Windowモードの画面サイズは640×480となっています
ソーラー「みんな~
突然ですが
今まで表示された
Windowモードの画面サイズは640×480となっています
以下のプログラムをご覧ください
👇
#include "DxLib.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
ChangeWindowMode(TRUE); // ウインドウモードに設定します
if (DxLib_Init() == -1) // DXライブラリを初期化処理しています
{
return -1; // DXライブラリの初期化に失敗したら直ちにプログラムを終了します
}
DrawBox(240, 80, 800, 800, 65535, TRUE);//👈🌞ここよ~ん Drawbox関数です
WaitKey(); //🌞 キーの入力を待っています 何かキーが入力がされるまで これ以上プログラムは実行されません
DxLib_End(); // DXライブラリの使用を終了します DXライブラリの使用しているメモリ領域が解放されます
return 0; // プログラムを終了します
}
プログラムの実行結果は以下のアドレスからご確認ください
👇
https://solalion.blogspot.com/2021/07/blog-post_3.html
ソーラー「どうかな?
Windowモードの画面サイズは640×480と説明されている場合
Windowモードの画面は
横640ドット
縦480ドット
で構成されているんだね
このプログラムのように
DrawBox(240, 80, 800, 800, 65535, TRUE);//👈🌞ここよ~ん Drawbox関数です
を実行した場合
(240, 80)
(801, 801)//🌞1ドットプラスされています
の点を頂点とする四角形が描かれることになります
が
横640ドット
縦480ドット
しかないので
(240, 80)
の点を頂点と
(801, 801)
の点を頂点とする四角形を描き切ることはできず
四角形の一部のみが描かれることになります
DrawBox(240, 80, 800, 800, 65535, TRUE);
の
第3引数は
800
第4引数は
800
のように
Windowモードの画面サイズ
横640ドット
縦480ドット
を
超えていますが
その場合でも
DrawBox関数を実行することができます」
マックス「んじゃあ
DrawBox(-800, -800, 800, 800, 65535, TRUE);//👈🌞ここよ~ん Drawbox関数です
のように
第1引数が
-800
第2引数が
-800
第3引数が
800
第4引数が
800
となっている場合でも
DrawBox関数を実行することができるのか?」
ソーラー「どうかな?
試してみる?」
そのプログラムはこちらです
👇
https://solalion.blogspot.com/2021/07/blog-post_84.html
ソーラー「うわあ
画面いっぱいに
水色が表示されたね
いい色だね」
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