ステータスとスキル複合の軌跡 スキップ可

転生時          

 種 レッサーゴブリン Lv 4/10 

     ↓

修行後・寿命時

 種 レッサーゴブリン  Lv 10/10(進化不可)


転生直後、初戦闘後

HP:5/5 MP;1/1

 力:H- 守:H- 速:H- 技:H- 魔:H-

     ↓

修行後 

HP:230/230 MP;510/510

 力:G 守:G+ 速:G 技:G+ 魔:G+

     ↓

寿命時

HP:1/1 MP;1800/1800

 力:H- 守:H- 速:H- 技:F- 魔:F


修行後

 火(小):火属性魔法初級 習得

 水(中);水属性魔法中級 習得

 風(中):風属性魔法中級 習得

 土(小):土属性魔法初級 習得

 光(小):光属性魔法初級 習得

 闇(小):闇属性魔法初級 習得

 無(中):無属性魔法中級 習得

       ↓

寿命時

 火(中):火属性魔法中級 習得

 水(中);水属性魔法中級 習得

 風(中):風属性魔法中級 習得

 土(中):土属性魔法中級 習得

 光(中):光属性魔法中級 習得

 闇(中):闇属性魔法中級 習得

 無(中):無属性魔法中級 習得


初めての複合

【冷静】+【恐怖耐性】+【ストレス耐性】=【精神耐性】


【衝撃耐性】+【打撃耐性】+【痛覚耐性】+【刺突耐性】=【物理攻撃耐性】


【骨強化】+【視覚強化】+【身体操作】=【身体強化】


【悪食】+【喉越し】=【暴食】


【不動】+【不屈】+【我慢】=【忍耐】


スキル説明 ①

 冷静:物事に動揺しづらくなる、落ち着きやすくなる

 恐怖耐性:恐怖による状態異常に強くなる

 ストレス耐性:ストレスによる状態異常に強くなる

 精神耐性:精神に関わる状態異常に強くなる

 衝撃耐性;衝撃に強くなる

 打撃耐性:打撃 同上

 痛覚耐性:痛覚 同上

 刺突耐性:刺突 同上

 物理攻撃耐性:物理攻撃全般 同上

 骨強化:骨の強度を上げる

 視覚強化:深視力や暗視力などを上げる

 身体操作:体の動きがよりスムーズになる

 悪食:どんなに状態が悪い食べ物でも食べられる(味は普通に感じるので不味い物は不味い)

 喉越し:どんな物でも吞み込める

 暴食:巨大な口を呼び出しありとあらゆる物を食べ糧にできる(デメリットで所有者は癒える事の出来ない飢えをずっと感じる、余りの飢えに暴走するか死ぬ)

 不動:その場で止まり続ける事で守のステータスが上がる

 不屈:必ずHP1で耐える

 我慢:攻撃に耐えている間守のステータスが上がる

 忍耐:常時守のステータスが大きく上がる、必ずHP1で踏ん張る(デメリットは一度でも逃げるとスキルが消滅する)

 忍耐(第一覚醒):常時守のステータスが特大UP、一週間に一回どんな攻撃にも無傷で耐える事が出来る、必ずHPの10%で踏ん張る(デメリットは一度でも逃げるとスキルが消滅する)


8年後の複合

【魔力感知】+【魔力操作】=【魔法】


【上級剣術】+【上級棍術】+【上級槍術】+【上級弓術】=【武芸百般】


【学習】+【努力】+【意地】=【勤勉】


スキル説明 ②

 魔力感知:空気中や体内を流れる魔力を感じる事が出来る

 魔力操作:自信が保有する魔力を操る事が出来る

 魔法:魔法操作に関する物事に補正がかかる

 上級剣術:剣の扱いが上手くなる

 上級棍術:棍の扱いが上手くなる

 上級槍術:槍の扱いが上手くなる

 上級弓術:弓の扱いが上手くなる

 武芸百般:全ての武器の扱いが上手くなる

 学習:物覚えが良くなる

 努力:何かに取り組む際に集中力と根気が上がる

 意地:諦めが悪くなる

 勤勉:学習速度が上がり一度覚えた事は忘れない、常時技のステータスが大きく上がる(デメリットは一度でも怠けるとスキルが消滅する)


12年後の複合

【言語学】+【考古学】+【鉱物学】+【植物学】+【魔物学】+【生物学】=【叡智の結晶】


スキル説明 ③

 言語学:多くの言語を話せる

 考古学:その場の歴史を知れる

 鉱物学:鉱物を見分けられる

 植物学:植物を見分けられる

 魔物学:魔物の生態が解析できる

 生物学:魔物以外の背物を解析できる

 叡智の結晶:全ての物を解析できる


加護紹介

 神狼の加護:神獣になった狼からの恩恵

 条件:神狼に出会い認められる

 魔導神の祝福:全ての魔法を司る神からの恩恵

 条件:魔法に関して何らかの興味を持たれる

 武神の祝福:武道を司る神からの恩恵

 条件:武道に関して何らかの興味を持たれる

 魔導神の加護:全ての魔法を司る神が認めた者への恩恵

 条件:一定レベルまで魔法の知識を持ち尚且つ認められる事

 武神の加護:武道を司る神が認めた者への恩恵

 条件:一度手合わせしたいと思われる事

 家事神の加護:家事作業を司る神が認めた者への恩恵

 条件:心から一生懸命家事を頑張る事

 料理神の加護:料理を司る神が認めた者への恩恵

 条件:神の食指を動かす事


設定

【暴食】【忍耐】【勤勉】は特殊なスキルで能力が制限されている

 スキルの効果が十全に発揮されるには三段階の覚醒が必要

【暴食】【勤勉】は未覚醒状態 【忍耐】は第一覚醒済み

【暴食】と【忍耐】は本来の組み合わせではないが【忍耐】が第一覚醒したおかげで何とか【暴食】を抑えている状況

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