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2024年9月27日 10:51
そのうち敗北を知るために脱走(野に放たれる)しそうですな(`・ω・´)
作者からの返信
コメントありがとうございます。強者感漂わせてますけど、敗北は知ってるんですw
2024年9月27日 09:50
ネトゲってテンプレ決まったらそれのみが多いからなぁ・・・
コメントありがとうございます。まあそれが楽ですからね当方はひねくれてるので「それって楽しい?」って思ってしまいますw
2024年9月27日 07:28
完全に「敗北を知りたい」強者モードじゃないですか~
コメントありがとうございます。普通に敗北はしてるんですけどねw
2024年9月27日 07:26
ああ、こいつもまた狂信者や
コメントありがとうございます。バレましたか・・・ww
2024年9月27日 06:42
(眷属の中では)穏やかな心を持ちながら(ワンパターンなプレイヤーに)激しい怒り(憤り)によって目覚めたりしないかな、スーパー2号に
コメントありがとうございます。ご期待ください
2024年9月27日 06:00 編集済
2号の気持ちわかるわー、どいつもこいつも対策キャラでテンプレコンボしてくるだけで違いはテンプレの精度だけ、対処されてるのに当たるまで繰り返すだけの相手とか萎え萎え(格ゲーマー視点)
コメントありがとうございます。どんなジャンルのゲームでも似たような風潮ってありますものねw
2024年9月27日 01:57
プレイヤー側は使えるスキルあんまり増えないからなぁ…しかも使いやすいビルドが広まると〇〇型って感じで量産されちゃうし…。
コメントありがとうございます。楽しみ方は人それぞれですけれど、自分自身の創意工夫が無ければ飽きるのも早いと思うんですよねw
2024年9月26日 23:15
通常のゲームなら悪くない手段も、オハナと眷属ちゃんズには通用するのは最初だけなんだよなぁ…w相手が色々な意味で成長する事を忘れてしまったプレイヤー達の怠慢ですねぇ…2号ちゃん、飽きちゃったなら即殲滅かなぁ?www
コメントありがとうございます。どうなりますでしょうご期待ください
2024年9月26日 22:40
魔法を纏った斬撃とかできればストレスゲージ貯めることもなかったんだろうか?
コメントありがとうございます。ちょっと目新しいものがあっただけでも2号は救われたかもしれませんね
2024年9月26日 22:31
2号の地震系の大技が炸裂か?!
コメントありがとうございます。どうなりますでしょうねご期待ください
2024年9月26日 22:29
攻略法:臨機応変に現場対応、後は流れでパターンとかないので…
コメントありがとうございます。全力で挑んでください、それだけですw
そのうち敗北を知るために脱走(野に放たれる)しそうですな(`・ω・´)
作者からの返信
コメントありがとうございます。
強者感漂わせてますけど、敗北は知ってるんですw