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なんかこう、魂の輝き的なさぁ?要素とかもありそう。
「不意打ちでサクッと殺す」のと、「命懸けの超激戦の末に殺す」のとでは、同じ敵からの取得経験値量が結構変わる、的な話。
それで云えば、ここでも悪魔ってチートなのでは?
悪魔といえば“恐怖”
んで、魂への直接干渉。言わば根源的な『死』の“恐怖”なんて最高のスパイスが有るんじゃん
相性最&高か?
普通に倒した場合エネルギー100のうち10,20ぐらいしか吸収出来ないけど
魂を吸収したら100そのまま吸収できるってことじゃない?
↓↓
悪魔チート生物ですね
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消失率9割だと、100ある値から吸収するのが10ってことですよね?飛躍的?
吸収率の間違い?
セルのようなものですか?たくさん食べましょう!