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2024年1月13日 22:37
【語順?】※ 敏捷へ溜まっていたSPを50振り→ 溜まっていたSPを敏捷へ50振り? 決め手に欠ける攻防を繰り返す中で不自由さを感じたタクミは、ナイフと鎧が虎を相手取っている間に敏捷へ溜まっていたSPを50振り、回避性能と反射神経の強化を図り安全性を上げた。 ↓ 決め手に欠ける攻防を繰り返す中で不自由さを感じたタクミは、ナイフと鎧が虎を相手取っている間に溜まっていたSPを敏捷へ50振り、回避性能と反射神経の強化を図り安全性を上げた。
作者からの返信
読みやすさはご指摘された方がいいですね。変更しておきます。ありがとうございました!
2024年1月10日 22:57
楽しそうなタクミくんいいですなぁ…所詮虎も大したことn(((
戦えば勝手に楽しそうになっていきます!虎さんは......
2024年1月10日 22:35
抗うに足りるステージへと登ってなお一筋縄じゃいかない真性の化け物。そんなのばっかり殺してきた主人公なんだもん。観てて安心できる。『化け物を殺すには化け物をブチ当てるんだよォ!!理論』は真実やったんや。
真実はいつもひとつ!
2024年1月10日 22:27
これは良い修行相手
魔法使われなきゃいい相手ですよねー
【語順?】※ 敏捷へ溜まっていたSPを50振り→ 溜まっていたSPを敏捷へ50振り?
決め手に欠ける攻防を繰り返す中で不自由さを感じたタクミは、ナイフと鎧が虎を相手取っている間に敏捷へ溜まっていたSPを50振り、回避性能と反射神経の強化を図り安全性を上げた。
↓
決め手に欠ける攻防を繰り返す中で不自由さを感じたタクミは、ナイフと鎧が虎を相手取っている間に溜まっていたSPを敏捷へ50振り、回避性能と反射神経の強化を図り安全性を上げた。
作者からの返信
読みやすさはご指摘された方がいいですね。変更しておきます。ありがとうございました!