秘密兵器(レイジングブレイド):白兵ブラム・ブラム〔紅の王・鮮血の槍〕

使用データ:R1・EA・LM・CE

経験点:技能10・エフェクト120


ブラム=ストーカー・ブラム=ストーカー

Dロイス:秘密兵器(レイジングブレイド)

ワークス:エグゼクティブ


肉体2 白兵4 運転:2

感覚4

精神2 意志1

社会1 調達3 情報:ウェブ1


HP26 行動値10 常備P8 財産P

侵蝕率基本値+8


常時

紅の王3

オート

①鮮血の槍5

メジャー

②コンセントレイト:ブラム=ストーカー3

③鮮血の一撃5


アイテム

④レイジングブレイド

ウェポンケース(1)

コネをいくつか


100%↓ 侵蝕値4+1×5

②③+①×5 ④使用

命中(8+α)D+2 攻撃(3+α)D+27


100%↑ 侵蝕値4+1×6

②③+①×6 ④使用

命中(9+α)D+2 攻撃(3+α)D+30


■鮮血の槍について■

 カッティングエッジで追加されたブラム=ストーカーの《鮮血の槍》はHPを3点消費して白兵攻撃のダメージを+3するエフェクトです。侵蝕値1と軽く効果も重複するので白兵型ブラム=ストーカーなら貴重なダメージ源になるものの、侵蝕率効率はお世辞にも良いとは言えません。そもそも白兵型は《赫き剣》や《鮮血の一撃》・《ブラッドバーン》等HPを消費する主力エフェクトが多く、消費HP=ダメージと変換効率が悪い《鮮血の槍》は選ばれ難いでしょう。

 ただ、ピュアブリードの場合はピュア専用の《紅の王》で消費HPを減らせるので話が少し変わります。2LVあれば《鮮血の一撃》の消費HPがなくなり、《リザレクト》後でも問題なく攻撃でき《鮮血の槍》も消費HPが1点で済みます。また、強力なダメージ源になるピュア専用の《滅びの遺伝子》を再利用できる120%エフェクト《ハイブリーディング(RW)》の存在も追い風だと思います。侵蝕率を1刻みで調整できるのは強みでしょう。


■構築の思考■

 ビジュアル極振りな《鮮血の槍》を使いたかった。《紅の王》がないと《リザレクト》後に使いづらいのでピュアブリードで考えていきます。

 ピュアブラム=ストーカーは【社会】が0ですがワークスに<白兵>はないので好きなもので構いません。<調達>2LVのUGN支部長Dかエグゼクティブが実用的でしょう。

 白兵型なので武器は《赫き剣》と言いたいところですが、リミットエフェクトの《破壊の血》や移動エフェクトも含めて必要経験点が多く、他のエフェクト取得が遠くなるので今回は不採用としました。なのでDロイスを秘密兵器にして強力な武器を確保する事にしましょう。攻撃力が高く、シーン1回ダメージ+2Dできるレイジングブレイド(LM)が特に魅力的だと思います。装備中は行動値が-4されるデメリットも行動値が10あるので負担は軽微です。戦闘移動用にマイナーを空ける為にウェポンケースに入れておきましょう。

 コンセプトの《鮮血の槍》は最大の5LVで取り、命中判定のダイスは《鮮血の一撃》で補い《コンセントレイト》と組み合わせます。消費HPが足を引っ張るので《紅の王》は3LVにしました。HP1でも《鮮血の一撃》と《鮮血の槍》の消費HPが0なので安心です。

 経験点は残り40点なので《鮮血の一撃》5LV・《コンセントレイト》3LVにし、命中修正のマイナスを<白兵>4LVでフォローして安定感を増してみました。余りで<調達>3LVにして完成です。


■改良するなら■

 《鮮血の一撃》4LV・《コンセントレイト》2LVに<白兵>2LVで15点浮かせるならエフェクトを余分に取得できます。《ブラッドバーン》か《滅びの遺伝子》が候補でしょうか。


■成長の方針■

 <白兵>11LVだと命中修正込みでクリティカル時に確実にダメージダイスが+1個されます。ただ欲しいものが多いので優先度は低めでしょうか。<調達>も6LVあれば強化素材(IC)を常備化しつつ情報収集をこなせると思います。

 ドッジはまず失敗するので怨念の呪石(HR)は《鮮血の奏者(RW)》と比較検討してどちらか取得しましょう。デモンズシード(HR)は《滅びの遺伝子》に。造血剤(IC)は《ブラッドボム》を使う、もしくは《鮮血の奏者》採用時に《ハイブリーディング》用に確保しても良いです。秘密兵器専用アイテムは固定値のレジェンドウェポン、行動値のEXパスファインダー(HR)、ダメージ支援のフォールンサラマンダー(HR)が有力でしょう。装甲無視のブレイカーやマスターズコネクションでパワーアシストアーマーを引っ張ってきたりするのも手ではあります。

 エフェクトは《滅びの遺伝子》最優先で《ハイブリーディング》は様子を見てで。一般エフェクトの《カバーディフェンス》で積極的にカバーリングしても良いでしょう。リミットエフェクトの《無限の血肉(HR)》は優秀な蘇生エフェクトですが、前提条件の《不死者の恩寵》を使う予定がないので取るものがなければで。

 単純火力は《鮮血の奏者》か《ブラッドバーン》ですが、《生命吸収》にはダメージで敵戦闘不能→復活→《生命吸収》でHPを失う→戦闘不能という流れが起こり得るので捨てがたいです。《ブラッドボム》でも同様なので侵蝕率と相談してください。

 《栄光の血(RW)》も達成値によって疑似ダメージ支援として機能しますが、侵蝕値とHPを代償にダメージ+2D(場合によっては1D)は釣り合いが取れていないと思います。まともにドッジする味方がいるなら使い分けられるのでインフレ環境なら検討しても良いでしょう。《ヘルズブラッド》も120%エフェクトなのでインフレ環境限定ですが、強力なダメージ支援は魅力的です。


■全サプリ対応時の成長■

 バッドシティではカスタマイズアイテム(武器)のエピックでレイジングブレイドの攻撃力を+4できます。自発的な武器破壊の無効化は使わないものの侵蝕率を増やさずに攻撃力を上乗せしたいならありでしょう。エンチャントは《鮮血の一撃》7LVで足りなければ。

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