてそれをハッピーエンドに導くとメインのHiddenMission達成と。
どれも難易度が鬼畜だけど……まぁ未達成でも十分いいジョブがもらえる。
249:名無しの戦士
それもあって、そうじゃなくても多いジョブの数が何倍も増えたよな。
今だって目を通すの大変だというに……。
250:名無しの魔法使い
しかもどれも中々強いから無視も出来ねー。
251:名無しの魔法使い
水、光属性の複合ジョブとかすげーよな。
252:名無しの戦士
ああ、まさか水を反射率100パーセントに出来る魔法とは恐れ入った。
あれでメインのHiddenMissionは未達成のやつだっていうのだからとんでもない。
253:名無しの魔法使い
それって光エネルギーを貯めて、レーザービームとか撃ってたやつだろ。
確か上位陣クランの……『陽火団』だっけ?
254:名無しの魔法使い
いいな、俺もビーム撃ちてー。
255:名無しの戦士
≫253
ああそのクランな。
確か前は別の名前だったのにその技が気に入り過ぎて、技に因んだものに変えたっていうあれだろw
256:名無しの生産者
どんだけだよw
気持ちは分かるけどw
257:名無しの生産者
この間に発見された生産者のメイン未達成のジョブも凄いよ。
258:名無しの生産者
自分のスキルに対応する素材なら新素材を自分でカスタマイズ出来るし。
259:名無しの生産者
その気になれば、弱点属性の素材同士をくっつけて最強に見えるごっこも出来る!
まぁ、存在するだけで耐久が削れる欠陥品にはなるけどw
260:名無しの戦士
≫259
流石に草w
261:名無しの戦士
にしても素材からカスタマイズって中々聞かないよなw
262名無しの魔法使い
そりゃ、本来なら運営の仕事だもの。
263:名無しの戦士
自由度を上げるとの名目でプレイヤーに素材開発を丸投げしてるだけだったりしてw
264:名無しの魔法使い
で、誰も戦士系のを話題に上げないのは何でですかね……。
265:名無しの戦士
やめろ……あれは人間のやることじゃないんだ!
266:名無しの戦士
あの『Seeker's』のメルシアさんが苦戦してるぐらいだからな。
HiddenMissionを狙わなくても常人にはまずクリア不可だと思う。
267:名無しの生産者
そんなに難しいの?
268:名無しの戦士
大変な点は色々あるが……最大の問題はボスがクソ過ぎる。
……
【検証班よ】《イデアールタレント》ジョブ研究スレーPart19【集え!】
1:名無しの生産者
こちらは《イデアールタレント》に無数にあるジョブ関して語るためのスレとなります。
ジョブに関連するものならスキル、クエスト何でも問わずどんな話題でも構いませんのでどんどん情報を出し合って行きましょう!
それと今までの検証結果を以下のリンクのサイトに纏めてあるので強制ではありませんが是非、拝見した後スレに参加してみてください。
つ「リンク」
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……
298:名無し検証班
HiddenMission達成条件を纏めると、
魔法使い系はあのオブジェを適切に作り変えればいいと判明。
生産者系はボスである鍛冶職人を圧倒する作品を作ればいいと判明。
戦士系は……HiddenMissionがありそうなクエストは見付けたが、クソバランスのボス故に未だに達成条件が分からずに難航。
299:名無しの検証班
魔法使い系、生産者系のHiddenMissionの達成条件はもうほぼ整理出来たな。
300:名無しの検証班
なお戦士のはまだの模様w
301:名無しの検証班
魔法使い系は例のプレイヤーのジョブを元に検証してみるとあっさり見つかったよな。
302:名無しの検証班
あれも一応モンスターの死体だから加工可能……ってのに気付くまで全員頭抱えてたがなw
303:名無しの検証班
生産者系は街にいたあの謎の建物を調べる途中、ボスだったあの鍛冶職人と遭遇してだっけ?
304:名無しの検証班
≫303
その通り。
もう少し詳しくいうと幼馴染の聖女、聖騎士という選ばれし者が身近にあり、それと自分を比べ歪んでしまったいた悲しき男だった。
305:名無しの検証班
まぁ、それがどう転んで聖女を拉致し、その力を利用して街中にダンジョンを顕現させるに至ったのかは意味不明だけどもw
306:名無しの検証班
最初はお供になる聖騎士をサポートしてダンジョンをパーフェクトクリアさせるのが達成条件かと思ったんだっけ。
307:名無しの検証班
でも実は聖女の法則すら違う物質の創造出来る能力で生み出した、その鍛冶職人の生産にだけ有利な理想の空間由来の物だけで、彼を圧倒する作品を作り改心させ、尚且3人を仲直りさせるのが達成条件だったよね。
なお初クリア者はその理想の空間を丸ごと作り直すという豪快過ぎる方法で条件を満たした模様w
308:名無しの検証班
さらっと流してるが物質の法則すら創造出来るって聖女の能力ヤバ過ぎでしょうw
初クリアの人も無茶苦茶過ぎる、どこの誰だよヨグってw
309:名無しの検証班
聞いた話だと燃焼とまるで同じ反応が起きるのに逆に温度が下がる物質とか。
鉄を鍛えれば鍛えるほど柔らかくなるモノに変えるとかも可能らしい。
310:名無しの検証班
それ、自分以外が触れたら死ぬ物質とか作ったら聖女ひとりで無双出来んじゃんw
311:名無しの検証班
そいつは無理らしいぜ。
何でもこの能力は創造神さまの力をお借りしてるだけだから、自分の意思じゃ使える時がえらべなくて、そもそも大きく理を曲げるものほど莫大な魔力を消耗するからそんなに無茶は出来ないとかでよ。
312:名無しの検証班
なるほど。
で、戦士系のHiddenMissionの話は?
313:名無しの検証班
あれかぁ……。
314:名無しの検証班
クエスト内容だけは、他のに比べてシンプルだと言うのに……ボスがね。
315:名無しの検証班
ああ、クエスト自体はサブのHiddenMissionから重要人物たちにウエストワンで開かれるとある神器を賭けて戦う闘技大会に招待され参加することだけ。
ストーリーの内容からしてもメインでの達成条件は多分大会に優勝した時、その神器を横取りし乱入してくる例のボスの完全討伐。
316:名無しの検証班
だと言うのに……ボスがクソ過ぎて出来てないっていう。
317:名無しの検証班
まず普通に素で強い。
318:名無しの検証班
なのに分身する。
なお、分身のスペック落ちはなくすべての能力が使える。
319:名無しの検証班
つまり、分身も分身してくる。
320:名無しの検証班
そして最初の個体を殺ってもボス戦が終わらず、恐らく増え続ける分身を全部倒さないと討伐判定が出ない模様。
321:名無しの検証班
そのくせ、ボスの方は寄ってたかって即死技を連発。
322:名無しの検証班
それでワンミスでボス戦が失敗するのに、失敗すると闘技大会を最初からもう一回遊べるドン!……される。
323:名無しの検証班
結論! クソオブクソ!
324:名無しの検証班
二度とやるか、あんなクソゲー!
ってなる。
325:名無しの検証班
ちったぁ加減しろや、運営ぇ……。
326:名無しの検証班
あまりにもクソ過ぎて何かギミックでもあるのか思ったら、ただの時間経過でボスが自滅するってだけだったよね。
327:名無しの検証班
ああ、確か神器の力に彼の存在が耐えられなかったとかでそうなるんだよな。
そしてそれだと当然のようにHiddenMissionはクリアされない。
あのクソボスと一緒に神器が消えたかなんかで雰囲気も死ぬほど悪くなるし。
328:名無しの検証班
まぁ、それがノーマルエンドでそれだけでそこそこいいジョブ貰えるらしいけどな。
でもやっぱHiddenMission達成したらどんなジョブ出るとか気になるじゃん?
329:名無しの検証班
だからここに集まってなんか対策ないか考えてるんだろ。
誰かなんかないのかよ
330:名無しの検証班
範囲攻撃を無限にどーん。
分身する前に速攻。
神器をそもそも奪われないように対策。
その他にも色々出て、全部を検証して見たけど、全部だめだったわ。
331:名無しの検証班
そうなると、もう絶賛そのHiddenMissionに挑戦中のメルシアさんに任せるしかないのかー。
それもなんかやだなー。
332:名無しの検証班
俺はもう別に誰でもいいから、他のみたく颯爽とクリアして攻略の糸口でも教えてくんねぇかな……と思っとるがなw
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