GMとして回しました!乗り物を使ったギミックはシンプルでありながら、時間制限が身に迫ってドキドキしました。NPCとの関係は、DXの代表的な味わいポイントですが、中でもこのシナリオはしっかりと骨太の関係が築けて良かったです。描写がシンプルな分、PCに合わせられて自由度が高いのも良いです。帰って来る人、帰って来れない人、帰る気がない人……。それぞれの「旅路」が交わったこの物語、この先もまた交わるときが来るのか来ないのか……セッションの数だけ答えがあると思います!