78 ボス戦準備
「うーん……こんなところか?」
俺は久留里城ダンジョンのボス部屋前でDGPの画面を睨みながら独りごちた。
Status──────────────────
蔵式悠人
レベル 1
HP 103551/103551
MP 126674/126674
攻撃力 458488
防御力 26397
魔 力 352614
精神力 181204
敏 捷 1201094
幸 運 908515
・固有スキル
逃げる S.Lv2
・取得スキル
【魔法】上級火魔法1 上級雷魔法1 火魔法5 雷魔法5 風魔法1 水魔法1 氷魔法1 妨害魔法1 身体強化魔法1
【武器】剣技5 剣術5 両手剣5 片手剣5 槍技5 槍術5 短剣技5 短剣術5 投擲5 武器投げ5 投げナイフ5 槍投げ5 格闘技5 弓技5 弓術5 狙撃3 刀術3 刀技3 体術3 双剣技3 双剣術1 刀剣技1 格闘術1 棍術1 打撃武器1
【特殊能力】暗殺術4 忍術2 毒噴射1 エナジードレイン1 地割れ1 疑似無敵結界1 ショートテレポート1 強奪1 MP破壊攻撃1 魔力暴走
【召喚】シークレットモンスター召喚2 英霊召喚1 幻獣召喚
【戦闘補助(魔法)】古式詠唱5 高速詠唱3 MP回復速度アップ3 魔法クリティカル3 強撃魔法2 魔法連撃2 MP節約1 属性増幅1 二重詠唱1
【戦闘補助(先制)】奇襲1 先制攻撃1 先手必勝1 先陣の心得1
【戦闘補助(攻撃)】致命クリティカル2 ブルズアイ2 バックスタブ1 渾身の一撃1 凶暴化1
【戦闘補助(防御)】自己再生4 回避アップ1 幽体防御1 魔法障壁1 セルフダメージ軽減1 絶対防御 ソリッドバリア 魔法相殺 パリング1 土俵際
【戦闘補助(生存)】幽体生存1 リバイブ サバイブ
【戦闘補助(特殊強化)】切り札化4 思考加速3 天誅1 魔神化1 魔人化1 虚仮の一念1 HP最大時攻撃力アップ1 クイックドロー 逆行威圧
【戦闘補助(その他)】ノックアウト 追い払う 分裂1
【能力値強化】 HP強化5 MP強化5 攻撃力強化5 防御力強化5 魔力強化5 精神力強化5 敏捷強化5 幸運強化1 身体能力強化1
【耐性】感電耐性3 麻痺耐性2 石化耐性2 睡眠耐性2 即死耐性2 混乱耐性2 沈黙耐性2
【探索補助】罠発見5 罠解除5 アイテムボックス4 索敵3 隠密3 獲得SPアップ3 ステルス 気配探知1 鑑定 簡易鑑定 偽装 窃視 アーカイブ ミニマップ トレジャーハント1 財宝発見 エバック 魔法言語
・装備
からくりランス
クローク・オブ・サンダーストーム
守りの指輪
防毒のイヤリング
SP 10381
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ひさしぶりだからズララっと全部載せてしまったが、いい加減凝視するのもつらくなってくるよな。
要点だけ整理しよう。
武器スキルはわかりやすいと思う。
見ての通り、相互にカバー範囲の重なるスキルを中心にいろいろなスキルを欲張っている。
それ以外では、何かと便利な「暗殺術」を4に。
それとセットで運用できる「致命クリティカル」を2に。
「致命クリティカル」は「魔法クリティカル」のおかげで魔法にも乗るから、もっと欲張ってもよかったかもな。
「獲得SPアップ」と「切り札化」の高コスト組の比較では、今回は「切り札化」のみをレベル4に上げている。
というか、現在のSPではそれ以上には上げられない。
切り札の指定は「獲得SPアップ」のままだ。
ボス戦の安全を重視するなら、切り札を「上級雷魔法」にして魔法攻撃力を極大化するか、「自己再生」にして回復力を底上げするかだろう。
じゃあなんでそうしてないかって?
前回の指定からまだ24時間経ってないから、変えたくても変えられないんだよな。
とはいえ、ボスをレベルレイズしたところで現在の俺のステータスなら十分余裕があるはずだ。
それなら、ボス戦のSPを取りはぐれないこの形でよかったのかもしれない。
能力値強化系スキルでは、「攻撃力強化」「敏捷強化」をそれぞれ5に上げた。
能力値強化系スキルを二つレベル5にすると、組み合わせによっては特殊条件を満たす。
今回は、「攻撃力強化」と「HP強化」(既得)で「HP最大時攻撃力アップ」を、「攻撃力強化」と「MP強化」(既得)で「MP破壊攻撃」を、「攻撃力強化」と「敏捷強化」で「クイックドロー」を手に入れた。
他の組み合わせ(MPと敏捷など)には残念ながら特殊条件の設定はなかったようだ。
組み合わせ的にはハズレが多かったものの、手に入ったスキルはどれもなかなかおもしろい。
Skill──────────────────
HP最大時攻撃力アップ1
HPが最大の時、攻撃力が(S.Lv×20)%増加する。最大HPが減少しているときはこのスキルの効果を得ることはできない。
────────────────────
Skill──────────────────
MP破壊攻撃1
本来対象のHPに与えるべきダメージを、対象のMPに与えることができる。対象のMPに与えたダメージの(50-S.Lv×10)%分自分のMPにもダメージを受ける。
────────────────────
Skill──────────────────
クイックドロー
装備中のアイテムを瞬時に切り替えることができる。対象となるアイテムが「アイテムボックス」等のスキルで収納されている場合でも、そのスキルを使わずに瞬時に装備を切り替えることができる。
────────────────────
上から見ていこう。
「HP最大時攻撃力アップ」は道中での狩りの火力が単純に二割増えると思っていい。
俺には「自己再生」に加え、敵からの最大HP減少攻撃を防ぐ「絶対防御」というスキルもある。
HPを最大に保つのは俺にとっては難しくない。
「魔神化」などで自分から最大HPを減らさない限り、常時発動に近いスキルだな。
「MP破壊攻撃」は……どうだろう?
魔法が厄介な相手を無力化するのには使えるが、それなら「ノックアウト」付きのスキルコンボで片付きそうだ。
魔法を無効化するなら「妨害魔法」で「サイレンス」をかけるという方法もある。
「魔法障壁」や「魔法相殺」で防いでもいい。
自分で選んで取ったスキルじゃないから、役割がかぶってしまうのはしょうがないだろう。
で、見るからに大当たりなのが「クイックドロー」だ。
武器を持ち替えるときのタイムラグがなくなる――俺の今の戦い方を想定したかのような神スキルだよな。
「まあ、俺以外にも複数の武器を持ち替える探索者はいるだろうしな」
それでもせいぜい二つか三つだろうから、このスキルの恩恵を俺ほど受けるやつはいなさそうだ。
ハッ!? このスキルの設計者はこの縛りを見抜いてた……!? わけではなく、俺が想定外のスキル構成をしてるだけだろう。
この「クイックドロー」が得られただけでも、能力値強化系スキルを優先した甲斐があったよな。
これで、能力値強化系スキルは「幸運強化」を残すのみとなっている。
本当は「幸運強化」まで取ってしまう予定だったが、フラッドの多発というアクシデントがあったせいで、目標としてたSPを稼ぎきれなかったのだ。
他にも、上げておきたかったのに泣く泣くあきらめたスキルは多い。
「さて、じゃあいくか」
俺は「シークレットモンスター召喚」で
「今回は二人ともパーティメンバーで頼むな」
どん、と胸を叩く堡備人海と、ぼよん、と腹を叩く布袋。
頼もしい二体を前に、俺はついにボス部屋へと足を踏み入れる。
ボス部屋は、いつも通りの格闘マンガの地下闘技場のノリ――ではなかった。
ご・ぎ・ぎ・ぎ・ぎ……と軋むような音を立て、巨大な歯車が回っている。
大きいもので直径十メートルはあろうかという木製の歯車が、縦横斜めにいくつも並び、噛み合いながら回転してるのだ。
ボス部屋の「床」に当たる部分すら、十メートル級の木製歯車の組み合わせでできていた。
そんな異質な空間に足を踏み入れた俺と力士と盗賊の親分の
極度な猫背の人影――いや、からくりなのか。
マッドサイエンティストが科学の追求のために自らの身体すら機械に改造してしまった――そんなバックストーリーでもありそうな感じだ。
ダンジョンのモンスターにそんな背景があるとは思えないけどな。
さあ、お楽しみの「鑑定」だ。
Status──────────────────
からくりドクター(シークレットダンジョンボス/レベルレイズ適用済み)
レベル 2941
HP 235280/235280
MP 360320/360320
攻撃力 26469
防御力 23528
魔 力 104653
精神力 109017
敏 捷 112315
幸 運 29410
・生得スキル
からくり作成 命令 データリンク 操縦5 アイテムボックス5 妨害魔法3 状態異常一部耐性
撃破時獲得経験値0
撃破時獲得SP2386
撃破時獲得マナコイン(円換算)15587300
ドロップアイテム 導力炉 レーザーブレード からくりUFOの設計図
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Skill──────────────────
からくり作成
からくり系のアイテム、モンスター、乗り物を作成する。
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Skill──────────────────
命令
一部のモンスターを命令に従わせる。
────────────────────
Skill──────────────────
操縦5
乗り物を操縦する技術。
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Item──────────────────
レーザーブレード
レーザーを刃状に形成する特殊な剣。レーザー刃を射出することもできる。レーザー刃の形成にはMPを消費する。
攻撃力+3900
装備には魔力が24300必要。
────────────────────
Item──────────────────
からくりUFOの設計図
からくりUFOを作成するための設計図。作成には対応するスキルが必要となる。
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