第5話:揺らめく身体

GM:ガストルークBは回避不可能ですね。



ボラフ:ダメージは、*roll*出目4!! 1+5+1+2で9点……。


GM:防護点を引いて、7点ダメージですね。(ガストルークB HP11→HP4)

さてさて、先ほどと同様にまとめてターゲットを決めますよ。ルークBは*roll*サクさん、ルークCは*roll*ボラフくん、ルークDは*roll*サクさん、ナイトは*roll*サクさんですね。



サク:ほっ……、一安心じゃ。



GM:いえいえ、安心していられますかね~。

[命中判定]もまとめていきますよ。

ルークBは*roll*……ごめんなさいね、6ゾロなので確定命中です。

ルークCは*roll*出目8の達成値12。

ルークDは*roll*出目4の達成値8。

そしてナイトは、*roll*出目7の達成値13です。



ボラフ:ルークCの攻撃の[回避判定]は、*roll*出目4なので達成値10。う、避けきれませんね……。



サク:ルークBの攻撃は回避不可能、ルークDの攻撃は*roll*出目8なので達成値12で回避。ナイトの攻撃は、*roll*出目7で達成値11。これは3と4で7になったものだから、運命変転したところで達成値12だから避けられんな……。



GM:ダメージはそれぞれ、ルークBは*roll*出目11なので15、ルークCは*roll*出目10なので14、ナイトは出目9なので17です。



サク:GM、手加減してくれ!w

サクの防護点は7なので、ルークBから8点ダメージ、ナイトからは10点ダメージじゃ。(HP19→HP1)

お、終わったと思ったが、何とか踏ん張ってる。



ボラフ:こちらは防護点3なのでルークCから11点ダメージです(HP17→HP6)



スィオネ:きゃああああ、いやああああ、二人ともおおおお!!<魔晶石(5点)>を消費して、【アース・ヒール】を《魔法拡大》で二人に掛けます(MP9→MP8)。*roll*出目は7なので2+7で二人とも9点回復です。

(ボラフHP6→HP15、サクHP1→HP10)



サク:今回も回復に回ろう。すまんが、自分を回復する。【キュア・ウーンズ】(MP5→MP2)。*roll*出目10で5+3の8点回復じゃ!(HP10→HP18)



ボラフ:とどめを……せめて、ルークBにとどめを刺します!

[命中判定]*roll*出目4なので達成値10。これでも当たるからありがたい。威力は、*roll*出目4なので1+5+1+2の9点!



GM:はい、ルークBは倒れました。残り3体の攻撃です。

まずはターゲット。ルークCは*roll*ボラフくん、ルークDは*roll*ボラフくん、ナイトが*roll*あらら、これもボラフくんですね。



ボラフ:今度こそ、倒れますね、これwww



GM:各[命中判定]ですが、ルークCが*roll*出目6の達成値10、ルークDが*roll*……出目11の達成値15、ナイトが*roll*出目7の達成値13ですね。

大丈夫、君なら避けられる!!



ボラフ:またさらっと出目11とか出すww

各[回避判定]は、ルークCは*roll*出目10の達成値16で回避。ルークDは*roll*出目7の達成値13で回避失敗。

さて、ナイトは…………*roll*出目7の達成値13!!!!避けた!!!!!



GM:すみません、ルークDのダメージを出させて下さいね。*roll*出目4なので、8点です。



ボラフ:防護点3点なので、5点ダメージ。ふふふ、痛くないぞ~~~w(HP15→HP10)



スィオネ:ボラフくんの感覚が麻痺してる!

今回も【アース・ヒール】を《魔法拡大》で掛けますよ(MP8→MP2)。もう打ち止めだわ。

*roll*出目は8だから2+7の9回復。

(ボラフHP10→HP19、サクHP18→HP22(全快))



ボラフ:せっかく救ってもらったこの生命、目の前の敵を屠らずに何をしろというのです。ルークCに攻撃。[命中判定]は*roll*出目7+6で達成値13……当たりますね。威力は*roll*出目5なので、1+5+1+2、防護点を差し引いて8点ダメージですか。(ガストルークC HP11→HP3)



サク:「よし、こいつはワシが仕留めよう」

ガストルークCに攻撃、[命中判定]は*roll*出目8+4+1で達成値13、当たりじゃな。ダメージは*roll*出目8なので、6+5+2で13じゃ!



GM:はい、ついにガストルークCも倒れました。これで半分切りましたよ。

ですがこちらの手番です。まずはターゲットですが、*roll*ルークDがボラフくん、*roll*ナイトもボラフくんですね。



ボラフ:生き残ってみせる……!



GM:[命中判定]はルークDが*roll*出目8の達成値12、ナイトが*roll*出目9の達成値15です。頑張って避けてください。



ボラフ:キツいぃぃ……。

ルークDに対する[回避判定]は、*roll*出目7の達成値13で避けて、ナイトに対する[回避判定]は、*roll*出目8の達成値14。お、お手柔らかに……



GM:はい、ナイトの攻撃は*roll*……あー、出目10なので、18ですね。



ボラフ:ぜえぜえ……(HP19→HP1)



スィオネ:も、もう下がろう、ボラフくん!

スィオネはサクさんに【プロテクション】をかけます(MP2→MP1)。*roll*出目は8なので成功ですね。



ボラフ:「すみません、しばらく前線を任せます」後方に下がって、<ヒーリングポーション>を自分に使います。*roll*出目は5なので3点回復。雀の涙だw(HP1→HP4)



サク:「おう任せておけ!」

ガストルークに攻撃、[命中判定]*roll*出目6+4+1で達成値10だから、命中。威力は*roll*……う、出目が4だから2+5+2か……。



GM:ガストルークDはスパークに巻き込まれていないので、まだまだ元気ですよ。(HP18→HP10)

では、ガストルークDと、ガストナイトは自動的にサクさんを狙います。

[命中判定]はそれぞれ、ルークDが*roll*出目3、達成値7、ナイトが*roll*出目4、達成値10です。



サク:お、出目が悪くなったか?

こちらの[回避判定]は、ルークDの攻撃に対しては、*roll*出目5の達成値9で回避、ナイトに対しては*roll*出目6の達成値10で同値だから回避成功じゃな。



スィオネ:えっと、最後のMPはボラフくんに【プロテクション】します。*roll*出目6で成功。

「もしものときの、お守り、ね」(MP1→MP0)



ボラフ:「スィオネ様……ありがとうございます。この戦い、絶対に生き残ります」

<ヒーリングポーション>をもう1個自分に使います。*roll*おおおお、出目12!だけど、特にクリティカルなし!!w(HP4→HP14)

でもこれで、次のラウンドは前線で戦えそうです。



サク:再びガストルークDを狙って攻撃。[命中判定]は、*roll*出目10で達成値15で命中。ダメージは*roll*ぐぐぐ……出目3!? 1+5+2か……!



GM:倒せはしなかったですが、だいぶ追い込んでますよ(ガストルークD HP10→HP3)。

再び自動的にサクさんを狙います。

[命中判定]はそれぞれ、ルークDが*roll*出目7、達成値11、ナイトが*roll*出目7、達成値13です。



サク:[回避判定]*roll*ルークDのは出目6の達成値10で失敗。ナイトは*roll*出目9で達成値13で同値回避成功じゃな。



GM:ルークDの攻撃は出目4なので8点ダメージですね。



サク:「スィオネ嬢の【プロテクション】のおかげで無傷じゃ!」



ボラフ:では、このラウンドで前に出て、ガストルークDにとどめを刺します。

[命中判定]*roll*……えええ!? ここで1ゾロ!!?



GM:残念でしたね。1ゾロチット贈呈です。



スィオネ:これで全員1ゾロを経験しましたねw スィオネはできることがありません。周囲を警戒しています。



サク:「まだ本調子じゃないんじゃないか?」ルークDに攻撃っス![命中判定]*roll*出目7で達成値12で当たる、威力は*roll*出目7なので、5+5+2!



GM:はい、ガストルークDは倒れました。残るはガストナイトだけです。

そのガスとナイトは*roll*サクさんを狙います。

[命中判定]は出目9+6で15になりますね。



サク:[回避判定]*roll*出目5で達成値9は避けられんのう。さあ来い!



GM:*roll*出目3なので11点です。



サク:「ほう、生ぬるいぞ?」(HP22→HP18)



ボラフ:回避が下がるのは危険ですから、普通に攻撃しましょう。[命中判定]*roll*出目11+6の達成値17です。



GM:ナイトの[回避判定]は*roll*出目10の達成値15で失敗です。



ボラフ:よし! *roll*出目7だから2+5+1に弱点が乗ってさらに2点、合計11点だ!



GM:ガストナイトはまだまだ元気ですね(HP32→23点)。



サク:いつまで元気でいられるかな? [命中判定]*roll*出目7、達成値は12じゃ。



GM:[回避判定]*roll*出目5で達成値は11なので、回避失敗ですね。



サク:よし!! ダメージは*roll*出目7なので、5+5+2の12!



GM:ガストナイトはまだ元気ですね(HP23→HP13)。こちらの攻撃は*roll*サクさん目掛けてやってきた。[命中判定]*roll*出目5なので、達成値は11です。



サク:[回避判定]*roll*出目8、達成値12で回避!なんだか疲れておるんじゃないかの?



ボラフ:「チャンスかもしれませんね」

《必殺攻撃I》をしたくなりますが、しませんw[命中判定]は*roll*ま、また、ここで6ゾロw 運がいいのか悪いのか。ダメージは*roll*お、出目9ということは《急所狙い》の効果によってクリティカル! もう一度振って、*roll*出目は6。

合計で4+2+5+1+2=13点!



GM:さすがにガストナイトも息も絶え絶えの状態になってきましたね(HP14→HP2)。



スィオネ:「サクさん、決めて下さい!」



サク:そう言われると弱いんスよね~w

[命中判定]は*roll*出目3!! ほらーw 達成値は8ですww



GM:まだ、こちらが1ゾロする可能性もありますし。[回避判定]出目10なので、達成値15です。無理でしたね。

さて、ではガストナイトの攻撃対象は*roll*ボラフさん。[命中判定]*roll*出目4で達成値10か……



ボラフ:[回避判定]*roll*出目5、達成値は11で避けた避けた。


さて、このままガストナイトに[命中判定]*roll*出目は5達成値は11なので、命中。

「よし、随分手こずらせてくれましたね。これが最後です」

*roll*出目が9だからクリティカルなのでもう1回! *roll*おおお、きたきた、6ゾロクリティカル! もう1回!*roll*出目4なので、4+5+1+1+2……うん、オーバーキルだ。



GM:はい、そのとおり、ガストナイトはついに倒れました。あなたたちの勝利です。

さて、戦利品の獲得に移りましょう。お望みとあらば、1人2体まで調べていて下さい。



スィオネ:*roll*ガストルークA、Bともに何もなしでした。


ボラフ:*roll*ガストルークC、Dも何もありませんでしたね。


サク:ガストナイトも何もなかったっス。



スィオネ:「こ、これで終わり? なんとか勝てたわね。二人が無事でよかった……」

HP的には一番元気ですけど、へなへなと腰を抜かします。

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