設定と補足1(飛ばして可)
作中にあった補足もここに明記。
【種族の特性】
人間:温暖な気候を好み、寒暖の激しさに弱い。繫殖能力は平均的。
元々の知能が高く欲求度が高い。雑食性。平均的寿命。上昇志向。
エルフ:温暖な気候を好み、寒暖の激しさに弱い。繫殖能力は低い。
元々の知能が高く欲求度は平均的。草食性。長寿。
周辺の木々や植物の影響を受ける。居住地に木が必須。
緑がないと欲求度が低下する。
ゴブリン:どんな気候でも生きる。繫殖能力は驚異的。
知能は低く複雑な作業はどんなに知識レベルを上げても無理。
雑食性だが生肉をよく好む。短命。
ホブゴブリン:どんな気候でも生きる。繫殖能力は平均的。知能はそこそこ。
パワーがあるため、力作業などに向いている。雑食性。
欲求度と寿命は平均的。
ドワーフ:どんな気候でも生きる。洞窟などの暗闇を好む。繫殖能力は低い。
知能は平均的。力はそこそこ。金属類の採掘時にボーナス。
【訓練場】
兵士を生産する施設。国の人口を消費することで生産することができる。
国内にいないもしくは極端に少ない種族は兵士として選ぶことはできない。
生産された兵士は、施設で訓練をおこなう。訓練後、武器・兵種を選択。
種族指定→生産・訓練→兵種選択
【レア度】
特定のキャラクターに付けられている等級。下にいくほど希少。
※異世界ではキャラの階級のようになっている。
レア度によって基礎ステータス(力・器用さ・丈夫さ・敏捷性・知力・精神力)とスキルとレベル上限に影響がある。
上記ステータスに含まれない能力として指揮能力がある。
これは部隊長もしくは副官任命時のみに効果を発揮し、
部隊全体の命中や攻撃力、体力などに影響する。
【N】ノーマル
名も無きキャラクター(例:一般兵士Aや村人Aなど)
スキルなし
基礎ステータスのみ
レベル上限30
【R】レア
名前が付いているキャラでノーマルの一般兵にスキルを付けて強化した感じ
スキルを2つ所持
レベル上限50
【SR】スーパーレア
R3体分強い感じ
スキルを3つ所持
レベル上限75
【SSR】ダブルスーパーレア
SR4体分強い感じ
スキルを4つ所持
レベル上限90
【LR】レジェンドレア
SSR10体分強い感じだがスキルを使われるとそれすらも超えるため正確には不明
スキルを6つ所持
レベル上限200
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